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下午茶式的推理小品——侦探格瑞莫尔(Detective Grimoire)系统介绍+通关感想
本帖最后由 mosterxoo 于 2014-3-19 02:00 编辑 ' D# _8 ?( y! g( J% \- |2 ^; n
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! T3 q, v$ ~) f1 r" I8 K花了几个小时通关了,游戏的流程并不长(2-4小时),是紧密围绕着一起发生在沼泽的谋杀案进行的,渐渐牵扯出了神秘的传说和背后的故事。, w' C2 x" ?# r8 V
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游戏风格:
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侦探/卡通/逻辑推理
9 Z& c# y% {( L% ?画面属于油墨卡通风格,音乐只有不多的几首,场景大概10个左右,不多,但是配合不长的游戏流程,仍然可以获得休闲式的侦探体验。
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剧情:+ ^1 m8 j, ~: \8 n+ u# i
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剧情中规中矩啦,没什么出彩的地方,比较传统老套,不过这部游戏显然不是以剧情为卖点的。
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0 N. f) Z7 k' Q4 O游戏谜题:5 g4 t* r2 t) [
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有点像逆转裁判,没有物品组合类的谜题,有很少的图形类谜题,绝大多数谜题是需要玩家调查线索,与角色对话,进行逻辑推理才能不断扩展进程,但是总体难度较低,只要稍微思考就可以顺利完成。7 H; W0 j" U1 L
4 c" E& b( }% b6 n+ j7 |( n1 e尽管游戏中可以发现很多线索,早早的就锁定嫌疑谋杀人和谋杀手段,但是仍旧需要搜索需要能够将其定罪的证据,然后进行到最后一章。
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) P2 k8 |. T R最经典的谜题是属于逻辑联系类,也就是凑句子类型,具体下面图片有例子,凑出一个对破案有突破,同时逻辑合理的句子才算成功。
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c+ r# M% I; z值得一提的是:每个遇到的嫌疑人的对话窗口都有一个挑战按钮,收集到足够多的线索就可以解锁挑战,挑战过程中会有不同的对话选项,选对了才能继续,完成的话可以挖掘到一些额外的信息哦. v, S! V/ w7 ^/ y& H, `# d( ~
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以下为谜题界面:
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6 j5 ^: D& V( M2 n8 b: m收集系统2 \& I4 q; V7 e1 Q4 X
$ x/ o" o# D& E3 P4 _: z; k游戏中的收集系统可以提示出围绕着一个地点/物品/嫌疑人 还有多少条线索没有收集全,没收集的会以“???”表示出来,这样以便玩家有针对性的寻找。同时重要的线索还会在周边发光显示,保证玩家能够顺利进行游戏,不需要100%收集也可以通关的。
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如果卡住最好的办法是打开笔记围绕着线索进行思考,同时游戏中出现的红头发小女孩也会在章节过渡时跳出来提示玩家一些大的调查方向。( t; a; o6 d- q% I( y0 L
5 h: j5 _6 k8 X2 D" r: t/ r9 X以下为线索收集界面:
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: ]$ E# p3 I2 |; }总评:值得在休闲的时候玩一玩,流程紧凑度还可以,不会觉得很乏味,期待续作。! w% @ I+ ~) h
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