引用第8楼XYZ于2007-08-20 21:10发表的 :
( O' @9 \; y- A# n我只能说vexer兄弟,你太有才了!!!我太有慧眼了,哇咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔,咳咳,失态了又。。。。
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借题发挥一下,其实也是个老话题了,不过难得这个帖子这么有含金量,就借着来谈谈谜题跟剧情的关系吧,个人感觉剧情才是avg的灵魂,不光avg,剧情是所以小说故事、电影电视当然也就包括游戏的灵魂,而谜题呢,对于avg来说谜题的重要性应该跟画面质量等等来比较,有些人重谜题有些人重画质,但这两方面绝都提不到影响一个游戏是否经典的高度上。' g* c, n1 P/ |; a2 P6 c4 @
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5 m. @1 W. O0 c# _3 z这点我非常不同意。RPG玩的才是剧情,AVG是靠精彩的谜题来吸引玩家的,画面只能占到一小部分。最经典的就拿生化危机来说吧,剧情都挺俗的,打僵尸、谁谁变异了、后来变成BOSS之类的,每一部都是这一套。我从SS上的1开始玩的,然后是PS上的2代和3代,然后是DC上的维罗妮卡,一直到4和5,个人感觉还是维罗妮卡最好,也许跟前面3部比主机性能的提升有些关系,但是比之4和5都要好。
- @4 `$ i' y% T! Z% e那时玩的不是日文版就是英文版,英文版还好点,能看懂一小半,日文版根本就是鸭子听雷,玩过了知道怎么回事,但其中的剧情对话什么的根本看不懂,一个看不懂资料,听不懂对话的游戏你玩的是剧情吗? |