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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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发表于 2006-4-27 01:35 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

--------------------------* q8 S' |; k/ h3 r7 Y
Chapter 0 - TAINTED/ e# G, b: W  C- o+ ]
--------------------------

0 M+ ~6 F' r; `, n! x8 [场景:修道院
, v5 U7 d7 d2 g3 W% v1 S操作角色:Brian Westhouse

0 }3 s. Q# ~' R' n: n5 T01、走出房间并跟随僧侣; x! w. s% N2 T1 k& H3 a* y
02、沿左侧的墙壁走,打扰那些正在窃窃私语的僧侣们6 d) g, V5 i' Q
03、僧侣首领宣布宗教仪式的准备都完成了/ n: J& e6 T0 h  h5 F% ]5 Q" h
04、走上讲台" A& F3 V. f) b. q5 U
6 a9 @$ j" Z0 T1 h1 `& M( ^

! I- }' Z. J( R8 w% F5 Q  \---------------------0 a& d$ o+ z2 x$ J
Chapter 1 - ONE
1 K1 _  B- V9 D0 N" \' A---------------------
0 S4 X# t$ S( E5 W
场景:卡萨布兰卡市
$ w5 J$ A( S0 u$ x+ J操作角色:Zoe
$ i* X/ Z% [2 w- Q( o7 A9 I, N; F
01、接听手机,它在Wonker(紫色大猩猩)旁边的椅子上5 p! c! ^$ R( W' x' d7 @
02、打开壁橱/ K+ g1 j  g9 P$ O9 \3 a8 h
03、换衣服% k+ g& s2 q" ^' G! J* A1 E
04、下楼* \8 c" ^7 w& Z3 t2 u0 L- k
05、同父亲谈话+ h& g! _; A+ m4 j; `- Q1 Y  ]. v
06、离开房子# B8 ?; p6 C' j' a- e3 e
07、沿着小路走直道来到新的地方# W3 _: k( ], z
08、在场景动画后,跟随Aralyn, Q7 [% @, J2 C/ B8 q3 u- X+ h6 K' |
09、来到小路的尽头' o* q$ P% Z& j5 l
10、开门进入体育馆
( l* E& \5 b8 e1 ^2 s# K% H11、同身穿绿色衣服的女人Jama谈话3 _. @7 n4 `! y6 e0 n8 ]
12、同Jama争论,在经过几回合的练习后选择“no”# ?* @" k* c+ l( }  t5 q6 J5 p7 J, c
13、离开体育馆7 A9 y+ _, M9 E, u/ B
14、前往商店“Alien the Cat”,你需要沿路返回自己家: ?( i: }) S5 E6 H3 X3 j  |6 p
15、走到商店的后面
5 g5 m. J9 @. t16、同Olivia交谈后,离开商店% K- U( I7 v0 N
17、在集市中的Maca Loco处遇到Reza  E. X4 ~# B  p2 [3 ^, \
18、Reza就坐在商店前面左侧的长凳上: V+ `1 {- G! ^: g7 U
19、与Reza对话时随便选择
+ h) N' h2 ?0 N9 m$ _20、来到出租车站,它就在体育馆附近
; r: ]. o/ C' E2 m- c7 U$ F3 j/ s21、上出租车
! f3 b7 s, C3 a/ [
5 U- N0 e  c2 Q) f) H2 K3 c% M  O场景:JIVA公司- ?3 s3 n0 M) j5 T9 U8 v
22、按电梯的按钮
+ Z" o% W( {' R23、上楼同接待员对话
# `, W0 Q! T- B6 Q7 K, P7 b  \: ?) F24、选择“Appointment、Distract、Plead“0 H" r1 a( Q- o2 P. c  n
25、用存储室旁的控制面板把接待员锁在里面
# H) ^) a" ^) m- ]: m6 M26、用接待员桌子上的控制器打开走廊的门
6 I( @% A5 P& S6 l) W& s0 k- }2 r27、进入走廊知道有剧情发生0 t' a% z- ?% d
28、爬上箱子来到电梯左侧
, Y* V0 T) [' T- A( j% @+ @* D. r29、爬到电梯顶部
9 i- W5 j' m; ^9 s30、打开电梯顶部的盖子
6 e2 N7 e# @1 }31、使用压力释放手柄' d6 v+ [5 g  T+ e5 F" l
32、从电梯上下来
* D& p* _/ y: k3 R; k; j' o) a33、从箱子上下来5 Y* v: [! U1 a, ]1 j% Y. r4 y
34、打开电梯门
" S* A# a* U$ W4 T2 z! S% I35、跟着Helena来到电梯控制室
1 c& W- E3 X) w- Y36、等她手动打开控制室! G* K5 Y4 c" o$ ?) O% j) _
37、进入电梯控制室( p8 }8 m1 D% q1 `* h3 d
38、Helena会给你一个袋子( ^* U0 Z$ q8 S% l0 T$ c2 |
39、用呼叫台叫出租车
4 n5 w# ~! I- l. v9 V
* Z: ^4 e9 f- w4 @场景:卡萨布兰卡市
3 q: V/ y, ^" a40、直奔Reza的公寓,从Sushi-ya左边的小路过去
$ v2 Q1 J. R+ X' E1 y, q1 R6 v41、从红色的门进入房子
2 Q1 z* V; n% \; @42、直接上楼,Reza住在公寓8号
6 t! t2 S6 k2 X% T' J( c! g/ y43、进入Reza的公寓6 B9 X" N4 I. ~, T% O( h; b
4 }  B4 \. o0 W

1 n7 o2 a$ c4 q( d- y4 u---------------------
- W: y' f- A) y4 Q' H) }% m6 oChapter 2 - Lost
, G2 o  c8 s$ P0 w9 |/ c% D---------------------

8 U. _* y) E% [. V场景:卡萨布兰卡市
+ n1 `8 ?! l$ h% T4 x01、从Wonkers那里得到消息; }% A4 T7 T9 D$ Q1 Z  H* z
02、直奔Olivia的商店“Alien the Cat”
% j7 l" I1 ]7 k& I: }) E* q2 |: c' A03、同Olivia对话,她会给你新的软件
* `2 }' W6 `+ B( T1 o. M6 A04、直奔Reza的公寓
' O/ j  q. }1 N$ k05、用装在Raza公寓门口夹子上的Mobile
4 s2 @1 n% d: m3 f6 M( J06、通过比配符号的方法打开夹子& x  R5 ?9 |& U& X
07、进入公寓
( ]% c8 ~7 K, l9 e& W. v08、在剧情动画后,贴着右边的墙悄悄进入浴室,注意别碰倒任何玻璃杯' i% y& S3 d* ~7 [" Y( W1 m- ^
09、打开洗澡间的门
% H2 {) _) M! y1 Q" S10、用装在喷头上的把手' Z  D  ^/ N* t: H1 z5 F5 |
11、关上洗澡间的门7 o6 V; _. n" @8 L. s3 D: H
12、使用Lucia(红色大猩猩)得到WATILLA组件
1 i- e. y4 `8 w7 L13、回到Olivia的商店5 r$ |$ t- |" _) r5 B: e
14、把WATILLA组件交给Olivia
; O# R7 P' B' _$ O) l. A/ E15、Olivia会给你WATILLA的电源
) x$ V; H0 _* ^. S, F16、回家" R7 B: ~% ~7 U- @
17、从Wonkers处得到WATILLA的脑& L" ~3 i* ]2 e$ C% ^2 r- ^  b% o
18、去Reza的公寓: ]9 b7 A) V& `8 ~- l5 o/ `3 _; s
19、给Lucia装上WATILLA的大脑
' }6 N+ x/ ?3 H. m4 r; C20、给Lucia装上WATILLA的电源
; r2 m: E% `8 E5 g21、同Lucia谈话
% O7 D. ~7 R" {2 t22、跟随Lucia并得到NOTEPAD(记事本)  E7 ?' R- j, C' u) s# W9 _  F
23、再次拾起记事本) h. q% i# a* Y+ n7 e
24、回到并进入Olivia的商店
" {# i. Y: b2 u25、讲记事本交给Olivia
# t3 K& ^  y! m8 g$ D; g26、从厨柜中得到背包
+ u1 T) h& t  S6 E9 P% ^
+ |$ X7 F! M1 I2 E) D) b场景:Northlands
) N# P! E* Y5 e& y: e, Q操作角色:April

8 z; Z* X% v7 E7 g/ N6 m2 [27、击退士兵% c2 }! X$ M$ c4 s4 h) d% K# I

7 V/ @! l% D5 T$ K; F; Z! E" H; m8 o1 f" m$ d9 y4 x9 R4 n3 x7 w7 Q
--------------------9 ?5 U" e& w1 D  V
Chapter 3 - 201
+ B9 T1 u+ m  P: ?7 Z  ^3 o--------------------
1 n  T9 o  q4 w; K
场景:威尼斯,纽波特市3 T8 S' b7 }/ M- B2 v3 \8 @
操作角色:Zoe

6 ~' h" B9 ?8 s9 ^- _01、沿着右边的路,直到你来到一栋白色建筑前/ L! t8 y' M& o- ]" J( ?
02、按门上的门铃
; w0 ?+ L, z& b: x03、同Charlie交谈,得知Border House的情况
8 ]9 j- R/ B$ Q9 \9 W, ^04、这次沿着左边的路,直到你来到岔道口
+ D# R/ i8 c" C5 X: p05、在岔道口,你能看到“Chinatownman“商店
+ D4 ^/ Z% F% m5 d3 Q06、过桥来到店前; N+ U) R! Q9 G# @5 x) Z
07、一进入这个场景,就紧贴着右边的路走直到你遇到一个长凳+ ]2 U! [$ ^0 Y" t
08、长凳在胜利旅馆(Victory Hotel)的前面- m5 ?7 g$ d- ~( K, E, W
09、面向大门并左转
, L* r6 ^# [9 b10、从脚手架爬下去,直到你到达水面
/ B) D: ~2 `/ R7 B$ ?" ?1 [11、沿着这条路一直下去直到你看到一部梯子) l* f  I3 g, @4 x4 ^
12、爬上梯子
& J5 D% I& C0 `7 z( M/ F/ J13、观察数字键盘锁
; N  g$ s4 S( i' a1 @14、打手机, P$ r: H1 m+ n# ^  R4 u
15、回到岔道口(爬上脚手架,即贴着左侧的路回去), f1 ~- p, |, T% n5 z  m* H
16、同”Chinatownman“交谈,询问关于“LOCKPICK”的使用方法6 e) s. b8 q0 p4 o
17、谈话结束后,打手机$ w* A! m$ u/ d% ?: s
18、再次同”Chinatownman“交谈得到“LOCKPICK”' k, }2 r2 \! ]! M2 t
19、回到挂着数字锁的门( w' g3 w  A( P# V$ v  j
20、在数字锁上使用“LOCKPICK”
/ B* g: K* v, f/ S/ m1 P# f21、这里的谜题每次都不同,但目标都是通过旋转这些片得到8对,4对在上面,5对在下面。这里没有时间限制,所以别着急!
8 k$ @: A8 ^3 t$ M: |: m% O22、进入院子4 ~9 }1 W3 ]6 \; k
23、潜行到工具室,但是只能在火车发出噪音的时候行动。如果行动是惊醒了狗,只要爬到梯子下面就行了,狗过一会儿就会回到梦乡中。
7 r" U3 |( [! ~24、在火车发出声响时打开工具室的门6 X5 _1 A2 z; `8 j! B+ z
25、进入工具室  n. H5 G% j7 L6 S% T
26、从墙上得到斧子
6 X# D" g% y5 H% b9 Z, w9 ~27、跑过院子爬上梯子! H. H& J0 l1 i  n  s+ q: \9 ~
28、在这条水渠中,找到一个大垃圾箱2 G9 @$ `* @7 f& P; `
29、从垃圾箱的轮子上卸下金属棒3 K+ R, ~2 p: R
30、将垃圾箱尽可能的推远(要推四次)
% |6 [* E/ _# |7 F; b7 a9 p7 b31、爬到垃圾箱上
1 u5 d1 h1 J4 }, j, g2 b& x+ d32、用斧子砸开密封的窗户& j+ l* _" g9 k0 x& j0 D
, Y+ l7 F4 t" H& a& _
场景:胜利旅馆内部
( d" g/ m$ ?2 s0 R2 G33、从窗口进入到旅馆的地下室
- L* }# P" H) {2 u& j34、拾起斧子的把手' K# Q; l0 S+ C) W) p  Q/ |
35、拾起破布  m/ m& c4 V# K( d( h
36、将斧子把手和破布组成火把
5 J* d" E' v' }" p37、闻红色罐子里的气味
2 {+ n8 H" [3 c/ F38、将火把放到罐子上1 v% |6 o5 _8 H
39、按热水器上的红色按钮( D& f4 N3 q- |) p9 h. v  j7 E
40、讲火把放到红色按钮/热水器的点火器上8 T" ?+ x+ f3 C% U, ^
41、现在你有个燃烧的火把了
8 |& x. O4 j* ?/ M0 ]3 R42、来到房间的黑暗角落打开门* y( F! v% y8 d- T& \) s, F' Q' k% O1 r
43、沿着路走直到触发剧情
- E4 K" A# A; b44、进入你面前的门,然后右转5 I" j; _0 g' c8 `" l8 o8 y
45、拾起Reza的打火机8 Y: |, S$ M9 G* E1 r+ |
46、使用安全系统并退出( H9 Y) M3 n4 b6 _
47、在安全系统上使用Mobile' q0 @6 k$ i3 W. Y) ^* x  P
48、离开避难室,上楼/ I, }8 T7 b/ g: g
49、观察微波炉(比萨饼)
) R) y! r4 ~% s. f50、将时钟调到“微波”' w; J/ z! W* {8 V7 _* m
51、快速藏到你进入厨房的门后
  M, U! u! c9 L' F3 u0 E5 H/ e6 r52、当那个那人Vinnie在吃比萨的时候,从他身后悄悄穿过,上楼
2 L' m5 u( B/ x4 w$ c53、剧情:使用装置的女人
- ~+ R( s' w* G$ A% Y) _4 n7 @54、剧情:你现在还不能进入201房间$ h% h- f3 J4 w& d# z2 C. z* H
55、进入浴室,尝试打开窗户,会得到窗户的把手; l+ `9 U# Z, O3 x3 d2 v
56、进入楼梯后面没有门的房间
* A9 w: a8 P7 K# I/ o: q* Z. S57、你应该会引发剧情:Vinnie正要检查“客人”
$ r+ n+ Q- E* p7 E0 ^7 t58、在窗户上使用窗户把手
, T" n9 p5 |+ f59、现在可以打开窗户了
! ~; t' s+ [1 Q! T7 G* V; l60、从窗口爬出去来到防火梯上
2 J  |! a6 h: }6 b61、爬上梯子
$ t' P, m* G: [" ~/ P62、离开房间,你会引发客人离开浴室的剧情* W3 B/ w) l" W7 B% F( r
63、进入浴室,得到脏毛巾(Filthy Towel)
4 h' E1 ^" k7 m% D64、离开浴室
, K8 g3 `( B) \( W0 M- z* s65、跑到走廊尽头,到窗户前! K- {7 ?6 u0 E. \+ y! z4 g; \
66、打开窗户6 ?) Y  B- c; P: J4 i/ c
67、站在305房间的前面7 O. W9 ^6 |- i9 O1 `
68、调整视角你会看到刚才的客人正离开他的房间: n$ B# @% A) u
69、快速跑进他的房间得到脏床单
: L+ t! \* O  H+ q  q$ O2 d9 X70、跑回窗户
/ W- r6 T- n6 ~7 I71、将脏毛巾和脏床单组合成临时的绳子
, `2 O6 H0 Q- C0 O72、把临时的绳子拴到窗户前的暖气上
1 h; y6 G2 h7 Y  J( R73、爬出窗户2 ~3 Y3 s- O4 b( |- }: S$ @* a6 Q
74、沿着路走,并打开窗户5 b/ P- Q2 ~. w7 Q) Z, R
75、从窗口进去; k: P7 V4 K1 r+ j- s0 M
76、打开壁橱8 K( B; {/ M, i* _) p: B4 }
77、拿起录像带1 E" Q4 F0 a7 n* A6 S1 i0 Z
78、随便同Marcus说些什么
% h# O/ z% h0 @% N& [4 T8 _0 Y79、跟着Marcus来到前门
5 W4 w" A% I2 E& u
' ~/ b* ^6 D7 H$ B& @0 v- A场景:威尼斯,纽波特市(室外)
; c( R# Z4 k# x- f4 p80、回到The Fringe
1 D, X# i* U& d% G' P81、按门铃进入The Fringe
  N% x( U, W4 T4 c8 S$ _3 Y7 t82、把录像带交给Charlie( i- k) n1 k' y9 |/ R
83、上楼
& @+ V* p5 z/ D0 j( F8 U' C# f84、进入最后一个(也是唯一一个开着的)个人电话亭
. n4 g( D5 `( L0 G85、打手机
( a& K6 W) s7 L! m+ u
1 ^; v1 K9 @2 i- d4 W" c7 K, f
------------------------
' I% H" D2 ^# ^! }/ U8 C) {6 VChapter 4 - Winter
3 T2 O( L: [2 j6 v2 v------------------------
2 b& u* T) f8 `, Y7 d- ?
场景:Winter
' R/ B- T5 U' n7 z01、直接去黑房子5 C6 b2 _! M, z: Q- G+ M; d

