本帖最后由 weiyun 于 2021-1-29 09:02 编辑
8 M) L) G" U( R3 e E+ I% e, o9 l% N$ ?% s: P
本工具是可扩展的导入导出工具,可以写插件并放入Plugins目录中,注意必须导出,即可支持其他格式的文本导入导出。目前支持的格式:
( Y3 `2 Z0 y; v; }读取和写入:
; S2 g# M4 [! t2 | WBoomzap bin格式
( @+ y( I/ L7 \/ ^9 o' KCraneBerry bin格式) b! P- v4 h1 O+ D+ r( Z0 c
LUA字节码
# ^) S K4 n2 O$ u4 J6 H制表符分隔格式$ i9 x6 f! F1 M2 z. w! X" `7 u: X
导入导出的目标格式:4 V+ v# j; P+ A, M
Boomzap bin格式
! s3 _% w& _* u& K1 y: z. q, B I制表符分隔格式
* f2 W3 c! S% W4 J4 b2 o$ OBroken Sword txa格式
4 C# S) u) K# ]2 q猴岛2的文本格式
8 k- y! I, E1 dTelltale landb格式4 A3 L6 Q) }1 T2 V
Torque DSO脚本格式8 C$ Z+ s% {( f# _9 ?1 j" G
Call of Cthulhu的xbd格式
6 j) E" {* {' _7 R8 p. Z; D6 ]
0 M' ~/ t- v: y; o, h4 T: u更新记录:
* t. R T* S/ u, `1.0版:原始版" }4 H9 z5 a; q5 L
' i, {1 t$ {; G7 V& G9 j$ }8 r5 [! T
1.1版更新内容:修复若干bug
: ~3 `8 V: ~- c/ s. V: j2 h7 P9 j支持Tabagames的文本格式
6 P4 p$ A7 ?3 t% T }: a( n: R
/ F! _# o! s7 A0 f8 ^3 v j1.2版更新内容:) G: z0 ?$ v; s8 ?) h
支持的Puzzle Lab Lua文本格式
+ v+ {8 p$ |3 Q4 k
$ ^1 P7 A1 t2 D2 r7 e: { Q4 O P& B2013-09-081 ?% F2 T/ d0 G: P, ^) J- ]
1.4版更新内容:
9 g4 U4 t6 p# T! q* h. Y支持Deck 13的旧版格式Pina StringTable和新版格式& R' R8 x+ _+ a; K. b
支持猴岛复刻版文本格式
4 `8 _7 a, c! _4 T: u8 `0 T- V5 O支持Farm Frenzy 4的lbin格式
: B. |% I0 u; y支持Evy Magic Sphere的LocDB2 w6 Y$ ~. V& C) M7 J8 g5 Q
重写代码支持批量导入导出打开和保存功能,提升加载速度
' G, l# k0 U9 i' S; ~; V. S# Q7 T. q& T# j
2014-04-19& V' L1 {0 R! [
1.6版更新内容:支持Broken Sword txa格式
# A/ V5 J! U! Z7 ?& V- d支持猴岛2的文本格式. {6 j3 \# V; _8 V4 I9 d9 K
支持Telltale landb格式
$ b6 Z- ?: e* }" x支持Torque DSO脚本格式
1 \' g# D/ x* b4 B. k支持Call of Cthulhu的xbd格式
/ E+ F* l2 V6 O' n! L' B. o; r修复id冲突bug0 u3 P, |" z( J) M% g) Q2 a1 y
2021-01-29
7 x' n3 i. P, `: S8 n1.7版$ S( }. i! ]* b% i6 b- C
支持Monkey Island格式和Broken Sword 2 CLU格式4 {* x2 w5 x! x: a; ]0 P
0 ?1 h4 T5 e6 u) Z2 a" d& o5 S源代码和exe(1.0版):1 ]( o2 ~4 |1 e$ y* W
1 K( b$ `, V% j5 r# |
1.1版exe:1 ?- h( K! M7 d) e- V
2 B# x7 c) x) O. g9 D) i& `0 n
' s, {6 w1 c2 P) s) b. e
1.4版exe2 i5 G; E% U" k' D
" a! @% k- ]" U6 u, L
% O2 P( c7 J( A1.6版下载:
% N, p% C9 {8 e: A1 N
( j0 Z9 s. h0 {0 ~5 u
/ L8 a3 D0 V1 W; u v, G- k插件开发要求:
. L, w; h- `2 G1 G- S! x6 T6 H3 _) p) F8 ?
插件需要符合以下接口- public class StringRecord //只有ID和Text是必填的7 P) y4 J* N2 q3 F% c
- {
- [" w# ^4 G3 H - internal StringCollection Parent;
- L+ A% p( E! J. J2 N: q: ] - protected string id;0 E8 \. b! K1 j. r# c$ V, c
- public string ID{ get; set; }3 I0 M: U1 }6 X; t5 }8 O" ` ~
- public string Text { get; set; }
' R6 v7 R% z) D3 P. n* ^- N - public int IDOffset { get; set; }
' K; B! D8 i# ?$ _$ n' z* b - public int IDLength { get; set; }& U" U, P1 A8 b+ A2 P
- public int TextOffset { get; set; }
9 L2 |% r4 @: V* q& f2 ? - public int TextLength { get; set; }- A- G' X4 ~# w; w& T
- public int Index{get; set;}
, n9 a! a7 G" Q6 g
6 z9 g1 \3 P4 ? s# K- % f) R \. Y2 |# _5 F
- public class StringCollection : KeyedCollection<string, StringRecord>
: l/ s. h1 ]' R! p% i - {# M1 p3 B. g, @0 k
- ...
6 \) E& s: m8 y( p% j - }& p M$ a1 {% Q" X0 f8 d" ]+ I6 l2 Z
- ) f0 P2 n$ {0 U' p0 I( j
- public interface IText9 ?& m+ u, T" m/ W9 R$ U" E/ w
- {
- |9 v1 @5 V& I( x - Encoding Encoding { get; set; }$ X2 i" [% E$ @8 K
- string Name { get; }
$ U- B; P* h) g# Q: U - string Filter { get; }
& h% ^) `8 K' I2 K* B# c# a# u - string FileName { get; set; }* j5 a9 Q! r9 J) _7 \& ^" m- s9 C
- void LoadFile(string name);8 t7 N7 m1 e" S8 b8 G
- void SaveFile(string name);7 q# b* o9 H* f5 m
- StringCollection StringTable { get; set; }
6 i3 H7 j) e5 \0 J( w# Y - }
复制代码 以下是示例
+ K6 e& B- J/ W! b$ T- N- [Export(typeof(IText))]; `6 j& }; q2 a2 \( h% h
- [ExportMetadata("OriginalFileNeeded", false)]6 F# i- i) u8 P# v, Y7 D
- public class BoomzapBin : IText
, K7 L' z1 {2 |+ U! c - {& S7 a. a, T4 \. `! y+ P: A; Q _: u. o" ~
- string flag;
/ p' J# Q8 e' G1 B' M - public Encoding Encoding$ L4 h0 z# @2 i8 `" G; a
- {
, T% u& s) ?" p - get2 j' v3 N4 }- O# E
- {+ e" c4 \& W2 I, Z* g/ a- r) H
- return Encoding.Unicode;
1 }) @& H$ o2 ]4 C0 u; u - }1 B. `0 g2 @5 o
- set
6 C* M( n& _, L - {# F7 F. v4 q: e# X
- return;
4 Y( H- ~1 e# F- Y& i - }
- G7 T7 I. b3 u8 I% k - }
6 J' e0 P3 P% \- o9 E& w - 9 d- {1 J1 m4 y# a9 E; C+ z
- public BoomzapBin()3 N R% z3 w4 `; J
- {9 I# a' d' u" H4 t z/ i
- StringTable = new StringCollection();! D& g, e* C' a/ {* M; m3 C& N
- }' C, a, J$ I. N
- 9 d4 I' Z" G! g$ Z* N( r( v
- public string FileName { get; set; }
7 u$ b& { c2 b$ @+ M - D& ]0 `! z) e+ @
- public void LoadFile(string name)7 q2 r8 q! {) P' S# m4 Z# q
- {9 L2 f+ n& p2 }" m" k% p
- BinaryReader br = new BinaryReader(File.OpenRead(name), Encoding.Unicode);& I& ]& \6 {9 j6 @3 b+ ?; x j
- flag = Encoding.ASCII.GetString(br.ReadBytes(4));
! A& g5 M3 M0 U3 D - int key, value;! _; G5 v1 ]3 n5 x) E% y) |. f" N
- + C7 ?* T9 [( D6 ~/ A) f; J
- while (br.BaseStream.Position < br.BaseStream.Length)% x: u$ J+ ] U, y
- {
2 A8 x9 [! ?, J `# w7 j4 ?& m - StringRecord sr = new StringRecord();, |. U3 j# F; b
- sr.IDOffset = (int)br.BaseStream.Position ;: D( @- ?& q' G( O, A5 E8 x
- key = br.ReadInt32();9 D5 b# Q" b8 g% }
- sr.ID=new string(br.ReadChars(key));! d( S. C( F' k& L, R3 ?" M2 e, ?
