我玩AVG1 t' x- ~) ~3 Q8 m- h0 R
卡住的原因大部分是某样物品找不到……) D* F9 W; N X, l. n7 }
觉得场景较多较大的游戏有热键提示还是比较好
, |! }( @! h% d- \& y" K! P想当初赛伯利亚雪地里的某样东西木有看到
( I$ C- I8 T; y/ |4 z. [ q来回跑得我都快疯了) U, r. n# l# [# @6 m. q3 N
这个时候游戏的乐趣就变为折磨了!
3 I# f: a5 ^" A; j( {/ `7 U! M' d! ]- l& o5 `4 U) ]
我更注重游戏进行的逻辑性/ u% I) ?' r! D
只要有给玩家合理的提示
# D$ B. j) n( N( \找物品其实并不是什么大问题" o; i0 N6 g. E5 ~* d) a
而且玩了这么多6 v M. l, ?) d* B
也慢慢练就了敏感的神经~
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$ A; h* U9 O% Y4 n5 H. \3 S我觉得AVG发展好比咱们中国的传统文化& n2 c! }# a" Q. D' U b
越来越少的年轻人对古文之类的东西感兴趣了
6 H* n% w- {7 O; f( G2 a# C但是有些东西永远不会消失
4 S* U7 Y6 m5 }( y+ |. ?. v而且每代人对它们都会有不同的理解和接受方式
3 D& s6 w1 T) ^: y( U从某种意义上你可以说这是衰败' y7 Q" n6 S" N. W
但从另一个角度也可以称为与时俱进, v' L8 h+ b: J0 t
这种变化到底好不好?! m; b0 w8 r# W
我想市场会检验一切~ |