设为首页收藏本站官方微博

评论 经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

[复制链接]
查看: 10685|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[评论] 经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-9-17 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

! z: n2 D. \. R
如果问一个80s,你熟练并崇拜的第一个美国游戏是什么,我想“红色警戒”应该是答案之一。那这次说的游戏就是出自这个传奇小组——WESTWOOD,游戏叫做凯兰迪亚传奇。这个小组很天才,有人拿大杂烩当作创新,这个小组结结实实的创造了“即时战略”这个游戏类型、树立了“银翼杀手”这个AVG里程碑、用1M容量实现了美国很著名的科幻小说系列《DUNE》中的庞大世界,让人叹为观止,就像美国很多其他著名的游戏小组一样,这个小组也被EA毁了。凯兰迪亚传奇,很奇怪这个游戏在CHINAAVG鲜有人提,但我相信藏龙卧虎,我就抛砖引玉的介绍一下。
# @! P4 I% G0 @2 E+ y. K) |' X' @$ E" z3 B' p! B
游戏系列一共三作,分别是其同名作、“命运之手”、“玛尔寇的复仇”,为了保持神秘感,后两作在此案下不表(“切,都出了10几年了”)。全系列被台湾兄弟于当年翻译成中文版,翻译水平相当不错。所以其实很早在大陆就有了一批有缘人,其第三代还经中国的出版机构引进,有了繁体中文引进版。0 J) _3 @$ p) c6 p& U; H! Y
7 K; R! `3 B2 s5 D# M6 G
第一作,凯兰迪亚传奇,出品于1992年(……),此后,本作还出过全程语音光盘版,操作平台Windows3.2,新世纪的朋友还是断了念想,其实也没有多什么东西,就是语音而已。DOS版容量7.2兆,压缩之后4张软盘(……),有兴趣朋友可以在abandonia.com下载英文版,中文版可以在gameforever.com下载。游戏的攻略呢,http://www.ladyofthecake.com/kyrandia/kyrand1a.shtml这个我觉得是最好的一篇。另外GAMEBOOMER也有不错的攻略。
+ S& I) p7 X3 p& V  Z4 r4 R
' h6 s1 B7 M5 ?  P评价一个AVG,我想可以从剧情、表现效果、谜题及系统三个方面去讨论:& O  ]1 I( z, r1 ]( l6 V

: n1 e* `9 i( x7 e7 w2 Q4 z一、         剧情; G; J. @* }/ Y$ b5 j. @
6 v7 D) U% R4 M* d+ Z# G. w8 q- e
作为系列开端,本作剧情中规中矩,讲一个年轻人布兰登,他亲爱的爷爷突然被可恶的小丑玛尔寇变成了石头,更糟糕的是,这个JESTER更是威胁要控制整个凯兰迪亚大陆!这可得了,作为一个有责任感的国民和儿孙,布兰登毅然踏上了正义的道路。. J$ z% O* G- {4 V5 E5 Z

+ V, p- q% U5 Y: [/ E5 m/ l! z' P9 `: m
在冒险的道路上,我们的布兰登遇到了很多好朋友,他们是魔法师DARM、祭祀师BYRNN、神经兮兮的药剂师ZANTHIA。当然还有主角的好爷爷Kallak和妈妈。
$ o- m9 J' a& d
3 A7 S& N" q/ u8 r3 q( g4 r5 f可以说,在这个冒险游戏中,出场人物的个性是一大亮点,他们不是一个个绊脚石,给你不能进门的理由和恼人的要求,他们都有这样那样的爱好、口头禅、以及小毛病,嘿嘿。这些人在三部曲中起到了很好的连贯性。我是先接触的二代,后接触的一代,对于ZANTHIA的小屋有很深的印象:两代游戏,两个人物、同样的空间、不同的性格,这样的安排让我有非常惊喜的感觉。小屋门口有个水怪,大家可以去调戏他一下,之前请存盘。# l/ i) }9 f4 w  E

8 G/ |; a4 k* ~; m$ L( h+ ^游戏最感人的地方是在墓地。这个设计把剧情交代和谜题很好的安排在一起。在如此荒凉的孤坟之上,人鬼遇到了一起,孩子被赋予了力量,运用这力量开启城堡的时候,“Thanks, MOM”一句话,竟然让人有些感动。5 C! V4 e1 }# S1 Y# s
5 Y; S5 L2 e4 z! z# U7 Z$ r
, v5 V2 }; b, B
游戏的结局就是那样,具体什么样,我就不讨人嫌了。感觉美国游戏编剧要不然就不存在,就像DOOM一样,公元8000年,一些外星人……无脑的故事;要不然就有深厚的功底和插科打诨的天生基因,像猴岛小英雄、触须的日子等等。
2 r. O' s( |% D1 `- {. _
# W5 Y! b$ u: J4 q6 ^二、         表现效果$ u2 r0 S; ?$ U
2 B! ]9 x8 e7 H% W% `
音乐和图像对于92年的游戏的确有些苛求,当时一兆内存应该是1300元左右,真彩显示器也不多见。但是这个游戏打开VGA效果和SOUNDBLASTER声卡,其表现还是远超当时的主流TV游戏。
1 n3 R, v; ?5 T" C2 P8 s) J
+ X! o% d1 b7 o/ V这个系列的画风是非常鲜艳的,可以说是野兽派了,在游戏中满是花团锦簇、绿草成茵。给我印象最深的两处场景:漫长的地道中的黎明山洞(Cavern of Twlight)、DARM的魔法小屋。前者可能是压抑太久,终于获得了也不算是光明的一点希望,觉得月光很美,后者是觉得这个小屋房前屋后都是一派人间仙境的样子,很是惬意。- a" w1 g' w8 s  r3 _$ k" }
. W( V' d8 i, Z* [7 w9 n
+ t7 z4 ^' K; y) r6 f8 U& e
音乐上我感觉本作在同时代中不过不失,如果鬼屋魔影是靠空间蒙太奇和神奇的音效取胜,那本作音效就是标准的田园风光。0 C" f& ?: t+ d6 G. q- ^5 @7 I

