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杂谈 [原创]★爱在白骨枯尽的日子(1)―G.F.缅怀篇

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[杂谈] [原创]★爱在白骨枯尽的日子(1)―G.F.缅怀篇

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楼主
发表于 2004-12-18 07:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[原创]★爱在白骨枯尽的日子(1)―G.F.缅怀篇

本帖最后由 mosterxoo 于 2015-2-13 02:16 编辑
! d, P6 N% `' D% w4 _6 e* A5 y! a  }0 ~4 U
喜欢GF的玩家,想必大多数都是老玩家了。在下很高兴能与你们赏GF、玩GF、分享GF,因为没有什么能比与知心玩家交流更快乐的事情了。但是请发短消息PM我问关于分享GF的事情啊,因为版规很严的,我也得遵守啊
' Z  F9 ^+ J0 n+ [6 ~(打算做一个Grim Fandango的专题,但是需要很长时间,请感兴趣的玩家支持和耐心等待,希望从文字中能够引起您对G.F.的兴趣,并亲身去体验一下这个游戏。时间,是不能磨灭一个伟大的创意的)
5 |: P5 f9 e! o+ k; J- d* u0 d9 S5 i$ k. P0 K0 y6 T
1998年,一个令人怀念的PC游戏黄金年代,那时的PC游戏,泛滥着创意与激情,却留下了一点无奈与惋息……(据说这一年是传统冒险游戏的辉煌时代盖棺的一年啊……因为3D的FPS和即时战略类型开始崛起了……)
$ c! I" t0 ~) x1 x
2 ?9 |% y2 m& X, d! G在这一年,PC游戏经历着伟大的进化与革新,同时出现了游戏史上的3个里程碑作品,首先让我们纪念一下它们:6 L. j/ C8 o" l8 ^9 w& W! j6 I' V& X

7 A4 E9 a& k; F' a5 M7 Y神偷 Thief:The Dark Project ――1998年11月30日(PC上最早的潜入类动作游戏)
, B0 P9 E6 B1 Z. A9 j8 m3 I7 u. h6 N6 ~& J6 y( H1 s, b4 G3 v
半条命 Half Life ―― 1998年10月31日(半条命2之前的最佳FPS)& }6 c+ c$ \1 O2 G9 i

& j0 H0 v' _0 g& w4 ?5 \$ L$ L星际争霸 Star Craft ―― 1998年2月28日(至今为止RTS最强作品)
' J$ ?$ |2 y8 Q. L" L5 K& M
. ]5 p/ T& Q5 g4 y在这一年,3D风暴继续冲击着那些传统2D点击式图像冒险游戏,而这些AVG中只有一个,至今也是只有这样一个――风格另类,题材罕见的非典型图像冒险游戏,顶住了以上三座大山的重压,获得了游戏业界一致的盛赞,还摘取了著名游戏网站 Gamespot 的年度最佳游戏殊荣:
1 k1 p" P* D0 g2 m. p# k
, z4 H  q) L0 |: i. E2 c7 w* dhttp://www.gamespot.com/features/awards1998/gameofyear2.html
( T& Z8 Y8 |* S2 t" S- x
+ u7 R5 L  h" ~* e$ ~8 W& b/ Y) W- Z甚至后来又被评为历史上最伟大的游戏的其中一员:
9 W; G, V% a) ]0 v0 Y) ]- {; u5 f+ \, ]" c: o6 k; w7 b# |
http://www.gamespot.com/gamespot ... testgames/p-19.html7 p1 W% x5 U2 C9 ?: v8 {
- w# p# g. G# j5 Q
然而,这个设计如此有创意,内涵如此有深度的优秀绝伦的杰作,却未能获得大多数玩家们的重视,未能得到它应得的价值回报(只有5万份的销量……),以致后来被另一著名游戏网站 Gamespy 评为25个被低估的游戏中的第7位作品:
) z7 J5 ]  _# w( A; J& ]0 g3 j# B: T( w: _
http://archive.gamespy.com/artic ... rated/index20.shtml
, B- l% G0 v/ j9 O3 ~
, e+ y8 `! `3 M4 w; z7 p这不能不说是游戏业界的一大憾事。
6 B2 f& e& w/ q2 {0 ^; ?' s5 m& [% P2 o$ {3 A
从此,一个曾经把图形冒险游戏带入黄金时代的团队,一个曾经使图形冒险游戏发出过美好创意的团队,一个曾经造就了猴岛小英雄、极速天龙、夺宝奇兵等著名作品的团队,Lucasarts,没有勇气再去引领图像冒险游戏的步伐。5 L6 ?! z) a6 Z7 r/ ]8 v
  m2 {& m; ?' V8 D! Y0 j8 j
出于对那鬼屋中的重重魔影的怀念,就是那种在一个固定场景,以切换不同的观察角度来进行的动作冒险游戏,于是,很偶然的,我也收藏了这个作品……不知不觉,6年过去了,这6年里,我大部分时间都在与3D动作射击或动作冒险游戏激情碰撞着,然而,这些激情都随着时间而慢慢消逝了。唯一在记忆中留下难以磨灭的印象,一直珍藏于心的,却还是这一个被不公平对待的非典型图像冒险游戏:
0 N4 ?" l; s) u. J( }8 G' ^1 ~) ]# i+ ~% J0 o
神通鬼大(又名:冥界狂想曲)Grim Fandango ―― 发售日:1998年9月30日* ?5 u7 ?$ i% S4 F
" H4 q2 U/ e3 z' u
***********************************************************************************' Q% L( O+ |+ q5 \( m4 \5 K
* `/ N9 Q4 z( d9 q
在死人世界Land of the Dead经历了4年的旅程之后,我想讲的故事太多太多,但总是找不到合适的时机和场地。不久前,我再度回去死人世界拜访了我的老朋友Glottis(可惜Manny和Meche不在那里,他们已经在极乐世界Land of the Eternal Rest长眠了),再次追忆起当年一起坐大车,乘游轮,接死人,开赌场和闹革命的岁月,年少时美好的想像又仿似回归脑海中。于是,暂时抛开现时讨厌的忙碌,投入以往热衷的创作中,我要把Land of the Dead这个充满荒诞神奇、耐人寻味的世界介绍给没有去过那里的游客,也要和已经游历归来的朋友分享那段浪漫多姿的旅途。; ?1 a: d' q9 i& y7 {6 V

