曾经看到过这样的观点:冒险解谜游戏并不是玩画面.可以理解为玩家为了充分享受画面的细腻与精致配置高端硬件打开所有特效,以求达到最真实的效果.看了这篇文章或许也可以理解为游戏开发者在创作一款冒险解谜游戏时忽略了游戏原本的玩法与特色,过多的追求画面的真实多变与场景的细腻丰富以致带来过多繁琐的操作.2 `2 f0 ], G7 D# j* c1 ]! R0 v
, G9 v3 B& Y' P9 C5 x+ X. O感觉这篇文章观点独到.立意深刻.论点明确.读过之后引人深思.6 q d9 X( Z3 C
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或许随着电子游戏产业的不断发展.各种游戏类型追求更加真实的画面与更加丰富的场景可能成为一种趋势.我们是否应该在游戏本身的操作性与画面之间思考一下如何两者兼具呢?或许这样很难吧... |