. Y' k$ z% ~# ?% D三、         谜题及系统
: u2 f+ B7 p. c* v- x! ~. G" P+ d5 E- q" D
作为系列第一作,WESTWOOD实际上不缺乏讲故事的能力,故事最怕平铺直叙,一个大魔王接一个大魔王,能够感觉到小组在第一作中,至少是为第二个故事做了充分的准备工作。
; j3 T' L, x& P7 V
" w* J* {4 L2 L6 {7 O. M1 _- D* T- v. O; p8 [
系统方面,我可否做一个大胆的猜想:92年,凯兰迪亚传奇一代,最早创造了一鼠打天下的C&P模式,我指的是连鼠标右键都不用。这个系统让人感觉出奇的舒服,以至于玩到其他游戏时经常有难以忍耐的感觉,点一个物品,要事先选择“查看/动作/语言/使用物品”,这是很摧残人性的。凯兰迪亚则不是,他的操作就是你能想到的最简单的操作,甚至不需要什么东西了,顺手往地上一扔,后来回来物品还在那里,就当世界是个大仓库。我可以说是这个天才的小组创造的么?
: d- s) I0 @8 }* R1 u
: t: S* i* o* u* R4 N3 v1 b法力系统是另一个有新意的地方,治愈、隐身、冷冻等RPG中的法术成为了AVG中的物品,我们的主人公随着冒险旅程,不断的获得新的能力,解决新的谜题,到了二代更演变为一套炼金系统,这看似不经意的一笔,带来了这样一个事实:你可以天马行空的想像了!天知道收集核桃和榛子有什么用,但为了获得能力,你必须这么做。这给看惯了福尔摩斯的人一个新的感觉,处处都可能是挑战,不要只盯着脚印和指纹……; Y  C, N3 F4 X( x5 G) t! o

& g2 w! @. n3 C9 ~" X" c谜题,说老实话,却是这一作比较失败的一点,本来存储箱就小的可怜,有很多物品永远都不会再用,却不提示;有的物品很久之后又要用,要走回原来的地方取;有些呢,要拿很多个才行喔。这其实不太干扰你的心情,只是碰到那个大迷宫的时候,记得准备坐标纸和攻略中的任何一样就可以。" h5 V$ g. N7 \4 L. V/ B
; T0 c# y0 Y  K! @* h
好啦,总的来说,作为WESTWOOD这个天才小组的得意系列还是值得留下一笔,作为系列诞生15周年,以此为记。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2007-9-17 00:15 | 只看该作者
也不是第一次做怀古厨了,这系列写完了一定要打新作,嗯。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2007-9-17 17:46 | 只看该作者
终于出来了" b- c1 l; `# r0 h0 m" h
传说中的经典 有时间一定要弄弄 呵呵7 ]6 l1 Q9 p  z; p# M
对 很不爽狩魔猎人的操作啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2007-9-17 21:13 | 只看该作者
提到WESTWOOD总是让我想到创新~! W6 e5 G7 E& Z  m" \

, u" k- T8 c' k. S这是一个以创新为生命的公司~
& B  P9 n" o9 {' b" ]& p
; N9 z% \# a9 o7 n6 b  h! m/ W尤其是游戏系统的创新~
+ i9 M8 i" o# b( E! @0 e
9 R4 F' W1 Q4 ~- T7 Z6 _WEATWOOD是怎样的一个全才公司啊~; l8 R% l$ [# p! N
$ R& n$ z/ e/ p
他们有AVG~ACT~RPG~RST~SLG甚至还有赛车游戏~
2 r, V4 |* c5 l* p# |% ~+ [; [% N. L6 ?. l& O3 G
就是这个几乎涉足过所有游戏类型的公司~
5 Y1 p6 u! d$ E* B3 l6 F, M$ a0 p. D
轰然倒塌~玩家的损失无法估量~
& L/ }, o2 l2 s3 K! V! ^9 ]& I. d( I) B( A
无论是银翼还是凯兰在当年已经是有口皆碑的经典了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2007-9-18 00:08 | 只看该作者
闪光兄终于发了~昨晚看到你贴图就觉得你要发了~ [s:2]
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2007-9-18 01:07 | 只看该作者
2和3也一起写了吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2007-9-18 10:04 | 只看该作者
引用第5楼asdf1199于2007-09-18 01:07发表的  :
6 H) t9 l; M2 Z( o8 o+ @( N2 I2和3也一起写了吧?

8 v% i& }2 b# L" V0 L我肯定要写,不过我每写一作,都要翻出旧作,重打一遍才会考虑动笔,速度上较慢,像这个就是鼓捣了半个月才写完的。欢迎大家踊跃动笔,没写过的作品或者认为前文写的不透的,都可以。:)
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2007-9-18 14:21 | 只看该作者
从画面上感觉年代好久远...还是支持一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2009-2-5 03:36 | 只看该作者
老游戏 但是是好游戏 支持!~
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-2-8 16:36 | 只看该作者
老游戏 支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表