这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。
" L) R" J. q5 \' r1 L, l" g* m5 g- _如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。' W# E6 `. L) m) O4 j m1 O
把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。
$ Q9 p1 o4 C E$ `- n8 J0 g; X* h; l
这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,- ]" n% ~7 k' Q @3 X8 t9 d
翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述( w4 n+ K# k; W6 o1 v/ T
还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可2 Q O: P( ^+ Z) w0 @- d$ Y3 S4 Y
1 R1 s; W, R5 p1 T" g. D: H
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, ; w k3 g1 |6 W- ]3 M
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
& g5 |% |, w$ n. K改为: F: I7 D) e* ~" N* B
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
* k* q8 S7 ~( {" }9 E# zfnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
! O: g# n! w; ]
. n! p6 E% ~, k8 X4 d把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。3 p- h7 _4 H7 E/ D9 Q% q) R M; n6 A( f
还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。
6 {. t+ R7 E/ \6 N9 F2 s# p* T
* m4 U/ ^) b! x& ?2 z+ i k& _--------------------------------------------------------------------------------
8 [! b! X H" }4 z1 g; M# Z解包打包工具
8 o* X. J" J3 X+ O1 C' G( H8 thttps://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html
7 f9 k# o, v' Q0 C6 j解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。
1 X- H+ p+ Y8 m" G
6 z6 o+ E) v$ e/ M9 z, b8 h字幕文件补空格+ m) U$ y* Y+ k" \ v, D9 ?( N
可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。! T' k+ r; M* ?! J0 w9 Y
可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。9 u/ h/ c2 q( ?
半角空格自动追加工具0 u1 h6 M# z, A9 x
https://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html
7 b; {+ ]0 l, [" o--------------------------------------------------------------------------------5 }$ y8 o8 o- r& z+ J0 h4 D- N/ H
$ U+ O# @1 G; P, ^2 n i8 W以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |