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星空断层攻略

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星空断层攻略

发表于 2014-6-25 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

星空断层攻略

神秘岛2(星空断层)攻略4 |  P+ s" G4 O) u" i+ x0 I. }

. H. G% D0 C  r1 N' B$ K  E- F1 K玩家在Riven活动的地方主要分为四个大岛(一片cd一个岛), 每个岛都有不同的
' K9 R5 K" Q! Q; D! O风格, 包括:
( @! Z3 t& X9 E; C1 A神殿岛 - 玩家一开始出现的地方, 面积算蛮大的. 岛上有一座神殿, 和一座很大的金色球体建筑物(游戏的重点所在).1 ~, W9 O  j7 u( S& V2 u
森林岛 - Riven中最大的一个岛屿, 分为森林区, 海岸区和捕鱼区. 岛上隐藏著一个很惊人的秘密.8 E* Y5 A7 @! ]; [3 _) h
大湖岛 - 岛上只有一个大湖, 应该是提供居民饮食用水的地方.
$ [. n5 q& i9 h2 ~, Z0 d- m) b刺针岛 - 岛的形状就像一根大钉子一样, 岛上有著能解开最後谜题的关键.! S  |. }6 F; `% ~9 Y
游 戏 开 始2 ^3 y" M. X* |
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在听完Atrus的话後, 了解你的任务就是要找到Catherine和打倒Gehn, 之後你就被送到Riven去了.一出门口, 先不管眼前看到的东西, 向右转, 一直住前走走到山上, 在你的左手边有一道门, 进去之後发现是一个像殿堂的地方. 这里有五根柱子, 每根柱子上都有一支甲虫. 从每一支甲虫身上可以看到一张图画, 图画上的内容或多或少都跟以後故事的发展有关. 我们发现出口有一道关上的闸门, 却找不到开关. 没关系, 先回到入口, 有没有看到一个按钮? 按下去之後, 眼前的门..., 不, 整个殿堂都在转动. 原来殿堂的机关是这样的:
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a.
# w3 x% S* H: z1 x" `0 w, Q% D# q
3 /\ 4      出入口的组合 : 1 - 3
5 [0 g- ?1 k/ ~1 [+ Q/ \              2 - 4
  W% ?+ k6 L+ ?3 `' M6 M6 v/ \              3 - 5# d  `: W' Y2 M% ~2 p
\ /              1 - 4
" d, Y+ [. ]2 ~8 G) ^' q. j" p2 \ / 5             2 - 5
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我们首先把出入口转到2-5(按三下), 之後顺著楼梯下去, 呃? 你发现进去5之前有一道锁起来的栅门, 没问题, 注意看栅门的下方的空隙, 可以用钻的进去哟!进去後, 就可以从5到达2了, 2里面有一个把手, 板下来(用来控制外面一个装置). 2的门口旁也有一个开关, 住上推, 4 的栅门就打开了. 转动出口至2-4, 4的门口旁也有一个开关, 对! 就是这个! 用来打开3的门.从 3 走出去, 会到达一个巨大的金色半球体建筑物中(看起来像天文台吧?).走到中间, 看到一张图, 大概是代表5种(又是5)东西连结起来吧...? 不管, 先copy下来再说. 从旁边的楼梯往下走, 外面也有两个把手, 全部都板一下. 好了,这边也没路可走了, 先回去再说.经过一道石桥, 走到岛的另一边, 往山洞里走吧. 山洞中间的左方有一个房间,进去後看到一个铁宠, 中间有一张椅子. 坐上去还蛮舒服的, 不过没啥用... 房间中有两个窗口, 一个红的一个蓝的, 从红色的窗口看到一道门, 推动窗口旁边的开关, 门打开了. ok. 从房间出去往左转, 在尽头处推开石门, 石门後是一座神殿, 神殿里的那个大铁宠没啥用, 直接从神殿右边的门出去. 我们来到一个车站, 按一下身旁的蓝色按钮, 有事发生了. 原来这个按钮就是呼唤磁力揽车的一个装置, 坐上揽车, 把开关都打开, 车子就向第二个岛 - 森林岛出发罗!
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+ u9 {. g) k! _" f# j从揽车下来之後, 先到车站的後面查看. 在 上有一颗石球, 转动它, 它会发出一种声音. 要记下来啊! 球的背面也刻有一个符号, 它代表什么意义呢? 先不管,抄下来再说. 继续往前走, (b1)看到分岔路就往上走, 过了一座吊桥之後, 往右转,推开木栅(b2), 别忘了看一下栅门前的甲虫啊! 进入森林後, 有一个地方向左看, 会看到一柄大石剑, 往那里走会找到第二颗石球, 记下声音和符号. 继续走走到一个左右的(b3)岔路, 先往右走, 走到底会看到一个像龙头的大神像. 嗯... 看起来就像有入口的样子(^^;), 但开关呢? 找不到吧...? 就在神像前的那一道桥, 右
% S+ K8 X0 k: Q5 C. m1 @+ X手边像灯的东西的顶部(想不到吧?). 入口打开後, 进去, 看到把手, 先往上推,发现我们来到树顶. 树顶上有一个不停转动的金色球体, 在球体的另一边有一个观察仪. 从观察仪中看到一个不停改变的图案. 随便按一下观察仪上面的按钮,金球就停了. 在停止的那一刹那, 观察仪中的图案会静止, 记下这个图案, 这个图案跟日後的谜题有极大的关系. 往另一边走, 会进入一个哨站中, 推动其中一根把手, 哨站会升起, 往下看就是岛上的补鱼区. 推另外一根把手, 补鱼区的平台就合拼起来.
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" ^' g. p3 k0 s9 V: C离开森林的顶部, 回到(b3), 这一次我们走左边, 一直往下走会到达刚刚看到的补鱼区, 往小屋子的方向走, 一直往上爬. 在最高处会看到一台"潜水车", 推动把手把车子放下. 然後我们回到(b1), 向下走会看到两支像海狗的奇异生物, 如果你走太快的话, 它们就会被吓跑了. 要接近它们的唯一方法是: 先向前走一步,等它们都安静下来後, 再接近. 最靠近它们时, 你可不要被它们那种独特的叫声被吓著啊! :) 在沙滩的後面也有一颗石球, 也请你把声音跟符号记下来. 继续走会走到补鱼区的另外一边, 那里又有一颗石球, 它的声音好像在那里听过...嗯? 旁边那个开机是什么? 打开後有水流出来, 那个水的形状又好像... 先不管啦~ 往前走! 走到尽头处发现刚刚降下去的"潜水车"就在这里! 咱们潜水去罗!
0 l1 a! N1 O  A! q+ v' v+ n由於潜水车是走在路轨上, 所以开起来就好像开火车一样. 水底下的地图是这样子的:
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8 U; w+ l  t( i) `/ s# D9 _4 ----\ /---- 5
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; w- N, c% ~1 `; m( q$ y# n/ \__ 1 (开始的地方)
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\__ 2 (数字代表可以上岸的地方)0 D8 v' d. L% z* O

# a* }. o7 @/ V+ ~3 X8 i7 U先想办法走到(4), 那里有两根把手, 通通往上扳, 这样子所有的码头都通了.然後再走到(5). 那里是一间教室, 从教室中的一台机器可以学到 D'Ni number,
& r8 E- p% |. ], H" h一种以5为基数的number system. 有没有发现和前面石球背面的符号一样? 这个岛上一共有四颗石头, 从二到五, 可是就没找到第一个. 学会了1到10了没? 现在我们离开(5)前往(3), 那里有一根蝇子, 拉一下後从上面吊下一个秋千. 握往它, 我们就往上升了! 还好刚刚我们先把平台弄出来, 要不然就没办法爬上去了.上去之後我们找到一个牢房, 里面还有人哩~ 把门打开(开机在右手边), 里面的人就不见了(跑得真快...), 把下水道的盖子打开, 拉出手环. 眼前的秘门就打开了(太简单了吧~). 秘道很黑, 但没关系, 原来旁边有路灯, 往左右两边找找看一定会找到的. 在秘道中有一个把手, 拉开後发现原来还有另外一条路. 里面是一个图形的石阵, 每一个石碑上都刻有一种动物的图案, 你现在还没有足够的提示来解这个谜, 所以... 先回去吧. 我们回到(b2), 往右走, 找到一台矿石车,另一端就是第三个岛 - 大湖岛.0 {) A; [9 S* c2 {3 s
soon... maybe...
& t2 o1 \" R0 t4 J3 M( b9 P! Z看完一段很长的动画之後, 我们来到大湖岛. 大湖岛四面环山,岛的中心是一个很大的湖, 湖的旁边有好几个机关要解.我们的第一个目标是山上的那个小房子. ok! 先到湖的中间, 在那里有一个活门, 可以用来控制动力传送的方向, 把活门转到水槽那边. 然後再到水槽, 因为水槽里面的温度很高, 你现在没办
% e  e6 U8 k& ?" C" @法进去. 所以我们要先到左手边去, 那里有好几个开关. 你要:熄火, 把平台弄上去, 排水. 完成後就可以进去水槽了. 进去後爬入水管中, 多走几步就可以出去了. 出来後发现原来你巳经爬到山上去了. 旁边有一条小路, 可以通往刚刚看到在山上的小屋.
' L3 P4 L$ O, k9 H! p' j在推开门之前, 先看一下地板, 有一个盖子对不? 打开盖子, 可以通往地面. 我们先回到湖的中间, 把活门转到山上小屋的方向, 再回到山上去(爬楼梯啦~ 不用钻水管). 把门推开, 在最里面有一台机器, 打开捕兽器, 把旁边的饲料放在捕兽器中, 再关起来,
  c8 T5 k) y7 t5 a. ~拉一下旁边的手把, 把捕兽器放下去. 跟据网友说如果听到"卡"一声的话,
- _% O0 `  r  n就马上把捕兽器拉上来, 就会看到有一支青蛙在里面. 但是我玩的时候是拉上来放下去好多次都没有抓到任何东东, 反而是经过一些进度之後回来, 才发现抓到青蛙的. 不论如何, 抓到青蛙後请记住他的声音.- t' |7 v4 B5 @9 |; m, Q" N
我们先往回走, 发现没路可走了? 不... 把入口的门关起来, 原来路就在旁边. 咱们先走左边的路, 又有一个金球, 但是找不著观察仪.有看到进来的那一道门吗? 没错, 门关起来又有路了... (真是的, 同; S4 S) G1 Q3 ~
样的把戏耍两次) 到观察仪也一样把金球按停止, 也同样的要记下图案.走完左边的路, 再走右边的. 从右边的路可以通往外面, 途中经过一座玻璃做的房子, 门是锁起来的, 进不去. 要怎样进去呢? 一样, 爬通风管!有看到房子的旁边的一个开关吗? 关掉它, 再回到捕兽器那里, 往上看.通风口的风扇停止了, 你也可以爬进去了.; U6 }2 G% O4 S9 N+ J+ s( f
& v$ \5 N& }  b' K5 q; R: K0 h8 j
进入玻璃房子之後, 找到Gehn的日记, 里面提到有关linking book的秘密;图案和颜色的关系; 和最重要的: 每一个金球的密码, 密码是由一组5个从
  ]/ _9 o+ T% r1-25的数字所组成的. 每一个游戏都有不同的密码, 所以我也不能告诉你正确的密码. 你一定要学会看D'Ni number才可以解开这个谜. 日记旁边有最後一
( I# j1 z! ^. F9 ^  j颗石球, 号码是1, 但是这个石球跟以前找到的不一样 - 没有声音. 那...代表什么呢? 在玻璃房子里面(其实是实验室)有很多好玩的东西, 你都可以摸摸看. 门的另外一边是通往针岛的磁力车.走出实验室, 往右走可以直接回到神殿岛. 後面还有更大的谜等著你来解开...进入天文台的另一边後, 转动开关, 连接入口的走道. 在入口的右手边有一根把手, 往上推, 眼前的桥就往上升. 绕到旁边的出口, 想往前走却发现前面的桥缺了一块, 先转过头来, 有一个按钮在 壁上, 按下去, 缺口就补起来了.继续往前走, 回到殿堂的(3), 想辨法到(5). 从(5)可以走到天文台的顶部.天文台中间有一个像棋盘的东西 - 一列有25个洞, 共25行, 旁边有6颗不同颜色的珠子. 这里一定是Gehn所说的可以把所有能量集中的装置, 但是我们还没有办法启动它. 仔细看, 整个棋盘是由五块不同形状的方块组合起来的. (像七巧板)* w0 c: V) L& a$ W$ _& T: x3 ?

