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杂谈 【原创】当我们面对困难的谜题---谈谈解迷时的心态

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楼主: vexer
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[杂谈] 【原创】当我们面对困难的谜题---谈谈解迷时的心态

41#
发表于 2009-3-22 14:02 | 只看该作者
高手啊,总结得很不错哦!不过还有点问题要注意,因为这些AVG多为外国的,有时候不同国家的风俗也会影响这国游戏的谜题,所以这时候我们通常是没啥办法的吧
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42#
发表于 2009-5-25 02:26 | 只看该作者
写的真好啊,这确实就是AVG能吸引我们的地方,以后我游戏玩多了后,就可以慢慢用上这些了。
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43#
发表于 2009-5-25 10:31 | 只看该作者
LZ 总结得很精彩,我还想补充几点
: {2 ?+ @6 `& D, @1, 对于一些高难度的, 如Riven 和Revelation,  准备好一支笔和一本笔记本是必要的,一路上把所有相关的线索记录下来,包括数字,图案,色彩和声音,解谜的时候就是把所有线索联系整合的过程。: z: m4 |* d' l" l5 t# X
Fit all pieces of hints in their right positions, then a complete picture will unfold in your mind.7 s5 W: f0 ~4 i
2 o. s/ l* u% i
2, 要看懂游戏里出现的壁画或其他的一些抽象图案,有时一个图案中包含了很多信息,要全部发掘出来。比如要解开URU 中KADISH TOLESA时代里的月亮密室和那个走六边形树型图的谜题,如果不能读懂壁画所传达的所以含意,是解不开的
, W0 l1 C; y2 _6 J- u& f# s% u
  _+ s) d* T* H. ^5 ~6 z. |4 @3, 反向思维。除了要知道提示有什么,我们也要用一下减法,问一下自己提示里没有什么,也许没有的,缺的正好是我们需要的答案。) L. _  {* M7 r8 l" P! |+ @3 z
5 T- A5 d0 c$ ]4 S. u3 [! l
4, 不断从自己以往解过的谜题中积累经验,总结解谜规律,这样解新的谜题时自己的思路就开阔了。, u, a* v; @; d' j" m6 M
比如:
4 {$ `" C: X' r! a$ Z看到" Z " 这个字母,就会联想起数字键盘,就会联想起 13795 ]/ N; J4 D% a
看到 5-88-12-16 之类的数字, 就会联想到这也许意味着 书的第五章,第88页,12行的第16个单词
8 i/ w* u5 T/ k+ y看到 We are keeping an eye on you , 就会联想到可能在暗示方向,W-西,e-东,n-北
, Q4 M$ n0 i: p: A( z* |8 {7 ]2 f- y# }# R8 o/ B0 M6 g1 t
最后,当我们面对困难时,有一个golden rule, 那就是不要轻言放弃,不要轻易就去看walkthrough.
# y+ A# A( W: r: Z! B5 b. N5 _. u5 ?( d
BTW,想问一下那 哨兵后代 在我们论坛的FTP(这是论坛对我们玩家做的最伟大的贡献之一,下载速度既快又稳定)里有没有,不知道我这点威望有没有权限下载
7 D7 ~/ }+ R/ D1 T% Z2 h% P' K# T. |. ~
[s:4] 。 电驴上有,但我从没成功地从电驴上下载过任何一个游戏,汗!我记得当时一些游戏实在下载不到,比如那 Uru complete chronicles ,只好请我美国朋友帮我在美国买了,很贵的 [s:1]
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44#
发表于 2009-6-5 23:44 | 只看该作者
  有时候确实挺烦人的,老解不开
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45#
发表于 2009-6-17 09:45 | 只看该作者
楼主的钱好多啊 [s:2]
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46#
发表于 2009-6-19 11:28 | 只看该作者
我觉得混这个论坛的牛人好多啊。。膜拜下。。
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47#
发表于 2009-7-4 14:58 | 只看该作者
有道理哦,这种游戏一玩,每次上学都要看地上,,,找一些什么什么东西` [s:13]
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48#
发表于 2009-7-6 08:59 | 只看该作者
要思路开阔,善于联想2 t* g: F! _; x: c  `
比如,看到波洛说“chinaavg~·····?”
- H& O0 }: R3 o( ^他也许并不是指我们论坛,而是指一款以陶瓷历史发展为背景的图形冒险游戏,要解开谜题就要去仔细调查那些瓷器了
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49#
发表于 2009-11-23 23:35 | 只看该作者
说到心态,我想AVG爱好者之所以是小众,就是因为AVG是要静下心来,用心交流的游戏,可大环境却很浮躁,而迷题和剧情,就像人的衣服和思想,衣服越漂亮人就越漂亮,可这个人算不算伟人,还要看他的思想,赛博利亚1最后凯特拼命奔向火车,赛博利亚2最后汉斯骑上猛犸象时凯特泪流满面,重返神秘岛2米娜最后是去是留,时空幻境最后一切倒回到开始,静物1祖父看着爱人被杀的画面瞬间停滞到几十年后的画上,这些剧情不是一颗浮躁的心可以体会的,而迷题也很重要,像静物1的撬锁我认为就不好,既跟剧情没半点关系,又过于难,如果一个玩家不看攻略费半天劲把它解开了,这时剧情的氛围也大打折扣,总之心态很重要,我就是根据自己的心情选择不同类型的游戏,只有自己心静下来的时候,才会去搜AVG来玩
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50#
发表于 2009-11-27 10:00 | 只看该作者
引用第48楼gogodre于2009-11-23 23:35发表的  :% @/ b( V1 O7 |' B
说到心态,我想AVG爱好者之所以是小众,就是因为AVG是要静下心来,用心交流的游戏,可大环境却很浮躁,而迷题和剧情,就像人的衣服和思想,衣服越漂亮人就越漂亮,可这个人算不算伟人,还要看他的思想,赛博利亚1最后凯特拼命奔向火车,赛博利亚2最后汉斯骑上猛犸象时凯特泪流满面,重返神秘岛2米娜最后是去是留,时空幻境最后一切倒回到开始,静物1祖父看着爱人被杀的画面瞬间停滞到几十年后的画上,这些剧情不是一颗浮躁的心可以体会的,而迷题也很重要,像静物1的撬锁我认为就不好,既跟剧情没半点关系,又过于难,如果一个玩家不看攻略费半天劲把它解开了,这时剧情的氛围也大打折扣,总之心态很重要,我就是根据自己的心情选择不同类型的游戏,只有自己心静下来的时候,才会去搜AVG来玩
+ e+ D* Q: _# k
) R/ P# D, }' W' I# B% V
支持!你对AVG的理解我很赞同
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