个人认为avg不应该翻译成动作冒险 应该细分,verycd对这个分得也很乱,我看到 鬼屋魔影5和很多解谜找图(个人认为应该改成单词找物了)居然被分到了一个区。一个动作射击一个纯找单词被分到一起,这也太搞笑了吧?目前单词找物类游戏数量是最多的,个人认为应该单分一个类。好多具有诱惑力名字的avg都是单词找物,真郁闷。3 q( w6 o* X/ G8 L- j1 W
* P" `, Q; t! U R6 p) V6 c
其实日本对avg化分很细致的,分了很多类型,从描述上来看可以让人看出这个游戏的具体类型
9 H5 C* M, `2 L: M# X$ E/ I9 W0 C$ T7 L$ k: } f
本格推理ADV 对话为主的侦探游戏 1 v7 t0 n( \2 u/ r: q
たのなADV(英文的avg):文字对话冒险(个人认为冒险两字应该去掉,跟冒险一点关系也没)
; q9 `2 _' }, \ SLG+ADV 这个是对话为主的战棋类游戏
6 X+ R5 H4 u4 y1 W, `7 U
! q8 q) D: }) ^; V( K1 ~' h( M 在游戏分类上欧美国家没有日本好,不过日本的avg游戏数量最多,分类详细也就不足为奇了。
. j9 j) g1 `3 e# ?: r! \( O/ K说实话纯文字冒险我已经好久没玩了:拖腔拖调的声音和没完没了的对话比单词找物还让人不耐烦。 [3 B2 ^$ R8 k5 N9 d+ L/ j
|