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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得


. ?/ X! M7 B$ g: o( h0 b《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。
" _6 G  h- c8 R" B它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。
8 J- F  e1 I8 A# w) [
4 c% H& S5 L. ^1 o" {- s; j0 ?因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起
% y& p8 Y( M4 W$ p! T: J+ p
3 d6 o' m3 A! w1 j+ y0 D$ h1 o
8 p3 U2 d+ t0 k, O剧情:70分
* d1 B/ D6 f$ e作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。2 j* y8 \7 S1 T( c2 e0 V
游戏时间比较短,情节也不多。
/ ]8 j' w7 T( K/ [7 `0 G* f5 V3 U虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。9 h1 o4 i0 Q# a+ I* }. b; S# w
值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。/ ^6 H. A- x' N+ s3 K4 R
这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?! E5 e# a' U% o, d6 I
+ q) l- Q/ l. m
画面:90分0 O: W; U8 h  I
和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。
" ?3 K2 P. K9 \8 ?2 N( w
7 \0 p6 z2 N& i! F
+ S- [3 T; E" z
- ^* |  [' w$ y" w/ v, A0 v谜题:95分
; I& ?9 S7 ]. v* Q7 e- X0 V) t+ E作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。
5 Y% D' @* g& X* p% d寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。+ F* @, P+ R( w7 K1 d
9 `/ ?( b" O- e' `: B
小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。2 l% e; E9 E2 [0 `5 W
6 j1 O  c, t/ r# R: _) E' ^, U

+ c" P7 o$ L/ k3 i2 h5 K" ]" ]- r
总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑 ) H" i7 H9 u' P% n+ w$ _& D

+ a: i. u# M& L# Q第二部《觉醒:落月森林》
  t& `- C  g/ _. h" c3 `% e) M- H
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。9 r, A# e% G7 M8 G+ r
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。$ r0 L. J$ M% y( l& @* ^/ l

6 k5 J) p& v1 G6 R$ P
1 j% E  ]/ f: [- Y% K. x$ V3 O  z+ o0 t6 D8 s: z! d* G" h
游戏性:90:分
, k5 q, I1 g3 K# U* E继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。- B9 C5 c' o3 }0 A9 T2 j

4 O: f, I$ T3 y- z寻物:4 Y" @2 A, q1 r$ G8 T+ ]% P+ F
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。
1 i5 ^- Y. [2 j3 i- P3 \# D不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。
! ]$ ?- P3 ?" W+ Y( o% d
, U- \) @+ M7 P8 x, t" h
5 W. i2 K& V& k' a7 ^8 q" e# l: L$ N! e/ U* y: v; a; X8 c+ b
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。  W+ [, r) }7 t4 x5 i1 e

3 |! Q+ m* |, k. q, H0 o2 V小游戏:1 `4 ~& V, j' e' l* i( D
小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。0 k. Z( p7 a  l- O! Z8 f7 H

. S7 p# Y! T* c: p5 s2 V
% r. s4 z/ Y8 z. U$ T8 K9 k! w
: y5 L1 t; c; O2 N( p& p9 L: l# l更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧: \+ v  f8 {# a9 R) T

# c5 }# g/ i" `: f4 ]+ H. I1 D
' \7 w  ~  N3 {' ~* J0 y) ~) w# P# L+ P4 \6 R
画面:90分
- U  E3 U: n8 e. [2 \  c9 }连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。
: g* A# L* ^& A) d# |8 t
! o$ ~! A- B. w# m" X+ l, u5 A4 C9 B1 e4 o
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。
4 x+ Y, ]: @" A( w  H2 ^: z
# W" Y$ c* ~' Z* k% `# ^2 V( d8 }
; f: X6 [# d4 F+ O: J( L. k/ a优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。
: j. k# }4 L4 L
* S& k* E0 H7 J- K  T
" Q- q2 p0 D4 m# V剧情:85分
# T/ q, u) f8 d. z7 M# k3 L这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。
6 Z4 s0 U0 C* Z. [而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。4 O: s  j$ r! {0 b) i9 [
想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!) m+ L7 V1 P) B* ?4 {9 v
7 j+ @& j, G7 k* j. N& C7 i/ ]
PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
5 K' A% J* |) H) x: z( S7 H也就是引导却不加干涉。
" O! U! M  g2 |哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。, d" `' E2 U( `( L+ x
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。( O. ^; r- z4 M1 \  e: \$ l5 f

9 z& h! x# X1 w8 A7 `) O. V+ u! Q4 Z
最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子& c; W: U: u- `. O

# L6 M% H* W' @! K9 o6 X! a; ~. O我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子
6 Q- q) i: \% P1 _; z6 _
2 G! J5 `4 J/ E4 F& Z+ s嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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