) I0 t3 ?* \" a2 {
3 K2 x. G: i% f8 q6 R" o* W场景:秘密城市
% l; V& L/ Q+ H8 o7 L: u; c02、这里有许多鹅卵石,但是最简单的通过守卫方法就是击败他们。守卫会经常防御,所以只要采用移动战术加以最猛烈的进攻就行了。
0 d* [! O) X& \- \; r  L03、向前走,爬上石头
8 M8 R$ o6 K/ o' b/ Z04、爬下台阶2 b; P' C+ R& A# o7 g. r: [
05、你能看到好像来自地面的火炬一样的东西, z( x$ v3 N5 V# p
06、拾起发光的蛋
$ ^7 e, M8 z& O% |07、向前,爬下楼梯
9 c, t8 m  y  i1 u8 j, H: K08、来到大水车后,爬上狭窄的楼梯
5 o6 G. W1 \5 |) u$ @09、就在右边有个装置: p  Q( K5 f) ^. l- I- {9 ~
10、装置分为两部分,轮子和顶部
7 a) _- u3 \8 W- h. W11、在顶部使用发光的蛋
3 G7 u5 B6 h9 T4 Y7 m. X4 {4 Z) u12、现在转动装置的轮子部分! y: O! `7 d1 z, B0 B% j2 S2 a! _
13、取回发光的蛋
/ ?+ j$ ]' `: G) Q! E) S5 U) p9 k14、爬下狭窄的楼梯
6 z7 K4 E; H) S& t0 d. L15、从这里,利用水车到达上面的平台
6 U( p8 s1 I4 V8 T) w  X' j) d16、跳过裂缝
3 }! k2 }# s5 \0 D% U9 T4 A3 a. }# ]17、爬上非常长的梯子! a4 I6 D, ^5 F: v% d9 R4 d
18、逆流往上走到达洞穴的最里面7 |3 x# Q9 b% ~& A
19、你会看到三个发光的符纹,当触摸时会出现音乐符号- M8 i, H- Q5 T2 ~$ f8 M
20、当前的布局是:左、中、左、右0 _! w7 U, J2 {8 D9 ]+ |
21、进入地道, d' e! N( Q/ M+ g5 ?
- X/ E& d8 e" l: Z
场景:MARCURIA7 [' b, }& H! x% ]1 t7 J' ?
22、观察地道门的背面5 Y* Z: N$ y! d
23、踹门两脚打开门4 j/ b( U6 M1 f8 v- V
24、同Benrime交谈
0 P) \( ?5 T( N25、离开Journeyman客栈(Journeyman Inn),同Blindman Bob谈话,他在楼梯底部的右边
2 v0 I! v$ S) H! b% k: o5 H26、要求“帮助”,他们会回答“可以”
8 M0 ^  v5 O9 x$ v3 A27、回到客栈
& F- ^% A( }1 X& q28、同Benrime聊天问关于“酒”的事情
) |: n5 L% M& K+ Q0 M7 y- c+ [- W29、离开客栈,下楼梯,穿过Blindman Bob继续向前7 t; I% Q6 |5 N& V; y
30、进入塔前的庭院,向前走,在第一个路口向左。
8 f3 x% U. `4 v31、向前走,同左侧第一个摊位的人交谈- `0 h; q  b* F6 w+ f. |3 b) s
32、拾起“香料”、“延误了?”,最终“同意”。
7 z* r9 f- l  x/ n9 F1 g33、返回到客栈,但是不进去,而是继续前进
- ]$ k. Q* Q6 V% H: T3 U/ g34、继续前进到达路的尽头, v( _$ R! \/ w3 V$ c2 q% [+ M
35、同大胡子男人对话,得到香料
# e, \6 R2 O' @9 O" Z' j6 O' o36、回到客栈中9 u! U5 N6 H; B* Q: f" B4 m
37、将香料放到大锅中0 H' |( b: [2 J5 i- w4 M8 s6 ]
38、从大锅对面拿起一个空瓶子" C0 U9 s+ S# t6 A
39、对着大锅使用空瓶子
% X8 D/ b! l' W3 `+ ~40、离开客栈找Blindman Bob谈话
+ j% F; ?  [6 c* b6 t41、回到市场,来到卖香料的摊位前( Z6 }6 o1 J( a. k: z( {9 ^1 R
42、进入香料点后面的小路( [2 w. c' G4 j. U$ K
43、沿着路走直到你看到Crazy Clara# @' g+ m7 G$ w7 W" H- r
44、同Clara对话
* M# c  f8 z, v! G" N, M1 z45、回到南门市场(香料摊)
3 l  L3 M& y, c5 ?) G2 c/ G! w46、挨着墙(有着动物转着圈走的地方)有一条小巷,但守卫不让你通过。) W# [* C% F3 I
47、从转圈的动物后面的右侧走过去,然后继续向右进入小巷
! ]* Z# X5 K$ B" b1 d8 Z' Y48、打开笼子,让宠物恢复自由
& z9 q" I! `, c, ^5 g9 ?/ \4 U49、回去找Crazy Clara谈话
1 \8 q4 u; |6 s- I50、回到南门市场! q9 j1 R- p1 L2 L: K+ f) D9 |
51、同Soup Ladytanhua13 h- ~& k/ F5 N$ K# W
52、选择“Magda?”
. h+ P! b4 W# j' X. `8 f7 J53、一旦可以,选择“Help”、“April”、"Goodbye"
8 Y: l1 ~7 Z! ~54、跟着Worm
  _- F) e: \. j; H$ X. }; ]' Z: [0 `' @" G( s- f# `8 Y
场景:SADIR5 @( @* X% p. {$ f+ z7 g7 M
操作角色:Kian
( m6 W- e! W, n
55、同其他3名士兵战斗,他们都很好对付
4 x; g9 v- }& S  P$ k56、同Garmon谈话,他是个穿白衣服红头发的家伙5 g, K4 v2 n0 h3 p2 A% Q- k
57、跟随Child Ena
$ ]. H5 b# A; u2 S, y, b; X8 x58、开门
; B9 F6 T9 s- R" \1 m59、回到格斗圈中$ x) U+ Y* z& d9 b( Y

0 w- j0 K7 p% s' A& s6 W; w6 Q4 h
---------------------------
* u/ ?# q" g6 ]& V: w4 j6 pChapter 5 - ALCHERA1 Q* ]: Z8 r" o! A) }
---------------------------
- s8 w+ O, U5 d; R0 i# s/ j
场景:威尼斯,纽波特市
1 \6 e$ U  j, {+ `; `+ v4 M操作角色:Zoe

% ?1 c% [4 J: L" G/ C* X01、离开Fringe; [7 ~  |1 S& n+ c7 p& G) I
02、照直走就行了
4 c0 z1 V0 t: h* U$ G' j5 Q. k
. b; ?7 I& s) p3 {场景:MARCURIA$ {2 U+ ^, l, A* b9 i+ ~
操作角色:April
+ R- x  `1 t6 e) Y
03、离开房间,Brynn会同你谈话
' ], Y; j! |) ?/ Z3 K1 v04、离开客栈,朝塔的方向走去
" `5 g: c$ x7 D3 J+ B1 U# A05、继续直走,你会发现路上有个脚手架,朝它的右边走去" `. M9 B1 w. l! c. u' E
06、悄悄地从脚手架后面过去
1 v2 n+ Z/ W7 _: \& T: o8 q- M5 i07、悄悄地从从背后靠近守卫,尽可能离他近些以便你能够做出处理他的动作
$ \: \) Q& }# U8 k' N7 V6 [08、爬上脚手架,你会来到阳台上
8 h, g3 a" L& S3 k5 Y& Q09、有个开着一点缝儿的门,站到缝隙的前面
1 C. b, V- S8 M! S0 d) G' }9 q10、进入聚焦模式(Focus Field Mode),盯住里面的两个人
3 X% E5 ]1 n6 F8 N( _9 W11、听他们之间的对话
# r/ n5 X- I; `. W% f3 o12、沿路返回并进入Journeyman客栈
: h1 h& k3 I' D/ J  \" y  X13、来到客栈的地下室,打开门1 H5 M7 y$ t2 V0 r3 f0 A" p4 e
3 o4 c6 N: z3 N' W  b
场景:WATI城% h4 Z- p% Y1 D' G4 s0 p+ {1 K! P( R
操作角色:Zoe