- sr.IDLength = (int)br.BaseStream.Position - sr.IDOffset;
4 u9 [- ?- G1 a" x8 p' k# l9 @% n - ( M3 O5 K& l! m5 A, I
- sr.TextOffset = (int)br.BaseStream.Position;
' Y: s- f; n0 s - value = br.ReadInt32();
: \4 q/ f( D6 z4 F/ m - sr.Text = new string(br.ReadChars(value));
, G( ~4 z' }. E% Z4 E7 M& ~/ v - sr.TextLength = (int)br.BaseStream.Position - sr.IDOffset;2 h0 l" Y' l# _ o" J
- StringTable.Add(sr);
% z" j4 X1 c2 w) {' e T - }# a: M" T( n6 B4 [( n: d# e
- br.Close();$ E7 S4 H* Z) l" H
- }' D6 ?+ p2 n. |0 h$ T( z$ n* w
- : s4 |% g6 \2 [
- ' r- q% U( e. ^, Z
. ?2 ^' ]% u2 l. V3 B5 @8 F# N/ J- public void SaveFile(string name)
. f1 ^7 n' j) z1 H/ C r - {# D' B& i* \# S1 q
- BinaryWriter bw = new BinaryWriter(File.OpenWrite(name), Encoding.Unicode);0 O1 X! h# H8 {- A9 ]
- bw.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("bcol"));: L: F; w3 L9 [& a
- foreach (StringRecord sr in StringTable)
w q* g: L% u( q/ S8 Z - {! O! n, z& }( W6 C7 W# L0 f
- bw.Write(sr.ID.Length);0 f+ T! |9 N$ O# ^+ u
- bw.Write(sr.ID.ToCharArray());6 E" Z! g4 @ k" H) U# e: J
- bw.Write(sr.Text.Length);- w1 n! k" W3 D" R( E
- bw.Write(sr.Text.ToCharArray());
4 O/ P! l! p: O$ y& P - }: d: F9 |8 k) x8 X- G
- bw.Close();
+ }* S4 {9 J+ g" [ - }; G! o; ^$ O: q6 A; k& q" A
- ) p3 u3 f3 Q0 y3 \8 i6 I) i+ K+ ]0 d5 _
- public StringCollection StringTable { get; set; }3 m. Y' g( P9 k
- & ~' s( v: m# q
. I5 l$ T0 k$ `3 U- public string Name9 `2 C; S6 ?1 l' k D
- {
7 E! g0 b# k+ u9 f, l1 f - get { return "Boomzap Bin格式"; }% p2 m0 B8 A% q& Y, I' S
- }
- Z$ M( i2 O) w& S8 o+ V
2 ]) \! m; Z. o- public string Filter+ T$ p: K* u0 l' T, t
- {- f: `5 [1 \4 w1 E! s" D+ D6 D- u5 U L
- get { return "Boomzap Bin|*.bin"; }- v% ~# _% F/ \7 K
- }0 q9 J0 h A) o: m# K1 G% I h
- }
复制代码
4 W# ~$ i1 [" K2 X9 b( w6 y |