在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。5 s7 X/ ~/ ^" z
% k6 w, c+ f7 p y" A, F第一章 翠绿山区阿德迈卡
& W) e6 Q1 c8 x你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。& W5 S5 w8 `' r. k8 j6 i
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一、充电(Charging the Charger)
0 I: B- j: {) S. J) U来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
) |4 \2 U8 f9 r- t- G; B+ g8 M需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上: d- L7 s0 ~+ M- S N
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
: y8 }0 \$ v3 m) c; I4 H$ d温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
0 O# d2 W+ I: z$ E; R1. 用打火器在蒸汽锅下方点燃
}) @0 {0 ? m0 j+ W2. 启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头* O/ {$ }+ f8 E5 `+ ^
3. 将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
X9 o6 T- K0 ?6 y# y3 z; P4. 将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)6 y/ B" g l/ M. t
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二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
* X+ z9 Q" }3 w, G0 z3 V- q走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方' _# x* ]( a2 K) \+ n. X
1. 调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息# Q; z9 b5 E" a8 B4 C5 F* A$ K2 P2 E
2. 蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒$ D: R0 W3 d6 P$ t& I
3. 根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)! f u8 b; F+ ~% y/ u& T [$ q' n
4. 来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)& G* K! n: d9 [0 ]( {' {6 M1 e9 n; K2 n
5. 各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)* T5 O h( s2 h1 V$ J, J8 u9 T, ]
3 D7 A3 {: Y9 `, t7 g8 y" p
三、开门(Opening the Door)0 O8 N* p7 ?1 p" m }, u. p
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下. F! [2 k K3 V3 B& z: F8 T
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
% l, C8 q- ?' T 宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里8 C& R3 J* B" D* y
模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
, w | J! M% E# ]" g, P. k1. 调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关# g* x' O2 r, X( [
2. 从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
/ W- C6 d& G5 o3 c3. 机器发生变化,右边墙壁出现一道门# P8 @1 K. ?, T$ \4 p& ~
4. 根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色 x5 |' w. w5 ]& h/ R! ~
5. 将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
2 i7 _! @$ I3 L1 I6 s! G c \6. 机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁) Y7 S# a& ^6 @% k# n
7. 来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
; W( [: H8 m" a+ O3 w1 b4 W, b# f
% c1 G+ I0 ^- Q+ i四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
/ w; w: B5 \3 E/ L- Y3 J$ Q走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
1 v, c, P6 R) M; X* B: I1. 分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
+ E! F# l8 ]2 Y, M4 ^, U# C9 |; }2. 右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
9 l+ I: ^1 L" Z# G; }( L8 X3. 来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
6 h4 C( u! |" S- c4. 取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
: h7 D, K* H1 x7 o8 N" H8 j4 w- C" e. j1 O! \# M5 C0 o9 v, y
五、激活地图(Activate the Map)' ~5 J1 Y. B$ Z
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
" x6 P. g( \) w' S需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
. k! x& Z( a- M' y 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
w! z" C6 y/ z' g" G 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
4 D/ m! d3 p9 H6 N) q. R1 ?十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得3 S, C5 R! V- ^+ }( \9 u# I
1. 来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
# m0 z$ l U; ]2. 来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台5 u$ a6 j- C V' H c# }+ X
3. 将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化5 b5 x9 E- \! Z1 q. q( l* J
4. 按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
3 K+ u, h7 X0 g. ^; p2 K% g5. 来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)" H' ], C( n0 S$ F& Y7 G9 p* d
6. 来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
. v- j1 \0 ^, a/ f0 D; R7. 来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)+ F: u; F# A# V% F' e: e
8. 将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间9 K4 w" Q+ G4 }0 ?1 g
9. 转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
8 J7 f# W1 i9 W2 l$ Z0 p# f10. 机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)2 e7 l7 m, A# C: I5 _7 i
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从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
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" x, [0 S( P1 i/ ]% n第二章 冰天雪地德格斯特
* N- Z0 Z: h2 _$ g' P, \Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……7 O+ c/ }/ Q5 F" h! k& I
2 b$ z) h, y P* y! Q- G6 {+ U
一、 桥(Bridge)7 i- B: z' l$ W" ]3 p. K/ H
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
: X$ t! w/ N+ q2 l; M, x0 N1. 回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色% W( I% g8 k! w+ y
2. 回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
5 N% u2 j5 Q8 T- T) I+ \; q4 X3. 将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号: \ {, M) F/ q- Y! E$ ~) S7 A$ @
4. 将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
# M# u3 q M5 E# V5. 将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
6 m5 r& W# C; |- [5 g! U6. 桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室3 W& h; {3 T% \6 M, u
; `/ k4 y7 Y0 m2 O6 q& t二、 大厅转盘(Main Hall Tile)7 P- r( U1 X. O+ z
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
Y0 p! u- J$ |7 K( @% u1. 仔细观察左边墙壁上的图案
: s1 B9 O0 G* \9 D2. 转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动% h4 U1 _( L# ~
3. 将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为50 c' Z$ O) ?7 k; d1 E! a. |
4. 按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘) O- y" H2 Z* g1 r4 D+ Y
5. 图案完整后,雕像旁边的开关动了一下 M; @2 y+ u' m; R* E' A+ V* u
( p y7 N' K' \1 `3 ^2 Y三、 开锁(Cell Door Lock) G1 c( \1 w B/ }
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
, V8 A# `0 |( j( Y1. 仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来. Z! w- s! Y' _7 V9 c
2. 原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
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- J* O3 i9 p7 i+ n& ]3 y! k四、 图腾(Totem)
" l9 D# ~1 ?; r7 V# j# R6 r, D- I放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。) Q/ T- |" u" w6 M0 U5 Z k
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
" `7 ]- ?7 C' E, ] 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
2 N3 D: \# c9 O1. 利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
( d4 z- X3 T, `2. 再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来* B! Q/ x7 d' U% q3 S9 e
3. 从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器4 C/ K+ o; M* v4 X# D6 {
4. 回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释; K$ m6 L# c, t6 U6 m5 W
5. 回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置) x" A) ^ X5 Y
6. 根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
) x# d! C7 x3 ]7. 雕像左边的开关再次发生变化. c8 a' v" b) v+ O1 C
3 C% ^, _$ {& K" y4 l" l五、第二座桥(Second Bridge): z1 }# c% e4 R2 u; P5 T h
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进7 {& I ^5 u+ _- g
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号! f4 ^8 j' z+ S/ u
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥3 g" O0 a, z/ t
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
, J6 r) M. U" Y% N4 s4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来1 I5 J9 C5 f9 R. q+ j- F/ z: P% M
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)# c: {# E4 j* W% N. t r
5 N0 \7 [# q+ M六、电梯能量(Powering the Elevator)
- C- r ]: h/ Q" P. @* i5 j3 k4 J) }9 [回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机 w" R7 ]; U* h. U9 O
1. 来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来3 G4 x7 B) a" E- \! t# L8 {
2. 去左边扳动把手
% W' J! c- u9 ]1 |3. 来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
: f" ]2 s# a6 u4. 启动顶端的开关
, [5 L" [! c, f* E$ ]5. 再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
, i: R$ O1 }( y2 e/ M6. 再次去左边扳动把手,把手转动
+ S y: `6 }" f* e: T) R7. 坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
3 L* f5 S7 ^5 G8. 启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来& P. Y0 j3 H0 {- I$ f/ H* E+ m
% n+ j, ~% n( j" \七、修理仪器(Fixing the Mill)) j( G9 W' m- J
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走/ H r" {6 ]8 X: i4 d" w1 e
1. 来到三台仪器前,启动仪器前面的把手; r2 u6 _% y# n6 p% Q+ T2 y
2. 仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
X# D1 C# P4 Z. `1 c3. 拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁+ y: D% G5 u; k0 i/ A, L p
4. 把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个: Q4 {2 D( s/ {7 B% v4 K
5. 在这个房间的右边取得电池
* B& z* I, i" {2 x! Z$ j% b' j6. 回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
/ Q9 }: Z, ^) r! }: }, \7. 研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色1 k2 ?6 L' E; |$ n/ {
8. 两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
5 L$ U1 P# d% z9. 当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
1 o# f* h# s% Z# U8 }5 j10. 来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启3 t$ I% v( p1 K* @7 ?6 w: B% s9 Y
8 E( R2 D; T, c. c, y八、电梯活动(Activating the Lift)
3 k3 K; ?3 p& _; V) v拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球8 P. V. Z' e4 N. w5 X4 f# V
1. 观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
* A. Z( a# o& t" t: z8 T+ {2. 来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似3 w" G B* D0 `/ \- W0 W4 U
3. 将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
. s" u( J) @- a3 B; Z2 J" U4. 触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
3 q/ G8 x$ h" ~7 F: z5. 记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度; S. K7 L$ x. C4 ^! i p
' P t2 m) Y& ]0 B9 b九、柱子(Pillar). K! ^0 M+ h8 s! s3 n# f
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
1 b( F6 ~6 Y0 w0 u$ J4 q1. 搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进
: z6 v5 T' _. H8 M! {# ^1 A+ Q% i5 @! ?2. 回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
% ^, B M: D# I3. 回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子3 E& _; {) U+ i
4. 回到1楼询问Armagast,他给了你图释1 d3 l1 X: U6 Q) ^: U
5. 根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合8 _4 J, U* w0 T6 z3 Z6 _2 |9 M
6. 圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
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9 d7 V+ B' M4 j2 g拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……, x4 Y( l; c, p3 |# ?
# s% G" Q2 V0 l7 C2 h/ y第三章 音乐世界纳特修7 l/ E4 Y( {. Z$ L
Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。5 ^! @3 s4 |) d$ s1 A# A
" B1 [. [& P- Z1 b一、 音叉(Tuning Forks)6 ?! m) _8 v+ I) ?& L- Q
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
' F/ K) k8 l: J$ T6 V1. 去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
0 X& ?3 H* U+ |6 X2. 查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上( y5 y, U" w7 X1 L; K3 ^3 H
3. 四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子3 [5 g( T! }% T3 x$ j% Z
4. 镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
( @. g* s) \+ n. ]/ e5. 根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
8 p4 c* {4 P4 H6. 放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界
1 C0 W" K! N' S8 c7 j- A O' f2 M
; Z8 Y& ~. n; b( o" m* E二、 木雕像(Mood Figur)* I& _/ @; Y8 O+ y
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。) O5 F8 o: K; |7 l( s+ r" r' v
1. 来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
/ _. ~3 d9 a5 W6 c$ x% F7 ?3 T2. 在各地转转,把七个精神雕像收集齐全* i. _$ i, C- P
3. 回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
5 X I# o" B- B3 h1 r! n4. 来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)6 g z, c" Z7 Q) m( R- D" }4 s- @
5. 来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
2 V: Y+ `2 U3 Y: k. p( u6. 按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点 ?1 b- X" P8 ]* T. z6 |7 N# @
7. 两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
& n0 @. |- Q: H1 L9 i" E/ M5 g8. 回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种8 @7 W8 p( F) A( t
9. 说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
0 `$ `$ S: D9 ~. J( G6 r# s10. 来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应3 K3 P3 w3 j: T3 r
11. 回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来* T5 X! @( n8 m S% n( d
12. 从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来 i. D) E. g; N( f. B' r
13. 回到洞穴中,在地上捡起生命之种
, e9 h8 o7 l7 S9 o. o$ @9 ?2 D7 J& c1 D( ?! c. m# w8 Z) P" U" [( W
三、制造星尘(Making Star Dust)
( s, T6 G. t, s+ e6 x8 m0 p带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
' V8 p" o3 \5 X8 B4 h7 }' r需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上' }1 ?- {; X. I
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上9 f1 t1 b9 o' o2 N- F h
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
3 d" O5 `1 x" O1 e! {+ B# e/ W& T1. 来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁" D) J4 W0 Q$ U1 i& {
2. 来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
) _* z8 C) K; n5 B7 ]5 A3. 拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘+ D% {' i# D; F: r- N* s- Y
4. 从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
1 [) A( x. x% G& C J5. 出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里) q# |% @. l0 v/ j9 H4 r, [
6. 设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)2 h9 h, m8 Y- \5 u2 h
7. 放置完美后,就能获得星尘- p, W. C7 M# Q
2 K6 L v1 f: } y3 ?# P' u5 r( e四、幼齿(Glowing Fang)
; t: P; X1 X. p9 b回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
9 i* [$ ?: Q7 `3 ^% v需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处6 v9 E8 L. @( |6 v8 W
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上. p6 k4 }2 w, W+ P
1. 来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配( e# _* @% Y$ a& }+ F
2. 走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)* U2 O3 J/ k: v
3. 从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)- o9 ], j" _% T0 X. h& G
4. 回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
( [8 G5 Z( G& S# N5. 出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥7 b1 Y3 B2 ]) ~
6. 通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
7 D( S2 _1 q- M$ }9 ~1 @* q7. 沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
) Y# P; H& {; @( X0 Y8. 达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)4 ~5 L( H- H4 N+ C- H
9. 回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥
' r1 D: k! {& e' Z6 T10. 沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)- |- k8 ^* M, G2 i
11. 来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走4 k1 s! I; G# M. c
12. 把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
& r: t) u9 D* c% p z* B& y13. 再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处* [4 i) r3 a! s
14. 把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了. ~1 ]& Q' j; G- x
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五、 魔法世界(Magic World)( D1 L! V$ X) F7 z
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
2 B/ \0 J1 {% R, B# ?需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)8 i! Y: @% P3 P$ F5 p( u6 `
1. 来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
( q& K; ?1 C3 F& E- `/ @" F2. 走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
" }# L/ o) x+ u, b6 g$ m3. 走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
. [* o+ h5 x- g2 n% G4. 回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水+ a. ?$ g! N' v& {) v6 j& l, V6 [0 k9 L1 k
5. 走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯+ O/ ?7 t" y3 w/ U9 B0 c, t
6. 爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
& |8 M f5 N* \7. 再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
0 d# y. f1 q* _* |8. 来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
6 M9 o+ P0 f/ G# W* k9. 敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
; e. u1 {5 u8 i) m" n10. 往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关" ~( i& v" R+ I" M
11. 回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起6 R; d7 s8 H1 e) i( [( [7 k
12. 回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
9 X f, f- ]* {8 U' i; P" a13. 水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World). }; S: ?' c' Q8 p5 \1 x; q9 B
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)3 y' o" q- k3 e7 Y
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
; a, Z/ v- I b' t: }. U: Q1. 仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征3 K9 R8 i$ P: ]
2. 从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬- u$ t5 |/ c! p C D5 ^
3. 根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘6 O$ S2 g4 q4 I8 w/ y) u9 ^" Q
4. 将这些物品分别摆放在四个托盘中( y# h' P8 @+ ~2 u% k; b7 r# k
5. 一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体/ G T8 d6 {+ a ~
6. 后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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" S g a, L0 G" ]. J% A: N' B( H c3 y第四章 团结之岛
0 C8 J' c$ J* H1 dUmang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |