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汉化教程 【新人学汉化】黑镜3:最后一章 汉化技术实现(一)

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[汉化教程] 【新人学汉化】黑镜3:最后一章 汉化技术实现(一)

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楼主
发表于 2011-4-17 10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【新人学汉化】黑镜3:最后一章 汉化技术实现(一)

游戏名称:黑镜3:最后一章
! p) j* o  f$ O文章来源:绝影之家
. J$ f! v  G" o3 N& F
& D1 N/ ~% X/ {* _) L+ t  O2 x分析:
" j! V+ h- Q6 e. NRAS硬盘版安装完成完整文件夹为:6 h; }- u9 U1 |

0 E" E& G( ?0 L/ v2 k3 S. Z9 z
4 g$ r/ T: Z5 l0 |. I  [. j' C5 ?$ `5 D
首先我们要做的是对文件资源进行分析,通俗的说法是看资源文件(包括游戏文本与图片)是否被打包。
  `, ~8 }9 i. C5 T3 d, K6 `7 P1 Q# b* E3 f, B
7 X! ]; e# r* d7 r
) \) E/ `& F4 t  N) i
如图是一个用WinHex打开的文件,如果你不知道什么是WinHex,那请自行百度WinHex教程,我们把游戏文件用16位编辑器(WinHex)一个个打开,然后搜索游戏文本,如果搜索完成没有找到,那换下一个文件,有人会问了,游戏目录那么多的文件,我一个个打开多麻烦啊,有没有什么快速找到游戏资源的办法?答案是肯定的。+ B) d0 @; H. x; _
# C2 c7 N& w2 r. R8 K( g
经验分享:查找游戏文本我们优先查找的一些文件格式(常见的txt,XML,doc,png,tga后面两种为常见字库),而常见的目录(比如data,loca,language,fonts等)7 S+ I; ^; _  g. c
, I( o, w$ K: r. h$ z" @! O0 Y) w
大家再看安装后的游戏目录内有个叫loca的文件夹,打开后目录内有以下文件,english目录,game_text.xml,loca_english.xml,loca_chapter1.xml,其中game_text.xml正是我们游戏的菜单文件,而另外两个文件为游戏文本文件  a! ?" Q7 e6 c/ v& s0 Y* F
1 F1 |4 A; ^7 ^4 H! _
0 G( a! f$ a* A. g) c  g! ~8 l- }
. L# F5 r1 {% ~  m+ {& x& ]5 a
然后打开game_text.xml,修改其中Menu_NewGame把其中的NewGame改成新游戏,; g3 Z, |$ c* Z$ h4 c
修改前: z7 ]; j1 d. K; ]  {

) x+ {7 g/ i; u( Q
: X  r  l5 u' b: l7 k' x8 Z7 t3 v) E" U0 ~3 k' P! S9 g3 Q+ P
修改后:
0 Z  D$ m! x- t$ Z6 f% S9 e3 d9 y" T4 u# l7 v

; S, u! L1 \8 o2 I
: _1 i$ J* j! _. h9 a% y) b这就是中文字符超出游戏引擎设置的字符边界,自动用脚本变量替代,如何让他正常显示中文呢?我们下一步需要做的就是修改EXE,而使游戏正常显示中文。  P  n5 g. U' x: c2 Y, ~) U7 Q

3 n3 w9 [# B5 |0 W6 ~好了,我就先写到这吧。
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沙发
发表于 2011-4-17 11:49 | 只看该作者
这个游戏应该不需要修改EXE吧,期待后续。。。
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夏天的咖啡 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-17 18:44 | 只看该作者
[s:65]小白表示系统字库很神奇
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地板
发表于 2011-4-17 19:39 | 只看该作者
[s:111]

评分

参与人数 1金币 -10 收起 理由
慕容枫叶 -10 纯表情灌水

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5#
发表于 2011-4-23 04:59 | 只看该作者
[s:101]
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6#
发表于 2011-4-23 05:01 | 只看该作者
回复 差点就很帅 的帖子
' f/ d& \# E9 M3 p+ R; Z  J; \7 A% I6 U. `, z( o
[s:84]回复按快了。。。不会扣分吧?
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7#
发表于 2011-4-24 09:14 | 只看该作者
不错~~~~~~~~~~- t. J+ }7 N& f! q
学习了
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8#
发表于 2011-4-24 20:51 | 只看该作者
第一次上来,没怎么看懂
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9#
发表于 2011-4-24 22:03 | 只看该作者
后续呢?讲一半不讲一半  想知道
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