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看10大avg游戏评选有感

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看10大avg游戏评选有感

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楼主
发表于 2007-5-9 17:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

看10大avg游戏评选有感

看了soring123朋友翻过来的IGN评选的十大最佳冒险解谜游戏,不由兴(之前错写成性)起,. A, {& B& |/ j2 P2 y& U
也谈谈自己的看法。ign网站也存在了很多年,在游戏圈也有一定知名度,不过论avg的专业性,比起那些专门的站点还是差一些,不过这个评价也颇具水准,虽然不少更出色的游戏没有出现在里面。
% B5 M9 @( w+ S! |5 a1 f9 q0 Q8 `' e8 U' O

3 j' H& e* r& M6 blarry系列/ ]$ [, j* T6 W+ N% m
这个游戏的系列我是每个都玩过的,最早第一代的时候马上就吸引了我上手,当年还是必须要靠键盘敲入
8 l4 S" Y7 \, `# L命令,比如上cab要打get in等等,游戏虽然是成人的,里面的谜题还是比较丰富有趣,虽然语言比较露骨,但实际上没有什么需要过滤的成人画面,所以吸引人的主要还是larry这个猥琐男的一次次搞笑的出丑和历险谜题。入选当之无愧。题外话,我很喜欢里面的音乐,它们和故事设计也是Al Lowe,很厉害吧,虽然他是个秃子,不过他可是标准的模范丈夫和好父亲,女儿也是听同学说不敢相信这个游戏是爸爸搞出来的。当年搞这个游戏sierra可是在选演员上头痛过,到底是直接找鸡呢还是。。我记得后来找的好好像是艳舞女郎来充当模特。里面每个女人的名字都是一种有名的美酒。( n) C7 x- [/ R4 B: g

% s7 _" {  n1 ^, K8 Q5 h
. C4 v: k1 ^# J- F4 Y- i: k2 dmyst
3 ~; w5 o: C  x5 e, D! Z不得不承认我很不喜欢myst,因为遇到困难的时候我会发现自己变得非常孤独无助,这比起其他点击式的avg让我不爽,但我无法否定它的伟大。当年技术条件资金条件都有限的情况下,做出一张光盘的游戏,带来了新的冒险游戏方式已经足够奠定它的位置了,评价在第9位置非常合适。
/ E: K# N( A( M! \) |+ }2 j
+ C. ]. ~  Q% S/ G! w  {Police Quest II: The Vengeance 4 C! |' A' }0 f+ k
警察故事2:复仇
8 L3 w2 v8 V" t, F) |  Z& b4 d这个游戏在sierra当年疯狂出品的同一引擎的游戏中一部,除了文章从纯粹的游戏角度另游戏性有些新意外,个人不觉得它有什么出色的地方
9 [. _# v2 t' [8 m% S1 I: a0 N$ r, l" L8 k- W+ r- h
Shadowgate  ; [" ?" |% ~3 G2 v
暗影之门
$ j6 G4 I0 J; b9 x很遗憾不记得玩过这个游戏,所以没有发言权
( J- s' Z: i% i" I8 T' }1 i# F1 i) V+ f
Sam & Max Hit the Road  山姆和迈克斯流浪记  
9 Q* p/ {" J$ c5 q4 V* M; \有趣的游戏,但是我始终不能理解为什么很多人给的评价那么高,或许是自己对纯粹卡通搞笑类型的游戏不是太感冒的缘故
" @( w0 V1 Q- p0 \0 ?6 z: N2 L& F- P+ Q+ X
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge   
5 R9 w$ z5 I4 _3 E猴岛小英雄2:勒恰克复仇记  * w. M; Q6 B5 N* H  M7 T& `& G
一代的确很出色,二代不能说不好,就像教父一样,可以说是不错的续集了,1代的光辉太大了,* k4 Q7 C% Q# |7 d( j, Y
在技术一般的当年,avg获胜一定要有自己的法宝,搞笑的对话情节,拿其他故事调侃是必不可少的。
3 _3 `$ S( d/ u( `3 I3 h( W9 Bmi系列入选不出意外
3 t4 C$ [+ I1 H& I/ ^- c  N! p0 x
6 f/ [5 z0 V) e' C3 e3 S( JKing's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder* X1 y+ n1 ]3 z9 V4 C" j
国王密使5:失城记 $ v( Y: R) ^2 a
5可以说是这个系列的一个总结,给个下载吧 http://ftp.wolflord.com/boneash/game/pc/adv/kq5.zip
" y' I* {: b: O* m7 |+ ^7 W7 A当年可以vga+ega,率先采用了图标来代替打字命令,10m左右的容量当年可以说是大部头作品了
$ i% k% c! P/ G$ A: e这个游戏系列对avg的影响也非常大) }$ x4 d( z+ y. A0 U9 t! q

7 J; J: V1 D3 T- l! hManiac Mansion: Day of the Tentacle
; e, [6 B1 c, w疯狂大厦:疯狂时代 + Q! j* z2 D  m0 h$ U7 h( j( H5 c
真的没有更多可以说的,必玩的游戏现在拿出来也不逊色。只是场面小了点,个人比较喜欢场景庞大,天马行空的,虽然它也是跨越时空。
& D- ~  j& Y3 _( i0 z4 z) b- S) `2 Q: W; x( i

" E4 z! U5 u$ t+ xThe Longest Journey / b" r% ?* Z6 d/ p
最长的旅途
/ H2 |; U" d! |, X) B. H$ a# W8 d5 i看吧,欧洲人的文化底蕴就可以从这个游戏看出来,他们缺的或许是技术,BUG控制的还不好,但是故事编的漂亮,让人充满了遐想。/ s" v+ b' C. F9 X, a+ \: w& o  z: E
  g9 @- P; J  `, \% }! ~/ @
Grim Fandango b
5 N6 y2 J+ s& m2 X冥界狂想曲  . x1 S2 U3 d: c- D- h
美国人对gf的喜欢就如同中国大多数汉人对西藏的憧憬,有着自己特定的文化认知和内涵取向,
/ H5 B9 d- c0 y7 j0 t如果单纯从avg游戏看,故事,内涵,谜题,特别是创新,综合讲是缺一不可的,各个方面要求都出色对gf是要求似乎比较苛刻,当然这并不能抹杀gf是一款优秀的avg游戏。上面提到的绝大多数游戏都非常优秀,都值得我们一玩。一款avg是否优秀从各个角度都有可能,说有的能给我们带来精神上的愉悦,gf很有趣古灵精怪的也比较对美国人的性格。( O( _$ p8 w% u( O

0 N: ?: ?# d, i' _* V" h. zwww.adventuregamers.com这是家老牌的冒险游戏爱好者网站,里面的文章不会像justavg经常有些新的review,但是也不时有些独家的采访,虽然曾经一度停掉复活后也中规中矩。5 M  O/ d1 [& Z# r* a

1 p- q' k: L+ A& w* i) q5 y  ?$ a. j/ i6 o8 m: I, X* p2 U
#20: Full Throttle
: @0 w) Y/ @( B/ l$ a这是个很cool的avg,堪称一部出色的电影,主题和画风粗狂,谜题精炼,虽然个别地方莫名奇妙,但总体出色,不像sierra很多游戏那样搞的生硬麻烦令游戏变得无趣。堪称佳作
: Z9 J( P! w: A6 T- ^' F9 t7 F2 B: }% ?% ~
( _  T# l; K" }
#19: Pepper's Adventures in Time
( X6 W6 ]7 s. y& c这个好像又是sierra当年泛滥avg中的一个,对小朋友课外玩这个游戏还不错,可以了解历史,物力等知识。但是作为纯粹娱乐的avg,它不值一提。) s* N$ {! Y: ]8 N# e3 {$ |

