9 威胁岛:有很多人认为这是经典,不可否认,它的确做了许多突破性尝试。故事发生的地点设在岛上,事件的发展必然也离不开水,海陆两栖作战,是最大的突破。新科技的使用,GPS这样的时尚产品公然投入了战斗(希望以后的设计不要总在手机和电脑上打转)。死亡几率增大,没看秘籍的后果就是摔死,一扫ND的九命传闻。故事背景不以历史和文化做主轴(可能被打击了),而是更升华到环保的高度(多唱高调有好处)。水管和书迷题在本质上和拼图没区别,但改变了表现方法,即增加难度又增加新鲜度。本集中也有回答问题的现象,但不能和6相提并论,6的考点太散,做个题到处跑;9却提供了相当好的信息工具,即使在鲸鱼世界考点并不多,轻松搞定(作为英盲只能凭运气)。无论是找螃蟹,扔石子,漂流瓶,挖蛤蜊都充满了童趣,特别是对没去过海边的人来说,这是种享受。所有的迷题都不难,却很多。唯一算难点的是暗格里的扑克,最后一组试了多次才过关。总体设计都很好,只是某女话不一次说完,害的我一遍又一遍的跑。老划船到没什么,老跑地道受不了。最后的营救比5更有进步,走错一步便前功尽弃。9的成功,背景音乐也有不少功劳,相当的清新。
5 N# n# f0 i, e% w1 }+ M: q. ~8 S! v没被卡,游戏过程真的很享受。, q' ` L* ]2 C; L& W2 Y
PS:走私贩子唯一做的好事——带ND去海上观光(风景非常美)。 |