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从冒险游戏对人的素质要求看对该类游戏的推广策略

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楼主: Skywalker
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从冒险游戏对人的素质要求看对该类游戏的推广策略

11#
发表于 2005-3-22 13:28 | 显示全部楼层
<P>AVG应该把所有的对话场景都保留,但是对话的内容可以适当删减或者重排,保持情节发展的连贯性,比如说你选择了 I go there 的这句对话情节,就必须把 I don\'t go there的所有对话树都删节掉。& v+ F- W" Z! {9 _

" Y1 }+ q* @, S; j! G$ V& X5 ~. c而且还可以做得更电影一点,比如说冥界的对话场景,有时候无论说多久,都是固定同一个视角,这样当电影看的时候会很沉闷的,这是可以剪接一个从另一角度观察的主角面孔,这样看起来就像在对话的过程中,镜头也不断在变。) J% n  B, r  Y
0 ]! {+ q* j2 L, |. p! u
解谜过程或者长途跋涉的过程能删的就删,但是涉及情节内容的物品触发或者对物品的评论,比如说冥界里面,如果调查Manny的办公室门口,他就会说“没多久以前门上的牌子写着‘储物间’”,这样的评论既和情节有联系,也增加幽默感,因此就不能删了- W3 ~; n3 o4 p' n: W
$ S  F9 V4 x' m/ p
初步的构想是这样,不过离实现还是很渺茫的事情呢……以后工作一定要找非固定时间的工作或者到游戏公司工作,不然哪来这样的时间和心情做这些东西?</P>
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12#
发表于 2005-4-5 18:02 | 显示全部楼层
U姐,其实叉烧包兄这样评介“游戏”于“艺术”还是可以理解的,你试试点击他的blog看看就知道了: http://www.donews.net/kqkd2004) z/ U# M* S6 e# z% ?; _
. x6 k' t  j( L6 Y
虽然叉烧包兄不一定是学艺术的,但是他的艺术研究水平是在我们之上的,所以看待艺术问题的观点应该眼光会比较专业比较挑剔的,而且目前游戏的确离艺术品还比较远……电影的确可以称之为艺术的,但是游戏在某种程度上还未达到电影的级别啊,我也不太懂艺术,但是我至少觉得光有“情节,内涵,服装,布景,音效,人物塑造”这些还不足以构成艺术品的,到底还缺些什么呢?你说呢,呵呵。
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13#
发表于 2005-4-5 21:14 | 显示全部楼层
我是不懂艺术的人,所以碰到这种场面还是收声……等叉烧包来和你过招了6 P+ ~* ^0 C$ ]' W" Y9 \$ K

& l2 z8 Z, y2 @不过U姐你要解释一下什么是“海派”啊?和海归派有咩野不同?
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14#
发表于 2005-4-6 00:22 | 显示全部楼层
U姐好像也有涉足艺术的方面,但她不肯告诉我啊……[em12]
! }; D7 a& {& ?3 {3 \. y
4 w, Z, {" w4 L$ i我发现自己还是学艺术比较适合,双鱼座的人很多都是音乐家呢,或者文学家,但是偏偏我没走这条路,很可惜,都是爸妈不好,逼我读理科读什么。, i! {( H/ I* _% V+ j6 E

( o  k1 h1 B% P0 N2 h( ]对音乐我是没什么细胞了,我现在很想研究视觉设计方面的东西,也算艺术吧,包包有什么好建议呢指点一下啊
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15#
发表于 2005-4-6 15:44 | 显示全部楼层
<P>THY510朋友是警察先生啊</P><P>SKYWALKER是犯罪心理学专家</P>
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16#
发表于 2005-4-7 02:42 | 显示全部楼层
<P>就是说,艺术除了要有音乐、色彩、剧情、人物刻画这些,还要加上“思想”吗?
) Q7 g! r4 V- J; g0 p9 ]+ V  l* Q( [, s* b. c9 R* a
但是思想可以是艺术家一个人的思想,也可以是一个创作群体的思想吗?
  H! N8 d- X# p9 e( B  t% ]6 G; @
我觉得在我玩过的所有游戏里面,最接近艺术品的就是Grim Fandango了% b+ x8 k. I8 d  }8 c/ s
6 Y! D. f6 E9 B  Y
或者游戏在制作中那段时期还是可以很接近艺术品的,但是做好了之后摆在货架就好像不再是艺术品了' ~5 R( z# f, i# e7 d$ H