+ F1 e$ ]" A! F" P  [#18: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge   
. Y7 e0 k6 V- ~9 }& s1 ~  M" n: A" u" I/ m( E3 U1 M. o* ^9 j
#17: Beneath a Steel Sky  
* x7 y! G  B9 j, N" _' O- q/ q( R我发现出色的游戏往往有着出色的故事剧情,这个游戏就是其中的一个,他还配有漫画书,讲述了游戏开始前主角经历发生的事情,在这个科幻的世界探索和自己身世相关的惊天阴谋吧,小机器人的设计令游戏更增添了几分乐趣。
! b3 x% u4 ~: b* j4 q
2 m, a7 o  x. O8 Q#16: Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero? " Y5 g( m4 o" I- ?' w! t
英雄传奇也是sierra烂产的一个系列,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏,例如小偷还是战士,这点讲更接近prg,虽然它几乎没有什么太多prg的成分。
; _+ _: R! D! N& |0 q: M
1 Q7 m9 Q& [# I#15: The Pandora Directive  
$ h$ ?& H0 U2 q0 X* J5 K! N) X杀人月的成功敦促了这个作品产生,外星人阴谋论在这个游戏得到充分的发挥,编写游戏的开发组好像是在犹他州,有不少都是摩门教人,所以他们编写的对白都和一般的基督教说话不同,go to hell
8 |3 I. q8 W9 w; ]7 V% d7 G, C4 Z7 {) E之类的不是随便说的。6张光盘的内容也让人震惊,里面有个钥匙是在桌子底下找,这个谜题是现实3d的,可惜现在3d的avg游戏很多,可是多数只是3d的外表,谜题并没有结合进去。6 q+ o/ y6 T# P: a

3 J5 Q" x( E. P# Q6 J#14: Maniac Mansion ) H2 W% p+ e$ C1 l( i2 y
一代码?一个绿色线条勾画的作品,现在玩起来就像看后现代作家的灵感或者2岁小孩的涂鸦。后来做了个优化版,界面好些,但现在看起来实在玩不下去。但是它是疯狂公寓的基础) p5 g! r' h5 |

9 I( G  K: m) J! P8 ]#13: Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers ! ^' t9 n* B. ?9 I! r1 K
又是sierra的一个系列,这个系列讲述在太空和不同星球的历险,同样也是男主角比较搞笑,最后一代即便是玩家强烈要求,公司也还是停止了开发。1 x7 ]2 S8 e( K

. D% Z- u* ~# {- O4 c#12: The Last Express
9 R/ g2 `/ ?8 p这个游戏后来被inteplay收购重新发行了不同的光盘版,很好的游戏,画风鲜明,采用半动画过场比较有趣。也颇有rpg实时互动的感觉(例如你很久没有动作列车员或者乘客会经过你身边),虽然实际上还是单进程的。但是游戏的设计颇有个性和新意,开始就能马上吸引人玩下去,经典。4 q  z2 M* v) ~% W6 a

1 ^8 U  o! d! L8 z, }. Y; G#11: The Longest Journey # X: i! L1 Y, o/ R- Q
#10: King's Quest I: Quest for the Crown
+ q& c: C; I+ c+ m( ^; g& @! x. h2 n  M
#9: The Lost Files of Sherlock Holmes
5 h) \: L5 l/ F9 }& g2 ~很好的运用了这个主题,作为侦探类型的avg,观察这个功能得到了充分的发挥,avg不再是单纯的物品组合,如果你不想动脑子,这个游戏会让你有点累。二代也保证了一定的水准,但是正如小说一样,时代变了,所以今后的几款基于此主题的游戏都不能大红。( D' V+ }8 p* ]- z  Z' o% A4 M& O- u
! F3 _) A, Q6 A3 C. e- M3 O6 w* l
#8: Sam & Max Hit the Road , L1 I' U2 o5 ~5 _5 x: U
#7: Grim Fandango) u; T1 |! Q% d