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现在唯一可以确定的是, 6种颜色跟这五块方块有某种关系. 但由於我们手头上的资讯还不完整, 所以也可以肯定的告诉你: 没辄! So, 只好先回到大湖岛的0 m# J# K: d! c- b2 [3 J
实验室, 找寻这一道题目的关键. (回去前先到旁边那个金球, 记下它的图案)4 x8 w7 A$ D& ^! n6 U

2 b" @" i8 X5 A( C, c在实验室的後方有磁力火车的月台, 连接著大湖岛和针岛.
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5 E1 h/ s& J6 ?2 z- d7 A* ?- W/ U在针岛下车後往上走, 那里的风景蛮诡异的. 在岛的尽头我们找到最後一个金球, 同样也是按停, 记下符号. 在附近有一个平台, 平台上有一块面板, 噢?; b2 I8 X3 Q- e" C5 q' G8 \  _2 @
好面熟的形状! 不是前面才刚看过的吗? 随便按一下面板上的按钮, 折回, 进去一处奇怪的地方, 那里有一台机器, 机器上出现你刚刚所按的按钮的形状.
3 a& }* d5 p; d7 v再按一下, 呃? 眼前的像针一样的仪器起了变化! 每次按不同的地方, 那些针状物好像地形一样会有不同的变化, 也可以改变角度. 嗯...? 地形? 对啦!!!( f$ W3 V( }4 ~$ u1 G
"所有的谜题终於解开了~" 原来外面所看到的方块就代表Riven的每一个岛! 大湖岛就是那个大的正方形, 旁边那个是神殿岛, L形的是针岛, 最大那一块就是森林岛啦~ 问题是最小那一格是那一个岛呢? 不知道, 唯一可以肯定是岛上也有一个金球. 从仪器上也可以找到每一座金球的座标.% ~/ D4 y( L( J" R
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还记得每一个金球上都有一个图案吧? 从Gehn的日记中得知, 每一个图案代表3 f/ ]7 G, c0 O3 H; j, \/ v( i
一种颜色. 现在我们知道的讯息有: 1.每个金球的图案, 2.每个金球的座标.但我们还不了解图案跟颜色的关系. 这一层关系弄清楚以後, 就可以解开天文台) z% s$ l* N1 [8 c
的谜.
& B! B( {' A) h; F; T
0 q* [, l6 C$ K# [" F9 W+ \1 n0 rOK, 事不宜迟, 回到磁力车站月台, 上车後把车往後转, Cho... Choto. 先不要急, 下车, 月台的另一边还有一道门, 进去後坐电梯到岛的下层. 下面有一座
" E7 a- l$ v. a; d, c- F( ?观察站, 仪器上有代表不同颜色的图案, 当我们打开红色的灯, 有一条怪鱼会游到我们的面前, 它的叫声很耳熟吧? ok. 现在我们连颜色也学会了, 所以天
3 V5 N) U' T" D1 v' ^文台的谜就可以解开啦~
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$ a1 q4 f4 E; B火速杀回天文台, 把彩色珠子放在适当的位置上:5 r- @/ g7 x( E

