LZ 总结得很精彩,我还想补充几点
( H+ n0 d! ^. X) q1, 对于一些高难度的, 如Riven 和Revelation, 准备好一支笔和一本笔记本是必要的,一路上把所有相关的线索记录下来,包括数字,图案,色彩和声音,解谜的时候就是把所有线索联系整合的过程。
+ K2 Q2 ]4 a# W u5 b( v" L. eFit all pieces of hints in their right positions, then a complete picture will unfold in your mind.* @# b# G( u- @' l6 @4 f2 i
; y1 M9 T' w$ a: [2, 要看懂游戏里出现的壁画或其他的一些抽象图案,有时一个图案中包含了很多信息,要全部发掘出来。比如要解开URU 中KADISH TOLESA时代里的月亮密室和那个走六边形树型图的谜题,如果不能读懂壁画所传达的所以含意,是解不开的
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3, 反向思维。除了要知道提示有什么,我们也要用一下减法,问一下自己提示里没有什么,也许没有的,缺的正好是我们需要的答案。# i# Q% s7 k) A* i! d# e4 i
& Q3 g9 c! L" u8 n2 G9 a4, 不断从自己以往解过的谜题中积累经验,总结解谜规律,这样解新的谜题时自己的思路就开阔了。
7 c$ }( F$ t) h& k, }7 j) s比如:" W# ]0 U. w2 |: O
看到" Z " 这个字母,就会联想起数字键盘,就会联想起 1379
3 ~8 w8 a% @2 |1 b& s; K5 b看到 5-88-12-16 之类的数字, 就会联想到这也许意味着 书的第五章,第88页,12行的第16个单词
! e M$ C6 F. W# [* J看到 We are keeping an eye on you , 就会联想到可能在暗示方向,W-西,e-东,n-北5 C0 { N9 ^4 u- L( }; f8 f/ [
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最后,当我们面对困难时,有一个golden rule, 那就是不要轻言放弃,不要轻易就去看walkthrough.
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BTW,想问一下那 哨兵后代 在我们论坛的FTP(这是论坛对我们玩家做的最伟大的贡献之一,下载速度既快又稳定)里有没有,不知道我这点威望有没有权限下载8 }1 x7 N6 ~$ z8 R) `4 X
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[s:4] 。 电驴上有,但我从没成功地从电驴上下载过任何一个游戏,汗!我记得当时一些游戏实在下载不到,比如那 Uru complete chronicles ,只好请我美国朋友帮我在美国买了,很贵的 [s:1] |