$ Y, I8 F  p/ [14、在左侧有个自动售卖机; ^% n2 E$ B( F+ i5 i& S
15、在自动售卖机上使用Mobile得到口香糖(GUM)
1 }! k7 n! F- F( ^, j16、嚼口香糖得到胶棒(STICKER)
) B' l# {  v3 ^7 I& j  M17、上楼你会看到一个男人的剧情. j* ^: |/ {: R/ s+ U/ e$ ^
18、同那个男人对话; V& Y% U8 ?0 H$ M- Q; t9 X/ m
19、到垃圾处拾起票的碎片, i5 T; u+ N9 t# ?# g* I  k
20、再拾起票的另一片组成一张撕破的票) `. Y6 n' M# F* |; s
21、现在用胶棒把撕破的票粘成一张博物馆的门票. o% M; d: ~1 c0 k  ?, n
22、走到缆车,你会看到检票装置! Q$ h/ F2 P. c+ ]
23、把门票放到检票装置上
5 G( [, [0 y: h24、进入缆车# f: L- h& c5 S( }
25、开门进入博物馆
* s4 S- @. D5 H* _+ ~2 t- I3 u, }/ a2 U0 E" o9 T4 d9 y
场景:WATICORP博物馆
* y1 f8 l4 E% t' x' F26、来到房间后面,触摸红色面板开启警报
2 a. G& A8 T+ D% ~; o27、观察并触摸the First Bunnybot的展品引发另一个警报* A3 B+ N! O0 B! h
28、把口香糖给小男孩Hiro; E7 G# y( X! G! |8 w' i* s8 c3 [( [
29、同Hiro谈话/ W% c0 `, i- D: f- w& U6 r
30、在“闲人止步”的门旁的红色面板上使用Mobile6 U+ }) f+ \/ ]' Q" b
7 _8 a/ s8 p- l; X8 j: V. E* K* ?% Y3 K
: J3 s" U1 @8 r& F
场景:WATICORP内
( {; H) H, c! X' H+ a31、直走
/ M) O" N& d, k# I% n/ ^32、打开没上锁的锁6 r! h$ l# [5 J/ B& N+ i, W# h& m
33、换衣服- {" r5 R5 _: ?7 f$ A. c  Y
34、回到走廊,等待清洁机器人打开壁炉,然后钻进去* a2 w. v. @  S" G2 `- g
35、走向电梯,在它运行时进入
. n0 X: o1 y, ^) o  g7 y36、前进,你会学会Waticorp的宾客守则- f! }+ v; B3 k1 B
37、你需要右转,路会通向左边,跟着左转,进入路尽头的房间- ~  B% ]- U  C5 H
38、今天只有一个人在工作,同Damien交谈; t! y  k' U2 ^* s* q. S
39、下楼来到最底层,地下58层
8 s9 _, i0 W, m, G% e- i40、当灯变绿时,打开门; f8 }  F0 Y- N8 M5 a3 j/ B4 [' X
41、剧情之后,站住别动让蜘蛛通过. ]! O" }: _: {7 s, Y0 ~9 s
42、逆时针前进,能更好的躲过蜘蛛的侦查
) Q$ `- x. u+ A43、在右侧墙壁上找到面板,它在装着立体探测器的门的附近5 d$ C2 `0 {) B) z% z+ l8 N5 e; j
44、打开面板接通电路3 G* _6 P) |( r: w. d2 ^3 {: Q) I9 F
45、对面板使用Moble6 O# r# @1 ]  C5 y& w1 l% f
46、进入有着蓝色原子符号标记的门! ^' B: T) o: c: p
47、取得胶囊
/ U. q3 [/ f; @1 ]1 C48、组合胶囊和蠕虫得到密封在胶囊中的蠕虫(Encapsulated Worm)* v9 z9 K% a% j' u! A6 Q
49、找到通往Medlab的路,它的门上有绿色的标记
% x$ g( X* [& X2 ~# R50、右侧有个巨大的管子,走进去扫描
. s- d% p( t! q1 C51、在另一侧的控制器是一台小型的生物反应扫描仪, l7 C( P! S$ S) q2 \
52、对这小型生物反应扫描仪使用密封在胶囊中的蠕虫
* g3 a1 ^9 R4 f" G53、打开避难室的门,它的门上标记着橙色的盾牌3 V- @+ O5 `$ J7 B5 q* H. e* G
54、去控制室(Cybernetics Office),它的门上有红色的标记1 [5 ^* Z9 n) i1 O
55、对办公室左边的蜘蛛使用Mobile
& i9 S& A( }' {$ v: q5 g56、控制你的蜘蛛同另一只蜘蛛战斗
. r$ W, F. ~0 Q  d57、在被摧毁的蜘蛛上,升级数据
; q- Z6 I4 d0 R5 E5 t; i58、进入避难室
3 U7 x6 g& h) V6 I) d/ p59、房间右侧有个控制面板,站上去解除栅栏
  o/ k6 w8 b) V5 ?* d+ @60、进入避难室、搜查夹克,得到数据钥匙(Datakey)
" U7 }+ p. E3 v2 X0 Q" X3 p61、只有一个门还没开了,就是核心室(Core Room)4 c% m/ f& P3 |* p; o4 Z
62、用数据钥匙打开门
/ ]* b; V+ s1 `- n. }4 ~63、使用右侧的控制面板打开消毒室1 ~( L& z! a$ Q0 l
64、进入消毒室5 m% R) E2 A1 D* B% {% p
65、向前走直到触发剧情5 a) R2 r2 M7 o
66、通过它的最简单方法是回到消毒室,调整视角,那样你还能看到核心) \- n& U, C' t0 N, x
67、等待,知道她来到你屏幕左侧面前,但让她背对着你。一旦你准备好了,潜行到右边然后下楼继续前进
) Z, t3 `& {* G* q68、你会发现“墙里有些东西”
. S- Q& b! N5 L& W69、对墙上的装置使用封在胶囊中的蠕虫
. A! e" n  N' |1 `9 r# T, y
0 s# F, z4 w8 Q$ {4 B. Y. y, v, o& x# [2 V$ F6 O
场景:地下都市
; \' a% _" x7 f3 K2 Z1 |操作角色:April

; @& f, t4 A1 j$ Z9 d' @70、爬下狭窄的楼梯$ M/ r2 w3 l3 U# x) S
71、继续沿着路前进,你能看到一个生物开门的剧情
+ V4 b; N7 O$ c: P6 v72、在门关上之前进入到门中(会给你几次机会)6 }2 G, g0 ^( }! C& i  q
73、观察祭坛,你不会看不到它的。/ g& N. l. S' U1 S3 X( H+ M
74、走到祭坛后面藏起来
- r8 {$ Y) b: r: I& t. W/ m, \2 Y75、当一个生物开门时使用焦点模式观察
/ o* \4 e4 T! K/ m0 d- @8 |8 b76、接近门并打开它: v9 k; G( C% j1 K# O' j! r
77、下楼,你会看到旋转的碟子上有个雕像1 ~8 m2 n, B" \
78、旋转碟子,让三角形8在最上面/ L# R( j* S* p
79、继续向下并触发剧情。这里会有个守卫,如果你被发现了,你最好就直接读取游戏进度得了。守卫会召唤一只巨大的野兽,野兽是无敌的,所以唯一能躲开它的方法就是很好的藏起来(最简单的方法是直接跑回入口,并在那里藏一阵子)。在这里多存盘!
9 J% m" H2 Y; E9 N3 ?80、一旦你进入了房间并用符文支撑,向左转,有另一个雕像! j% x& V7 L3 |* J+ p
81、旋转碟子,让顶部的符文像信封一样6 h: C" V$ U& I3 d& c
82、现在去绕几圈,直到你看到另外一个雕像。6 p7 u3 c4 X# r; n4 [( E! F, M
83、旋转碟子,让顶部的符文是很像十字架/太阳或两个圈: W9 t6 x2 _$ }6 i7 M& ]8 W
84、左转,到头是一堵松动的墙. ], ?3 Q  o- `4 N
85、敲松动的墙三次
! [/ A# M# i+ L4 a+ S86、向前穿过交叉路口,沿着小路然后左转
9 y# S. Z6 a, ]5 f7 O8 M8 K87、这里是最后一尊雕像,旋转碟子让最像字母“V”的符文处于最上层: T) p4 f! e6 Y/ b$ V3 Y
88、现在四处转转,靠到正确的墙上,它会让你来到石棺中+ b( q) ^+ X! U; a
89、打开石棺,观察它的内容,并拿走了发光的蛋, c- h$ s# n/ r
90、四处转转,在“恐怖雕像”处左转,继续向前再交叉路口左转1 F7 @- G% d) K5 q, A  Y$ h' m
91、把发光的蛋放在门上2 S. a- f2 @3 b5 m0 S9 m  w
92、跑过这段很长而又唯一的小路,进入跑到尽头就自动开门的门中" ~. ?6 M- ?# q: l3 Y! I
93、离开房间,触发剧情。: @9 I9 ]- e3 ~% H# u- c
94、这有个通过第一个守卫的方法。站在楼梯左侧等到他开始追逐你,跑上台阶并从另一边跑下来,继续跑和爬楼梯,直到他崩溃。如果你已经同怪兽开战了,还是直接读取游戏进度吧,现在的你不可能战胜它
* P1 F0 x  H. T. b95、继续上楼,跳下两个架子,偷偷从后面离开。) ~, F$ g  N7 A) c4 O& G
- M" ^- }9 o# ~$ [  `2 @

* |0 B& @2 [: [. G& X6 X6 B: _5 n7 {场景:WATICORP的长近内部
! U  x3 V" A6 c7 |: I5 b' J2 \操作角色:Zoe