9 d) u8 G5 _- u+ }+ a1 v  @Red (9, 17)
3 @7 ?% \$ w' o' D8 b$ j9 s, @3 CBlue (22, 1)( }3 J  {* i7 p5 k( ]1 P' G
Purple (2, 4)
/ R5 n9 O' ~  g' [/ I% z& l& `+ oGreen (16, 1)
  |/ M, c1 t) {  R1 u# kOrange (6, 22)4 m$ b4 ?0 W2 @+ F% e+ r
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後退一步, 在你的右手边有个开关, 按下去启动机关, 有反应的话就代表你珠子有放对. 启动 Linking Book System 之後, 走到天文台旁边的金球, 输入密码,4 R' Y* d* o, s0 ^) j& p
(Gehn日记上有记载) 金球打开, 翻开那一本书, 有反应了!! (没解开天文台之谜之前, 每一本Linking Book 都是黑色的) 从书上看到的那座小岛, 一定是第五个岛了. 好, 换第五片 CD, 准备和 Gehn 对决吧!眼睛一睁开, 发现自己被关在一个铁宠中, 噢! 中计了. 喂~~~ 来人啊~ 救命呀!乱撞之下, 有人来了! 是 Gehn! 第一次和 Gehn 面对面, 听他讲完一段很长的话/ l* G3 ?3 L2 H6 F: {+ O  X
之後(都不让人家插花说...), 他要求(命令)你帮他找最後一本 Linking Book,唉... 人都被你关了, 我还可以不答应吗? 之後 Gehn 拍拍屁股就走了. 喂喂~~
3 ^8 x1 o/ R4 G9 S8 k- l/ _先生你又不放我走, 我怎样帮你呀??? 还好原来铁宠旁边就放了 Linking Book,一共五本. 我们找封面只有一格的那一本书, 翻开来看到有一座小岛, 是我们一直都没办法到达的地方.
" c; h% M! R& {
0 i; @0 \0 I& L4 x/ `3 _2 f传送至小岛後, 在电梯的顶楼我们遇到 Catherine, 原来她一直被关在这里, 难怪都找不到她. 她知道我是站在她那一边之後, 就告诉我要去找她的人民(大概?).喂喂喂~ 我是你们养的? 一个两个都叫我帮你做啥干啥的? 自己没手没脚吗? 唉...当主角真可怜... 台词一句都没, 又上天又下海, 前路茫茫还要帮你们解一堆难题,不玩啦~ 不玩啦~ Hey... 开玩笑的啦~~ 还有最後一关要过喔! 就是森林岛的圆石阵啦~5 p5 c7 ?" _% ~8 h1 h
先解释一下圆石阵之谜: 一共有25块石板, 每一片石板上都刻有一种动物的图案,你一共要按"顺序"压对其中的5块石板, 才算解开这个石阵. 回想一下我们碰过的动物, 有: 甲虫, 青蛙, 嘴巴像鸭嘴的海狗, 海象般的怪鱼; 它们的叫声都曾从森林岛上的石球里发出过; 而石球的号码从1到5... 那不就是解开这个石阵谜的提示吗?经过配对後, 顺序应该是:
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1. ???
8 D4 M2 ?$ p2 s& J: G  J% U4 ]* y2 r0 n0 F2. 甲虫
. u8 k- X  t6 V5 h3 p3. 青蛙( h! K! c, M8 g/ S1 u$ c3 R
4. 鸭嘴海狗(^^;)+ ~( ~) y* t4 X
5. 海象鱼(^^;;)8 }7 Y6 L% W  P) {; w/ m

/ b& M: r; l' l6 P; ?问题是我们不知道1是什么动物, 因为1那一颗石球没有声音. 没有声音? 会不会1是一种不会发出声音的动物? 但是不会发出声音的动物很多呀! OK, 先 try try 看那一条三角形的鱼(为什么要选它? 有原因的), 然後甲虫(侧面半圆那一支), 青蛙,鸭嘴海狗, 海象鱼... 看看... Gotcha! 有反应耶! 壁上的机关打开, 里面是一本Linking Book, 摸一摸看看会传送到啥鬼地方?
* z& j( S5 m; f+ N0 N1 N果然是鬼地方, 一个人影都没有, 正准备回去的时候, 瞧! 背後有人! 还来不至跟他哈拉, 就中"标"了! 随著 Fade-Out 的效果, 我知道我昏迷了. 隐隐约约看到他们把我带到他们的村子里...* I9 k. q) C0 l# G5 T; U" ~
好不容易醒过来...我到底在那...?睡了多久...?, Z- F) \: T! x
我爬起来後, 发现又被关了. 到阳台看看风景, 回到屋内, 一个女人进来了, 手上拿著一本书, 是 Catherine 给我的日记(她的字还真难看!), 内容看不看无所谓,但是有一组密码很重要, 一定要记下来. 书看完了, 过不久那个女人又进来, 又给我另外一本书, 是 Gehn 要的那一本 linking book吗? 我用那一本书回到森林岛, 再回去找 Gehn, 他很高兴的把书翻开, 正想把手放上去, 但是没有, 他有点不放心,9 ^3 B8 [! l# \0 Z  z/ Q
要求你先进去, 他随後到(真是小心眼). 我把手放在书上, 不知道自己被带到什么地方, 後来在黑暗中看到 Gehn 把书打开, 这一次换 Gehn 被关在书里面了! 我则回到了真实的世界. 原来这本书是一个陷阱! 现在 Gehn 被关, 我可以为所欲为了! 但想要完成最後的任务, 还是需要救出 Catherine. 在 Gehn 的实验室下层, 我找到了一个像闹钟的东西, 打开它会听到一些声音, 要记住. 然後到 Catherine 被关的地方, 在电梯的下层有一个锁, 开锁的方法是输入 Gehn 的闹钟所发出的声音. 救出 Catherine, 她很高兴你抓到 Gehn, 然後就闪人了. (真没礼貌起码也要来个感谢的Kiss嘛)& {3 `" }2 Q( i) ?" o& f  a% F$ R; p
终於到尾声了, 回到神殿岛上, 你还记得起点前有一座圆锥形的装置吗? 在它的底下有一个盖子, 依照 Catherine 给你的密码输入进去(左边是1, 右边是5), 盖子就打开了. 从显微镜中看到... 没什么嘛, 只有星星... 在装置旁边有一个用来控制显微镜上下的位置, 把显微镜一直往下推, 呃? 卡往了, 细心观察, 在装置的角落有一个卡住了显微镜, 把它拿走, 再把显微镜往下... 啪! 镜片破了!! 整个装置都被吸进去镜片另一端的世界!! 这时候, Atrus 现身了, Catherine 也来了, 他们俩很感谢你解救了 Riven 的人民, 然後就"搭" linking book 走了... 我被吸进去镜片里的...宇宙中? 身在外太空, 我找到了...
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後记 : 感谢各位耐心的看完本攻略, 希望能帮助大家快速完成此game.
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7 a+ Z: Z4 O3 E3 v& t5 k本文内容大部份是参考 The Riven Hint Guide1 @( @7 T/ V" H
该hp对riven中各个关卡有很深入的介绍, 大家有空可以去看另外如果有对 Riven 的故事内容很清楚者(我没玩过Myst), 欢迎来补完本( W. V7 D4 C* k/ @4 O) Y- i
攻略.
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最後, 大家有办法弄到 PC 版的话, 就玩 pc 版吧, 画面漂亮好几倍啊!0 a4 P& {5 N+ q. T9 F1 A9 c) B
(我就是玩pc版的)2 {. o, }$ n; o, `
RIVEN 6/5 出奇不意的补完篇+ }* O7 z9 X) \% V

