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评论 不吝褒奖-午夜迷踪4:胡迪尼

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楼主: XYZ
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[评论] 不吝褒奖-午夜迷踪4:胡迪尼

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楼主
发表于 2012-5-27 15:10 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

不吝褒奖-午夜迷踪4:胡迪尼

周末有空玩了下这个游戏,很不错啊,找物品成分较低,游戏画面生动细腻,风格复古,过场动画和音效都很震撼,只是过场动画总是以纸牌形式出现略显单一。6 |0 c0 n8 U- K
9 O) G. f$ V- X4 R% E6 {
整个游戏过程给人的感觉不像大多数小游戏那样幼稚(绝大多数的小游戏比如林中的一棵树倒了,跨过去不行吗?绕过去不行吗?非得满世界去找锯吗?找完锯还是锈的,用磨刀石能把锯磨光磨快?!纯粹是为了障碍而设置障碍~~~),故事叙述有条有理,推理过程剥茧抽丝,虽然玄幻但也丝丝入扣,颇有大作之风。汉化质量也很不错,除了文本和书信等图片的翻译,场景中能看到的文字基本都替换成了中文,很难得了~, W! h2 Y8 P# C+ w! c8 v$ Y
; c0 a. \: d3 S: O
不太了解胡迪尼死亡的历史和通灵的事,不知是游戏制作者杜撰的还是确有些关联呢?
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沙发
 楼主| 发表于 2012-5-30 15:50 | 显示全部楼层
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6 ?9 K+ A, A4 \4 a- l
9 r5 T% F+ w% N. {' A说的没错,这个游戏最大的亮点不是画面、不是音效而是比较严谨的推理叙述过程,不过要讲游戏的严谨性,还是推荐多玩玩大型avg。
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