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吐槽 冒险游戏的衰败

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楼主: xat
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[吐槽] 冒险游戏的衰败

51#
发表于 2009-4-1 20:08 | 只看该作者
怎么说呢 现在什么都是市场经济了,没有市场没有一切 希望别最后尽剩私人作品了
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52#
发表于 2009-4-1 20:49 | 只看该作者
引用第49楼blkant于03-30-2009 13:37发表的  :
) L0 m. v; F: C/ f: P+ g8 E9 x& j9 G1 U8 K8 q
! j9 a% F5 K& V5 ~) X0 d9 u
这句话我超级喜欢,呵呵,就好像我很喜欢《古墓丽影》,却不太喜欢TLJ一样(最近刚刚开始玩,也可以说不适应吧)。
( S+ {% F3 i+ c) y, g+ H* d
我没记错的话,古墓丽影的国内外的论坛很多吧。
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53#
发表于 2009-4-10 18:12 | 只看该作者
我觉得没必要为AVG的所谓衰败忧心、不平9 H9 l; N/ _+ Q+ l( {

) J  K3 s, j& T, ^  s! C! p6 _. i2 [! t; N——AVG的没落不是应为AVG怎么了! `; \9 ?5 Z0 F: `9 h

( X+ h5 n& f0 M+ J; R/ d3 q# Q: X而是在于随着硬件水平的提高,别的游戏类型越来越发展、越来越有各自的魅力
  U1 n$ Y0 l- P7 ~% \) B
  Z5 n) t; |- j+ H$ h; _而且像RPG、ACT之类的也多少借鉴了很多AVG的元素,过场动画也都越来越好看,越来越电影化
# ?: g9 m6 j) Y- X2 G* s9 K5 h8 M
1 X2 ^6 r9 V. r2 N这对我们游戏fans来说是好事,是提供了更多的选择
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54#
发表于 2009-5-7 01:05 | 只看该作者
人们越来越追求激素和视觉,但是我相信智慧是不会衰败的
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55#
发表于 2010-6-28 00:59 | 只看该作者
这帖里面好多楼都很精彩啊!
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56#
发表于 2010-9-29 11:32 | 只看该作者
其实现在AAVG还是很牛比的!
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57#
发表于 2010-10-24 21:42 | 只看该作者
AVG找东西应该按照一定的逻辑来找,有些游戏没有很明显的标明所需物品的位置,就是为了让玩家按照一定的逻辑推理来找到。/ N! j! i$ D) K% c# b# `, y- U5 ^
虽然我觉得画面的进步是大势所趋,但是我觉得AVG不应该在画面上太过于追求。
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58#
发表于 2010-10-25 19:26 | 只看该作者
其实找东西的兴盛于对找东西的厌烦,都是从神秘视线这类游戏开始的吧……
6 a, [5 D' u$ h/ C. a4 O% |要我说的话,最大障碍还是语言……满眼的英文单词,然后将英文单词再转换成汉语,再在这汉语和错综复杂的画面上搜索……嗯,不费时间才怪了=  =
/ O9 Y* J% j$ ?2 J8 D(更别提不懂英文乱点的,懒得看英文乱点的,眼神不好乱点不中生气的……远目)- ?/ v1 N4 p2 X4 P( Z

* z) E: \/ Q5 L如果是一般冒险解谜游戏的一般场景。
0 j/ _2 X; |8 a: O8 R2 u9 w只要知道要找的是什么,方位多半不成问题。
4 e# f: `9 T0 \$ H- k; g9 Q$ Y关键在于知道了方位,也未必能拿到东西吧……
& l/ T+ X/ }, Y% o4 m3 j) U(这种一贯是连锁的……比如说那个26步骤才能拿到的下水道里的钥匙……=  =)
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59#
发表于 2010-10-30 09:47 | 只看该作者
经典的文章,膜拜一下
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60#
发表于 2011-3-3 17:21 | 只看该作者
的确,现在还有很多找东西找起来让人吐血的AVG,缺乏乐趣
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