设为首页收藏本站官方微博

评论 国王密使系列回顾

[复制链接]
查看: 9975|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[评论] 国王密使系列回顾

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-2-5 15:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

国王密使系列回顾

本文由游戏编年史>>>编译% G# u$ a2 D5 U& M

  `6 g7 s0 k7 f# o  o
8 U' {7 s: y2 x2 [! ], l5 e! n1 d1 z4 B1 Z! T
"当我还是个孩子的时候,我就读过许多童话故事,并将这些故事将给朋友们听.现在,我有了电脑来帮我将故事,而<国王密使>就是一部我想与每一个人分享的故事传奇."& D' C6 L, F7 N- s
6 j3 m1 J8 b" [1 q- J7 c
——Roberta Williams
% k! U0 v! x9 w8 p, w  u
1 P1 X4 Q- b- y4 _

' C+ h9 R8 F9 b1 h2 ~9 G1 j. E' U; {, z4 {' z5 M6 S$ P" k$ i' j' b
Sierra的发家" \7 r6 V6 `1 W8 N

" O- k/ D% ^  a: h这个成功的童话故事是电脑娱乐业的一部传奇.一对有着两个孩子的年轻夫妇,凭借一部交互式故事,打破了电脑游戏有文字无图象的束缚...% M5 e. c. f2 l) R6 p

  o) l) h; x2 j- f% k- U那是在1979年,一位年轻的少妇Roberta Williams已厌倦了家里那台Apple II上无休止的文本游戏.她觉得自己可以做得更好,于是亲手编写了一部悬疑小说<Mystery House>.Ken Williams,也就是Roberta的丈夫兼一位优秀的程序师,将妻子的文字转化为了黑白色的电脑图象.这对夫妇将他们编好的游戏拿到洛杉矶仅有的四家软件店去卖.他们还在<微机杂志>(Micro Magazine,现已倒闭)上做了个小广告.大出他们意外的是,订竟然如雪片般飞来.他们在西米谷(Simi Valley)的家,一夜之间便变成了一家两人公司.
. p+ {7 D( e. ~+ m  d
! l: K; D9 U! ]/ z5 P为了糊口,夫妻二人先是开办了一家名为On-Line的小公司,后来又搬到了加州的Coarsegold——一个座落在内华达山脉(Sierra Nevada)山麓的田园小镇,这里有Roberta父母经营的的一座苹果园.由于他们的新公司就在约塞米蒂国家公园附近, 因此他们就以这座公园最著名的Half Dome岩壁作为公司的logo,并将公司名称也改为了Sierra On-Line.他们很清楚,这家年轻的公司要想获得成功,除了努力的工作外,还需要一点小小的运气.但他们没有意识到的是,自己就要建立起一个崭新的行业:交互式家用娱乐.% x+ y4 G" {' N) a& P) s

5 y9 c& G6 Z2 G! t/ C1 O! F  R4 H& o! Y  i0 u
在1980至1983年期间,Ken与妻子创作了大量的教育型软件.Sierra On-Line也从当初的一名雇员(Ken的兄弟John),稳步地发展到130多人.就在Roberta继续设计冒险游戏的同时,Ken则将精力集中在电脑娱乐方面.<Jawbreaker>,<Frogger>等几部由程序员编制的街机游戏都获得了成功.- K, F- A3 v) _3 ^
5 X& c1 _% g3 S1 ~8 h- k% w
然而,Sierra On-Line便很快陷入了苦境当中.由于公司将风险投资都用在了Vic-20,Atari VCS,Coleco Adam等平台的软件开发上. 结果到1984年末消费电脑市场崩溃时,Sierra On-Line生产的价值数百万美元的卡带全都烂在了手里.公司眼看就要倾覆,但一根意想不到的救命稻草却随之而来.
3 m; |4 k3 o. d8 z) k: a0 U+ I* c; G! u" W  R8 G. m/ W

% C( J4 i' J; ]* p' N6 _6 W国王密使的诞生3 v; x! e& J  }- T, o# c
; b! _, `4 K9 J- {
让我们先把目光倒回到1983年,当时家用电脑还是一个最热门的话题.IBM给Sierra On-Line送来了一台最新型的电脑.在这部比正式投入市场提前了一整年的电脑上,Sierra开发的第一款游戏名为"The Wizard and The Princess".3 r) [4 E% V; `9 H- g# i, Y- ?
9 F! [/ x4 E5 \( R& s
后来,IBM又面向家用市场,开始开发一部名为PCjr(绰号"花生")的个人电脑.为了炫耀这部新产品,IBM请求Sierra为其开发一款游戏,以展现其16位色,三声道与128K超大内存的优势.在一班天才程序师与美工的共同协助下,Roberta最终赢得了这一挑战.她构思了一个奇妙的故事:Daventry大陆的一位骑士Graham,受国王Edward委托,前去寻找三件失落的神器.如果Graham成功地寻回了这三件宝物,他将成为国王王冠的当然继承人.这就是于1983年夏季推出的"King's Quest I: Quest for the Crown(国王密使:王冠传奇)"——世界上第一部具有三维动画效果的"交互式卡通"游戏.
) x9 K* }" f2 V. M0 K# w+ b% S& Z" j- Y. l& E; ^3 \7 w
5 f- y$ c2 C" x" C# T
国王密使——王冠传奇
: e0 a4 |7 N# S* f  Z4 j' Y4 S- Z, Q% x5 n/ m
在游戏中,玩家需要使用键盘的四个方向键来控制主角的行走.还须要输入简单的句子来控制人物做出相应的动作.出色的配乐与音效也进一步增强了游戏的效果.
) v: \2 }) p% j- S
2 l0 m4 X/ A( M8 p7 S3 l不幸的是,PCjr并没有如IBM所愿获得成功.由于不兼容IBM PC,外加极不友善的"chiclet"键盘,不仅毁了PCjr,也差点毁了Sierra.  U1 M2 v. x( \) r: k7 v$ G
6 i( Q) Q3 J. [& [: d
幸好Tandy公司新推出的Tandy 1000(1984年),宛如一位骑着高头白马的高贵骑士,驾临了家用电脑市场.这部"理应由PCjr达到"的MS-DOS兼容电脑(当然也兼容PCjr),拯救了Sierra和它的"国王密使".随着Tandy 1000成为家用电脑市场的领头羊,<国王密使 I>的销量也跟着暴涨.在连续经受两大挫折后,Sierra就这样戏剧性地重新站稳了脚跟,在<国王密使I>成功动力的驱动下,Sierra准备开始更大的发展了.
: O2 C: ^# e% c, X/ ~( w- Z
- w, w$ Q/ x- I, x8 y* l- w4 R. o- f6 L, u% j/ Q2 \! _$ p2 v6 ~
延续的系列2 Z9 z2 `/ p, r+ L

8 U* t. u0 j# G8 b& L在随后几年里,Sierra On-Line的产品线急剧膨胀,先后诞生了<Space Quest>, <Leisure Suit Larry>, <Police Quest>, <Quest for Glory>等众多知名系列.不过,在所有这些系列中,<国王密使>仍然居于领导地位,不管是在声望上还是在技术运用上.它的每一部续作都充分利用了最新电脑硬件的优势,并一步步地开拓着冒险游戏的疆域.
6 E; S+ t7 i5 u: P3 W- t$ u& ?5 O7 o$ h  Y5 ]* e" T
<King's Quest II: Romancing the Throne>(国王密使Ⅱ:国王浪漫史)于1985年5月推出.这一作延续了Graham的传奇.已身为Daventry国王的他,又踏上了解救公主,也就是他未来王后的历程. ( t6 q3 m* D1 P: w
% B. F3 s- I' E

$ n; P  s$ |, f 国王密使Ⅱ——国王浪漫史
! n3 a' H: H' ]1 L2 u3 v* R0 X3 n& P8 X  |% @* C6 V% _
也正是在同一年,Sierra On-Line本身也经历了巨变,它搬入了新的办公大楼"Sierra Professional Building",这里更加宽敞明亮,足够容纳更多的员工与电脑.8 r2 A# ^; ]# ~) k( c9 |( e0 V; M5 X

9 K; i& H; F% u5 z2 P  ?. m<King's Quest III: To Heir Is Human>(国王密使:—继承者)推出于1986年10月,他讲述了Llewdor大陆一个奴隶男孩Gwydion的故事.该作同样大获成功,并荣获了1987年"Softsel最佳游戏"大奖.
0 v7 k1 B0 E5 ?7 R5 D& @) [. a
2 P" T  U! S/ v/ s4 n) l3 o$ `4 J& w( T$ |' f  U
国王密使Ⅲ——继承者: r! f) A$ G" h# ~5 g" u

# a& ~. B) ?! T# O3 w; l* \$ p0 K发售于1988年9月的<King's Quest IV: The Perils of Rosella>.(国王密使Ⅳ——罗丝拉的危机)这是该系列首次以女性为主角.这位女主角就是我们的公主Rosella,也就是国王Graham与王后Valanice的女儿.Roberta阐释到:由于越来越多的女孩与妇女都希望<国王密使>的主角是女性,为了顺应民心,她便自然而然地这么做了.: U$ T1 M& x+ g- V4 M0 a4 f
7 t; Q) w, f! d2 j
<国王密使IV>还采用了一种全新的编程语言"Sierra Creative Interpreter"(简称SCI).由于当时Sierra的其它游戏都还在使用较老的"Adventure Game Interpreter"编译器(AGI).因此SCI的出现,让<国王密使IV>在画面与音乐都有了突飞猛进的进展.# w2 q- t5 ?" ]
- S% {2 ^) s2 \. Q2 X+ s
& D# `+ i% U/ Z7 y& n& l1 [* p: Z5 I
国王密使IV——罗丝拉的危机/ \& Y9 f( P6 J

: W  R$ ?0 F0 B' w1 \1990年,国王Graham再度在<King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder>(国王密使Ⅴ:失城记)中归来.这是一款数方面都取得了突破性进展的伟大作品.首先,它的容量达到了10兆,拥有100多个场景,这远远超过系列前作.其二,游戏可以在256色(VGA)与16位真彩(EGA)两种色彩模式下进行.而CD-ROM版还加入了数字化的语音.最重要的是,本作还首次引入了创造性的图标式界面,这从根本上掀起了交互式娱乐业的革命.
! _% ?+ u0 ^2 S* O3 q9 m( m4 m- M
2 O8 C) K# Z3 s: v1 k5 F3 D不难想象,<国王密使V>的风暴席卷了整个电脑游戏业.它高居各类排行榜榜首,并获奖无数,包括软件出版商联合商与CGW杂志各自评选的"年度最佳冒险游戏大奖"! p; d6 t3 f8 F, r( ^$ |
5 Q' H; N) w- ~$ o

* w4 D& y' f) A" @8 p9 `, V <国王密使Ⅴ——失城记>
4 n0 k) }1 t& z* E
7 j7 B9 s) a0 I1 H7 m4 ^0 E1991年6月,Roberta Williams又开始了<King's Quest VI: Heir Today>(国王密使Ⅵ:希望之旅),从这一集开始,Roberta获得了另一位女设计师兼作家Jane Jensen的协助(参看本站<jane Jensen:游戏业的双栖女星一文)的帮助,后者是一位<密使>系列的狂热饭斯.6代的故事紧接着2代展开,不过主人公却换成了国王Graham的儿子Alexander,他要救出自己心爱的女孩.这款作品同时发布了磁碟版与光盘版,其中尤以光盘版的品质最为突出,它将曲折离奇的交互式故事情节,全彩画面,与艺术级的动画完美地融合在了一起." s2 C; b( O3 C" D( l% z# V/ p
9 B" l1 R0 _5 \% S. c" i
在光盘版中,Sierra On-Line还破天荒地请到了三十多位专业配音演员,为游戏对话配上语音(游戏的剧本相当于七部电影).Alexander由演员Robbie Benson配音,他曾在迪斯尼的"Beauty and the Beast"中有过出色表演.6代最后还获得了<Mac World>1993年度的"最佳冒险游戏大奖",并入选了该杂志的"经典游戏殿堂".- w* z2 _5 U' C7 l
: P. _: |6 G1 B: F8 h5 B3 `

* v+ H; c' [4 v2 d# [4 s2 V: t 国王密使Ⅵ——希望之旅5 E7 h' v7 T( M$ B7 ^& I- f) U

4 N& f" W. T  w! z* F在这之后,Sierra很快又投入了7代的开发.<King's Quest VII: The Princeless Bride>(国王密使Ⅶ——公主的婚礼)一改前几代的写实漫画的严肃风格,变为了迪斯尼式的卡通风格,并加入了大量高品质的动画.它给KQ系列饭斯们带来了全新的享受.
2 A& @9 i; r9 z) D
& r1 Z, A  P( w* M- qSierra公司凭借其深厚的功力营造出了两位游戏主角,而且都是女性,她们就是身为母女的Rosella公主和Valanice王后.由于Rosella公主已长大成人,为了躲避出嫁, 她通过神秘的水塘来到了Etheria ,王后Valanice也追踪而至。公主的心愿是找到美丽的城堡Cloudland,王后则要找回自己心爱的女儿。玩家要控制母女两人轮流进行冒险。  c" c0 t& S! c* v

; k% i4 t! z; o: \+ V( K游戏虽然有着豪华的卡通动画和全程语音,但也付出了巨大的代价.为了赶在94年圣诞节推出游戏,Sierra根本就来不及做严格的Beta测试...结果导致了第一批推出的游戏满身都是bug,甚至连游戏都不能完成.在随后几个月里,Sierra发布了一系列补丁,直到1995年<国王密使7>第二版(Version2.0)推出后,该游戏才接近完美.
# f( G; [% Y  a$ T0 I& p1 h* p& @7 I1 |. r2 I
: \# C9 N# J9 _- h
国王密使Ⅶ——公主的婚礼
8 E9 T/ p' O# e) I  J$ X% R/ n- `& v7 w# q) l8 Y  d1 ~
在相隔了漫长的四年后,KQ系列最新作<King's Quest: The Mask Of Eternity>(国王密使:永恒的面具)才姗姗来迟.游戏中,你不再扮演尊敬的Graham,而是一个平凡村夫Conna的故事,为了拯救家园Daventry,他也和前辈一样踏上了艰险的征程,这一次他要搜集散落的永恒面具的碎片,才能寻回真理和光明.1 v1 P% ^4 B- l  i

7 B: U- ^1 Q+ F在经历了前7代的漫漫历程之后,Roberta Williams深知系列新作必须做出变革了,这不仅是游戏本身的需要,也是潮流的不可抗拒.因此,她将8代带入了全新的3D环境中.画面表现既栩栩如生又美不胜收。地图中的每样对象均经过完整运算,Conna的肢体动作也流畅自然,就一个冒险游戏领域而言,国王密使仍然游走在技术的最前沿,然而,这也是最后一次了.因为8代过后,这个令无数玩家倍感熟悉与亲切的系列,就再也没有回来!- r( q  v! E, b
# N# X+ L4 \/ m: v( h8 g9 @) f
6 V. x: r* }7 H- E' w1 c
国王密使VIII——永恒的面具
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2007-2-5 20:38 | 只看该作者
游戏编年史的文章都挺有深度,感谢转载,这个系列终于有人说说了。期待楼主慢慢道来 [s:23]
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2007-2-6 00:36 | 只看该作者
8代的描述好像有点言过其实了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

saphirblue 该用户已被删除
地板
发表于 2007-2-6 17:06 | 只看该作者
引用第2楼longsun2007-02-06 00:36发表的“”:( I& C5 E" W# r3 S6 m
8代的描述好像有点言过其实了……
2 Y% \! \  b" t
大概翻译是要终于原文原意诣的呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2007-2-7 10:01 | 只看该作者
[s:27] 8代这张图截的不错,其实绝大多数时间是陪着绿色的平地和大色块度过的。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2008-9-26 07:31 | 只看该作者
好的,看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2008-9-28 14:03 | 只看该作者
确实很详细,受教了,国王密使系列应该也算在骨灰级作品列表里了么? 多麼具有“古典”風格的畫面。。。[s:19]
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2008-9-29 17:38 | 只看该作者
游戏大名早有耳闻,但是却没有玩过。衬国庆有时间,正准备玩玩这个系列游戏。刚刚下载了1代,300k不到。进入游戏,发现除了方向键可以控制主角行走,没有任何控制键控制主角的行为。游戏下面有个命令行,难道要敲命令?上网查了一下,果然!而且发现1代原来有复刻版,我下载的是原版(1984年出)。马上把复刻版(1990年出)下下来,才觉得这个版本算个游戏。6年时间游戏制作技术发展很快啊……复刻版质量已经不错了。控制也做得很人性化。; W; T, O- L% E7 z" S7 O' ?, L* A
     刚开始玩,胡乱说说KQ1给我的印象。
+ C* f/ t, M  l+ N

' ~  N4 U% D. M( P" x/ y* J. B" L9 c

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2008-9-29 20:02 | 只看该作者
唉,现在还有多少人知道那个做冒险游戏的Sierra呢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2008-9-30 10:06 | 只看该作者
果然恐怖,看来这个是有一代人宝贵的经验与永远珍藏的记忆;再次感谢LZ的文章。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表