本帖最后由 swko123456 于 2011-5-26 00:18 编辑 . {' A/ `% Y2 a( b
0 F/ d8 D/ U: e0 n& O, W, ^7 `8 A. v
我以下面的一个游戏为例来讲讲我的看法!' _: [7 V$ p/ i v4 J) g
https://www.chinaavg.com/forum-v ... age%3D2-page-1.html
) L8 v# k' P& l9 t0 s% k5 z$ U& n- Y, v' C2 }
这是游戏字库:
3 J: W4 p% H% k: g( K) B9 z
9 A3 X" m- ~2 z3 J
$ g& I, ^" y [在字库中diary是游戏中日记的指定字库文件,我用ps在日记的图片上直接进行汉化,保存并替换原图片。! _$ |$ _ j0 p4 N( M5 z
进入游戏,如图:
" D) h5 m6 b' B$ x; h( N# h
7 A" R8 a9 }; g, k可以看到中文和英文重叠了。1 m+ p9 B1 K. i) K* G2 w. Y$ L
4 H6 ^& P8 k* ^* [, }9 F
接着我把diary字库删掉,进入游戏,如图:
2 ?( ^* C0 D) l2 d, K! x) \$ E* ~2 t5 M" H. k
当然游戏无法读取日记字库,所以英文没有。只显示我在图片上的改动。
# r1 U& r" D u' u, b* a这样就可以汉化了。9 d1 z" n" m, e+ e. D. w& Z( T
2 m5 @# ~* n' |1 o# ?0 _0 J讲了这么多,其实我想说的就是在单字节游戏的汉化中,能不能完全抛弃字库来进行游戏的完全汉化?9 X6 K# x% }1 b
还是说这只是一个特例!像游戏中的对话或字幕就无法用图片来汉化!
2 h t" g- L6 L+ S; @/ T6 X那么单字节游戏应该要怎么汉化啊?
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