/ D" X8 A5 X& Y9 r#6: Indiana Jones and the Fate of Atlantis 7 I- ?( f) y5 d% G* M3 O) l% d
或许和喜欢电影有关,这是我最喜欢的游戏之一,10m的内容竟然包含了那么丰富的支线剧情,增加了重复的可玩性,谜题解决方法也因此不同,avg游戏的一个最大毛病就是单线程,但是早在那么多年前就有这样一个游戏做到了,至今也没有什么游戏可以超越,大多数avg把功夫花在了故事,画面上,谜题多数都是平庸,甚至枯燥,像这个游戏这样精致的太少太少了。! e+ o3 G9 A, W: ^' x3 }
! C' @' @" H* Z8 U
#5: Gabriel Knight: Sins of the Father4 H" p9 f7 T2 Q* C' p+ |; h& _$ ~7 Y& _
gabriel是带来福音的天使长,这个名字不是随便起的,这个家族本身似乎就是安排在人间为解决人类恐惧困惑的。富有魅力的gabriel自己也有着自己的梦魇和迷茫,游戏花费了不少心血,故事涉及到的历史,传说内容丰富,所以很多人认为它不像是一款插科打诨de美国游戏,而更受欧洲人的喜爱。# }; u, \" y1 [9 N+ H# u

( r7 ]4 V5 }; l+ L
8 ^8 c4 F$ b* b- H  A. \& H# x/ p#4: Broken Sword: The Shadow of the Templars 6 {8 e9 ?- {3 V8 [5 Q6 ?
这个游戏没有什么不好,也没有什么好的地方,通常设计好的谜题让我觉得自己游戏的目的只是为了解决谜题。冗长的对话必须都点完才能激活新的线索,在苏格兰酒吧里的反复对话让人厌烦。* n8 u2 @: {! j

0 E. j# G8 [" X1 `. b#3: King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
* K, }+ ~; O3 R. L  |' I#2: The Secret of Monkey Island 7 F- K$ }, P, }- u" V
#1: Day of the Tentacle* [# F+ e7 B2 Q& Y! j# X

9 ~) v( {! k1 J, k" m关于疯人院它也是一款曾经感动过我的游戏,只是他的引擎和谜题场景化设计过于形式化,幸好有恶梦的过场来衔接,也算合理。另外zork系列我们不应该忽视,从纯文本的1代开始zork魔法世界历险也是让人充满新奇的体验
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17#
发表于 2008-9-10 16:14 | 只看该作者
大部分都没有玩过啊!能下载到或者能买到都会收藏的
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16#
发表于 2008-9-9 12:21 | 只看该作者
Sanitarium
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15#
发表于 2008-9-9 12:15 | 只看该作者
请问很多次听到的“疯人院”英文原名是什么啊? 未接触过,想了解一下。
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14#
发表于 2008-9-7 02:43 | 只看该作者
[s:27] popgog这么好的文章才发现。。顶一下
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13#
发表于 2008-6-15 23:40 | 只看该作者
凯兰迪亚传奇不错啊  第一个玩的pc avg
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12#
发表于 2008-6-14 13:11 | 只看该作者
beneath A Steel Sky怎么玩哪?
& i( m9 |. Q9 Q8 {% N9 s我在第一步就做不了,怎么用棍子把那门撬开呢?
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11#
发表于 2007-5-29 11:45 | 只看该作者
Beneath A Steel Sky
1 P4 t$ c6 X0 }2 CDay of the Tentacle6 }3 |' W7 z, D! ~( ~" w" u4 I0 V/ D
Full Throttle
- U1 d) d9 H( T* L) L: wIndiana Jones and the Fate of Atlantis
3 Q* j8 L6 ?! M4 B' ]最近在BT下的 [s:23]
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10#
发表于 2007-5-21 13:13 | 只看该作者
玩银河系漫游指南,觉得挺有意思的,特别是琢磨用什么短语来执行命令,这种文字AVG真是让人怀念。
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9#
发表于 2007-5-20 22:07 | 只看该作者
为什么没有《地狱之吼》呀,个人觉得也不错的了。
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