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什么是AVG?

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什么是AVG?

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楼主
发表于 2011-7-6 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么是AVG?

看了c版翻译的对avg的评论(地址:https://www.chinaavg.com/thread-29368-1-1.html),又有了对avg定义的思考,但众口不一,索性抛出个选择题由玩家来选择吧。- ~4 P1 d; a6 j

  X3 \. `; D3 t简要介绍一下个人认为属于avg周边的游戏类型,也是选项的介绍:

. Y" D0 b  y$ Q2 H8 {4 {, U3 p! S
) s3 V: O3 A& T: F* t! K1、找图类带剧情的小游戏:现在几乎没有小游戏不找图,只是找图的分量多少罢了,之所以我一直把找图类小游戏划在avg边缘的圈内,就是因为我个人对于avg的理解是,传统avg都是点击式的,而收集物品是其中的一个基本功,找图小游戏不过是把这个基本功发挥到了极致,虽然轻了剧情但也毕竟没有加入其它的元素,故还算说得过去。6 r# J" t( R6 R$ ]; o' X7 p

4 L9 V1 @* n7 P/ q3 A2、以剧情和解谜为主略含动作的游戏:ChinaAVG是否该引入寂静岭、古墓丽影等动作类avg的话题一直都争论不休,但之所以没有正式引入就是因为它们的动作元素过重,有悖于传统点击式avg的宗旨,这里也加入讨论。事实上,近来很多avg中也有些许即时反应的成分存在,例如靛青预言和断剑3,前者似乎即时反应成分更重些,但一般意义上讲还是将其纳入avg的范畴。- ~  U  z; S' z; B3 x/ l

* E1 Z7 o0 x' B+ U3 s8 i. g3、以Puzzle为主带剧情的游戏:在游戏的定义中有Puzzle这一类,纯粹的puzzle游戏像疯狂的机器等是没有纳入avg范畴的,而像一些以puzzle为主、也有薄弱剧情的游戏还在讨论范围之内,最典型的就是鼎鼎大名的Safecracker(破箱人),而且很多找图成分很少的优秀小游戏也基本上是属于这个范畴。个人认为虽然边缘化,但依然在avg的圈内,不知大众是否认同。4 Z2 n% d# v9 p
8 B" f" I5 a- Z) X  @% C/ K/ k, _
4、日式对话类游戏:很多日式养成类或侦探类游戏都挂着avg的头衔,这些游戏都是以对话选择来决定游戏的走向,个人觉得这类是有悖于传统avg定义的,虽不在圈内,但也加入讨论。
$ m* g! H9 f* M, f0 U* o
: M9 A; w% n3 X( _! Z# G

% v# X* R! r9 O5 _/ {8 G) A' k对于游戏的定义一直都不是很明确,特别是近年来游戏的成分过于庞杂,很多游戏都同时包括多种成分,这给定义带来了更多的麻烦,也是一个仁者见仁智者见智的问题。本次投票并不奢望得出一个明确的结果,主要目的有二:1、希望抛砖引玉引起大家在玩游戏的同时对游戏的理解和认识;2、希望能将avg的定义扶正,现在越来越多的人认为小游戏就是avg,很让人无奈。。。
. p) x2 M, Q4 k2 d& C
3 k* G1 R& M' L欢迎回帖参与讨论,如有遗漏的类型还请补充。

2 e  _! p! e/ x: w$ R" j. t$ H' q
9 `8 @* r& M( c$ ^) [1 \: K$ ?$ f* N7 v; e5 M
; E- a. D( z' B. U
多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 184 人参与投票
17.18% (45)
61.83% (162)
16.41% (43)
4.58% (12)
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沙发
发表于 2011-7-6 10:47 | 只看该作者
另外还有荒岛类,比如cast away,通过任务和物品推动情节发展,但同时揉入模拟经营和角色扮演要素,能算入AVG么?
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板凳
 楼主| 发表于 2011-7-6 10:56 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子) A4 ?- _1 J: p$ F3 n" E8 a
' G, a8 N' H: |1 i1 j1 S- C) A
荒岛求生类的。。。应该够不成一个游戏种类吧,像重返神秘岛1也有荒岛求生的桥段啊。
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地板
发表于 2011-7-6 11:12 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子' \6 h8 N+ V" x7 N
# F$ X6 x* O! x0 x; t  X- T! V* ]3 \5 Z
但这不属于以上任何一类啊,$ t, [6 N# D( A. F
重返神秘岛是正统AVG,只是以荒岛为故事场景,还是有很大不同的
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5#
发表于 2011-7-6 11:21 | 只看该作者
估计他算做2了
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6#
 楼主| 发表于 2011-7-6 11:32 | 只看该作者
我没把n版说的那类算作2,因为2里面的游戏都形成了系列,而且都是很有名的。
% e, C* @6 t& p! n# T' M* \
8 `; q( U; R( w* x$ u) b我的意思是n版说的那种是否是形成了一个系列或有较多有名的代表作呢?如果只有一两部d的话应该形不成一个类别吧。
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7#
发表于 2011-7-6 12:12 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
# J4 q6 P& D4 s8 b6 T4 [' B
* @4 F5 v" [. F! T) t! G[s:78] 我不是也发过一篇帖子涉及过AVG的定义和分类么?' g0 U' `  Y& h. s
https://www.chinaavg.com/thread-28135-1-1.html
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8#
发表于 2011-7-6 12:18 | 只看该作者
本帖最后由 妖怪书 于 2011-7-6 15:16 编辑 % x& V6 S: \: y; Q! B
, r6 n" {$ p! s  |; P" T8 `
恩 我看的就是蝶写的那篇~~~~感觉1 2 3 都算是吧
  ?; J/ z. i" i' V0 D主要像赛伯利亚和最长旅程那样的也太少了 反之小游戏多如牛毛~所以才会造成小游戏喧宾夺主的现象
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9#
发表于 2011-7-6 13:43 | 只看该作者
本帖最后由 福尔猫斯 于 2011-7-6 13:44 编辑 % r! v1 z. e3 e9 N6 }
# \  w- w9 \8 f+ i8 r
我理解中的AVG就是像赛博利亚、静物那样,有一个完整的剧情故事,中间穿插有谜题,来带动故事的发展。
1 u( B% }1 Z0 `) ?& C8 |! W但是这种大型的AVG在论坛讨论的太少了,全都集中在小游戏上。0 G- \! S9 t+ b) Q5 F" D
希望论坛能够确立大游戏为主,小游戏为辅这样一种思路。
) }# I: ~7 q6 ?! W0 W" r: }  Q另外动作类的解谜(如古墓丽影、寂静岭等)我觉得还是不要纳入论坛了,这类游戏在国内都有各自比较专业的论坛了。
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10#
发表于 2011-7-6 14:36 | 只看该作者
同意猫斯的观点
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