! r* O, g1 _! M  Z0 C96、快跑!上楼,穿过消毒室,来到电梯旁:如果需要的话可以隐藏到通风管道中来避开士兵。" ]1 a- T' |, g
97、走到后面,同绿衣人对话1 d. w8 Y; z2 }6 H3 }6 E
98、根据摄像机的指引狂奔,进到一座小建筑后打开通往外面的门: p* G# c* E) P! V4 D
99、跑向右边,爬上银箱子,然后跳上并抢夺一架悬浮机器人
2 @3 ]* X# R0 a( M* a9 g: w4 i; r! ]5 ~/ F
--------------------
2 C' p  m7 v: GChapter 6 - 睡眠- x2 ~9 ?) R( V( b! `% M
--------------------
5 F$ j) |. s* l9 V: t
场景:MARCURIA9 |% J1 d( x% M1 V' Z
操纵角色:April

0 a  c. z6 m1 B# h1 m( d& [! @) ]01、在同Na'ane交谈后,下楼同Benrime谈话' @2 K4 w. ?) {0 r) c
02、问Brain关于“旅行”的话题
+ |% G7 B( ]5 @! I+ R2 q) g03、离开客栈,前往贫民区,显然这里交通堵塞了(在你得到香料的地方)
2 b5 s- w# l( o- I3 e2 g5 e4 w04、进入贫民区走右面的路,这通向港口
7 T4 e: @( `6 m: x* N05、来到港口和Shadowguide谈话,选择“Pay”话题
8 q5 D/ E( \/ [; e6 p4 W06、回到贫民区,同穿红色长袍的商人交谈1 \4 @* S2 B! E6 }' q) W& \
07、继续同他谈话,直到他交给你它的自传“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”" w/ [5 j; F* M8 F8 Q8 i
08、回到港口) t  g" U6 \$ r7 m0 ?" F) ~
09、同Shadowguide谈话; K) Q$ P# b' L5 q# C1 z7 e
10、把“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”给Shadowguide
# U  M  m7 o" M' w5 `$ x* z
% B) L  V5 R1 K操作角色:Kian7 N$ c# ~0 \8 q( G5 L% A2 |4 b
11、直走,上台阶,并进入塔中! i4 _. o9 A- S0 G. n( P8 N

7 O  b) B( J" A3 d0 h  t; s
: j( A8 M! \. R+ Q--------------------( f; H+ D& F3 t6 H& r
Chapter 7 - 命运# U: d; Q) ^2 q
--------------------
) h9 Y: C' J' o
场景:暗黑人之城! b% Q" ?* X, u! ^5 W
操作角色:April

% P4 i8 j" D( X01、跟随暗黑人知道他停下来
. }. O' P; d: `; Q# Z2 s0 j02、同他对话/ y% g" Z7 Y9 {! w# G1 z* X% _
03、你会碰到一位老朋友……
# Y7 U7 y, H( ?" J7 M. G
! P+ u, T. T: S5 \场景:守卫者王国
- X3 c# p1 L) S; G04、穿过勉强可以使用的桥
+ p+ X- {$ t# ~2 a9 b) V$ f% h05、爬上螺旋式楼梯 $ d8 G8 a% j  F2 a# R+ H
06、剧情之后,回到Shift: M* t# U" R/ _& b& f. `4 E  ?6 V6 w
3 ]. F& j/ B! S, F0 C5 g
场景:Winter
" G8 H8 |# Z$ A% R" q操作人物:Zoe/ j% y! `7 n0 [. h. @# G- {" h
07、前往黑房子
' x2 {( t# V% n( f7 W/ x% l$ {. a9 K6 B" T" h

9 u. @( h* l3 y! ^--------------------
: R  h9 _" q, D; I. K( MChapter 8 - 集中
8 |4 O. S& j8 P! {7 E# D. X--------------------
  C/ ?3 F& r' z6 Y6 \8 ?! q# \
场景:MARCUIA
7 ]$ F% l) Y6 [/ h) p操作人物:Kian
' K# E+ Z6 T- ]) f
01、击败两个叛徒& u" d7 y9 T4 N* Y, M+ w- y
02、向魔法师询问蝎子的事情4 W0 s3 P/ w. w3 f! V
03、离开港口前往贫民区
! h% p8 b* @9 D( }5 B04、从任意方向离开贫民区0 }- |& K6 _* K0 U2 J0 n
05、离开Friar's keep
& a  r( C( K  m. u! }4 {1 X1 Q06、沿着路走下去
( j- R8 p2 M# ^7 ]$ c+ v
* L- P$ f% U+ Q$ h操作人物:April
: t2 ]. U. v5 x. }8 a07、走向Friar‘s keep: |1 W$ H. n) [6 x" A2 f: c/ N$ G
08、沿着右边的墙,有一条通往小牧场的路9 W, Z, w! b- k' M4 J. R2 [

7 Z7 i1 J' [5 P& D操作人物:Zoe
. U% M" d) l$ L8 w. w1 B2 D+ {8 H1 X8 n09、敲房门
5 n0 }  p8 a2 {1 W- W! V, s. t7 Q2 _* p10、观察门6 T* }$ j5 e% z3 s
11、同Crow谈话7 A* B3 b0 _  V/ ~( Y: O0 k* g
8 K! S- j$ I$ e1 q# d1 S$ P
操作人物:April8 c- A' y1 f1 d; q4 z2 S/ a: X# }0 _" q
12、启程去贫民区
6 i6 ~) O% T" V) w3 z+ e2 e* N& m13、同Roper Klacks谈话,询问药剂的事情
- w+ ]4 B0 h2 Y14、回到Friar’s keep
) I* n* f8 i. p3 e  c8 h1 e, W15、将烟雾弹交给Crow0 ?, d) X4 F; T# X9 E4 r9 f
16、把酸交给Crow" x0 J* r6 x7 @( f* m2 S. u

; _- [6 y1 F: ^+ Q% F操作人物:Zoe
+ w2 I" v% c' }! |* x4 f17、对门使用酸! ^& m# e" I. [: [5 P
18、离开你的房间,发生守卫分神的剧情
1 M" B7 F0 B* G$ j' M" p$ ]7 v19、悄悄远离守卫8 \. [& t5 I! N/ u$ w
20、在聚焦模式中,在守卫身上应用烟雾弹
6 w& |# A) Y/ |- {/ k21、从守卫处得到监狱钥匙+ y5 N* R# o- A$ A. h
22、用监狱钥匙开门(守卫的右后边)- W/ R: Y2 ~' k% }, ?1 P
23、下楼梯,直到发生剧情6 W6 G1 W2 a; O0 S% y/ o9 D' P+ F( @
24、回到楼梯上,同Crow谈话7 `2 {0 u/ t% t6 j

) C& h, g( e4 F# F- n6 g操作人物:April
$ J# d8 K) Y7 N; B1 |+ {2 w& P' W25、前往Journeyman客栈
& W2 `/ y' |$ r: }26、同Benrime谈话,她会给你一个三明治* a9 @" y/ A7 W8 X' Y
27、回到Friar‘s keep; R4 v& V* ^7 p2 p3 j4 k
28、在门的右侧,有个传声筒,使用它。7 U" H% v$ M. N) ~* M; z' G& v
29、守卫会给你开门
2 f9 }- D4 J' U1 K30、上楼梯,你会发现旋转梯就在你面前,另一边是大门,走过去打开它。
) ?( t' Z- \1 C1 G31、来到锅炉所在的壁橱内& g' A9 F  t+ e9 C* `9 h
32、在锅炉旁边是个小型升降机
  d6 ]  M+ q6 }# o" |33、拉控制杆开启升降机" _2 [/ n3 R; R, [1 ?3 Q
34、把三明治放到升降机上2 h7 ~2 r8 k9 `  \) C' t  T
35、再次拉控制杆,将三明治送上去。$ f; M7 Q7 H+ v- h! {4 j) ]
9 n/ t$ S3 J0 t" k/ i! ?) H4 J7 F0 z
操作人物:Zoe
9 h9 X4 |* U$ _: i- b9 y$ U36、从小屋出来,穿过大门,并走下楼梯的路3 }7 j5 I- p, G: o  a
37、
6 w. n. v8 d  g38、用监狱钥匙打开大门
) v# W7 Q# u% S2 N9 l6 u39、悄悄绕过守卫继续往下走: r8 Q" W2 T! t% r
40、用监狱钥匙打开大门/ t5 [1 U* H4 ~5 P5 j
41、从另一个台阶下去, y) U- q2 U3 |/ ^
42、与April重聚% P- g$ r/ B/ C

6 Z+ V2 L5 B# B0 L8 }操作人物:April' s3 e6 T& m0 M/ V- c
43、在主入口的旁边有个通向厨房的门,进入! e7 m5 S4 Z1 G# ~4 F& k
44、穿过厨房,从另一个门进入到贮藏室
4 i$ C. f* i" F- L45、把大箱子推倒墙边
: U2 I% a! D+ L) F, l. f0 r" \* \. K! N8 s& b8 F
操作人物:Zoe
# h; i& q: Q! ]; }5 u) l( M; f7 U46、上到房间中其中一个箱子上面,有段绳子,拿着
# c/ B5 i% O7 v& x  T( z47、爬上大箱子. C6 _1 F% ]' h' q. i
48、把绳子拴到金属钩上
5 C3 ^% ^% d& J$ \; v+ H) v' X) I49、利用绳子爬出去+ Y/ e/ o) n' E9 r2 d. Q$ [
50、跟着April出去
! B( m: L7 N; _51、在同Crow对话后,直接前往Journeyman客栈- {1 g  A: M2 s5 O

* t3 @( I' ~5 z/ ?  j操作人物:Kian
% A6 A2 C0 l6 Z+ `; F3 x0 s3 p, B52、战胜两个叛徒- ]# [' Q% w4 ]+ j$ S: ]& g' Q
53、上台阶同Na'ane会面
. s3 R& S5 Y3 L7 d! B' Y* m/ Q* x+ W% K5 z1 y
操作人物:Zoe
6 [( J5 E1 G5 u) U54、在同Crow谈话时,选择“建议?”“Westhouse”之后选择“离开”
, a& Q+ R. @% n55、前往南门市场
" C: h# ~1 B- y56、四处走走,Brain会大声叫你$ ~- Z! q, J0 }" P0 M' k
57、靠近Brain开始对话
4 [5 L  i) r4 B! I58、对话后,打开你身后的门  n9 S9 z* E+ X- [$ |: s

$ t& U/ \3 p* ^8 f% Z7 [# c& l2 Q. l
-----------------------------------------------------2 j! b3 |5 d6 q- s2 L
Chapter 9  ALL THAT WE SEE OR SEEM... 3 l& z- L5 S* k
-----------------------------------------------------
  c2 W: {' i( D: l6 n5 \+ O" z
场景:暗黑人城市
2 ^8 f* [! M: P59、跟着暗黑人来到图书馆$ X0 W! X0 E6 L! A8 a7 \
60、走到桌子前,同白龙(White Dragon)谈话! o- k  V% p" {4 r6 M$ a
' ?3 g& ^' u- d& E$ t

8 P6 C- R; p: P  f+ [+ R8 q, i9 D$ z% q  ~2 [
----------------------
& }) P$ c5 M" x- _9 W* f" iChapter 10 - 岔路
+ j. l9 g5 [' O; s----------------------
/ t" v5 H5 x/ L
场景:沼泽地! K* v/ V9 \  o+ z# v
扮演角色:Zoe

" D; C( m# y7 C01、走一段非常长但却没有岔道的路% D8 C8 t1 G# x
8 @& W) W/ K# a6 n% t1 T3 R* M
扮演角色:April; \  w3 E1 u% d& P( `. w9 g0 }. [
02、直走,爬上梯子. `1 X( t. V( x) p
03、继续前进,过桥. K3 w. A# h( `$ O+ ?
04、在第一个房子后面,下台阶
# @2 Q- @% H$ r0 r" p4 W05、走进开阔地开始同Kara的交谈
4 F: H0 M$ ]) o  r06、走上Kara后面的斜坡,只在通往左面的斜坡时下坡
7 [2 d  U. R( P07、现在右转,同Na'ane谈话
+ t3 W7 S/ V1 _3 W, \08、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。
; V& c( h. b. G) |3 k$ I/ t$ j) A  `  O5 @; m! ?2 m1 k+ s8 w8 k' G
扮演角色:Kian
5 ^6 d! G# _- g7 J6 N09、紧贴着右边的栏杆前进& N) |1 J7 z; l  Y7 D3 W: U
10、下楼梯/ B  X# s4 c' L0 T
11、进入开阔地: w  x- J/ W6 r* w0 b0 ]6 k0 D- d
12、继续走上斜坡,然后从左侧的斜坡下来% o" l0 E5 q+ ]) Z0 n6 W4 O" A
13、现在右转,同Na'ane谈话
% V' N2 k1 s% e2 l$ V0 `14、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。9 w- r/ w* t2 M; r3 m+ f8 U5 \
/ s2 O  j+ w- R2 y! ^

- v5 W& @; t: Z! v& }----------------------* X. d( y. Z/ H) b  a5 D- x8 I
Chapter 11 - 信仰
; k: Z! f* D) [----------------------

