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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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楼主
发表于 2009-3-22 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

看到有奖励,写点字骗俩钱花花!
( s( y( \6 O- t2 N
0 j, R+ I# \& n0 o# u! \0 I/ b& ?# T  g6 I( ]: ^8 V
一个小游戏(虚拟村庄3),汉化的简略流程。(图片从上到下顺序)7 x0 }9 h8 o3 i! e( ]. m* n4 P
1.向字库中添加汉字。; f* c* ~8 z  x/ X) ^+ @
; H6 @# h, s- G6 @2 I& d
2.修改编码表,并增加汉字部分。
/ O; R% K: a" z% z% b! C" y' B' O4 \1 e# }' y6 `
先说说1和2 之间的关系。1就是一张包含要使用的所有文字的图片。2就是对1的图片的解释说明。
+ W6 G5 Q% I" k例如: 对“%”(25H)这个字符的解释就用了20字节的空间。其中25 00 00 00 是编码,紧随后面的16字节是%字符在图片1中的坐标。也就是说要显示%,就要取图片上从起点(22H,0H)到终点(33H,14H)(像素点)的矩形区域送去显示。4 W8 O0 B! [# |, F) X+ E2 g
- S3 ?/ _: D5 q  j, w
图片字库中这二者必须互相配合才能正常显示,缺一不可。至于怎么找,就依据游戏不同而不同了。
  y+ }! u* r+ _! f% \, n4 d: D4 w. m007有帖子总结过,字库图有的是一个独立图片文件,用绘图软件可以打开修改,运气最好的一种。有的和其他多个文件打包压缩在一起,要先解压才能修改。至于解不解的开,加密没有要看运气了。有的因为图片尺寸很小就集成在执行文件里,要跟踪分析才能发现。至于编码表也是如此。
5 d8 u; J9 N; B- x$ ]) b" h( n' k8 I: L/ f/ U8 ?. h% g" O) s2 K- A
汉化前分析游戏结构要首先找这两个东西。找到了才能进行下一步,找不到就....................再找!!!( W6 |5 z6 _. Q/ p4 e
0 _4 z) q: u. j( ]6 P/ U' n: `
再说说怎么添加汉字?汉字编码中GB2312 和UNICODE二种区别要知道。不知道的用记事本写些中英混排字符,分别存为ANSI和UC二种编码格式,然后用十六进制编辑器打开对比一下。UC中我们常用的字从编码范围来说要大的多,这就要看编码表怎么定的。否则一般不用。
% e: Q& g: Z* \
  l/ \* H" {' \6 x实际上我们常用到的汉字有4---5千就够用了,没必要把整个汉字库都包括进来。那样会使文件尺寸愈加庞大。出问题的几率会直线上升。要知道这些东西是要处理后给分配内存地址的,鬼知道会不会占了别人的。明明一个拖拉机非要改成跑车上高速,自己掂量着办吧!" M( j; R. [" M& l' X3 f

1 K! I3 I& P) K$ e% Q汉字选好后在图上怎么排列好呢?随便排还是按照规律来呢?如图是按照区位码的顺序。即:B0A1,BOA2........B1A1,B1A2......顺序。有的是按照比划顺序排列,由少到多。有的按照字出现的频率排列。具体到应用是怎么方便怎么来。(3.23)  D6 q; n' i5 B( k9 D" A0 W

, L# U. _3 k9 S7 _1 M: D9 `2 v8 i* `. j
. ]9 N) g2 X$ z) i1 L- f: i( `
. K6 [. w- k" q: `" B7 @

& q7 M' R) E- s
& d- P3 u% O- i! ?8 M: C% [1 t
' p0 I1 s8 ^" k# Z4 t1 Z. c
( _! g% Q; \$ o" A& p, @3.修改单字节为双字节。
. q/ G& c5 u, ~. g/ V+ v4 N
9 Y. A; B: N) q" K% [) j4.修改边界。

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沙发
发表于 2009-3-22 21:57 | 只看该作者
?!
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板凳
发表于 2009-3-22 21:58 | 只看该作者
这位朋友
6 q7 Z1 u3 [" W8 _' l  W' q. X9 N8 i" j/ s6 j
    你的技术可以为ChinaAVG作大贡献啊。
, L4 O" S3 L# h! f" Z. U$ x    愿意继续努力吗?
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地板
发表于 2009-3-22 22:02 | 只看该作者
“2.修改编码表,并增加汉字部分。”
  y3 l3 ~9 A* a* ^" l7 l# V# r7 [% @, E! e* u/ _3 q
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:16 | 只看该作者
引用第3楼firendless于2009-03-22 22:02发表的  :
# E7 }; k2 g/ f“2.修改编码表,并增加汉字部分。”
3 K4 ?) D! Z4 Q# z
' y% G: _! ~+ y. f: x# K* f: U* k! Q
* O! m8 K0 `! {$ l7 i; z
- [1 h9 l9 l8 q) L
厉害。你看出来了!) Q( ^7 b% L, c& U) r5 N& [0 H

% B! B/ F. Z5 t2 y5 Y编码表在执行文件中。在原来的节中没有多余位置,只好添加了一个新节,把新编码表放在这个新节中,并修改了相应的偏移地址。
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6#
发表于 2009-3-22 22:17 | 只看该作者
楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术21 F! ?3 K# I( q
, V6 K6 h8 w9 D! V4 p4 |
能找找边界检查点吗?
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7#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:33 | 只看该作者
引用第5楼shane007于2009-03-22 22:17发表的  :
# O7 T4 {8 J0 d" D- ]楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术2& `  L0 j( r7 J; |. e
- x" {6 M: |) r4 K
能找找边界检查点吗?

) {5 a3 Y. A) l* C( ^% G; N: g% ~" k, M
手头没有这个游戏。一般检查点都在字符读取比较检查点附近。(换行,为零等)& ~4 Z" [4 v0 F" \

0 d4 [* M& s  z! M4 i可以设字符读取断点断一下再在周围找找。如:80,B0  ,E0,100等。
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8#
发表于 2009-3-22 22:36 | 只看该作者
avg游戏是扎堆的出,技术高手最近也开始扎堆的出现了。。。06年注册我都没留意到还有这等高人,还请多多支持和帮助!先谢过~
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9#
发表于 2009-3-22 22:41 | 只看该作者
再想问一下) B5 v: A( c  U% i

+ `7 o7 ~& l# m: P5 e1 u字符检查1,2 是检查什么?2 ~+ Y* f/ o2 o2 W+ J# l6 R5 Q+ A
cmp edx,0a  为什么是0a  Y5 F& _8 B$ ^7 [1 \
上边界检查为什么是0fd2?
1 S! C: h- \) W0 \想看看 00509769 单字节---〉双字节前后的修改变化
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10#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:50 | 只看该作者
引用第8楼shane007于2009-03-22 22:41发表的  :  v" j2 m* C' V4 \3 c+ r/ s
再想问一下
. \! Z' k0 p% O4 Q+ G, V* s2 |; Q: J7 J6 ]) f
字符检查1,2 是检查什么?" v; Z  @/ K9 [1 y, ^9 c; h
cmp edx,0a  为什么是0a- x" s2 H# @7 Y* \8 R- w2 p% @
上边界检查为什么是0fd2?5 p. Q: `5 t1 _& I1 O: p9 ]- X: r- A6 }
.......
8 Q8 v' _" A/ l% \; h! [

% E+ {( t7 L# ~% }+ ~1是检查字符是否为空(0),2是检查是否为换行。(记事本中为换行为0D0A)
  u! {6 r9 i6 n" f* k
3 V3 D8 @1 [$ T: P1 q- K4 r9 w0FD2是修改后的上边界。原来为100H。
: ?4 J) W' C* U0 g5 p# ~- v2 [4 g4 K& a- [$ |
其他的我有空回忆回忆后详细写写。这个游戏是春节前搞的,技术搞完了翻译了一半,没兴趣就烂尾了。
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