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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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楼主
发表于 2006-9-29 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

有蛋的集数前有小图标,本列表不包括既无彩蛋也无有趣事件的集数
6 t, W( d( n) D' x9 u+ H" N' l( j+ z, S, d) J& ?7 E0 g

6 |* O" s! h% q) B( A8 u什么是彩蛋?
1 j+ e7 k- B7 D* C' B9 u' ^' V0 S, B: @; n
指游戏中具有趣味性的,并与游戏进程无任何关联的额外附加品。一个游戏中最常见一到二个彩蛋,它们是被隐藏的,需要玩家自行激活。8 p% I% f3 }% L& U) p

, t4 A* @- B" I) Y8 K! H# ?9 L! }9 V( L: y6 l( ]
彩蛋的区分标准:
! M- ]2 c5 u5 e+ M* G$ |8 D9 w4 s  J0 I; M% F( ]4 z# ?$ O# T% ?' p
·必须在游戏一般流程中被真实隐藏的,需要按固定程序才能被发现,因此那些显而易见的人和物不属于彩蛋的考虑范畴。
1 L; t4 j4 P! e·必须触及开发者个人隐秘信息的物品,因此诸如企业logo或与知名人物的关联物品均不属于彩蛋。
1 E$ R4 V; ]3 w  k  b) P( i·必须是开发者出于幽默和自娱的意愿,在游戏中设置的能够反应他们主观意识的物品,否则不属于彩蛋。
4 T; N0 v) ^8 N+ {5 ?, i·绝非偶然事件,而是被故意设置的,这和游戏中诸如bug一类的差错是另一个概念。
# p" c2 c* r+ {, v. q: w$ i% \·绝非具象征性、预知性,或者文学性,这些只是叙事者用于推动游戏进程的手段。
$ t4 _/ m4 b" Q* x1 V5 j3 D·绝非单纯的的背景知识,尽管它们往往能使玩家们兴致盎然。
/ u( N* k# [7 b; X
2 y* ]9 {2 A$ G9 X* j* r! m8 P& U- A

; g  g+ z* W* y: t, M/ T; i# a/ \! `3 E
  
' |9 X* M) C3 a2 _3 _! }1.秘密埋葬 Secrets Can Kill 无彩蛋!6 |6 b) w* i1 X% [' [; g6 y
但可做些有趣的事:比如试着拨打所有你能找到的电话号码
, |: B* |! l: w/ B" tAunt Eloise: 555-1204 ( k% V/ g% F/ ~- p, r& s1 `
Pharmacy: 555-3784 - \% c- k+ n1 K* I% s6 {
Tony's Pizza: 555-8669
( h) _* `5 _9 d# p- M% tDetective Debronski: 555-4855
$ y( V3 M8 w. _( @Crane Judo School: 555-5836   i$ S. k9 I$ K$ O
Jake's locker: 555-5253
7 G6 Z( I( r+ z7 z$ a& N5 N; }% P( m5 W) }0 C0 C

9 n4 _/ m5 L6 a" d& d  ~% e5 J* z5 w, I# J2 Z
  ( o: L( t2 Y/ V& y& {* \2 v6 c! I
3.鬼屋的信息 Message in a Haunted Mansion
7 y/ M% s# [4 X% O6 a; r放入凤凰眼后,到阁楼打开布娃娃头边的箱子。7 x' h  ?& Y! Q
放入凤凰眼后,到会客室接听电话。7 Q8 J  M; s) ?( M, j

* S6 ^! \0 {" j2 Z0 I6 }3 {* b' ^) c3 ~/ \2 U. I" _* _1 c
6 U6 j) E7 W$ G* _$ B1 l" V- w
  
- T9 Z# y9 T* p1 X' U3 C7 e' B4.皇家财宝 Treasure in the Royal Tower) s9 e- ]$ {* K( V7 Y* A8 ~
试着拨打这下面三个号码: Gocats: 462287    Mcquack(s): 6208225    Aracari: 2722274 $ e/ f' K: m6 o
                              
% f* u) @& }. X- F5 ~8 E( s7 K- |* Z

# O3 {- Z7 q! B' D                                  9 l0 \$ ?) B1 z: c  }5 m
5.最后一幕 The Final Scene 无彩蛋!
) w% c& Q( o( M4 h* |6 }3 T! d
但可做些有趣的事:在从Eustacia那儿得到号码之前打电话国立图书馆 (1-202-555-5000)
3 X2 F5 m) ~( `5 U8 z& G4 k% w% q7 y5 h
1 `6 _/ S, f# E: T/ |5 F
$ t! n! k' r, N0 _) r
  1 s" N8 Z6 {' W/ z, \- [7 q! i
6.血手印之谜 Secret of the Scarlet Hand 无彩蛋!
& Y5 o# E3 Z! J* ?但可做些有趣的事:观察下Joanna办公室门口以及公园两处地方的板报栏,或许你会认出一些有趣的名字。2 d% _, K/ v! ?1 i

* p1 z5 r7 z! a( ~9 o) ?' {: A' H; ]+ c" ~6 f9 P4 z" z

- f+ `# D0 p' D# m) U( X2 `- A  
$ r3 `0 A& c2 Y# ~# ^7.月亮湖的幽灵狗 Ghost Dogs of Moonlake
( D  p' p" [# ^0 x 拨打555-6266   555-7658! u4 B2 {- {+ A7 B) b
然后去树林里,不要站在地图上标示的常规路线上。举例说,你可在原先该左转的地方试着右转,或是在路的尽头试着转向,此时会出现一个新的箭头指向。4 \4 T3 C5 G2 a% x. @0 K6 T+ C