% |1 a0 [  X' S% d场景:WATI城6 |" a- [3 q8 ?9 M/ [( {2 c4 L
扮演角色:Zoe
& W# W; Q& X: c0 O
01、使用控制器% a( a& R$ P  _* ?; f0 H' d
02、进入浴室9 g7 u% n4 Z  i# M+ f0 B, m3 f, y
03、离开公寓
& X0 |% U0 S+ c- o; @9 `  J# G/ z, D% g- H
场景:俄罗斯
- R9 `3 U9 ]/ M04、向右,然后再左转穿过篱笆的开口
4 X, N* \0 G% ?1 u; Z. C05、你会看到在路的左边有一辆银光闪闪的汽车
, F+ _2 H8 \/ F5 _# }2 X06、在乘客的前面,靠近侧后视镜,有一个控制面板
& t- _' f1 t( g# d6 Z  [% s- x- u07、在面板上使用“Lockpick”1 x; C+ @% H3 P' P) F% X# p
08、在启动面板后,将Mobile应用到它上面5 d: j. c9 O1 q" F# @
09、爬上汽车后面装的轮胎和箱子上面; r3 u7 |: t, j
10、爬到汽车顶上
8 E( @9 I- e6 e* y8 f+ t# [. y3 P11、站到靠近汽车的前端
% @4 {6 Y' [8 i12、你应该可以跳上连接到建筑物的防火梯上了4 T& _) h7 O# X# i0 M, r: ^
13、爬上梯子" W" L- j/ F0 B# [9 I
14、一旦爬上去,应该会触发一段关于保安机器人的剧情
6 d1 u# @% c3 F4 U3 C, E2 F1 o2 a! g15、跟着保安机器人,在它左转的角落处有个梯子" ^1 X; N5 S' f0 H4 P5 D* X
16、从梯子下到底部
- ?( C7 V* g3 Z( g- h17、在这条道路上有个老标记,撞掉了字母“K”
2 n, l3 z3 R* D18、朝破天窗前进,沿途仍然要小心机器人
% H7 J& M1 g6 J8 W0 I- q; b+ N19、现在到了一条狭窄的小道中,Zoe向右走直到有个往下的楼梯
; v; l5 a/ y1 D& B( i20、现在爬梯子下去- P5 ?3 i5 n' Q
21、在这一层四处打探,都是产品和装配线
1 a8 c( w# x' D22、在这一面有两盏绿灯,它们中的一个下面就是电源开关
% `  ?& [3 o( q. C23、打开电源开关面板,按下; T8 b5 s+ f4 q0 J+ O2 y" }
24、回到装配线的另一端,进入控制室,这里几乎都是玻璃的. {& ]; n' y  Z& v) u5 x2 C
25、首先使用右边的控制面板; |. G+ |, @. e4 }
26、让绞车转的越高越好,越快越好5 i; |; L% J. L# H. w1 t# U
27、现在,用左边的面板吧/ i. p% C! S) m( K! j( g
28、离开控制时,回到装备线的另一端" u. g2 p: V1 C: j; a8 G: b; R
29、经过电源开关,到另一盏绿灯处" o( I: V* B% B& b
30、在地面上有个通风井,使用钩子将它钩在壁炉上
! I( y/ ?% H6 M: a31、回到控制室使用左侧的控制面板! ^1 E/ V7 @1 n9 U! _& y3 J( L. ]% q
32、现在壁炉被移开了,回去进入通风井
% f$ J' W9 ~0 D: H( |33、打开桌子的抽屉得到里面的小钥匙
8 B" i7 J- v: w0 ?5 d34、用小钥匙打开左面的锁3 G) h7 W8 ?% \% L9 e1 X0 y
35、里面有张通行证,拿着吧。+ t% K- u: N% r) z5 i0 I; M. q
36、在“卧室”的右边有个读卡器4 k. y# Z2 Y9 D% I
37、用通行证放到读卡器上
/ [' U$ K/ D8 j' i38、进入后使用第二的读卡器
( A( V$ m" v' P5 _# r' g. E! s, Y39、观察玩具屋得到DATACUBE
) [9 J* U* H9 I; E40、离开卧室3 v" a$ A0 r) ?
41、使用门左边的读卡器开锁+ G3 v3 v. E5 n) i# z0 Y
42、在黄色椅子处的控制器上使用DATACUBE
! M2 ]! F) C9 y43、用通证在角落处玻璃门上的读卡器上使用开门4 _% I1 W4 s3 d# A. O
44、爬上梯子,找到结实的金属门* k5 @! B! e) i% K
45、在金属门左边的读卡器上刷通行证
7 }; s. M. c# Y- a( b- W$ N, g46、回到产品室,去房间的正相反的角落处% y4 Z+ f" C3 E) T8 V5 d3 Z4 O9 o
47、在这盏绿灯下面有另一个带着读卡器的门
: Y& g) l8 S+ F) `1 Z: D48、在装卸室的门左侧的读卡器上刷通行证( {% W- g: f8 e: X7 q
49、打开旁边的门: g& ]- T! x' B) x' B8 N
50、一从门出来,就从右边的梯子出爬下去" f1 b% ?% {0 W; B- E, l/ S
51、在大门的左边,有另外一个读卡器: ]9 r6 W5 L1 p4 R" w
52、刷卡开门8 l9 D) e# P& K6 B9 }( W
53、打开门上出租车
! ?6 d" o$ g: s; a* I, G# [: A& t

1 m( q) x% X5 g! D  t1 P, b----------------------* T* `- [9 Q  V. r- W
Chapter 12 - 颠覆
' a$ |$ X. v1 e4 U( J3 w5 Z, A----------------------

6 b% k2 E) C( c0 V* h场景:卡萨布兰卡市
' B3 p4 z' |4 ~, L  {01、回到家中, N# s, u* x7 Q2 c+ |7 G) T; U

3 _+ G# Z6 |0 O& S6 l& n
/ W1 P0 _$ c3 I  b9 J----------------------------
0 n0 K: ]2 I# z5 B/ s% a( ?; GChapter 13- 最长的旅程
/ C2 @; X# e" C2 i----------------------------
5 [% M9 f3 j7 b+ ~; M' M
场景:WINTER: `' X7 n9 ~, t. h7 u
01、向黑房子走去. x& o. E/ r) }* ^  ?
02、踏上台阶向上
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沙发
 楼主| 发表于 2006-4-27 01:42 | 显示全部楼层
就是soring123发的那份英文攻略的简单字面翻译,因为还没玩儿上Dreamfall(BT和Emule都这么慢……[s:16] ) ,所以只能根据自己的想象瞎翻译了,肯定漏洞百出,大家谅解。像里面的“Mobile”我一开始都翻译成“手机”,不过越到后来越觉得这是不是一种“移动通信和操作终端”,因为好像可以通过它控制很多东西。唉……攻略这个东西自己不亲身感受一下,是难写的,希望我玩过游戏后能把这些错误都改正过来! [s:28]
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板凳
 楼主| 发表于 2006-4-27 09:40 | 显示全部楼层
我也希望早点儿玩上。希望有人能写出完整的剧情攻略,我这个太简单了,能帮上你们的一点忙就行了。呵呵。
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地板
 楼主| 发表于 2006-4-27 10:31 | 显示全部楼层
我还是打算打遍天下无敌手,DF的格斗肯定很简单~
2 C1 A2 C7 g9 r0 t8 d2 `感觉不会比《Lula 3D》的战斗难的。 [s:23]
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5#
 楼主| 发表于 2006-4-28 14:21 | 显示全部楼层
把第9章的内容补充上去了。
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6#
 楼主| 发表于 2006-4-28 15:39 | 显示全部楼层
呵呵,无意间在网上闲逛的时候发现了原作者的更新,就2句话,看来第九章很短。
! f* b7 a: y) M- o9 V6 l& c( |) Y! LDreamfall和TLJ一样,都是前几章剧情很长,后面几张特别短,怪不得评论说虎头蛇尾呢……这部Dreamfall好像又没有结局,呵呵,还吊大家胃口,等第三部啊~ [s:12]
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7#
 楼主| 发表于 2006-4-28 16:21 | 显示全部楼层
从攻略来看,第五章应该是最长的了。呵呵。/ D2 N  J1 {& j0 B+ }; j/ b$ L; g/ |
唉!我的小电驴加油啊,驮啊……驮啊……
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8#
 楼主| 发表于 2006-4-29 09:09 | 显示全部楼层
嘿嘿~早上我的小驴终于把DF给驮回来了~~不容易~
' B4 H1 B, d% t8 C五一前整理电脑,争取五一先把TLJ搞定,然后就开始DF! [s:23]
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