本帖最后由 leahlee 于 2013-1-1 23:35 编辑 & A8 s0 k1 P( @
, l) }5 u$ h! b: ], f- e8 K[s:90] 先强烈吐槽一下自己,本来昨晚这攻略就可以发出来了,结果电脑抽风,没保存,气的我恨不得都懒得翻了。# J3 L9 l* v9 a" }, l9 a0 w; W
一直拖到晚上才知道不能拖了。。。。。。。哎。。。。。。。。。。。。。。悲剧啊。。。。。。。。。。。[s:69] , ^, q! I. n" Y/ h+ I
# }( |9 z! O N9 p0 E [
1 ^9 S0 y" q% x6 E1 m1:橡树叶挑战
9 o- X5 y. G- _" |" l! u" ~. Z8 c. R2 q. E4 e
游戏一开始,与奥杰尔德对话,顺着游戏指示一路完成。到要求打碎罐子的时候,把鼠标放到屏幕最下方,注意道具栏最左边有一个圆形的小黄色图标,使用他就可以破坏东西,继续剧情了。而这里的两个图标也是贯穿游戏的重要能力,属于男主和女主的魔法,只要是对象正确就可以无限次使用。
0 G( c( N( P* H. `
! y- C a0 L7 U( q: c
' C# F/ i8 Z# H$ R挫败的男主回到家里,找到自己的继父和师傅---格威林。他很不满意男主弄坏了鸟笼,而且对镇子上的乌鸦表示很担忧。+ @) C p0 q; M- K
跟他详细对话了解更多情形,最后请求他帮助完成挑战,但是师javascript:;傅拒绝,表示有更重要的事要做。退出对话后,查看右边的一大幅画,然后捡起背后的一根手杖。接着,下楼来到一层。0 V$ V1 Q5 e! D6 o9 ~; n
; @1 i+ F$ ~3 J1 g D2 m$ E8 ]
+ w- ^2 C3 a' [8 |; ]
床铺上有两个橡树叶,捡起来。然后打开左下角的大衣箱,得到笛子。然后走出去。5 v% m e6 v% X, [% h+ T
* Y- I. m E( R8 e, s, ]9 L
$ }0 `" I- G! g: p+ \: z. i5 H0 E ! X/ N$ W; _6 o( |9 J2 s3 ~6 S
看到刚刚欺负男主的两个人在桶旁边交谈,跟瘦子完整对话。之后,从右边的门上楼梯,会偷听到两人的对话,得到橡树叶位置的提示。下楼,然后走到市场上。. @3 I$ B! z" H- X+ q B+ P4 H
3 f% v8 N* j+ G
! E: I L7 P5 P$ G
$ N4 p* G; \+ a; y6 W4 J注意到线上面挂了一些衣服,使用手杖钩下中间绿色的那一件,捡起来,在道具栏里右键查看,会得到一片瘦子需要的橡树叶。回去找瘦子,准备跟他交换橡树叶,成功后,你手上的橡树叶就会变成3个。要想知道最后一个在里面,要去城堡门口问守卫(从市场左边穿过去),还等什么,赶紧去吧。7 G0 x5 B: L: u4 s+ Z
4 D: q1 Z2 N+ {# b, E
3 R2 Z; o0 [6 H( H" t" T
4 ~8 [/ H6 R; I# g' ?* w1 I来到城堡门口,跟守卫对话,会知道第四个橡树叶的线索。跟猪有关,于是再次回到市场。
5 I# \4 t: w3 f) ^0 {/ U0 T& T2 T p3 |1 ^
" o2 L3 |8 j. s& T" Q( J; T3 z- L来到市场上,发现卖杂货的姑娘。跟她对话以后,询问抽奖的事。试试运气,发现不行,还是作弊吧。开始询问她有关音乐的事,会知道她想要听一首曲子。接着,去找旁边拉琴的人,劝服他拉杂货店姑娘喜欢的曲子。 音乐开始以后,姑娘会全情投入,这时,摊子上的盒子,把里面中奖的那个榛子偷出来。然后再去让拉琴的人换回普通的曲子,跟姑娘对话,会自动作弊中奖,向她换取李子酒。8 S$ z8 q( J7 p8 G# r, ~; | ~; ^
) A2 j/ s3 [/ R; Q* p6 U( r
2 S/ B' V4 I+ E1 f1 u0 Y来到家门口,就是一开始的男主被欺负的地方。把李子酒倒进去,然后从猪食槽里找到最后一个像树叶。接下来,赶快去领取你的奖励吧。+ b5 s! i& |9 ]8 h
) T# Z1 [% e5 R# l2 h( S8 X* m) c4 n( ~& ?
回到城堡入口,跟士官对话,他会让你把旗子升起来,照做以后进入城堡与国王对话。5 E' L% Q8 W3 m6 e2 P0 b$ Z" `8 p
与国王随便对话,选项只会影响成就。无关剧情。之后,国王会交给男主任务去抓乌鸦。: K6 Y# M. U& o2 D9 ~) \ Q
, ?" [$ O( E3 ]1 p$ v% m: e
进入客房以后,把捕鸟夹放在地毯上,然后把鸽子蛋放上去,抓住一只乌鸦。4 q) |) F1 N# W2 [' ~; |- k' z( C% e
接着,拿起大烛台,去碰触兽头,会先掉下来一次,再放上去就好。接着,把烛台放在壁炉口,然后挂上网,最后把抓住的一只乌鸦放进网里,观察过场动画。3 R5 f0 N% e- x3 P. m( f, J3 ]7 @
h* `! N1 d/ P5 L. M2. 初遇
# ]+ O, [) B! F, C+ b! ^$ ^( I回到家,跟师傅对话,他会让你去抓精灵。听完故事以后,拿上修好的笼子,出家门以后往左走出城。
: v4 G9 [) e; ~ b$ q. W
: R, z" l& \/ X3 z7 K& X- g x* P# a9 ^5 e3 z: f
男主来到森林空地,自动放下笼子,吹响笛子。女主出现。对话完毕后,知道要找朋友。1 Y4 t7 n7 L: U
注意捡起蜗牛,然后把笼子放在右下角的树叶堆旁边,把蜗牛放进去以后,刺猬会跑出来。/ u, }. q3 p5 P4 n
点击笼子,会被刺猬扎到,道具栏自动添加刺猬的刺。5 I3 I* s' P) g( o4 z
然后拾起右上方地上的果实,用刺穿成一个人偶,再跟女主对话以后,她会放你进去。* ], C8 o+ m7 @. h: ?