3 G/ v$ s) F+ z' k- U不过倒是很同意Uranus关于艺术和技术关系的论断的,“蒸汽朋克”这种风格不知算不算技术味很浓厚的艺术呢?
1 @: T4 u. X2 t9 v8 J: j$ V7 ]; E$ a& o  n7 E, M
感觉我像在咬文嚼字不懂装懂那样。</P>
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17#
发表于 2005-4-8 04:38 | 显示全部楼层
<P>包包,你好帅啊!我在论坛上还没见过谁像你这么有性格啊,说得好,虽然我不能完全看懂,但是我真的觉得你说的比U 姐更有道理一点呢嘻嘻。, g2 R# `$ E0 `$ P2 _1 E

& ~$ X( ?7 C1 q/ O) P+ h4 x$ T  V周杰伦这个烂人,我也很讨厌他啊,形象像阿飞,用情不专一。</P>
. C" C, S" Y  e1 v
[此贴子已经被作者于2005-4-8 4:41:04编辑过]
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18#
发表于 2005-4-8 20:00 | 显示全部楼层
<P>小弟不才,言谈不畅,戏乐不精,
2 A# T( [" \6 }  e8 j谨作诗词一首,乃平阴阳二变:
5 Q; n) @  C+ W, A: g: Q9 J
6 b) b' O8 l4 `4 t8 Y6 ~(请用国语,有感情的朗诵,否则不押韵)
/ n6 X  m4 v# u* R5 T9 k) l
# i6 e  Z4 O( R( h
- M2 ~  g* U& @$ M' V* Q7 F5 o8 J★ 艺海浮沉二一年,
" o6 f3 @% t: G0 S☆ 剧界纵横也峰巅(疯癫)。
0 S8 o) ^& M5 Z" E: K* w+ N4 U4 d* A: Z) I1 j/ c
☆ 身如烈火烧赤炎,
( L1 D* g6 b1 A% k0 e8 w" a★ 心若水瓶息青烟。  G- [- i. ^: V9 ^- m+ S, I

$ J5 n( t; _% J☆ 百老纵是金银汇,
0 O* w% f; @) P7 i★ 好莱亦非铜臭屋(坞)。
2 F: M* L) r" v4 w1 P( ]8 G/ j7 |; c
★ 海派无知终入土,(“知”在这里表示“知己知彼”)/ J! Q3 {6 s; b3 p" m
☆ 杂种有情可登天。(“情”在这里表示“通过交流学习以传情”)
( e, E: d& t+ u% l
1 F! \4 B$ g$ c9 `2 @● 世事难分真与假,
8 D( w/ W5 o% Y/ O9 f/ b1 J○ 只想游戏在人间。(这是双鱼人的天性)
8 s% N1 z% }- O. |/ F+ G( M6 V" p) d6 C- X$ H
○ 远望天边不见仙,
$ u& Z3 O# j% n4 h- Y/ `! w● 回首却见在眼前。</P>[em26]包包和U姐姐二位不要再争啦,我请你们吃件西瓜润下喉咙,即刻火气尽烧啦' e3 n8 p* |  d/ J3 x! J8 G% L
[此贴子已经被作者于2005-4-8 20:08:15编辑过]
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19#
发表于 2005-4-8 20:41 | 显示全部楼层
<P>不行啊,我最怕就是教人写东西的了……+ u& c$ Q, Z8 X  H2 ]6 f0 B' U
5 t3 N, V) p, Z0 O
我去教neptune妹妹汉化《冥界》好过啦,哈哈哈哈,不要说我重色轻友[em01]</P>
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20#
发表于 2005-9-3 22:15 | 显示全部楼层
欢迎欢迎, 欢迎喜欢AVG的女生来论坛交流, 我们论坛玩AVG厉害的女生高手不少呀, 比如经典版的Candy版主和重返神秘岛专区的Uranus版主啊$ q( }  X  c7 i8 \% G& s% m2 F
/ @! p6 s+ I, t9 j0 S2 f
AVG女生就是凤毛麟角才弥足珍贵, 不过我相信论坛的雌性力量肯定可以壮大起来的呀.- z3 f: |# g- J3 Q

* `5 G! Z- }8 }4 c" X* r再见了, 各位 AVG mm, 希望你们找到更多可交流的AVG朋友+ p3 ~! P( b1 o3 b

& x. s. P4 X" v9 v这是blue最后一次在avg论坛留言了, 再见 ^_^P
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