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求助:关于著名游戏RUNAWAY的游戏引擎,请专家回答

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该用户从未签到

发表于 2013-10-24 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人是美工出身,目前在做一个小规模的品牌设计公司,目前经过几年的发展,事业还算稳定。本人接触游戏比较早,到目前应该有20年左右,AVG游戏是最为喜欢的类型,PenduloStudios 的招牌游戏RUNAWAY系列,无论画面、剧情、以及整体的效果都是非常不错的。之前玩过PC版,最近闲暇时间玩了玩IOS版,游戏非常有感觉。
: n2 n. [5 R( X0 l. i    回正题,本人想开发一款在游戏风格上类似于RUNAWAY系列的游戏,有很多地方不是很懂,目前正在策划前期的东西,剧本、引擎、程序、美工、音乐。都略懂点,但引擎、编程、音乐方面的知识可以说只是小学水平,呵呵。目前正在写剧本,但其中遇到问题,剧本上的东西,能否在引擎中实现,这是个不小的问题。
9 q" {4 K* r# l9 K; @3 s   另外我整体研究过RUNAWAY系列,是不是它的制作方式是这样,专家们请先听我说说,看看对不对?8 |! s: y- t/ M$ x4 o9 K7 `
首先:场景是2D绘制,分层为:近、中、远三景。人物方面是3D建模,之后放入引擎中与场景结合,根据场景的角度,调整人物模型的角度以及行走路线。在过场动画方面,直接渲出影片安在需要的剧情中,而并非即时演算?5 ^. s4 B! \1 @; X& _) \# s
请专家朋友们予以解答。
; q6 r1 A4 V: o- l- I    下面来说说我想做的游戏吧,名字没定,剧本也没确定。目前初步定的,背景在我所生活的城市,展开一系列故事,具有中国的特色。美工方面不是问题,问题就在于引擎,请问高手们RUNAWAY系列用的是什么引擎?
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  • TA的每日心情

    2016-1-9 23:13
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2013-10-24 10:46 | 显示全部楼层
    回复 谜·盘古斧 的帖子2 n' N4 D' Q2 b* k; Z( m

    " y5 e. B8 X' O: R7 G0 k鼎力支持国人原创avg,已联系梦魇的作者帮看了,请静候佳音。
    . ~4 s% G2 D; a* z+ i# n* w! \
    + [/ d; k3 Q/ K3 P& p' I6 a如在剧情、谜题设计等方面有问题欢迎进一步交流,我qq:6533411
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    该用户从未签到

    发表于 2013-10-24 12:23 | 显示全部楼层
    可以加我Q:7597814
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-7-15 04:42
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2015-2-26 17:11 | 显示全部楼层
    在wiki上面有部分文字说明:
    2 M$ h' e  c) F3 e% }http://en.wikipedia.org/wiki/Runaway:_A_Road_Adventure/ R, y$ C$ K1 k- d8 X
    技术部分
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  • TA的每日心情

    2016-2-28 14:08
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2016-1-5 13:09 | 显示全部楼层
    可以跟三叔合作开发盗墓笔记游戏
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