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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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楼主
发表于 2009-3-22 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

看到有奖励,写点字骗俩钱花花!! z6 p" _0 d- i3 J* E, C
1 T1 J$ C; g8 d
2 Z2 B3 I. {* A% k. C$ b
一个小游戏(虚拟村庄3),汉化的简略流程。(图片从上到下顺序)5 a& f9 ~, ^' Y$ ]+ l  F
1.向字库中添加汉字。
+ D7 S% o7 _0 y* u3 S4 J3 i& ^. I
6 j( h1 _( F! z4 o3 m- J6 `2.修改编码表,并增加汉字部分。4 Z0 {8 y0 W; e$ v1 B
  A% G+ ~/ Z" I4 v
先说说1和2 之间的关系。1就是一张包含要使用的所有文字的图片。2就是对1的图片的解释说明。
$ T0 K; T/ H$ a$ i例如: 对“%”(25H)这个字符的解释就用了20字节的空间。其中25 00 00 00 是编码,紧随后面的16字节是%字符在图片1中的坐标。也就是说要显示%,就要取图片上从起点(22H,0H)到终点(33H,14H)(像素点)的矩形区域送去显示。" p7 D. }; O4 Q0 E
1 I, n* f- n. H1 k, F" b2 ~: U
图片字库中这二者必须互相配合才能正常显示,缺一不可。至于怎么找,就依据游戏不同而不同了。
3 ?4 i2 v+ \( ?) |007有帖子总结过,字库图有的是一个独立图片文件,用绘图软件可以打开修改,运气最好的一种。有的和其他多个文件打包压缩在一起,要先解压才能修改。至于解不解的开,加密没有要看运气了。有的因为图片尺寸很小就集成在执行文件里,要跟踪分析才能发现。至于编码表也是如此。1 q, V# a4 M3 l& c8 F
$ T" m# W. I8 T* ]
汉化前分析游戏结构要首先找这两个东西。找到了才能进行下一步,找不到就....................再找!!!2 G' L3 S( S% Q  j
' J$ O3 T  O- ~0 g8 P
再说说怎么添加汉字?汉字编码中GB2312 和UNICODE二种区别要知道。不知道的用记事本写些中英混排字符,分别存为ANSI和UC二种编码格式,然后用十六进制编辑器打开对比一下。UC中我们常用的字从编码范围来说要大的多,这就要看编码表怎么定的。否则一般不用。5 P& M3 x  @- m2 q

2 p" A% ~. f; Y7 D, E. O2 K2 R实际上我们常用到的汉字有4---5千就够用了,没必要把整个汉字库都包括进来。那样会使文件尺寸愈加庞大。出问题的几率会直线上升。要知道这些东西是要处理后给分配内存地址的,鬼知道会不会占了别人的。明明一个拖拉机非要改成跑车上高速,自己掂量着办吧!
$ W) P+ i/ t+ z6 H
- o" M$ j% p7 j$ E% y汉字选好后在图上怎么排列好呢?随便排还是按照规律来呢?如图是按照区位码的顺序。即:B0A1,BOA2........B1A1,B1A2......顺序。有的是按照比划顺序排列,由少到多。有的按照字出现的频率排列。具体到应用是怎么方便怎么来。(3.23)/ y5 o6 k9 u8 K. ^7 d5 P9 w
3 T7 L' f/ |, A9 _& D& s5 e

( Z1 ]& S: M/ Y' C) [5 m. O& C& P" e2 ~! K$ ^+ Y6 A- |
1 O9 a' V5 o$ B. H

5 u2 [$ d7 u. d' X
* z  K3 \: f' J: {
) N5 n4 I0 N$ W1 V8 b( m
6 u- D2 E) l, M3 T3.修改单字节为双字节。
/ |/ I# n7 g+ U8 q/ s1 W1 U+ T' C
( p$ ]1 b- Z% \7 k) c8 Z4.修改边界。

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沙发
发表于 2009-3-22 21:57 | 只看该作者
?!
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板凳
发表于 2009-3-22 21:58 | 只看该作者
这位朋友) \" o! c# j9 {8 d. p

( }2 T0 F/ B% W0 d! u% w3 l& Z    你的技术可以为ChinaAVG作大贡献啊。3 _, ]$ l: S6 G+ f( k3 y
    愿意继续努力吗?
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地板
发表于 2009-3-22 22:02 | 只看该作者
“2.修改编码表,并增加汉字部分。”+ `3 v. {7 m" |, N. o" M0 A$ l
) n7 U# R6 R+ y# L" m
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:16 | 只看该作者
引用第3楼firendless于2009-03-22 22:02发表的  :) x3 O# o& }1 O+ z$ L
“2.修改编码表,并增加汉字部分。”! `9 B6 t0 t: n6 w
4 B& j: ?' K1 Q: c3 `

5 R1 ^9 N- }+ h8 A: M
- ^0 ^8 J: I6 t+ t6 {厉害。你看出来了!: m- a6 H7 L% M

: E$ j) q2 ^& A7 I. j编码表在执行文件中。在原来的节中没有多余位置,只好添加了一个新节,把新编码表放在这个新节中,并修改了相应的偏移地址。
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6#
发表于 2009-3-22 22:17 | 只看该作者
楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术26 ]" z2 V3 F/ {" W

) _8 v- J) H% j/ g8 z9 R4 l, F1 q" W1 Q能找找边界检查点吗?
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7#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:33 | 只看该作者
引用第5楼shane007于2009-03-22 22:17发表的  :
. Z" c2 K: o9 J6 F) Z+ Z: T楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术2
. E* R+ s% f% U5 N  L$ b0 Y' W' c4 {9 x; b
能找找边界检查点吗?

6 g  i$ O! ]! R; k6 {' e$ y+ x% }* A
手头没有这个游戏。一般检查点都在字符读取比较检查点附近。(换行,为零等)
; R5 q4 w. C; u* }4 Y# Y5 N
5 {8 Q2 b3 s6 ^6 k# T$ t, Q6 t) T可以设字符读取断点断一下再在周围找找。如:80,B0  ,E0,100等。
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8#
发表于 2009-3-22 22:36 | 只看该作者
avg游戏是扎堆的出,技术高手最近也开始扎堆的出现了。。。06年注册我都没留意到还有这等高人,还请多多支持和帮助!先谢过~
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9#
发表于 2009-3-22 22:41 | 只看该作者
再想问一下
5 G/ V1 g+ a0 H) \3 n9 ~
1 m2 q6 D* y& F. l字符检查1,2 是检查什么?
5 e7 u8 w$ l. W! H  s5 |1 vcmp edx,0a  为什么是0a7 m. f1 }% Q+ `1 K& {; V7 E7 M
上边界检查为什么是0fd2?& ?" a( P# f- W$ @4 P
想看看 00509769 单字节---〉双字节前后的修改变化
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10#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:50 | 只看该作者
引用第8楼shane007于2009-03-22 22:41发表的  :
6 `# Y8 ~. t! I. t4 U  D再想问一下) [2 }6 A% N' U7 A1 C/ z5 |9 E$ [: Y

, O' u1 P( ?) u- f字符检查1,2 是检查什么?
4 |7 x' h. P" P" @) e/ ~cmp edx,0a  为什么是0a
  {: k2 L2 G. G' K  q: @; Q上边界检查为什么是0fd2?
4 K  P0 h6 w' @6 ?. x.......

& ^# n5 _0 F4 H7 ]+ y/ o8 N; s7 G3 N3 J0 A
1是检查字符是否为空(0),2是检查是否为换行。(记事本中为换行为0D0A)
8 \: J- Z/ d2 B
+ ?2 \0 b5 a. x5 V4 m' S! ?0FD2是修改后的上边界。原来为100H。
# x! W9 z2 Y* ^7 |& e$ h) Q! n3 _2 {- z
其他的我有空回忆回忆后详细写写。这个游戏是春节前搞的,技术搞完了翻译了一半,没兴趣就烂尾了。
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