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评论 Dear Esther 通关回顾

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楼主: soring123
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[评论] Dear Esther 通关回顾

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楼主
发表于 2012-2-27 22:49 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dear Esther 通关回顾

     周六晚花了1个小时通了整个游戏,虽然说确实有点无聊,但末尾的化身成鸥,翱翔海崖间,灵魂得到解脱,还是让我感触了一阵,并随手拍下了一张美丽的夜景图。% Z. J$ c6 \! c& e- U3 v6 v

: S& `" ?1 C: I# V9 |8 h7 b8 z* x     如果你喜欢观光休闲找路,那这游戏就是你的菜了,不然你就可以不用下载了。你绝对会觉得无聊4 _" \1 u0 [2 L% p- P
   宣传是宣传的像神秘岛一样的自由探索模式的回归,可惜涂有其表,而且这表还不尽如人意,也不像是一款跑分的游戏,卖的10刀绝对坑爹,擦。感觉就像一款做了一半的游戏,这游戏做到一半,突然不知道该用什么模式给大家玩,AVG吧,好像不会设计谜题,ACT吧,不太符合情调,只好就加了点剧情就放了出来,就连引擎的界面也是照搬传送门2的,毫无自己的特色。4 ~& n' O! X6 J- Y3 S/ V

2 r- o! B" S3 `( Y   当然,如果你喜欢一个人在一个荒芜诡秘的小岛上探索寻踪,沿途欣赏远处的景色,那么好吧,可以足够你玩好久的,可惜可探索性实在有限。# B$ G% }+ Y3 J+ A+ |

7 s$ {4 f! r* Q+ k" _9 \6 \1. 画面,6分,乍一看,还行,各种远处细节刻画不错,身边小草随风摇曳。近身也看,各种渣一样的贴图,草生硬的贴图到地面,石头上,感觉就像是插进石头里一样。好吧,你在看风景的时候,因为空旷,视觉无障碍的缘故,往往是远眺,所以那就算还好吧。水中的倒影也很出色,但整体环境相对比较单调了,荒山野岭,海滩礁石,枯草破垣。游戏为了避免视觉疲劳,突兀的在第3章硬生生地插入了(词似乎邪恶了点)一章溶洞,一定程度减少了大家怒删的几率。: a1 [4 V$ F. v" ~# H  i) H: R
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2. 音乐,8分,算是这游戏的最大优点了。自己亲身去体验吧,还算是很出色,窸窣的风声,小草摆动摩擦的声响,脚步踩在水洼上的水声,都很细致。再添加上独白时适时的配乐,就算你不懂英文吧,你也能读懂主人公此时的心境。好吧,这一点我就不多讲了,挺赞的,还是。" L7 V. f- p+ `, @7 U
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3. 游戏操作及谜题:0分,好像无啥可说的。如果寻路能算一类谜题的话,就说说吧,基本上,你目力没问题就没问题了,路虽小但有围栏做标记种种。操作简直是渣渣,只有4个方向能用,你让我这样玩惯的WOW的空格狂人,情何以堪。到了2012年,你个全景3D行动,还不能跳,你也太挫了,有木有啊。这还不算,你不能拿东西,我就当你双手残废了,但还不能跑,你是闹哪样啊?好吧,你海难,你受伤,你拖尸了,我应该原谅你的,阿门!最后你化身为鸥,飞的贼快,我相信你内心肯定激动了。你应该是一头贼鸥吧!0 j, M: {' ?0 N' t8 d! [# t/ h
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4. 故事情节:2分。算了,你好歹也是个有思想的人。虽然艰难的英文,破碎的思想涌动,我通了之后,仍然不太懂你,不过你从高崖上跃下,我相信你内心就算不是坚决,也是向往爱的。毕竟你有一个Dear Esther。神秘岛的情节虽然少,但仍然有日记种种,你连这个也省了,我姑且原谅你没笔吧,哎# [" G1 _( s4 z# K

& E2 T! q3 @/ Y! j$ m总体分:4分,游戏很识相的,只安排了1个小时的游戏时间,而且想玩多久,由你自己心情决定,我是盗版的,所以我没怒删。如果我在steam上手痒花9.99买了,我一定会说“草”/ I: p! b3 Q2 i1 J
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沙发
 楼主| 发表于 2012-2-27 23:09 | 显示全部楼层
它需要人道毁灭
9 R2 U8 `3 e5 w0 m  I  ]; J8 k7 Q
! N2 y6 e% j0 l- K% F) _1 n你懂的
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板凳
 楼主| 发表于 2012-2-29 15:47 | 显示全部楼层
发布的截图还是有点坑爹 各种视觉派被坑 可以理解
5 q: y; e9 c# T3 z: Y( i# R0 `5 ^/ U0 [
这游戏1.99 可以买
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地板
 楼主| 发表于 2012-3-14 11:07 | 显示全部楼层
回复 lh-godfather 的帖子8 }) X7 u) i# D& Z: y# I

7 w$ h4 x+ X) L希望你玩了 也来说说感受呗
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