在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
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第一章 翠绿山区阿德迈卡
0 q9 ^+ s! v3 c! s- y; O5 z你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。" C4 f6 |8 w) ?" e9 c4 l
6 ?. |! z, L, k- m& p r0 A
一、充电(Charging the Charger)
' L2 |+ ^ `3 N; }3 Q来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
0 K# K& [3 @5 e需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上( N* d- O* X {+ W
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方' W: R$ m5 C. I/ m
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边$ r9 w9 V2 S7 Z4 @; n, p
1. 用打火器在蒸汽锅下方点燃0 `5 r" K6 P" P( N1 x
2. 启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头3 t% e+ q+ {& D& k0 z6 E& y1 t( Z: n
3. 将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上5 ]* ]) g4 T0 H0 X! C D2 n
4. 将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
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0 O* }$ c) [) J4 S二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)0 b( m& Z: t4 t
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方; I2 A% h+ M: |+ B
1. 调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
! f4 w- S* h* q2. 蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
% S! |# U3 @6 v. h7 m* Z: v3. 根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
* C! k# I# ]" D1 _4. 来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)
5 Y% z! Z$ r4 |' c5. 各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)/ \% P' Y$ I% C
+ z; @# R# D8 t3 Z: E$ U- B三、开门(Opening the Door)
! ]) t8 s+ _5 o' o5 c" s来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下( [! G3 B" d3 `# D+ a3 v2 E" q
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里2 n: z. W3 t* ?2 T* |7 V
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
; `4 X- b, t5 q7 I v+ Z; H3 p, w 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
% [5 j, R+ C0 S9 Y1. 调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关
0 m- d+ Y8 o& c% Q5 w2. 从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
! R( A: F& T, H$ Y1 L0 V( b3. 机器发生变化,右边墙壁出现一道门
* o. B6 Z# \- d0 i# E4. 根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
" Y# g. E; G. Q5. 将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
5 X/ U, b' G( h5 O6. 机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
0 Q6 Q8 h0 e% u) V7. 来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
, Z7 {- I8 n$ s+ \- r% ~' p& y% l: e$ k4 f" q- N9 V
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
. t0 |5 `8 Q( m; \9 N& C1 ?& O走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
% I4 i g, s3 M" k! |1. 分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
. x7 V" ~8 F) m' e5 e0 y2. 右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
, q2 ]. U ]. s7 ^3. 来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
, F7 P6 j# u b$ V) s' Y# @; E4. 取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
# Y6 G& }: F' c) K3 j" [
9 c: \2 d0 I: w4 N五、激活地图(Activate the Map)
, P: ^1 F6 K$ D b. f2 \在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
: y9 j+ g v$ J5 G: E* _# |1 T需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
; M+ b7 G- \2 y2 u% |0 G7 Z 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得& I0 k5 T. B" H. _2 ~4 C
充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
+ G3 x# Q2 w4 m; _* p5 g8 p9 @+ y十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
: ~* L# u9 |( C4 [/ o1. 来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启/ `5 r$ ?' {* I# ?2 \
2. 来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台 l5 g$ n* \' z0 \1 T& w! ]* L0 `
3. 将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
2 B* _% D$ S9 c4 U E B, d4. 按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
3 q- N& T, b- b) V; F& i: x. |5. 来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)% `: q9 ^; G9 j) H
6. 来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
% g0 |9 `* `7 w$ o# _- B* P3 @2 x7. 来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
+ T2 }2 C2 D) w/ |7 F% H/ q% ]1 a8. 将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
& v, ?5 d1 `* H4 t# b3 T9. 转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可3 {, l: ~6 ]% `( L! p
10. 机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
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从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
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第二章 冰天雪地德格斯特$ s3 W8 K8 \5 o
Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……3 V0 ? a" t& h- n5 S9 i \% C# f
; j1 g `) W$ y1 }, F% r一、 桥(Bridge)
/ b. ^0 b* `8 D# o6 O8 i出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
+ J5 D% {6 l! i1. 回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
+ K D$ b8 _" V2 a- q! b, a; m2. 回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
i7 [6 E- Z/ U( S3. 将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号$ K% z7 F+ x6 c; I: s+ Z8 f
4. 将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
0 M4 |6 j, y; J5. 将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号+ @* ^5 g' b2 n! {8 P- G! n+ z/ p. u
6. 桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
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7 B5 W0 z$ [, R, c二、 大厅转盘(Main Hall Tile), M2 s: w3 p4 n, ?
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
8 U0 j( _) ~/ c! f* q/ j5 Q1. 仔细观察左边墙壁上的图案
7 |* {! N% z e v( _" H2. 转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动8 x1 ^ Y) I L6 s$ \' ]3 ~& J
3. 将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为58 p7 Q Q& K" `, H$ t" t9 K
4. 按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘- {$ r1 l7 q3 `, N- G
5. 图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
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三、 开锁(Cell Door Lock)/ m6 j: R0 ~( j- z0 x' e
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你2 S% V/ U3 B, l# X9 I5 G) V0 k" e
1. 仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来3 @2 |9 E( _7 h! T; \
2. 原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。! V# q2 A- N0 X( d6 u; G" t
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四、 图腾(Totem)
, J' |6 U% ]" W7 }5 ]( e! r放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。; O, o+ ~2 n* ~1 P1 X* z
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边+ v# ~" X7 l7 y" [% n4 _- z
拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
0 R1 y0 Q* G' S% C1. 利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案- H) i& O/ Z1 ?" {6 _6 Z! R
2. 再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来2 a6 V* m3 x3 i* a4 m/ f% [6 \( T, `+ A
3. 从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器, N U. K9 D9 Z7 `3 _2 q' f7 M
4. 回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
+ S, n9 i3 p e# T/ `7 I' }/ j& c5. 回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
$ e7 O1 p" { b% y6. 根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
" A" U( A5 F, b7. 雕像左边的开关再次发生变化2 ~& f* A9 o6 ?/ d: A9 T
+ ^4 Q% D9 ?( P }; _5 D0 ~五、第二座桥(Second Bridge); i; ]2 h+ k9 b# d' k$ d$ D$ |
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
2 c* H& g- C$ v V& q( _/ t1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
( P; z+ ~. c0 l2 V |2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥
1 o3 @4 h" x/ ~( s9 ^2 c3 _3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
" [5 e3 J' F# s( f6 |$ ^: y. G4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来9 M- i( ~* Z1 W, m1 s7 S
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
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六、电梯能量(Powering the Elevator)
1 Z! ~8 C2 X% l. w- V7 ~3 V回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机$ I T$ Q" R( Q3 _( B+ D
1. 来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来7 N( ^- _; y' C5 V& x" y$ h
2. 去左边扳动把手
7 g, k# v/ T7 u0 b2 a3. 来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动. [& Y3 `1 t8 S7 Q
4. 启动顶端的开关$ \! N4 G P6 W, M$ E
5. 再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
8 b$ q1 B7 A8 D$ t7 p- m( P9 N4 {6. 再次去左边扳动把手,把手转动
' q& k! L5 @: y1 ]0 ]7. 坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
1 i0 {) u, X+ K3 P! j- J& e, k8. 启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
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七、修理仪器(Fixing the Mill)
; x L U+ k F. I' q9 ^) v, h从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
6 B8 e/ A/ Q1 f: E- q0 _5 K$ g, m1. 来到三台仪器前,启动仪器前面的把手; m+ ?: a7 t# g6 y# e/ X r( m
2. 仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池' H- _3 T1 T7 p2 ]( j0 g3 Y
3. 拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁' L. F9 G. u" z+ T; p' m
4. 把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
' S0 w6 q8 }9 D5. 在这个房间的右边取得电池
, P2 j1 K6 n* t& G% S/ ]6. 回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
- B( T. {' Y* f E7. 研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
) L1 k4 y, M* E6 o8. 两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化* d/ a/ |7 k) D/ K! C6 C
9. 当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
1 b3 Z+ B8 e6 r7 q+ `10. 来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启
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% o' m) u4 R( k0 h) V* M5 D八、电梯活动(Activating the Lift)5 e c2 n! l* @6 B3 i" e; {: P1 {
拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球) t: ]6 V- F7 b8 r9 `3 g
1. 观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
. \ {9 z2 y: e' Z2. 来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
9 u9 h- l- n' {+ v! W* b2 C3. 将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
! @9 w2 y0 b7 j8 B9 L. t4. 触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
8 }! {# a! V! q" P$ K$ s5. 记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
; l- A, ^+ M( H/ \& C% S/ T; X4 y$ J
0 M0 V% Q" t( @6 u' Z九、柱子(Pillar)0 m1 U! h2 k) P! V' g
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
% r t% B4 I; \1. 搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进# l: @7 r, {# ?
2. 回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上$ ]6 E U3 U# w6 f, J7 q! J
3. 回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子) E& H3 o! [5 E$ R; Z$ U
4. 回到1楼询问Armagast,他给了你图释4 g* W( c# e1 n. H# W9 Q
5. 根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合% ^+ _6 X' b5 F/ L9 g P( M5 n
6. 圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
4 t9 V. y6 `/ C: g/ ]0 ?) Z0 o5 |9 ~3 x: m9 R) ^3 o8 ` o$ z
拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
# ?# I' }0 f3 p, _, S) q
( h4 q C5 t: l0 Y第三章 音乐世界纳特修
9 Q1 W o, `" q+ \; A3 aUmang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。! \" j% m b T
& q. l$ y: B$ a. G( {. c3 b
一、 音叉(Tuning Forks)
$ H" y+ ]! Q% e$ z. H房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管* K* C1 m/ M1 M6 P8 \. o. a5 r( ]
1. 去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
1 G" U5 \+ u3 ^% b2 Q2. 查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上& M. t! e, W2 @ ^2 Y& L; K+ a" L
3. 四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
1 y* J: X/ Z) O4. 镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
4 w! @( e7 R: A$ L5. 根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
7 e5 a1 c+ V' {7 ?2 O) a. s$ V% R6. 放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界/ t5 U( ^) W) v
5 x# z7 L; n# h+ N) B
二、 木雕像(Mood Figur)
: C- E' j/ e7 o$ |8 F先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
/ d/ }5 H( C: g8 l$ O1. 来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)0 H; a& M3 m" N% {# }
2. 在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
$ y" O! V6 {8 z7 S* K' i& n3. 回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)6 `. V: v- _3 g: V* n' d
4. 来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)6 J% c5 Y1 P6 \1 b9 J
5. 来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
* D5 j2 G6 W6 ~, r! y& R& o% c& [6. 按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点. {* b2 x; M: G* n9 q0 T
7. 两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐9 x+ x9 \7 d& r! ~0 x* l
8. 回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
. C0 {9 E: j: b5 s9. 说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)- m, L1 s6 I. Y# m7 u; `
10. 来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应8 c; E1 D; \4 D
11. 回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来8 D0 h: n t M! D
12. 从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
# J: q0 Q) I* \$ I# u! b) n13. 回到洞穴中,在地上捡起生命之种
; @+ B% F4 _) ^: m* X0 H$ \% m% O) F4 s- {$ l
三、制造星尘(Making Star Dust)
/ i( a( v f6 U+ W- l* E) m带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗3 d. ?7 ^ y p0 f+ Y |; [
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上% H2 J. G+ `1 }; w: l/ `. c7 T3 h C
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
0 i* @! f# v: T 液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
! h+ i; \& _' D5 a* ?1. 来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁8 a" c) j/ J8 e5 S3 W8 r0 c7 u( Y
2. 来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
# R/ r) x1 @8 H8 r3. 拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
, L1 e+ D: y+ M5 i/ m9 S4. 从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字9 N/ [6 H0 P3 h) z% w7 z |
5. 出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
3 ^& [; E0 H2 X' @/ G/ }* M6. 设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)- i3 }8 |4 S3 B1 J" H3 Z1 ?. F
7. 放置完美后,就能获得星尘
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四、幼齿(Glowing Fang)
! o. ~0 L4 Q ] p" [+ Y回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
4 D& I/ U% Y% }$ X9 a6 {- r6 a需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
5 o: x0 J. F3 N$ M" s 魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
0 b/ R4 h; q' n+ ?1 K2 C! D1. 来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配) V5 Z% g( j. k
2. 走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
5 _: b$ _, _+ a) Q+ C3. 从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)8 D8 t. s$ i+ s
4. 回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
m4 [, c: g t- ^8 e8 j. W5. 出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥$ V8 a. B; ^+ Z z" _! [ j% U
6. 通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌4 R; G& P! G2 v; n$ Y" S
7. 沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
# ]. K* @3 Q; v0 d. D, T8. 达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal). h% o& K6 u" E( p4 Q
9. 回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥0 H' U0 B/ Q! k! d
10. 沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
K0 E. s0 s% H) ]) o! a3 t' c4 `11. 来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
- I" F9 |" z* K1 [. Q# [12. 把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
8 E9 J. R" g( |; ~0 ]0 H13. 再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
. {* |0 c- ~7 @+ p, ~1 n% ?14. 把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了& b+ n4 I8 w5 N( q+ v
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五、 魔法世界(Magic World)' q @6 X4 v; A8 D
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界. b' `: }: i$ P9 ^8 `3 }3 e
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)* h# c6 I2 _' I. X6 H3 C+ U
1. 来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害% v# Y! c6 J: ^ z7 |( H, `% m0 o
2. 走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)3 l7 f, J# n& s3 Y' `5 [
3. 走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了/ l; M* u" O6 b3 J* x2 f4 B2 `
4. 回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
: D& P9 R. A& c+ o5. 走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
' A& v7 L; p! G6. 爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
r" u$ ^0 ~9 b6 X' h3 d7. 再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头2 w( W* y* o' @) o* t w# D
8. 来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上/ D+ ^: x o6 o3 {/ D
9. 敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界* M0 ]2 M* K. h; b! s8 r/ G/ \
10. 往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
( y4 E- T* x; I4 i8 ?) h; ~11. 回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起% e+ R9 L u, N& F4 I. {6 F
12. 回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个, y" O' j' W' c( N# c5 d, u5 o
13. 水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)( s |( u" D ]
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
5 F* u; O: ?% l% G; t3 E1. 仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征9 R- ~9 K6 Y; I1 r
2. 从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬: S7 |* o6 {' _9 D# [8 V
3. 根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘6 b2 s2 t, W6 l# X
4. 将这些物品分别摆放在四个托盘中
3 g* D3 l) G& }/ O1 S1 B5. 一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
G* c7 g( R1 h) `* Y% F6. 后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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3 E. t: S6 ]" |: k/ y9 {第四章 团结之岛
5 ?0 y5 H' O- \( ^/ ]1 ?Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |