本帖最后由 soring123 于 2012-1-31 16:11 编辑
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4 x9 F @3 b" P$ l/ f0 c#90 – Spycraft: The Great Game(特工艺术:伟大的游戏) ; U1 g$ ?9 Y/ Y8 C
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特工故事大部分都是从007的冒险启发来的,Activision的Spycraft: The Great Game让特工系列显得更加传统了,游戏里特工想的比射的多,更多时间是花在电脑上,而不是游戏狂蜂浪蝶间。作为一个CIA警官,你的任务是追踪一个由前间谍组成的恐怖组织,他们计划要刺杀美国总统。事实是很少有这么一款FMV(真人视频)游戏的能做的如此好,编写的很好的对白由专业人士配音。为了增强故事的真实性,还加入了前CIA成员和前KGB特工,这两者都让游戏更加如虎添翼。
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1 `3 l/ Z7 } h" k; f: n* R/ v. S' v8 ? 虽然不是007系列游戏,但还是有那么一两场枪战,但这过分简单化的ACT反而拖了全物品栏谜题的后腿。追踪弹道,到开枪地点,瞥到一眼刺客的相貌。修改一张假照片,让一个囚犯相信你抓住了她的男友。分辨电话交谈中的环境噪音,查明来电是从哪打出来的。种种还能列出好多。几乎每个谜题都有独到之处,跟之前大部分其它AVG的考验大相径庭。而且因为大部分谜题都发生在你扮演角色的电脑上,所以很容易感觉完全融入到游戏里,就好像你自己是CIA特工坐在Langley的办公室里调查,追捕敌方特工。在其它游戏普遍地重复前人的时候,这款1996年的特工惊悚作品独具一格。% q; R9 a. |" z
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这些你也会觉得有爱: Traitors Gate(背叛之门), The Messenger(使者)
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7 T4 @7 O5 d% X, ~9 ^) W#89 – The Journeyman Project 2: Buried in Time(旅人计划2:被时间埋葬)
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$ u( F/ Y9 x( `& n 一个被控犯罪的人,并不承认他犯了罪,然后千方百计的想证明他的清白,这是惊悚小说的模板。Presto Studio在1995年的Journeyman Project: Buried in Time远不只那么普通,那个被追捕的的人跟那个想证明自己清白的人,竟是同一个人的分身,时间行者Gage Blackwood把他年轻的自己也列入了调查对象。跟在系列的第一作一样,玩家仍然不断的时间旅行,不过现在你能够去到你自己在未来2318年的历史里。在我们熟悉的历史情节中追寻着,从玛雅金字塔到中世纪法国的被围的城堡再到达芬奇的工作室,给时间旅行带来了诸多的乐趣,即使跟那时代的人进行直接联系仍然是禁止的。事件的真相让Gage的被捕成为整体故事的一部分,并有着戏剧性的结局。4 b* C5 \( i4 U+ g! N0 n
( w) N r) s1 r# |+ }) N# D1 P 虽然如此,每个玩过这游戏的人最不能忘记的是:名叫Arthur的人工智能机。从你找到他,Arthur就跟你的衣服融合在一起,在你的旅途中,象同伴一样陪着你。它容易暴躁发脾气,但漂亮的设计还有仔细编写的诙谐对话让他在你周围的存在,变得很有乐趣。如同20世纪人们喜欢的口味,他的逗笑饱含着巧妙的影射还有cos玩家自身的行动。Arthur不仅仅是个搞笑的伙伴。他复杂的电脑线路还有数据存储帮助它成为提示系统还有你历史性冒险的百科全书。加上朴实的音轨,这一次冒险真不应该被遗忘在过去。 . ?( Q; ~+ m6 h) n3 f$ q7 l, }
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这些你也会觉得有爱: The Journeyman Project Turbo(旅人计划1), The Arrival(异星访客)7 P* [% D# U+ A
* r. _4 z6 l. ~2 h$ X" ~% y#88 – Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe (魔法师西蒙2:狮子,巫师和法袍), A6 z! M- c9 c7 ?# T. I
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在Simon the Sorcerer(魔法师西蒙1)取得成功之后,AdventureSoft再带我们进行另一次魔法之旅只是时间问题了。不出所料,两年之后,为我们献上了The Lion, the Wizard and the Wardrobe。在多个方面,Simon the Sorcerer II比它前作都做的更完善。场景设定彻底底铺开,Simon的冒险延伸到各种地方:城市中,地下还有风格独异的城堡都在等着我们去探索。更多姿多彩的人物加入进来,像Goldilocks(金发姑娘), Um Bongo和三巫婆,加上许多大家喜爱人物的回归,比如swampling。幽默更尖锐,顺畅地融合到故事中,更胜往昔。- 这次Simon有着更明确的目标,而不是一章一章地在整个世界中搜刮恶魔Sordid的踪影。
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通过所有这些改进,续作很聪明没有完全照搬前作,只是保留了相似的高质量卡通画面和音乐。不幸的是,这一作还是继承了让人疑惑的谜题设计,那模糊的设计让人面面相觑,不知所措。Simon自身也做了些改动,聒噪粗俗的特征上一作已经为大家熟悉,第二作更是发挥到极致。 - 对白还是写的那么好, 不过新加入的画外音反而传递了一种不真实的感觉,而不被所有玩家所接受。谢天谢地,靠着不同人物的支撑,将剧本的发挥拔高到一个更合乎人意的层次,保证Simon II在弱点明显的情况下,在争议声中让你玩通关。3 P% }$ X4 ?8 ?# U
) U. d$ n& [: ?, {& e' M, H3 U这些你也会觉得有爱: The Legend of Kyrandia (凯兰迪亚传奇系列)( n: r0 |: P% a* J: O/ O0 D- H
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#87 – Penumbra: Black Plague(半影:黑色瘟疫)
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' ]0 t3 Q9 d* a 科学上,penumbra指的是阴影边缘朦胧模糊的地带。但在Penumbra: Black Plague中,瑞典恐怖游戏专家Frictional Games让他们制造恐怖的手法为大家所瞩目。重逢Penumbra: Overture(半影:序曲)的主角,改良的续作让Philip到一座废弃的南极科考站搜索他的父亲。当然了,作为恐怖主题的游戏,他不可能一个人演戏,但Black Plague聪明地摈弃了前作笨拙的打斗,让无力的Philip去逃跑或藏起来躲避危险。 手无寸铁,强烈地增加了恐惧和焦急的体验,保证让你心跳加速而不用条件反射到手抽筋来过关。8 i* v) }% j, W; e
* n# ~: t- z _9 d, e0 i) h 在谜题部分,Black Plague也没让人失望,应用真实物理引擎制作出一些机巧而符合自然的难题。游戏是第一人称的,控制跟FPS游戏很像,所以普通的搜索物品感觉更有FEEL了,非常吸引人的体验超过了普通的找物。游戏操作跟故事契合的很好,但毋庸置疑最棒的还是那惊悚的气氛 - 你背后,你上面,你四周,四面八方。对游戏来说,“沉迷”是一个过多使用的词了,但这游戏真的得用上这个词。置身其中的视觉体验,暗黑流行的画面效果还有气氛紧张的音乐创造了一次恐怖体验的梦 - 或者也许应该说是噩梦 - 对恐怖冒险爱好者而言。
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+ b) `) u$ |# h9 q* j% [4 [: J这些你也会觉得有爱: Penumbra: Overture(半影:序曲), Darkness Within(内心的黑暗系列)
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5 Z0 s. @7 q' t, p' t#86 – Dark Fall (黑暗降临) : m8 P. C c) K4 L" V8 c
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" O5 [) E X& n7 y' y8 s& C: I+ b 很少有设计师听名字就知道他是谁,但Jonathan Boakes就是这么一个人。在2002年之前,他在这一行完全名不见经传,但Dark Fall发布后,一切就变了。游戏大部分制作都是靠他自己自费,而且最初也是自行发布,Boakes的超自然神秘处女作把玩家带到一个废弃的英国旅馆和火车站,在那里过去的数十年里,不时有人失踪。游戏中,不只你一个人,以前消失的死不瞑目的鬼魂还在那里游荡,寻找着为他们打败抓走他们那不知名的黑暗力量的帮助。 虽然鬼魂本身都是很慈蔼的,但游戏仍然渗透着怪异的气氛。只要你从另一边走进去,电话就会响起。光球飞窜着穿过大厅,然后闪烁着熄灭,不断地提示你在黑暗中有东西,盯着你,但你从来见不到他是什么。 / n f! l5 `! e
$ o9 k$ V) x: E+ E0 Y; T0 J! L Dowerton火车站和旅馆跟它本身特征一样, 反映着不同时代它们的样子,从糊在洗手间上的第二次世界大战期间的海报到最近失踪人员留下的高科技抓鬼工具。而每一个房间反映了它最后一位住客的个性,从周围散落的日志和信件可以一窥发生在周边的失踪事件。音效非常棒,从楼梯的吱吱声到你周围时有时无的低语声,而且很多谜题都很好地配合到故事中来,有些要注意做好笔记,别的地方解谜要用到。图形边缘有点粗糙,明显对于一个低预算作品来说,这已经尽力了。但技术细节上,有着丰富的证据,让他可以自称“为爱而尽心竭力了”。在它大受欢迎后不久,就被一个出版商抢下了,并加上了副标题The Journal(日志)。至此,根据Boakes所说,这系列不止2个续作,还将继续下去,唯一知道的是,将有更多独立制作的恐怖游戏。Dark Fall是让人印象深刻的一次个人胜利,它的传奇色彩让它在这份列表中得占一席之地。
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这些你也会觉得有爱: Dark Fall: Lights Out(黑暗降临2:灯灭), Dark Fall: Lost Souls(黑暗降临3:失落的灵魂), The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure (失落的王冠:捉鬼大冒险)
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% S9 J7 s6 }9 l$ d! }% B5 F8 [% p#85 – The Dark Eye(黑暗之眼)
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期望越大,失望就越大。InSCAPE在1995年的超现实主义作品The Dark Eye,最初发布就反应平平,而沮丧的玩家更不知道该拿它如何是好。现今,要评价就相对简单了,游戏的体验不太像是一次冒险解谜,而像是完成一次文艺的搭配 - 在一个Edgar Allan Poe(埃德加·爱伦·坡)作品中,完全实现成为那独特故事中的一个部分的热盼已久的梦。这游戏关乎探索(让你不寒而栗),而不是征服通关。一个怪异而空洞的大屋成为爱伦坡的3个故事的舞台,让恶梦般的经历成真了。每一个都是些衣饰瞩目,动作木讷而眼光冰冷呆滞的木头一般人物。场景凄凉得让人难受,身处的环境让你自己觉得身心疲惫,并质问自己:我既然知道结局悲惨,我还怎么把故事进行下去?故事中你可以分别作为受害者和罪犯共完成两次游戏,在同一场悲剧中,提供让人凌乱的双重体验。 ! J: {4 x1 Z( ^) |- s
9 x0 R. Z4 g& v O2 c# ` 跟大多数不可抗的梦境相似,你不能准确的知道游戏将会朝向哪个方向发展,特别是当你对爱伦坡的原作不熟悉的时候。老样子,制作费用很好地说明了一切,Thomas Dolby编曲的音轨充分渲染了气氛,配音也完成的非常出色(William S. Burroughs配音房东,他读播过爱伦坡的“ 红死病的假面具”和“安娜贝尔·李”)。叙事的手法配上被怪异的视觉效果扭曲的标准的第一人称视觉,还有完全颠覆以往的标准地点更好地支撑了整个故事情节。游戏更像是爱伦坡的作品,总的来说,就是惊人美好表象集合的同时,却有着让人毛骨悚然的故事。这种结合,真的不太合群。甚至很难说得上是一个冒险解谜游戏。但是在让你沉浸在这个向原作家致敬的纠葛而恐惧的故事中的能力上,The Dark Eye一切都做的很好。
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这些你也会觉得有爱: Bad Day on the Midway(游乐园倒霉日), Gadget: Past as Future(神探加杰特:过去如同未来)7 d2 C: T* ]3 t8 r/ d" b# x
8 V, R6 U8 @" y: @#84 – Colonel's Bequest: A Laura Bow Mystery( 上校的遗产:劳拉·宝儿之谜) \( D; v; `4 c7 K) ]
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在重制了交互式童话游戏King’s Quest(国王密使)后,传奇设计师Roberta Williams把他的注意力转移到Sierra在1989年的新风格悬疑游戏The Colonel’s Bequest。故事发生在20世纪20年代的路易斯安那州,年轻的新闻系学生Laura Bow接受她轻佻的朋友Lillian的邀请拜访她家族的种植园小岛 - 但当上校的遗嘱宣读之后,一切就不平静了,从平常的家庭争吵很快变成凶杀。没错,Lillian的家庭成员就是一帮恶棍,还有堕落的骗子,诈骗犯跟小偷,不过,谢天谢地,通过勇敢的Laura暗中监视,获得了对话中披露的信息。跟经典的Agatha Christie侦探小说一样,一次谋杀接着一次谋杀,求生已经超过揭谜,跃升首位。
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Colonel's Bequest在它的时代性上,做出了显著的保障,比如画面装饰,轻佻的对话,老式的服装都非常有20年代的特征。同样的,那些游手好闲的种植园宾客变态,恶毒的行径跟这种类型的凶杀悬疑剧很适合,再加上有才又有激情Williams写的剧本。 游戏对人物动作细节的刻画重视到极致,甚至不凡的可重玩性也是特点之一,因为结局只是对你所有不明的疑惑给出了暗示(特别是在你第一次通关的时候)。连同它不太成功的续作,The Dagger of Amon Ra,这游戏塑造了Laura Bow这个女AVG英雄,标志着女英雄时代的滚滚到来,# g& f) d% q, ^ _0 f( r
0 u' y, x" U. M3 f这些你也会觉得有爱: The Daggor of Amon Ra(太阳神阿蒙的匕首), Agatha Christie(阿加沙·克里斯蒂 系列)7 n- s, v5 H! @' Q
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#83 – The Black Mirror (黑镜)6 W/ q( Q# ?# Q% K6 q
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名副其实不知道哪蹦出来的Unknown Identity(那时候的名字)制作的The Black Mirror在2003年发布时,制造了轰动性的效果。由于恐怖的主题和非常阴暗的气氛,游戏渗透着不安,而且让人莫名其妙的胆战心惊,包括你自身一再以各种恶心的死法死掉。 它的结局也是迄今为止,最让人震惊的结局之一,看起来已经让Gordon家族的诅咒完全终结了,不过它受欢迎的惊人程度保证在近10年之后,还发布了2个续作。这两作算是更好了,比前作更漂亮的游戏画面,但因为前作为这种引人注目的风格打出了坚实的基础,所以第一作是最值得纪念的。 1 n8 N. c3 y4 U- W$ {
3 H" ]' p! a, k* h' f4 }& i: M 它华丽的预渲染背景,The Black Mirror画出了一座生动而冷血的Black Mirror庄园,还有不祥的英国乡村Willow Creek。游戏记载了Samuel Gordon的故事,他是被一种邪恶力量所困扰,这种力量曾经附着在他的先祖身上,现在传到他这里。故事慢慢增加恐怖感还有Samuel最终必须面对的发疯,与此同时,你花了大部分时候去找物品,还跟各色各样的人物交谈,比如廉价货商店主,在小镇停尸房工作的怪医生。它的吸引力被如下缺点所影响了,木讷的配音,主角的“穿人”特技,甚至还那些毛边,但是这个游戏刻画了一个让人难以忘怀的传奇故事,让玩家在发布数年后,还一直吵着要续作。
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这些你也会觉得有爱:Black Mirror II and III(黑镜2和3)
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5 _. j/ \4 C/ C$ R" Q% w5 ~5 l#82 – The 7th Guest (第七访客)* F6 a0 b. n" G; j1 R9 {
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“欢迎来到我的……家”,1993年,Trilobyte的The 7th Guest游戏中,疯子精神病玩具制造师Henry Stauf邀请玩家来到他让人毛骨悚然的屋子,经历一个充满阴谋,解谜,和凶杀的夜晚。 当时,这是一种新型AVG,没有物品栏,没有对话选项,甚至看不到人物; 游戏完全是由独特的逻辑谜题,脑力题,棋类题跟迷宫组成的。在屋子里的每个房间中都隐藏着一到两个谜题,游戏目的很普通,就是做到可以进入屋子里所有地方,揭开所有的谜题。同时,Stauf其他不幸的宴会宾客的骇人命运通过真人动画在3D环境下若隐若现地揭示出来。
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( u) o. R7 }5 _ [ 现在看来,画面过时,演技拙劣,谜题老套——所有因素都让The 7th Guest容易被忽略。但相比当时市场上的游戏,它有对未来游戏方式的大胆设想,而且它很多革新保证它在这里占了一个位子。作为第一个使用CD发布的电脑游戏,The 7th Guest在引导CD-ROM驱动器的飞速采用上,扮演了重要的角色(跟Myst一起)。 在那个时候,甚至很少AVG采用配音,而它破天荒地采用了活人演员,这就像打开了一扇闸门,接下来数年里,FMV冒险解谜游戏潮水滚滚而来。而将近20年后,它谜题为主的模式仍被像Professor Layton(雷顿教授系列)这样的作品采用。它自身的成功也许是短命的,但照样在这个类型上留下了不可磨灭的印记。9 L2 Y4 o" Y) r: p
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这些你也会觉得有爱:The 11th Hour(第十一小时), Clandestiny(部族命运)* N/ ]8 L- p- K
9 h* _1 w7 q1 M" g: ~#81 – Quest for Glory II: Trial by Fire (英雄传奇2:烈火试炼)
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0 T( w7 q2 ?4 ^8 W6 G1 S- I 当Hero's Quest(最后重命名为 Quest for Glory: So You Want To Be A Hero?)发布的时候,它巧妙地把传统AVG游戏操作跟RPG元素结合起来,即使不是空前的,那它发布时,也得是最原始和亮眼的。这系列在1990年的第2作,Trial by Fire,照着原模式,在每个细节做出改进,从场景设定跟故事上开始,平常的魔幻题材转变成阿拉伯文明神话。这被证明是正确的选择,因为甚至在游戏发布数十年后,它的游戏背景仍然可以给人独到的猎奇跟探索感。Sierra同时改进了战斗系统让它反应更快,快具挑战性。不过别怕:即使你在你的冒险中不喜欢动作元素,战斗通常大多数是可选择性的,而且游戏真正包含了其他AVG玩家会喜欢的特点。, H5 M8 Q% j- U7 G+ o2 l! n
: n# _$ G9 O$ k$ w 游戏开始,有个选项可以从前作中导入你的人物,看着他继续在续作中成长,创造出古往今来少有AVG能实现的归属感。许多跟前作联系的小细节增强了它的延续性,到游戏结尾,你的新王者称号Prince of Shapeir理所当然将在你冒险者的心中占据一个永久的位置。 这时节,每种可玩的职业(战士,巫师和盗贼)都提供了独特的冒险体验,不管是Wizards' Institute of Technocery, the Eternal Order of Fighters 或者盗窃出名的 Maltese Falcon。甚至那还不够,还有艰难的谜题,可选择的行动帮助你塑造你想要的人物性格,然后,再加上一众可爱的人物,整个游戏世界感觉都是活生生的,紧密关联的。当你把一切加到一起,不难发现为什么Trial by Fire明显超越了它的前作,并成为每一个有逞英雄爱好的人的必玩之作。
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这些你也会觉得有爱: Superhero League of Hoboken(超级英雄:霍步根传奇), Shannara(沙拉那) |