这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。
7 O0 s; U/ P6 }9 b Y! D如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。3 }7 p2 Z& z! d. L, e x# ^# C! w
把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。. c! S$ n4 f+ D S0 S
. ~1 A- D0 f" [: u* k这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,
$ ?1 E5 u# D: D" h翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述
7 _: j4 |6 G8 d* j8 }& q/ b还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可
D1 T0 ^, O8 y/ P+ ^/ N- O+ E/ f3 R
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, 8 _( t- p4 j9 Q1 B5 k- g
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))/ V. r! W. B2 G
改为+ j5 ?: E7 ^7 u
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, ; Z# o4 n- H+ v4 G! C/ U8 U
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir")) ( D) ~. Q" k$ A0 u) ?- P
: w% _% H. W3 G( n把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。( R% K) l9 i0 {. {8 R) C/ e# _: d
还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。
* c" h3 N9 H& d4 A* u0 A/ y! P' m' e; z6 |4 v$ V$ G# f; I" Y* e% @5 b
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6 d1 G; K4 L) }' w& e解包打包工具
5 Y( R" a3 U; D4 h. W4 H( U" Nhttps://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html6 g( ~: a8 ?9 l
解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。- y# K( W, G4 Q6 y2 t. G. C* w3 d
2 b9 l# V5 w/ Q; L/ D- g
字幕文件补空格
! ^6 \. M) m/ y, l5 \可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。7 ] |. E. O1 @: F
可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。2 y( n( a5 r8 S5 M+ ^: W
半角空格自动追加工具" k8 v+ p* |' {+ A
https://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html k' o: ^8 j0 X1 @5 _$ j% P3 V
--------------------------------------------------------------------------------2 B, T7 U/ {8 b) {5 _9 G0 {( A, L
' R( l# u& M! N Z! _6 ?* x9 Y/ q
以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |