我玩AVG
3 u/ Q4 I/ x# G! n: r卡住的原因大部分是某样物品找不到……
6 v" Y6 i' k* L8 ^- }, k觉得场景较多较大的游戏有热键提示还是比较好9 R, z+ u" W! p$ t
想当初赛伯利亚雪地里的某样东西木有看到2 f! F, M* i1 j* ~* |( H
来回跑得我都快疯了
1 e8 C' |% k# H" u1 v这个时候游戏的乐趣就变为折磨了!
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我更注重游戏进行的逻辑性: ?! G% s/ s; e% _
只要有给玩家合理的提示3 a& J+ G" R) \( r# J) F
找物品其实并不是什么大问题
! w+ b% w$ a5 U$ o而且玩了这么多/ u, o" E: n( p: L
也慢慢练就了敏感的神经~
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我觉得AVG发展好比咱们中国的传统文化0 X- f1 N3 J, `/ k' T! _" s" X
越来越少的年轻人对古文之类的东西感兴趣了8 L2 H! d- w) T3 s4 _1 _
但是有些东西永远不会消失$ U& \ H- G9 H+ h2 ~
而且每代人对它们都会有不同的理解和接受方式
2 d6 h9 z: C0 I3 e0 s从某种意义上你可以说这是衰败
2 T7 L( r* j4 ~/ P3 D3 z但从另一个角度也可以称为与时俱进
( H! v* {; |( Q, n这种变化到底好不好?( Q: F* }$ Q; D b
我想市场会检验一切~ |