关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分
8 D% x, W; K0 a b9 D) {7 a4 U在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>
8 u/ Y) e9 V( v. Q6 n: Q7 n分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,
, h& m5 z, u6 k, K0 u6 V由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测, 1 \7 B5 c& ~8 v( U+ z, C
既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?"
- ~6 r5 F6 c- F6 E8 k( y6 r既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例
' u2 E+ {; _* a5 g/ U' y& @当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众. f- O Y9 x) A& s
5 q1 z/ H) _. ?" t8 s感谢 abe_myth 附和我的帖子
( M9 x2 s6 G9 M并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |