我个人喜欢画面精致、剧情丰富、任务性格塑造立体、逻辑推理分析严密的游戏。如:灰质、静物、谋杀的艺术系列等等。动作类和找图类我个人是比较不喜欢的。我觉得AVG给予玩家的应该更多的是思索、探求、解谜。是在环境和剧情中通过细节,找到线索,从而解决迷雾重重的矛盾冲突。& r7 } x% ~8 v: m4 |# {
6 Q7 f D& L. o4 E' h* K至于AVG的名称翻译问题,我觉得没有太大的影响。毕竟,很多翻译过来的东西都是要人使用起来习惯的。如果广大受众已经认可了一个代号,那么交流起来也没有太大不便吧。【就是每次和朋友解释的时候,总认为AVG是和AV有关……汗汗汗】- t$ Y" r$ h* k
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在网络游戏充斥的现今,单机游戏本来就处于劣势。而AVG更是劣势中的劣势。但是无论喜欢的人多还是人少,好东西总是能经得住时间洪流的冲刷的。曲高和寡嘛。【请原谅我的清高,哇咔咔】8 x |$ L7 Z4 J& @) d, c$ e
9 m" a Y3 w" D) B[s:93]所以我觉得,只要我们静下心来,继续支持我们喜爱的游戏,默默探索,淡淡分享我们的喜怒哀乐。不是挺好的么? |