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评论 谈谈对《dark sercet》的感想 !(基本无透)

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[评论] 谈谈对《dark sercet》的感想 !(基本无透)

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楼主
发表于 2012-2-24 19:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

谈谈对《dark sercet》的感想 !(基本无透)

本帖最后由 hybushis 于 2012-2-24 19:48 编辑 / D. T1 r0 a0 p5 w1 c& S2 M

! Y- U4 @' O; h% C2 n- l终于通了,谈谈对这款游戏的感想' v: ~8 F$ [  j5 f3 Q
       首先这是一款不错的游戏,3d场景,吸引人的故事,悬疑氛围也把握的不错,而且连 500m的容量都不到,比一般的解密找图游戏都小!! 而且逻辑的关联性也不错,只要看了对话基本知道下一步该干什么,找不东西的时候,抬头看,或者看看有什么道具在身上,去用,基本就可以进行下去,以前玩过一个叫《惊恐鬼屋》的,是个伪3d,很晕人,逻辑性很差,经常不知道干什么!屋子里无人,也没什么对话!+ `9 t! ?) ?) t% s/ L( w
       先说下缺点:游戏中bug不少,但不会跳出,会出现掉入地下,倒立在屋顶走路,无限做梦等!  建模比较粗糙,无动态模糊,晕3d的人可能受不了!!缺少相关的提示,对话的最后几句不认真看,可能会不知道下一步要干什么!  个别谜题很bt(主要是保险箱),一度想放弃,多亏了更bt的setsail615版主,把bt的谜题给解了!  [s:90] $ u" c" H( m: v& X$ [2 e
    5 v6 X5 z0 e* G5 I/ g6 L
       缺少互动, 虽然对话有很多选项,但不会影响剧情,怎么选都行,唯一影响结局的就是最后在墓地的对话,三个选项,三个结局!1 S5 \4 n' K6 L; h
      毕竟游戏只有400M+ ,主要制作人员只有5位,能做到这个程度,已经是不错了; O% l* d( N. c2 [/ {

) f9 Z& i) N1 o" |! m* e; A- Y优点:  1 主要是剧情很不错,能让人有继续下去的动力,3 M& d& n+ N8 ]% ]' [3 O+ l7 I
             2比较明亮,剧情的发展接 触人比较多,不会像半影,失忆症,靠笔记了解剧情,而且不用担心有怪物,但是即便如此,我还是被吓到了两次,主要是一转身,突然出现一个人,人吓人,吓死人啊
0 @/ H, ?; i0 d" S! Z3 U# B" m             3、3d游戏有探索的乐趣,像自己去查案一样!(虽然也没几个可以去的地方),道具物品和画做的还是满细致的,那些画走近看,也很清晰,道具中的报纸,居然背面也有内容。; s4 e6 W% g( G5 {; t
  
! l; u+ ~  c1 F( u9 ~+ T; t  N     总之,dark sercet 是个不错的小成本的大游戏,不晕3d的话,值得一玩,如果做的精细些,说不定还能成个经典呢。
! J( R5 k9 e0 R' T5 \1 G% l7 x2 }8 Q: w# Q" G6 B! X
       通关之后,虽然对小镇的秘密已经了解了,但是主人公的秘密是什么,只记得主人公对老爹很痛恨,不愿原谅老爹,游戏的结局也说,主人公从一直放不下的过去中获得了解脱,但是究竟过去发生了什么呢?是不是我漏掉了什么!!

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沙发
发表于 2012-2-24 20:16 | 只看该作者
还是你厉害,还说自己不行呢,恭喜通关,如果有问题的话我会请教的~
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板凳
发表于 2012-2-24 21:59 | 只看该作者
恭喜通关,周末我也努力一下,呵呵~
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地板
发表于 2012-2-24 22:58 | 只看该作者
我又卡了,音乐盒响了熟么也木有发生啊。。。
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5#
 楼主| 发表于 2012-2-24 23:17 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
# b; w; z- y) V; |! Q
+ _0 i' P" x$ x! M音乐盒响,是不会发生任何事的,音乐盒响相当于道具的作用,只有在特定情况下才有用,老大都从查理哪里得到了小人,那么就继续顺着剧情走下去,就知道该怎么做了,这会儿应该是进行到查理他妈,让你帮她叫查理回家吃饭了!!(这句话怎么这么熟悉?网络的流行语居然在大洋
: o; \: g' P2 N; d5 n1 G4 J! @- T+ ^/ z$ G3 B# A. t8 c
彼岸继续发光!!!)[s:71]' N0 G9 i- ?' U, X% c: e

/ X7 W% X0 Q) C. o/ `      然后就差不多了 !!要不我就透了???
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6#
 楼主| 发表于 2012-2-24 23:21 | 只看该作者
回复 setsail615 的帖子
# M; x, c: k  q$ r2 L. s0 Z' D2 g, D/ F8 L6 m3 p# L/ E  X3 g
版主,绝对没问题!!期待中!!
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7#
发表于 2012-2-24 23:32 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
8 ~$ J3 O. j0 d% o2 f8 X, j6 N- b8 h$ Q2 W! A- [1 H
提示:你必须放音乐盒给某人听
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8#
发表于 2012-2-24 23:34 | 只看该作者
回复 jj0900 的帖子" i+ \: v8 Y( d' A0 Y$ L6 \

( s5 V+ R) h" A2 |+ B7 P郁闷了,跟nillson聊完天回村里又没进展了,据说能碰到博物馆里那家伙在博物馆门口,但也没碰上啊。。。跟nillson该聊的都聊了,他说不想再说什么了,回墓地他已经不在那里了,肿么办。。。
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9#
发表于 2012-2-25 15:01 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子# `7 a2 u+ C' z# [/ y

/ D4 F$ h+ ?; H从nillson从那里套出这个音乐盒制作过程中的内幕了吗?
  G$ S- }5 }# b2 {如果已经套出来的话,那馆长应该会出现的才对。
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10#
发表于 2012-2-25 15:12 | 只看该作者
回复 jj0900 的帖子6 ?. j3 d9 p0 K, C
1 d8 W9 U" Z, _6 b4 H. J
套出来了啊,他说那个艺术家让他做模特,不摆出痛苦的表情就用只兔子要挟他云云~
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