- H# k- [- c% [0 k$ {; K8 P1 y
* O6 F" H, A" z# D6 t2 P1 r与精灵对话以后,知道她不可以离开这里。先从旁边的树桩上拿到皮带,然后到外面打开笼子放走刺猬,得到蜗牛壳。8 v, e0 ^9 U8 f' E1 [2 w
再进去,用皮带缠住蜗牛壳,与手杖组合,从泉水里打出一些水,用道具栏里的抽奖橡子组合,得到护符。然后交给女主,带她一起走。
: `: w) F$ C* s9 U7 V
2 `4 x9 R1 W" g 回城以后,进入家门,发现地上有血。打开橱柜门,骗女主进去,上楼发现师傅被残忍的杀害了。对话以后,师傅要他杀死女主,选什么对剧情没影响。: i+ F; c% F6 M+ q) e
+ \: z+ k$ _& T
$ J' ?8 J/ H3 h. K0 _" k师傅死后,捡起断掉的刀,听到外面的喧闹声。发现女主飞到了城墙上,被镇民围攻。
8 [: k# Z3 Q2 {& P; m下楼,用榔头砸开橱柜门上的合页,得到门。* P" X' d$ {: A) X+ ^
出门,与乌鸦对话,知道女主为什么闯祸,还有她的修复能力。与女主对话,让她修好小刀。6 y" E- v* |! P% c
注意大桶下面的木桩,用榔头砸开,然后上到偷听对话的地方,用小刀切开绳子,桶会落下来。
( d Y& E: l; o# m7 {2 j. s' q' b回到师傅的房间,从右边到窗口,放下门,解救女主。
8 E- q. y! o& F9 T3 r- w% u K% S& F6 D
3. 篝火营地
+ i% C! C( ^3 u& z% w8 g动画过后,来到小营地。与吉普赛样的女人完整对话,直到劝她放弃去安德格斯特的计划。但是得知马车的轮子坏了,无法继续前进。捡起地上的碎片,注意最后一个在右下角,要右键查看才会发现最后一个碎片。之后用女主的魔法修好车轮,装上去。与吉普赛女人对话后,得到钥匙,先上马车。
# ]+ M6 }3 C. Z- V8 |2 c3 C( Y9 U4 a9 d3 {1 ^6 U/ Z" B) u. f
刚上去不久,就听到外面的骚动,发现有怪物在找他们两个的行踪。 s3 s( D& T' b$ K9 V+ U. W! a+ Z8 }
在屋子里,拉开窗帘,床上有一个躺着的娃娃,捡起他的头,还有下面的一条布。1 m3 o- I& ]; H% @* V
注意拿到右边的梯子。& W8 {+ o2 D0 H+ S; _* b" O
然后从女主的身边的锅里,用娃娃的头装满镁粉,用布包起来。
, {8 o W: n0 H' I3 ~然后把梯子放在天窗下,爬上去,把包好的东西扔进火堆里,会吸引一个怪物的注意。4 _; x( @& h( G& }# d1 O
使用破坏能力,让火里的娃娃头爆炸,摆平一个怪物。
$ j1 m- u# g$ L0 J2 _) T& e- L回到车里,打开后面的门,来到马车头部,拿起挂在右边的鞭子,放下刹车,再使用鞭打马以后,就可以继续前进了。* g8 D# f A; A8 o. @5 I% L2 a7 n3 E
, S( m4 ~6 s- i5 x- G6 K
4. 骑士与小矮人
1 t5 r! S5 V2 Z' x& h3 P4 l% I( r9 \5 p3 P o/ H; k! T6 A
在马车里面,得到瓶子,鼓棒,铃铛,缰绳,盖子,然后走出去。
' t! c! H: l: b3 ?3 P( N0 C. G3 f7 L
1 q3 k# x2 w3 `3 `: I9 v, b$ g
先跟女主对话,然后把缰绳和铃铛放在旁边的齿轮上。摇动以后,旁边的店铺会开门。与小矮人对话以后,他会漫天要价。而且要好处才肯交换学者的信息。
9 {& }9 Z0 U1 D9 v, k对话结束后,先使用能力打碎店铺边上的蓝色瓶装液体,注意到上方有植物,与乌鸦对话,让它帮忙取回来。
4 o# N' L. c5 b8 u) Z取回浆果后,从骑士坐的桌子上捡起来,与道具栏里的盖子组合,再用鼓棒捣碎,最后倒进瓶子里,交给小矮人,他会告诉你关于精灵学者的事情。
% Y) ]* P8 S: J1 F I接着,去跟骑士对话,一直选跟女主有关的选项,最终说服骑士就当帮女主一个忙,答应用一个金币买下马车。
* x V9 u/ c7 X) X: [接着,拿金币去找小矮人买装备,然后上路,继续前进。
! G+ B; j; y; V+ h0 K* F+ Y6 ~, `0 `. i& L' A
# L" w) k" b: f5 Q9 e, s5.兽人部落
4 e. ]! e, X) W, ]$ _+ U( }: W
~5 T0 ~7 Q5 {% L2 Y( X# O' d2 Z- p: f4 ?, M& s$ T8 n. V
来到兽人部落以后,让女主偷听他们讲话,得知他们在等神的指示,要见到血。
7 u2 e# M- V! G# D6 D$ W
& ^1 ]* f" t2 _5 {( k5 K对话后,先捡起地上的木板还有裂开的头骨(然后就在这个场景使用女主的修复能力把头骨修好),然后取下马嘴上的东西,注意旁边杆子上有一块上颌骨,然后用刀割下旁边的一块红色石头。接着与乌鸦对话,不管用什么办法,让他帮你把那个上颌骨弄下来。; }: \7 D* p/ L0 ^- ^
# Z2 d3 ^2 ~3 B, k9 w% ]9 [
9 F# @$ Q) d7 ^) c& a8 l
进入下一个场景,把头骨放在一进门右边的一个小水潭里,鼓手的节奏会被打乱。然后会离开。$ D; h6 \- i/ b3 P
用小刀割下他旁边柱子上的兽角。然后往上进入下一个场景。
' B1 f. }8 r. ^$ Z4 y% E/ R1 V4 }
( M2 Y. C& h/ P0 r) r* y' r3 t' l0 @1 R6 N p% A$ i p% A3 T& f
把木板放在深渊,走过去以后,把绳子和上颌骨组合起来,钩在那棵老树上,然后拉下绳子,改变水流的方向。
' a' Y7 m. C* n7 P n! R7 W接着,把兽角放在兽神像左边嘴角的凹槽里,再把红色石头放上去,石像就留血水了。6 u4 e: H$ x+ l1 r
1 C% h1 {) s. `" e回到一开始的场景,会发现兽人已经离开,自动进入下一场景。; w$ j# ^4 |) y6 [2 w( l
* N) t1 @% z' ^6 P; A
7 S7 F! @8 i" I" r5 n7 f! J先捡起左边的花,蝴蝶会飞走。小精灵出现,与它对话之后,返回上一个场景。
6 ?7 W0 O3 I' [# W# H
$ W# {7 b. z' w$ c$ [3 C) W6 U9 X拿下柱子上的项链,还有盾牌,接着用刀切一块肉带在身上。
7 h& }! P% D' A/ d
7 k0 }. [0 D0 w' Q2 i进入有萨满巫师的场景,就是有条恶狗的那个地方。把肉喂给狗,得到烟草袋。# z+ A% f8 |/ L7 y
4 m% a6 n) Q5 i9 X+ Z0 C回到小妖精的场景,把盾牌放在最右边的凹槽处,蝴蝶会飞进食人花嘴里。然后会流出粘液。
: z- \3 V0 j* i2 p# Q3 {8 m弄一些粘液,放在左边的大石头上,然后再跟小妖精对话,他就会中招摔进水里。$ z K3 R$ m' K
他爬上来之后,居然是个秃子。。。[s:78] 9 c$ N! o# l3 B9 H" y
4 a3 q8 ?; A4 V9 q" W9 Y
跟他对话,他会找你要帽子和烟草袋,烟草袋直接给他。
# k+ p6 t& k3 @然后把从马嘴上拿到的饲料袋和项链组合成一顶帽子,就会得到你所有的信息了。7 B' M2 F/ l3 @$ x1 d% @- }2 Z/ q
* p& w3 w( h, M2 }# W+ k
6.精灵学者. A+ n0 R/ L6 M* G
) x0 D j. |- b+ |+ e, `
: R. c- x6 W S5 F. m7 A3 {在我们英勇无比的女主带着男主这个路痴来到山洞的时候,他们发现已经进退两难了。2 U H" a, Q' q- |7 @( K4 K( y" _, I
首先,捡起门口篝火堆里的煤块,然后拿到中间石桌上的图画,接着打开左下角的箱子,得到石板。右键点击可以查看提示。
0 u+ \/ D' x3 E: @8 G1 \注意到上面的一个玻璃罐里装了一只蝴蝶,用破坏能力打碎玻璃,放出蝴蝶。. P) M& [8 n' g! ` L
, a- r9 l' l% n9 B' A
接着,把从上一个场景带过来的花放在黑洞前面的那个小盘子里,蝴蝶会被吸引过来,照亮那里。" k6 t& d% X, d$ Q
这里是一个连线游戏,解法见截图。+ k+ w: I/ }( ~% u5 [ d2 @8 C* c# _
# y! f! d. b8 b: h3 W3 @3 K8 G" j
# E1 P: A& i* K出来以后,组合煤块和图画,把线路图画下来就能继续前进了。
) d+ Y7 M. w7 r" E0 W$ s# Y/ P9 v) a4 Q) p: `
7 m& T: e1 @" X1 ~5 |) C进入新场景后,一段对话,女主不听话,搞的山洞崩塌了。
+ L( w- @" I( ? `先捡起地上的半截棍子,然后用它撬开大石头,得到另外半根棍子,使用女主的修复能力修好。
\2 x% `- r# f8 Y4 `: Z* v接着,捡起地板上雕像的手臂,与修好的棍子组合起来,钩到下面的背包。4 l7 T' {3 s" ^0 z2 A
发现学者呛到了,把道具栏里的水壶给他喝,然后对话,他会给你花一张地图,要你交给女主。
0 N' d7 o( Q! l" @7 o7 v4 |, c拿到地图之后,注意要扔到女主前面的筐子里,要不然她拿不到。& g3 y/ t; b: n3 G
! {0 Z! s# v1 d5 J' C* J大家分开之后,精灵学者告诉了男主更多事情,并指引他下一个方向。
% A* D2 Q" V8 O& _" T$ I" x6 ]' Z, z7 ^
7.磨坊
8 \1 Y8 j" [" j
2 k" _3 w* b. X/ d. f, l& x; w8 ]/ M' o o V6 v
剧情后,男主被绑。与上面的缺口对话,天然女主居然直接把东西丢下来了。[s:78] - d+ e; b7 @6 ?* G
首先,让女主到中间的缺口去, 使用破坏能力弄碎最上面的陶罐,然后让她到最右边去,使用能力修好齿轮。
; H8 Q1 D9 W! ^1 c! Q% G8 }, b再回到中间,发现锯子已经被推动了,这个时候,再使用修复能力修好刚才男主打破的罐子,锯子就会掉到脚边了。; @. G7 u+ t2 N2 d) F$ h7 P
点击锯子,男主会摆脱脚上的束缚。5 `* F$ C/ g/ n& p, P* a
[8 y8 \2 [; {* a" A2 l) t: @( V9 g
+ v/ |( d- e* @! j6 a
之后,踢断中间场景柜子的支撑,上面的沙漏会倾斜。
: W& s1 W8 J5 j4 V8 A让女主来到最左边,修好天平。
+ Q3 E4 U$ k, M0 s8 c然后男主使用破坏能力弄破沙漏,天平就会撬起来,男主就能拿到碎片,打开道具栏使用,最终脱身。6 a/ |4 \5 |. }5 ]/ y2 l
% d+ N+ g8 J( j% S$ D接下来,到最右边,捡起地上的装备,还有干草。来到中间,捡起锯子和凳子。
+ p+ `# b! @9 C3 M# v& q2 l把绳子放在地板上的活动门上,打开。
9 |5 `% p; A) x1 x. B, R
5 d$ j8 t& y* w: M. J使用道具栏里的毯子,铺上去,再用小刀把它割开,最后在上面铺上稻草。
' w" j2 J4 W; `0 g% @女主就会虚耗过度。1 I& j6 d( y2 K+ g5 C) r \
怪物进来,掉入陷阱。! E8 b: i' {$ O, f) Y3 E; B
男主出门,劝女主下来。4 B5 n+ c: T' @' t
先是把锯子放在柱子上的缺口处,然后把凳子放在地上。) Z+ Q0 G u: _- l7 X6 F
继续剧情。
$ {% p$ \# z2 [2 s5 ^
* N( p9 f! ?9 A' Y8. 渔港- Q+ v# H8 u y# u2 A0 Z y. w9 l
: |3 }. |! Q" q( ?; |+ z3 [' c剧情过后,知道要找的人已经不再了。9 B) `6 O x, V
捡起垃圾堆里的镜子,然后与旁边的男人对话。# _# w" f: Y9 V+ D4 i% z
9 c& _$ W, P# ^. }
往右边走,看到一条盖了篷布的小船,使用刀划开,得到抓钩。
' s) T. s% p# C再往右边,走到有醉汉的地方,捡起地上有一个酒瓶子,然后进入澡堂。
/ k; I$ _3 e8 f8 U0 G A一开始,女主是不能进去的。* E4 X( w- j; j: Z, u; ^; |1 m- p% P
) ` p, _+ f' {+ i- b+ d& m0 H
# ~- f! G( A8 z进去之后,看到有个恶婆娘和大婶,与两人分别完整对话后,知道恶婆娘是送信的。6 K' P, M* p$ o% _ n7 N: o6 \7 Y
对话结束后,与旁边浴盆里的长得很像女人的帅哥对话。知道他是恶婆娘的男朋友,但是显然是个花花公子。
9 _) K9 T e0 z% w. U. s& U对话完后,捡起旁边的龙头,大婶身后的水桶,第一个浴盆梯子上的毛巾。然后走出去。* E( }6 a$ c" G; t# d6 x+ O* E3 O
与女主对话,选择让她进去浴室找那个帅哥说说话。
$ R1 j t5 J- Q4 T! T3 B然后再次进入澡堂。发现女主个天然呆居然跟人家泡在一起了。。。。
% @' G' V0 n& G( j4 W$ p5 a$ K0 g& V8 M
这个时候,修好镜子,再用毛巾擦干。
* g7 f: w+ P- p/ m与恶婆娘对话,选择让她吃醋,然后把镜子给她让她自己看。
2 e3 T& u% W+ X( _7 a她会发大火,然后你就可以得到送信的任务了。7 F0 S# H) d1 f* {0 x
这个时候,你就可以让女主出去了。
) ]& r3 U$ O) a0 U% @6 s" l) ]2 u7 I6 U1 a0 j
: E* |0 j7 q6 F2 r0 N( b1 Q4 v8 A往回走,然后往上,进入下一个场景。% x0 I3 b, b* c
先跟摆渡者说话,找他要一条鱼不给。然后让他带他们一起走,一开始说要很贵的钱,后来选择拿其他的东西换,得知可以用酒代替。
8 u: q/ D( T5 Q8 {# l" P往右走,看到一排钩子,拿一个。) }* R% W1 E8 G# L7 u/ `" o$ s1 f$ Q0 x3 g
继续往右,看到一艘大船,与守卫对话,说是来送信的,他会问你一些问题,答不出来。
2 F) t* W( S0 g3 b. w) w. a退出对话,去问垃圾堆旁边的男人,然后进入浴室问大婶和受伤的女人。
+ e9 b- p+ ?, T7 z这个时候,还可以跟女主对话,让她帮忙去找摆渡的要条鱼。
! P8 E& D0 }" E7 g3 z% d# Z
& q. Y2 f+ C% T问完以后,回到守卫处,这次虽然答案对了,但是表达方式不对,要求暗语。/ y/ J- C. T& d) r' |' l( X
回去找垃圾堆旁边的男人,他说如果能找到船长的秘密藏货地点,再把海妖的雕像拿来就可以了。
: q4 |4 I1 R' c m7 J% Z6 p* t
( q6 n5 \; E, P5 K1 H; _: }3 x
8 C2 @6 i& L3 u$ }% D: B' ?3 G5 y, C6 i
回到摆渡者的场景,来到最左边,使用抓钩挂在支撑的柱子上,然后荡过去。7 i% D2 r4 X i4 [ N+ p& f) |, b
. v9 Z0 J7 p& Y! l: y
, U* `0 `" L& Q6 r" r5 T. z# ^进入新场景以后,先是拿起渔网,然后把龙头放在有兔子的那个桶上,拿起兔子,把龙头砸进去,然后使用空酒瓶接满一瓶酒。
f8 E( k* ~' B! S注意到架子最上面海妖的雕像,先用破坏能力弄碎中间的罐子,木板会倾斜。 W# g$ H7 F# q+ N
然后把第二层旁边的螺栓拔出来,雕像就会滑落到地板上。
1 h x% N. L- Y, }: Z9 H" D5 J% G捡起雕像,交给垃圾堆旁边的男人,得到暗语。
! N# q6 t/ `, d. J1 Y. |接着,回到守卫处,依次回答:诚实的商人,蛾子和青蛙酒即可。6 m2 s# j1 e+ v- d% a( Z2 E
: i6 Y. z: W9 `$ X: w8 A$ K
: Q+ w+ ~1 w( C% R) ^ y* t1 K4 v
进去与船长完整对话后,得知他要喝鱼肝油。发现箱子上了锁,钥匙在船长的脖子上。
2 r4 \' F6 \+ v7 Y+ @1 `% v- W' O出门上到船的最顶部,把救生艇放到最下面。% a+ i) D+ c2 @7 }# h
之后下船,找到女主,让她到救生艇去。
8 @1 H$ [8 f8 k& n4 \接着回去找浴室大婶,找她要绷带,不给。
5 V+ q; M0 ~+ k: H0 |- @- F出门,会发现大婶在往外丢东西,先把钩子挂在窗边的小木桩上,再把桶挂上去,会自动得到绷带。. f5 n" O# y" V, F. V! e" J! ~
来到大船的场景的最右边,用刀把鱼肉切下来,然后与自动得到的船锚项链组合,交给女主,告诉她一个替换钥匙的计划。
" S. v! t- R' U2 x/ D接着,来到船上,先来到最上面,转动装置,把救生艇摇到中间位置后,进入船长室。
: m2 s$ c, k4 x7 m& { P8 O
: D3 Q7 @5 Z/ f3 ~9 V( ]9 o从柜子的最上层拿出鱼肝油,与绷带组合,交给船长喝,他会觉得很痒,把项链取下来。
% y. M V. g3 z- C* \7 g接着,与他对话,选择分散他的注意力,直到替换钥匙成功。
' a( C9 u% I. K出门,到最上面,把救生艇放到最下面,然后去找女主拿真钥匙。3 p. ~6 }. i( w; |9 }/ V
4 a6 W. \% i) P4 U9 a* R进入船长室,捡起柜子上的木盒子还有蜡烛。
- V1 \1 }) _2 c; o5 C; D用打火石点燃蜡烛,把蜡滴在宝箱上的铃铛上,然后用钥匙打开宝箱,得到棱镜。" _- g9 _7 M9 J! }5 I6 f; \" J) ~
把棱镜放在木盒子里,打开窗户,丢出去。8 n" K& y F3 ]9 {* t' ^- X
# v/ n: i( G# E! q5 C然后下船,发现它漂在海上。用渔网打捞过来,得到棱镜。/ h7 ~" i$ P) E; f' ]) b
然后让女主从救生艇上下来。3 O, p' v* O! K; P+ _) D! D0 c9 F8 R
1 S8 n3 F3 o0 a6 ~) H
去找摆渡人,把酒给他,继续前进。' R, j* Z$ S* U% y7 B0 h
: p) L& x, v; Z- {( [& h% L8 M7 m7 s" S
9. 回家
# ?6 L c9 k, E( S3 |- G; _4 ^* `' {9 v: N: \3 k ~
场景对话并不会影响结局,而且还会有定情一吻哦~当然你可以选择不要。9 n+ M! c6 M1 K- V
男主睡着以后,乌鸦出现了。。。 悲剧预感。。。。
L+ I( S0 b) z# N' V& _第二天,女主隐约有点不对劲。) D) ^2 |' p1 t8 @# Q3 z
先是拿下斧头,劈开马车的手把,然后再与旁边的铁锹头组合,得到船桨。 H" V# ^/ m7 F) b- a
使用修复能力修好船,使用船桨前进。8 G4 K, f" `6 a9 o+ p
$ w6 o! `1 Z5 s- v. e$ x
% j7 l5 S T7 C/ j# T进入新场景后,先是捡起绳子。
- W* H2 H6 y; _: F- A然后走到最右边,使用铁锹挖出那个奇怪的植物。
2 F5 w( y a3 J% y7 k; W+ s然后走到中间,用斧头把树砍倒,再把绳子挂上去。
$ x* K4 D8 o/ I) v" A6 k5 Q$ b下到树洞,继续剧情。
4 ^1 u/ r) J9 X
! e4 ?+ O8 Y7 ^
/ q# A( i( E/ }' _这里来会有一只巨眼怪,技能类似美杜莎。0 u* m) j% U, L `4 k! N
与女主对话后,让她去碰孔雀,发现大眼睛会被光线吸引。
* }) R3 A9 l- M# v6 T6 i. n这里的孔雀可以转动,大眼怪就可以看不同的方向。
* t' N% T! [4 x8 P. Q1 {8 k" T* O9 X. A首先让大眼怪看右边,使用破坏能力弄碎巨眼怪的护罩。然后拿到左边的碎油灯,再用油袋接满油。
" G& l' b9 {1 w1 d接着,让眼睛看左边,往右走,拿到镜子,继续前进。8 b4 ^: O' R, W6 D+ e
1 Z! a! P' M- ]2 `- C4 w
: h5 r0 u; @4 n" f. M上到二层以后,用网抓住蜻蜓,然后捡起前面右下方的蝙蝠。
$ N6 e0 g4 b* D8 G- D/ N+ V/ A3 M接着,把镜子放在巨大的虫子的上方的。再把那个奇怪的植物也一起放进那个缺口里,再用火点燃。$ V0 @9 Z4 |1 H
植物喷出毒气,会吓退眼睛。
5 W2 n( M2 w+ f! F# q( A% ]% \% `) J$ L
回到第一层,转动孔雀,保证光线射到巨眼怪的发现,然后走进去。+ E: C) k+ Z% w d2 `) J
9 f# k1 c8 ]0 \6 C1 N f4 e& V( s- Y: e9 M
! S6 [! c9 } a& ^
进去以后,把棱镜放在装置上面,大门会被激活,会出现两个亮的符号中间夹了一个石碗。然后转动装置上的圆盘就可以转换不同的石碗。这时,依次把东西放进对应的格子里就可以了。5 O. F5 Q' P) |
月亮和砖头对应的是修好的油灯。2 y' P, ]7 s) Z
昆虫和鸟对应的是蜻蜓。4 j- K: V& j9 Q
最后一个是油袋里的油,然后用打火石点燃。 [* ^: I% o3 j; t% D
三条线都亮了以后,启动棱镜就会继续剧情了。, m: d8 _4 Z0 V: \! L
可怜的男主被抛弃了~~~ 谁叫你骗女人呢,哎[s:75] 8 _: B4 V6 ?! v# B( ?
. T5 H4 S+ n; d! F% v10.精灵王国8 c" A2 S& ^% Q" z* P0 K8 ]
, S# f7 r# [: k p来到精灵王国,会发现这里一片漆黑,与旁边的小怪物对话,会知道他就是刚才那个杀人眼睛的本尊。跟他完整对话,得知第二扇门的事。 u* i; B Z+ i2 H* _2 m; H4 O5 w
1 V B c% s7 [/ {& a: Z
往前走到下一个场景,守卫会自动把你带到女王面前,与女王对话以后,她会交给你三个不可能的任务。1 K/ [' ~: k6 `4 |: z& q4 L0 J
; S* P( ?. @) Q
对话结束后,首先拿起屋子里的木篮子和杯子,然后走出去。
4 @# \* {0 E3 B+ c$ t6 D; v( m可以选择与守卫完整对话,了解更多的信息。然后再去与孔雀对话。得到它偶尔也会休息一小时。
3 Y" T/ `1 B& r+ A$ p% ^( d5 P3 M
6 ^0 i3 [: d: i/ H1 G& ~( W8 k. S7 ^ Q, }5 v) C+ @; P% Z, G3 G _
往左上方走,进入银色的门,可以来到一个上下两层的奇怪空间。首先走到一层的最左边,摘掉怪兽头上的两只角,然后取下下面的一根叉子。接着拿下水晶,放到右边。
& n, f2 z: p; S$ L5 l5 v上楼,拿起最右边鱼嘴里的长矛,和中间的彩球。' e( }# ~ W9 U+ q$ W" u$ H
下楼,把彩球放在中间的碗里,转动并保证中间的是倒三角形。然后走出去,发现夏天来了。
0 @+ e, B$ `3 L首先,修好两只兽角变成弓,长矛太大没办法做箭。6 l" f$ i- X% |/ Y4 H- K
于是走到最上面的水池,把长矛丢进去,如果提示水流方向不对,再去那个奇怪的房间转三角就可以了。' \- d1 ?, {# c; _5 z) ^
长矛会自动流到下层,捡起来以后,和弓组合起来就可以了。, G! H& N1 O h2 h" |
4 U* O7 T! }6 j% |; N% O9 t0 O$ E
. S8 |$ H8 f" Y; `( ~接着,来到左边亮灯的那个圆形窗户里,看到树上长了一个苹果。旁边还有蜂蜜。
% v1 E2 i$ U; @, _这个时候,不管苹果树是正还是反,都可以先用弓箭把苹果射下来。
8 E6 Q: X* x4 R* f7 J1 p R如果是树是正的,就回去转动那个三角形,如果树是反的,那么苹果就会直接掉下去,然后你把道具栏里的叉子和杯子组合在一起,点击蜂蜜,接一杯。# C S2 c {, r9 o2 A/ b
' _' `" E$ U8 W _3 t接着,回到最开始的地方,与小怪物对话。对话选择:- C, j: g. K. i9 X7 y0 y: ]+ n6 `
我为你找了一个地方,黑暗,空空的眼窝, 做梦,生日。
' v) c9 T- j& f对话结束后,走到井里拿到苹果,然后再往前走,拿到女王雕像。
" F% J( y2 q/ C7 H5 x& o0 s2 n- T9 b" u( @$ c7 |! N7 e. b
$ D# {$ W8 M. j6 F9 p1 i这个时候还是夏天,回到怪异的房间里面,把彩球放到第二层,变成冬天。; q$ u* W7 c4 E! H+ d+ W1 g
然后来到女王的房间,从大门出去,发现一只螃蟹,还有指示方向的圆盘。! Q+ r: i$ f, I, }
把一杯蜂蜜放在南边,孔雀就会睡着。走到孔雀身边,从它身上拔一根毛。$ j) ~* v; z/ P5 s$ Y, W
接着,再回到怪异的房间,把彩球放到第一层。再回到螃蟹的地方,把蜂蜜放在西边。会发现左边的通道打开了。然后再把蜂蜜拿走。6 r% J( s( X0 A4 m0 j7 D* o7 u' [
) w. I9 T3 _) D8 w2 T- c ~. W8 E# u' h/ j+ z" C+ H5 \
从通道进入雕像头部,发现一个红色的颜料罐子。把蜂蜜倒进去,红色变成橙色,然后把羽毛放进去。9 \& }# P; y/ ?5 C7 q/ C. @8 `
接着,把木篮子放在眼窝上,再把小怪物放上去,跟他说生日宴会的事,让他睁开眼睛。6 ]9 c5 h* X! O
- B/ g& L* ` M& A S再次回到怪异的房间,把彩色石头放在第二层。把雕像放到阶梯上。
3 i, R( W+ H" P& J9 Z* l4 ?$ k% A然后取下第二层左边的水晶,使用羽毛刷上橙色的颜料。2 h! z7 P8 ]) V8 ~" _5 K- a
接着再把水晶放回去,就得到了女王的雕像。2 @* K* n$ ^$ d- t/ [5 S+ {# Z
接着,把彩色石头放在第一层。保证是个正三角形。
( b; S# M/ ^7 {- ]; H. G然后走出去,把女王的雕像放在下面的水池,它会自动到上面去。拾取雕像之后,与女王对话,就完成全部三个任务了。% w4 S! V/ E; K7 m0 |' G/ r4 A4 z
女王会交给你一把钥匙,去螃蟹那个场景,把钥匙放在石基座上,就可以进入下一个场景了。
! M' H! u4 t U2 v( W# t! u! F5 J( H! P$ L
! O/ v3 N- f/ W0 ^2 E
11. 织梦者
X4 X9 Q% ]* v1 @4 y+ z1 H进入梦之厅,一直往右边跑,来到大门口,想过去,被谜之声给阻挡了。
" M" B7 z6 ?( Z0 }: d) Q6 \/ R这时,NPC开花出现。。。2 f. B2 K; C! ]. C+ y* S+ K
与她对话,她会让你去解析自己的梦境。7 y6 }, n1 s6 U% ]( O. T4 s
. @$ t- a1 J' V3 r/ c
1 S+ y3 r3 e6 N. D
首先是回到自己的家里,打开衣箱,得到里面的笛子。然后往下走,来到当时鞭打马的地方,得到钥匙。( g" ?( B* \8 c8 @
然后回去从门那里出去,会来到篝火营地。
8 d( B7 O2 V, T+ T0 j
2 S& {+ F4 y" ~, {5 T
: n, x8 w4 R+ t注意上面挂的东西里面有一个是可以打碎的,打碎以后,得到碎片,然后走到篝火里,得到石火。
: F' J! v; t! n" r1 @
; \: Z0 k u$ Y8 N
' f' c/ e) X- m2 U m2 @返回去,用钥匙打开门锁,来到第一次和女主见面的地方,捡起乌鸦羽毛,对着乌鸦使用笛子,能把它赶走。
8 w: X- ^1 x0 L' Y B: ]" w拉开帘子,发现女主,与她对话以后,得到戒指。
' ^/ w0 S1 N6 S/ T# g# T) b接着,用碎片割掉帘子,带走一部分。4 B4 _( ^; z6 k' O. q
回到屋子里,从左到右,依次放上,窗帘,魔笛,乌鸦羽毛,石火,还有先知的戒指,就可以继续剧情了。
/ O3 a ]# K3 W( e6 |8 B6 P! N- u7 ^* Q- \ H/ y8 U: A
回到织梦者的地方,就可以从大门出去回到人类世界了。+ F3 ~( }: b7 C8 c: n7 N5 |
/ ~* s$ g! M& }5 U0 D12. 回来晚了( R) ]) n0 U/ F/ _
8 V1 {8 `' `& @8 ^, H8 X
回到自己的世界,发现一切都变了。用刀子割开灌木丛,从中间的土里拿到那个萝卜样的东西,然后一定要觉得在精灵的那个水井旁边有个冰柱要拿上。
: B* b" z6 ^- I* m走出去到森林空地的场景,注意左边有一颗树上有一坨黄色的东西,用小刀割下来带走。
Z* n" q: e! l3 n1 g$ j; O! W/ o
9 ]+ R1 h8 ?8 h- _+ i, ~5 q% n9 L# _7 v% X& M7 a
进入下一个场景,看到垂头丧气的骑士,与他完整对话。然后拿走旁边的一个橡树叶。走进镇子。
$ d4 P3 I3 W- _" U$ ~
7 v3 P5 q7 b/ B" V一进来就发现瘦子抱了个叉子坐在那里,这时候,你可以选择救他或是不救他,不管救不救,最后都可以得到那个叉子。* h2 L4 y9 ?. p9 @+ I
真是成就不一样而已。要想他死,等你进入魔法学院以后,他就自己死了。
; r/ p, I0 q% G如果不想要他死,就要选择:劝服不自杀,赢得信任,我不是噩运使者,说清责任,然后选被诅咒那一项,最后让他交出干草叉。2 I; c3 G) E5 l
成功后,得到干草叉,和他身边的罐子。! S( n& k) w& E+ f- a% ?7 m
$ m2 R' C E% {" d% P来到市场,用小刀割开杂货摊的布,移开盆子,得到一个植物的根和布。再去跟魔法学院门口的人对话,他们说除非有国王签发的命令,要不然就不许进去。) k: x' ]0 L2 L" ?) G6 w
接着去找国王,发现全是乌鸦,而且它们很喜欢攻击旗子。注意上面的最右边的窗口有人,跟他对话,他会劝你走。0 i1 g5 o, `6 h! R k( F6 E
V: _4 n$ t' _9 Q
0 n# J# k/ G6 k6 J1 |9 p回到家里,打开大衣箱,得到绿色的衣服,针线,查看鸟笼里的鸟屎,得到鸽子蛋。上楼。
, S2 Z6 k: X* q
I2 p: o1 k- y4 ~8 V: @0 i5 N
; S3 K/ O* Z, f, x0 N( [上楼以后,先是把地板上的碎片修复成烧瓶,然后放在桌子上的三脚架上,使用打火石点燃火。
1 I; T ?8 F6 \: O$ L0 [% c8 }发现倒地的柜子,拉开第一个抽屉,用小刀撬开底板,得到配方。
; H1 t j# ?: d- r3 Q9 J% P& t! j( e在书桌上还有一本书,拿起来。
Z) Q% [1 e# M& y, J+ i查看配方,知道要什么东西。9 e5 g% C3 E% W
接着就把那个萝卜样的东西,冰柱,鸽子蛋,还有其他道具栏里的植物,要先用对着道具栏的书使用,然后才可以放进那个瓶子里。等到所有5种东西放进去以后,得到药剂。1 w" X& Y7 m$ f$ ^$ u7 i
) `" j" k9 r, P! J9 E2 U' @4 `* }回去找骑士,跟他对话,找他要旗帜的碎片,会得到红色的王冠。
, l2 p% y" [! S7 T! C5 N8 k现在你要做的,就是做出一面皇家的旗子。1 \4 ~5 E- X1 N% h
首先把橡树叶跟绿色的布组合起来,再用刀子切开,就得到了绿色的叶子。, n$ z D8 T. x0 d4 p' ~
然后把绿色的叶子,红色的王冠,和白布组合放在一起,用针线缝起来,再跟药剂组合,就可以了。
6 ?6 W- [7 M6 v, q( m- J# G S
$ x( u2 H. A( ~; r( F( ~; d% u5 M+ C& p* X- I/ }
来到城堡门口,把旗子升上去,就可以见到国王了。% B9 x+ Z2 w4 j) B$ }6 V; w
剧情过后,就会得到皇家许可,进入魔法学院。1 H! ]) g2 Y8 C& e D5 @, @
a) v9 C( n6 I$ J0 W. o' X3 |* x: |13. 魔法学院4 Q* Z' T0 L% G
来到魔法学院,注意地上的大圆盘。
. U$ H' k1 o. b& \! ?. Q& T3 {然后上楼,进入右边的房间。: ], w* }$ @2 ]+ K) L' X
与精灵学者完整对话。得到相关信息。
& ~0 X7 l7 P& c( a% l% X7 Y然后把桌子上的酒罐子和放大镜拿走。
/ @* a1 x% q2 b8 E7 f+ i接着可以去阅读图书馆里的所有书籍,有成就的哦~~7 K; ^4 K# @- ~
右键查看屋子里的三块石板,会知道是什么意思。' ^& s3 |3 d( j+ [
& {* d# j9 E6 U8 K9 Y# H走出去,看到走廊里有一块布,掀开后,走过去,就到了屋外。7 ~" m( y/ T7 U! K# K
使用干草叉,把右边第一扇门上的木板弄下来,走进去,发现有点发疯的大魔法师。
5 c9 q" d7 }0 B接着,与他对话,发现他一直重复一句话。8 v: t1 y2 f1 j
然后捡起地上的魔法师帽子,回到走廊。1 ]' ^( M' X4 `4 t8 c
& a, t$ `6 O3 i( @$ I
* n' x4 W! T6 ]: T注意魔法师念叨的那句话,再看走廊里的三块石板,会发现最右边的那个跟魔法师念叨的是一个意思。
' |# v7 @$ g9 x这里稍微有点不好点,注意点就可以了。: T- Y* Q3 f9 D
点到后,发现那个石板是空心的。使用小刀撬下来,可以得到秘密钥匙。$ b; q" ~* D/ X) ~
, k- `0 _5 d- E; z L
9 r9 m* |* n& V& x) j4 Y$ W
这个时候可以先回家,用放大镜查看师傅以前研究的那幅画,会知道关键词,乌鸦之峰。
# q) s/ o6 C9 L: ^1 o- F5 H2 `+ Q f
回到魔法学院,把钥匙插进中间的孔里,然后按图,依次点击:5, 12, 1, 3,密道开启。
5 A+ H9 x3 a1 P. A7 f6 o: z
' ?* |2 R0 O$ d8 |$ f D! m/ |2 C! r1 a/ ]' I
来到密道,把魔法师的帽子放在大吊灯架子上,然后把酒倒进去。接着,把自己道具栏里的陶罐打碎,放进困住戒指的结界里,再修好碎片,戒指就会进入罐子里面。# B4 P& m2 h* ~+ ?7 j' A) R
接着,使用小刀割开魔法师的帽子,酒会流下去,装满罐子,戒指就会满出来。
* q+ Z) I8 Z# h. A# A r) k回去再去学者完整对话以后,就可以继续剧情,准备决战了。对话选项不影响剧情。0 \6 A- j; B' \, i
* m, n$ i8 s# l
14.决战$ o4 Q/ v. s+ g0 Y4 V
% m d2 v" A. v" ^+ p" @
+ l; i, |# `0 W2 O
来到新场景,首先使用破坏能力,弄坏冰上献祭中间的那个雕像,把怪物都吸引到薄冰上去。
5 ]! s7 p4 b1 C8 U接着往前走到投石机下面查看,会得到拉杆。/ n4 I$ W- e0 C& J& P
3 e& ~8 D- S |1 `# R
& u" b8 o1 X2 K2 g9 _往上走到山顶,使用小刀割开马皮,然后再用一次切下一块肉。
3 d L; v- m2 w& W7 v随便在地上捡一颗炮弹。然后使用破坏能力把机械装置冻住的冰震碎。+ i8 d: G9 D3 y+ t
然后把拉杆装上去。. h7 L; K/ W! k8 o: @0 O
转动圆盘,把马匹挂上去,然后把炮弹再放进去,最后使用拉杆,发射炮弹。
# I Z: b" j% c; y' x
/ r8 r0 r- L5 o c再回到第一个场景的时候,怪物都掉下去了。注意捡起地上有一根杆子。(不确定在哪里可以按空格键显示热键): ~& |% ^( P/ U8 u8 e6 r$ f/ X
往前走到下一个场景。
6 L/ w) v+ _% J0 W" X6 v
' H( {3 D, H4 R( m' g
2 U! b1 R2 h# F! W6 \5 L把杆子放在石堆上,然后把马肉挂上去,就可以吸引乌鸦继续前进了。
- w$ B! s1 t( b6 ~7 j [# n% z0 ^: _- ?/ @6 Q- X
7 m( B4 m: L6 C6 g* {3 s6 v进入新场景后,怪物会来偷袭,首先使用修复能力修好地上的断刀。; z/ b5 \! P2 h
然后使用破坏能力,弄断右上方的冰锥,男主会自动把它捡起来。5 N; I8 A+ B+ u( Q3 |. [" V7 n
接着,使用冰锥把刀弄到手,杀死怪物继续前进。
6 ?4 u) d! Q* x( v4 c2 }4 _5 u9 x% X8 ], N5 B$ s7 |! N: l1 O' x9 x
15. 竖琴
2 S j# H- v3 W% Y5 W J4 z这里基本都是对话,没什么特别的,就是中途与乌鸦对话到要把戒指交给它,退出。与女主对话。: a, @2 m: ]* l& @: u5 _& i
跟女主告别,她会流眼泪,把她的眼泪跟戒指组合在一起,再交给先知,就能看到最后大结局了。9 N/ @9 |0 P% m
哎~~
% B4 k9 n2 d! |& n+ n: u悲剧? 喜剧?
+ q T6 ?; e8 ?* d, d至少女主自由了,至少他们在一起了。。。可以这么说吧。' R, s) `: p6 s6 i* V
|