本帖最后由 monsterdeto 于 2011-3-6 15:51 编辑 7 b0 G! ?5 _( w
. J& X* C7 R8 h JHEAVY RAIN是我過去那年很喜歡的遊戲之一,
; P, H3 A& k) \. Y) N基本上可以說買ps3主要是因為它了,到手後兩天便玩完了。
; p; G7 B l& H' w# p5 _的確,它的謎題難度不高,但它做到了現在很多遊戲都做不到的一點,
0 X% C+ b) g$ G+ R便是給了玩家一個experience,正正因為它很多細節設定再加上即時互動,
# y0 F- P F$ s1 a2 c3 {0 \使玩家非常投入,在某些關卡,我甚至會產生明知一定要殺人來通關但真的不想主角殺這人的念頭,越玩下去便越投入,頭一次這麼投入一個角色,依自己的選擇去選擇,而不是想著選那個才去通關,幸好暴雨自由高,選什麼遊戲都可能繼續下去,即使角色死了。- @8 g( }, q) Z5 W0 e
沒玩過的請不要錯過啊~想玩的一定不要被劇透結局。
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至於遊戲結局問題...我本身是喜歡多結局的,但不要雞肋為多而多的...* ^# M. l y' @4 m# @0 J
像暴雨這種其實也不是很多,只是有很多方式走到那結局,然後不同角色也有不同可能的結局。0 Z) e* `+ q+ D
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