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【转贴】《银翼杀手》之胜利攻略

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【转贴】《银翼杀手》之胜利攻略

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发表于 2004-9-20 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【转贴】《银翼杀手》之胜利攻略

  《银翼杀手》(Blade Runner)由著名游戏公司Westwood制作,是一个有着4CD容量的3D冒险游戏,在图像、声音、情节等方面都有着杰出的表现。这个游戏是个有多结局的游戏,但笔者在这里只介绍了一个结局,其它的有待玩家自行摸索。1 B: k- i2 u( T& q6 W& L* c

: G1 X% x0 T+ Y( I  操作简介
- [1 N% B3 j) u0 u/ \7 q3 }" _- L4 H- M( p3 b5 i
  鼠标:右键拔/收枪,左键连续点击,移动速度会加快(遇见敌人时常常用到).
: h- f0 p5 \% o: n# e! @8 ?+ [8 D+ k9 p
  健盘:ESC 调出游戏菜单  E0 Z  N3 f2 W4 I

/ d. _/ Z! h5 Z6 O0 I5 E( B* k  F2 存盘(致胜法宝)4 P8 B# j2 y6 C- w6 ?
3 {" ~" F1 K  T# |* z
  F3 取档
, A7 @9 l1 g1 [& W- ~8 r) h9 k' {' X' a, @8 j& A
  F6 查看个人电脑系统
; b5 ~. r% q' @; j8 Y3 P! y
1 P' K1 N+ u& @5 `& k6 i- E  Enter 略过谈话(对E文不通的人相当有用)
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  场景一
1 w; b3 {5 y/ D
0 E+ ]& D7 B7 E0 t, }  Runciter's犯罪现场
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( ^' Y& m) C( F9 ]( H2 d8 E  在犯罪现场外和LAPD官员谈话,搜索现场,发现铬合金碎片(Chrome Debris)。走进 Runciter's,和老板谈话,直到他给你一封信。点击摄影机后,同他说话会给你一张光盘,点击房间后面的书桌,你会在地板上发现玩具狗(Toy Dog),筷子包纸(Chopstick Wrapper),在书桌上发现糖果(Candy)。回到车旁,点击车进到内部,飞往警察局。* a' a4 Z4 q$ E, v6 M* i

- d* R0 s. Q# |5 Q1 I, s. M  警察局
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' E, S7 c$ ^9 S5 V" }# e  着陆后,走进电梯选择第2层,从走廊进入右边的主机房间。先点击右面小电脑获取同伴的线索,再使用ESPER分析所得到的光盘。选择左边的图像,用鼠标拖出一方框围住要分析的物品,将会发现桌上的Sushi menu,露西(Lucy)及她左脚的装饰(注意:露西隐藏在老虎笼旁边)。选择另一幅图像,发现嫌疑犯照片及车牌号码等。
" X: m5 m8 B0 w
1 C5 J$ ]* K5 y0 k) `* \  回到走廊,可到对面去训练射击技术(也可不去)。走进电梯,坐到第3层(警察 实验室),从Dino处得到信息后回到飞车内,选择唐人街为目的地。
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  唐人街
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6 A, X; u# N, D* }0 q  c4 ]8 S  同伙计谈关于露西的事,跟随Zuben进入厨房,同他谈话。当Zuben泼汤时立刻按 动鼠标(失去他的话,他会在你回家的路上偷袭你),跟随Zuben穿过门进入小巷。继 续走过巷底进入门内(不要和拾垃圾的人谈话,否则将失去Zuben)。: s: ~6 V" C) B# ]: U  _5 t
* V# B) \6 Q% b! p
  走上楼梯,进入走廊,点击门,Zuben将攻击你,打败他吧!回到车旁,与Gaff谈 话,然后飞往自己的(McCoy's)公寓。
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: r  p3 X* l! c  McCoy's公寓
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4 }9 X, q, _6 `+ W/ t& L; ?( v: h# j  进入公寓电梯,选择“McCoy 88F”。进入卧室,可以看看电视,到阳台逛逛,真 累啊,先睡睡吧。
" t. R: i1 V- d3 b& t# I
4 @  ?+ F# R4 U- I" w% D9 _  场景二) Y. C, j3 |: e

- R9 Y8 {# i' ?/ ]6 t1 _8 u# c1 r7 n  从电话里得到Guzza的消息后,飞车到 Tyrell Building。同守卫谈话后,乘电梯 来到 Grav测试控制房。拾起地上的Earring和Brochure,进入Grav测试房.在测试房内,得到Dog collar、Take-out box。点击尸体后,点击监视器将得到一光盘。在大厅同美丽的Crystal相遇,她将告诉你一大堆信息(唔,我听不懂)问守卫关于犯罪现场的事,然后飞回警察局。
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+ b$ g! {# b3 e6 c) Q. a# w  进入电梯,选择第2层,在主机上download/upload线索,再使用ESPER分析得到的图像。注意嫌犯的头部及他的后袋、小狗和硬纸盒食物。进入对面,点击地面的板条 箱,同警官谈话,有必要的话再练练射击,反正没危险。
4 S* X5 f, i; K: A. i/ b$ `( D. m5 x/ V3 H$ d
  每次要去监狱之前点击自己,访问你的个人线索数据库。选择clueicon / Z4 D+ F: j6 b2 G. ?3 I8 i
(magnifying glass),从所列目录中,点击“Grigorian A”和“Grorian interview B”。进入电梯,选择监狱(Lockup),和Spencer Grigorian谈话。再回到车内,选择Animoid Row为目的地。 到远处和Hassan交谈,再同旁边的女士交谈。来到左边的街道,进入 Bullet Bob's。同Bob谈话,购买弹药。退出商店(没事做可以拔枪试试,嘿嘿……)。走到另一条街道,来到 Hawker's Circle,和Mama Isabella谈关于嫌疑犯Sadik和 Tyrell犯罪现场的事。来到中国酒吧,同酒保谈话,再从右边退出来到Green Pawn,找Izo谈话(如果他没有站在商店门口的话,过一会再来吧)。喀嚓,Izo给我拍了一张照片,怎么能随便侵犯我的肖像权呢!我拾起照像机怒冲冲走进Green Pawn。岂有此理,门是锁着的,“砰”,撞开门来到地下室,点击武器或板条箱。走出后门,从铁梯爬上去,哇!Izo居然敢恐吓我,看我不收拾你。
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  就在此时,漂亮的Crystal出现了,关键时刻总会有美人相助,看来我运气很好。返回车内,飞往 “Dna Row”。
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  从左边来到Dermo Design,进入里面,看见Moraji被镣铐锁着,赶快朝他手腕附近的位置射击,之后立刻退出,回到街道并尽量远离入口处。爆炸以后,同Moraji谈话,再与警官对话后,走上楼梯来到Luther/Lance's apartment。3 j# m3 A& Z6 _; R% }9 A( C

$ Y' t& D" I9 @- r) t  点击服装模特儿头部得到黑面具(Black mask),再点击左边的监视器得到线索。8 `! S2 s. d# v8 _
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退出公寓,穿过街道来到Chew's Eye Works,进入后,询问关于Eisenduller、The Twins、The envelope的事宜。退出后,从左边小巷来到一栋建筑物旁,进入Bradbury Hotel。走过长廊,从屏幕底部退出,进入右边的门,这时你身处在大厅里,从打开的 门进入,继续穿过房间后从左边退出。从浴室爬上阶梯,一瞬间,你将看见Sadik跑出去,赶快追他吧。在墙边是些被毁坏的家具,点击右边的每个抽屉,然后从屋顶爬出去。
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& H3 Q- m$ m( w' P/ G9 i$ Q  此后游戏会自动进行,哎!我这么神勇居然被打倒了,有没有搞错。- e' i  ^4 P0 [! e* Y. }

) k+ a& {* ?, l- u' y9 t  场景三
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  Yukon旅馆
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4 w2 D9 j2 \7 ?; ^) s3 P  在阴影左边处磨掉绳索,走到玩具旁边,点击其脚后跟处,再点击玩具。出房间之前点击椅子下面的乳酪,同Leon在旅馆大厅谈话以后,从左边退出。来到街道外面,点击汽车和底板上的一块东西。从左边走出街道,向右回到车内,返回警察局主机房间上载或下载线索,然后飞往精神病院(Hysteria Hall)。* ?! B5 K- G  d, c4 H, v" e# G3 |
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  精神病院9 u2 {' E6 l! g: V
4 ?% G, X9 e7 O& F
  问卖热狗的人有关露西和乳酪的事,进入左方停车场同一男子谈话。进入 精神病院,看见露西在那里(注意:露西应该在精神病院里玩游戏,如果不是的话,你又得辛苦多跑几趟了)。同她谈话,咦?怎么她突然跑了呢,赶快追吧。唉,居然被她甩掉了,回到车上,选择Animoid。赶到后到处与人交谈以后,飞到死亡夜总会(Night Club Row)去潇洒一下吧!7 ~+ Y6 G) L# p( g! m

0 r. N2 E( X" Y6 Q, T$ |/ q3 n  死亡夜总会( m3 F" O! y" O! Z; e
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  首先进入右边的威尔士酒吧(Taffy Lewis' Bar),同Gordo谈话(注意:Gordo 同露西一样,对游戏的进行有着直接的影响,他总是穿一件红色上衣)。在舞台附近徘徊直到他终止演讲。怎么跑了,追吧!) z% r# Q4 U0 W9 I8 P& B% |

% @# z' `) F7 V8 G3 H/ n9 L/ f1 h! P  如果Gordo有枪就干掉他,否则的话,就让他逃走。再进入对面的Early's Bar,点击舞蹈演员,当保安走过来以后,坐左下处的旋转椅,你将来到一私人休闲室和一红头发的人谈话。他走以后,从左边退出。当 Dektora跳完舞后,进入左边Dektora的房间和她进行一段长长的谈话。
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* C0 Y; _8 G" O% q9 r& ]2 }  接着又是一个美人救英雄的故事……穿过隧道从右边退出。从台阶走上去,你又会碰见Crystal,道完谢后又返回Early's Bar。Crystal离开以后,走上楼梯来到设计房,碰见Dektora。在闪光的一瞬间,Fire!跟随Dektora从梯子追到阁楼,向其中的一个衣橱射击。Dektora出现了,怎么,要开打?唔,好男不跟女斗。再次和rystal诉诉衷肠,本节结束。
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  场景四  @7 ]" J! ^, u2 H) |0 m
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  地道(Under Ground)! ]. l3 w2 x7 h! R% d& T  Y
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  注意:在这里,任何东西攻击你都别对他心慈手软。# J$ I0 E) s( U) W; ~' Y
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  离开地铁站从左边进入,穿过隧道,回到破墙内。从金属门出去后来到一交叉口直向左走,从上方的检修孔钻出去。啊哈,回到家了,该松一口气了吧?不行,同Rajif谈话完毕,返回地道。
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8 g. l; d4 f3 z3 l7 Z  重新回到那个交叉口,从隧道开口处向右进入电梯房。乘电梯来到一个和我差不多穷的人家里,同他聊一会儿,在桌上找到申请表后,从右面退出,来到 Luther/Lance's地下实验室的入口。哇,好大一只耗子,赶紧回到屏幕右下处,在它快走完木板的时候将它毙掉。走进实验室,这两兄弟果然在谈天,干掉他们俩(还是一个?)。点击他们身后的两台监视器,你将获得一张光盘和一份有关Guzza的文件,走上楼梯,来到Luther/Lance的公寓,点击监视器,听听 Guzza说什么。回到还在睡觉的那个人家里,从左上方的金属门出去,遇见 Guzza后立刻双击鼠标从左边退出,离开地道开始返回你的公寓。/ T3 |8 M; O2 o$ D5 C

# ]3 W. h/ s+ m5 Z$ S  在隧道里,Clovis将抓住你并且残忍地折断你的手指,当他松开你的时候,立刻从屏幕底部退出。这下终于能够平安回家了,最后的一幕也终于开始了。2 k3 B" }/ s+ ?# J  u1 `9 O
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  场景五! }# c* ]3 w. Z4 i" p) Q

: e9 k- Y1 C) Q! D7 s( Y- A" B2 g  在公寓里,走到卧室接听电话,然后再次返回地道。当你身处在一个有着大水池的房间里的时候,走进屏幕上部的门,然后向北方走,突然出现了两只大老鼠!
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我这样一个容易受伤的男人,还是从左边躲开吧(别学我)。最后一次见到Crystal, 3 g) t4 ^6 }9 y- [, z! ]) W
还有一个 Sadik布置的炸弹陷阱,点击闪光处可化解。向上走, Sadik出现了,认真对付这最后一场战斗。走进 Moon Bus,你将遇见垂死的Clovi,不用开枪,听听他发人深省的遗言吧!: t  T, _- e4 [# @

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[此贴子已经被作者于2004-12-7 14:24:04编辑过]
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