2 Z. b1 n5 Y" P7 D) l! e4 p( B, \1. 多重结局
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. Y# V6 S# ]( r3 t7 [9 ?除了真正的Good Ending之外, 还有几个未能完成任务的Bad Ending: 拿到Catherine给你的Linking Book之後, 没有回去找Gehn, 私自使用Linking Book. 下场: 死!
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- 把Gehn骗入Trap Book之後, 再使用该书, 放了Gehn. 他会很感谢
0 k4 \/ T  d7 O- H9 x# I你, 但你的下场也是: 死!
" B; }- L  C$ Y9 ]9 p- x4 m- 捉到Gehn後, 没有救出Catherine, 直接把观察仪弄坏. 会害死Atrus, 自己的下场: 又是死路一条!
2 z7 S- N+ M* w- W9 K: b
4 Y$ U. {' P7 l- |& N看过Good Ending的你, 有空可以玩玩~& @- B  Q3 V3 o) f

9 v& d. y) l0 X% {2 Q2. D'Ni Number System$ Z7 d& A6 _) H- \7 _* U0 N

3 L* }  q4 \" m2 O0 V: M不晓得大家有没有看懂D'Ni Number. 在森林岛上的补鱼区有一座教室, 里面有一台机器, 可以用来学习D'Ni Number. 不会玩? 其实是这样子的:
0 X5 x1 u9 X4 U) m先转动下面的轮盘, 当轮盘停下来时, 机器的左边/右边上的木块会下降几格, 下降的格数就是该符号所代表的数字. 只要重覆几次就可以学到1~10
3 i$ j5 |# h2 |, X" t9 m0 ?7 F2 n! b的符号了.- C0 r4 y7 W. k& Y

6 T- p2 H, @8 M! P2 U& g" h还是不懂? 好吧... 看下面的:; R2 a7 ?9 {6 o% ^

- ]6 R! e" D# T- l0 VD'Ni Number是一种以5为基数的数字系统, 所以最基本的符号只有4个, 第5个 -- 代表"5", 是符号"1"转90度而成. 同理, "10" 是 "2" 转90度. "15"
6 D# g5 U& N8 Q, v: d1 R' u! q是 "3" 转90度, "20" 是 "4" 转90度的符号. 以下是 1~5的符号:
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! D  d& A# d) K; N' X0 ?1 s% y% s| | | |\ | | / | | +-| | |* I1 W7 h0 F) B! s8 v
| | | | | | |<| | | | |---| | | | |/ | | \ | | | | | | 1 2 3 4 5 那... 6呢? 很简单, 6="5+1嘛..." 所以 6~10 是: | | | |\ | | / | | +-| | | |-+-| |-+-| |<--| |-+-| | _ | | | | |/ | | \ | | | | |/ \| 6 7 8 9 10 如何? 简单简单! 容易容易! :> 算一算... D'Ni Number 最大也只有25而( p& z& o' a1 D
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3. 圆石阵石球之谜
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大家会不会觉得圆石阵之谜太难了呢? 不看攻略真的猜不出答案. 但其实,在游戏中就巳经给大家很大的提示了..., \4 J* r! ~7 G: A
甲虫 - 还记得甲虫那一颗石球在那里吗? 石球的旁边有一个开关, 打开後有水流出来, 水流出来的形状就是本石球的答案啦!
+ i+ `7 M5 ]4 t7 v- D" i" T海象 - 在海岸那一块岩石, 後退一步, 岩石的形状很像一支海象吧.5 q# }& i& m2 B6 K& O) y
三角鱼-为何猜第一颗石球是三角鱼? 其实在森林岛的补鱼区就有提示, 有没有看到旁边的小房子外挂著一条一条的三角鱼呢?鸭嘴兽-也有人说森林中的石匕首在某个角度看起来像鸭嘴兽, 但本人看不出来说...  Y- ~: q) O+ F6 G3 }
: V. f/ G. n) @' d4 l6 ]7 q' \
由於圆石阵某些图案看起来像代表同一种动物(像甲虫、青蛙), 所以若以石阵的出口代表25, 顺时针方向计算的话, 要压下:3, 23, 5, 16, 13号的石
& W: S% Y7 w! Y, m. e: ?, r块, 如此石阵之谜就能顺利的解开., n8 C$ _3 Q# ^1 p) I0 `
墨池游龙:QQ938025691 ]9 \, x/ i: q' G4 }* }6 t
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