) p) |! u! l4 p; W! h, H3 ~& @5 a. [  s4 `
7 H$ I* _! K. f1 G+ T+ I4 M
  
$ f  }) t. z$ }3 A2 v* @! N8 w8.旋转木马之谜 The Haunted Carousel0 g: N! o5 d" G. Y( r
趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。# V% Y( v! B  O, e

5 p' D2 j: O) @: ^7 o  i3 W1 x: [
3 b$ Q1 c. D# P9 h2 _2 L7 ]7 y/ m
  
6 C7 c' C/ u  U1 y9.威胁岛之谜 Danger on Deception Island
- v8 z1 f" e; w7 A快速点击海水池里的古比鱼29次!
8 `) X/ H* f+ E4 Y5 K% s进入咖啡室下的秘道,重复地打开和关闭通往储物间的门。
2 q: J: i" C; |( Q
2 t1 q0 [( o" g. s9 v" D9 c8 b5 S! E) j+ m, s; f

/ O6 b- F- Z# ]% h# g8 ?  
( l. p' F* ?9 ~0 G" C# Z11.黑沼庄园的诅咒 Curse of Blackmoor Manor
) a. }8 G# P+ T/ V& f; ?; W点击Jane房间的假牙套10次!工具箱里便多了一个彩蛋,回到自己房间设置时钟为6:00pm,当你醒来时设置时钟为6:00am,拿起彩蛋看看会发生什么事吧。
: s7 ~9 _2 ]! H  m用这个彩蛋点击手机的最后一个按键。
+ q/ W, Q9 h! |# a
+ i2 D1 o) r' |) D+ J
) p$ \. p8 l" ?
8 U0 Y+ q0 E& b# T- a/ r8 S  : @8 M& I- y8 _- u/ b; o
12.古钟之谜 Secret of the Old Clock) O# ~9 Y0 p( F9 T; a& b
Emily的房间,重复地弄直那副油画。
7 o) E2 r9 S# k
; M0 X5 u/ K+ {3 Y# i/ Q
# H/ J0 J" I/ ]1 Z5 x; {
9 y* M- o3 E* P) m, g- T  
: r7 A9 |9 I  z8 d14.时尚设计危机 Danger by Design
* r1 n3 G% h, p4 P5 H! i5 N. p/ ^3 l( b 在暗箱房内冲10次马桶!可以直接跳过冲印照片这关。
5 W: u4 c. f" C- z 拨打Jean Mi's Planner上的电话号码,你会听到一串摩斯密码信息和一段吉他演奏。

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沙发
发表于 2006-10-1 17:31 | 只看该作者
没想到竟有这么多,遗憾的是我现在还是有几个没有看到特殊事件
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板凳
发表于 2006-10-2 18:45 | 只看该作者
旋转木马之谜 The Haunted Carousel
/ A$ _9 v$ ~4 p! ~
9 A% j4 P- d% Y7 d% a. T 趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。  \( l/ x; b. g- e0 w2 K- B5 l/ T: [

! d$ i# E5 f( s0 x) }. |. W我这个版本好像是趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左上角红色的部分,会有一通获奖电话打过来,问威斯康辛首府是哪里,回答MADISON就能得到彩旦.不知道说的是不是一件事情...没怎么翻以前的帖子看到底怎么回事= =说错了请原谅
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地板
 楼主| 发表于 2006-10-3 16:12 | 只看该作者
原来楼上玩蛋的情况是这样的哦,以上列的彩蛋我并不是全部体验过的,欢迎各位补充彩蛋的结果~
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5#
发表于 2006-10-14 23:27 | 只看该作者
不是每一代都有的吗?看来有时间的话要去翻翻那些旧的刻盘了~ [s:23]
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6#
发表于 2007-1-16 02:34 | 只看该作者
no.11拿着彩旦在6:00PM时没有什么事发生啊。而且,用彩旦点击CELL PHONE上的#字也没有反应。
8 Z% z* Y6 ?% r1 H/ Z* J# X4 J- a& v5 k  j6 `9 n+ O/ y
no.04打了那3个电话1.猫叫,2.鸭子叫,3.鸡叫,但是没在物品栏中出现彩旦。
- b) V) X6 x9 T7 T+ R# U2 t& c  Q3 l) i: h
不知为何,帮忙解释一下吧
3 c- ~. T7 Z$ I% o& A4 }& R* s9 |- z# T" U# a% i
[s:22]
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7#
发表于 2007-1-17 19:43 | 只看该作者
richard.c在实践检验真理了,我NO.13还没玩,本想检验彩蛋结果,发觉NO13似乎没贴。。。。
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8#
 楼主| 发表于 2007-1-24 16:26 | 只看该作者
的确需要检查,好像错误百出的样子……我.我..我有些也是道听途说的,不过95%以上应该是属实的。谢谢纠错的好心人哦!
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9#
发表于 2007-3-14 11:43 | 只看该作者
晕,我玩到现在还不知道有这东西!
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10#
发表于 2007-5-9 22:10 | 只看该作者
....好奇的是怎么知道这些的呀..............
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