本帖最后由 wdcdsd 于 2014-1-29 22:51 编辑 ( \2 W- ?( a! }. d4 S/ X$ x: n% m: K3 z
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这个书脊画面排序游戏好像见过几次啊,不过这幅画真有那时代的感觉,; P* j' l" S& ~. _: b7 }
也不知是不是真实存在的名画,还是现做的呢
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. C! S: G0 n# M2 p1 U谢谢楼主分享资源,感谢
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- \/ |1 ~# U! V# _! @1 t为了对得起版主给那么几句话加的分,哈哈,玩过后再说几句,嘿嘿
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游戏里的文本可以在解压后,文件夹 external--conf--diary 这个xml文件用记事本打开看。0 q! X- N; s5 a
这样就不用耽误里面游戏连贯进程了,哈哈,而且那文本写的真是值得学习记忆的,, _ a9 m) q) r2 r8 I2 w
能看英文的还是尽量看看英文表述,绝对跟看翻译过来的,是不一样的感觉
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这个游戏留了好多未详细解释的细节点,应该会出续作,厨房桌上那张地图,& c7 o7 a0 l2 t( {! v
细看再对照游戏里涉及到的场景看看,就会发现,真的不是仅仅解完保险箱密码就没用了,$ M3 h0 ?& ?6 g9 t3 e) D1 I
也许在下作里,上面未及详述的松树、苍鹭、对岸像是教堂墓地一样的地方,3 @5 ~0 i4 u0 ^/ S1 `( X
都是重要地点(可能也许啊~~~哈哈)& C# z+ X0 s( {" p- C
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第一次通关时在最后到达教堂时真被震惊了,小游戏能做到结尾如此震撼很少见,& l* Q+ b8 R% n/ _# y0 G: h9 d) X
第二次再通竟然最后还是心里涌起难言感受,而且怪的是这次心里对剧情的猜测又完全不同了,9 T R: d5 O3 ^
那幕教堂画面,再加上那段配乐church(external文件夹里有),也许厂家真是知道那种1 S3 G! w$ d/ v
宗教圣洁场景,那种带点空灵抚慰的背景乐,真是一击必中的,且在这时对应日记最后一句,' w+ }5 ~' M4 L' S9 J/ g
God forgive me,我想说,里面那个继承人真不是无故仅因酗酒疑神疑鬼就犯下大错的,# y; W* f& g2 X
3 P# E$ Q- z, [1 h6 B" y记得《怪兽大学》里那段苏利文跟大眼仔吓camp里追捕他们的人那段吗?惊悚就是先点滴! ^1 K! s4 j: n/ W7 S& ^4 _
积累起紧张气氛,tension越绷越紧,再从精神上彻底摧垮一个人,心理战哈哈,
2 `/ E5 _$ W" K& {唉,也始终记得一点,there is no Kraken's curse, just the evil of men. 这句是这家公司
# G& m3 ^/ ]* L, u! F. g6 a另一部作品《伯爵2》里面日记里的一句,他家的主旨思想还是一贯延续的,不会在这儿' E0 @. }8 V: a2 `: u$ R
就成了仅因继承人自己犯神经就解释了一切是他自作自受的。
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