这类游戏在日本似乎叫sound novel,可以叫音响小说吧,基本没有解谜成分,就是配合基本静态的画面,音乐,音效来读文字,偶尔穿插一些影像。营造一种介于读书和看剧之间的体验。不过这类游戏最大魅力,应该在于复杂的分支选项和多结局。通过玩家的选择,基于相同的角色和剧情大背景,引发出不同的,或生或死或搞笑或恐怖的情节走向与结局。对此类游戏感兴趣最先是通过玩儿ps1的《恐怖惊魂夜》汉化版。雪山旅馆杀人事件代入感超强,仿佛身临其境。身边的同伴一个接一个被杀,在被封锁的旅馆探索逃脱的方法的同时,未知的杀人犯似乎下一刻就要出现在主角身后的那种令人窒息的压迫感,至今难忘。能营造出这种感觉挺不可思议的。读书有的时候也会读得投入和忘我,但是和这种临场感有微妙的差别。 |