LZ 总结得很精彩,我还想补充几点
T' i2 u5 b) `( {" Q" v1, 对于一些高难度的, 如Riven 和Revelation, 准备好一支笔和一本笔记本是必要的,一路上把所有相关的线索记录下来,包括数字,图案,色彩和声音,解谜的时候就是把所有线索联系整合的过程。
' [! r! v$ P3 w. i, t, MFit all pieces of hints in their right positions, then a complete picture will unfold in your mind.6 n) _3 {- @& l2 H7 m& Q: Z
5 G( y" h P2 ]- X
2, 要看懂游戏里出现的壁画或其他的一些抽象图案,有时一个图案中包含了很多信息,要全部发掘出来。比如要解开URU 中KADISH TOLESA时代里的月亮密室和那个走六边形树型图的谜题,如果不能读懂壁画所传达的所以含意,是解不开的# H. c1 T& t; t% V( e
: \" a S1 S- C/ G) d! x3, 反向思维。除了要知道提示有什么,我们也要用一下减法,问一下自己提示里没有什么,也许没有的,缺的正好是我们需要的答案。
, ~1 c. T7 Y) H# a
8 l. U- H5 o1 a6 s6 {; N/ H% Y4, 不断从自己以往解过的谜题中积累经验,总结解谜规律,这样解新的谜题时自己的思路就开阔了。
8 E( v/ d' W$ j比如:
: p4 P, u* D3 p) R6 [4 J5 }/ P看到" Z " 这个字母,就会联想起数字键盘,就会联想起 1379: p$ B4 A4 J% V
看到 5-88-12-16 之类的数字, 就会联想到这也许意味着 书的第五章,第88页,12行的第16个单词- _$ e# K# i8 ]; x1 p' h8 `, n
看到 We are keeping an eye on you , 就会联想到可能在暗示方向,W-西,e-东,n-北
9 Q- O$ N. @2 ~
5 l; ?- _. ~! x+ p" Z9 B最后,当我们面对困难时,有一个golden rule, 那就是不要轻言放弃,不要轻易就去看walkthrough.- g0 P' ?$ T9 [/ c
" p% s4 A6 U; t* x. l+ ^5 T
BTW,想问一下那 哨兵后代 在我们论坛的FTP(这是论坛对我们玩家做的最伟大的贡献之一,下载速度既快又稳定)里有没有,不知道我这点威望有没有权限下载
/ M4 d' k0 @8 s& i8 H( R+ W4 n" C8 G1 c) v5 a2 t+ ?. ~2 C
[s:4] 。 电驴上有,但我从没成功地从电驴上下载过任何一个游戏,汗!我记得当时一些游戏实在下载不到,比如那 Uru complete chronicles ,只好请我美国朋友帮我在美国买了,很贵的 [s:1] |