8 D- {" u( ^! v) @- D因为,Grim Fandango送给我的,不仅仅是一份美好的游戏旅途,更多的是对游戏的认识的进化。正如游戏中的角色,生前外表的浮华只不过是过眼云烟,死后无论谁都会显出他的内在,成为一副白骨。同样,游戏浮华的外表和先进的技术都不是恒久的,真正不老的是游戏的灵魂。
, D' K, n* @$ L0 ~; {
0 u& r* M: E/ `4 s0 z让我们同骷髅们一起享受这个方丹戈的舞会吧。
6 Q8 D, A. l. K- g4 |1 e% x, a) j! W4 z
请继续看:爱在白骨枯尽时(2)--背景篇 & \; S/ k- P# k: F4 ?8 l7 k7 c0 J
https://www.chinaavg.com/thread-239-1-18.html
[此贴子已经被作者于2005-7-20 15:42:51编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2004-12-18 07:20 | 只看该作者
<P>补一张图片: </P>
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板凳
发表于 2004-12-18 12:47 | 只看该作者
<P>谢谢铁杆玩家sliverblue的介绍!我也想玩了</P><P>原本想帮你贴的网址做超级联接,可是好像转不过去不知怎么回事?!</P>
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地板
 楼主| 发表于 2004-12-18 14:18 | 只看该作者
<P>呵呵不用谢,对这样一个特别的游戏,发掘一下它的剩余价值,我觉得是应该做的,因为在他销售不好的情况下,我们又玩了盗版,已经是不太好的事情,但是在中国我们只能这样了,所以我想把它的点点滴滴都重现在纸上</P><P>对了我发帖时也遇到这样的问题:我是先在word写好再复制过来的,但是无论我贴图还是做超链接还是做字体效果,只要一按发送就全都没了,编辑了几次都是那样,但我在回帖的时候补发一张图片时却又可以了,怎么回事呢?我看到版主你的 Nancy 介绍一文可以发图片的阿,怎么办呢?后面的几篇都有不少图片的阿</P>[em06]
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5#
发表于 2004-12-18 15:29 | 只看该作者
现在论坛已经开放了上传功能,建议你最好从本地电脑上传而不要在网站间做图片连接,因为这样可以保证大家一定能看到图片。方法很简单:回帖里设置了上传图片项,打开“浏览”找到你电脑里存好的图片上传就ok了。至于你说的编辑时遇到的问题,我是手工输入代码的,这项功能正在调整完善中,相信很快就能解决。谢谢你的积极参与!
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6#
 楼主| 发表于 2004-12-18 15:48 | 只看该作者
不行阿,我的主贴、回帖和快速回复都没有上传图片的选项,在左边的“内容”一栏也写着“上传图片:不可用”……
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7#
发表于 2004-12-18 16:51 | 只看该作者
Grim Fandango的确很好,可惜其中的黑色幽默不为人所理解。98年我还在读大学,那时候一见是Lucas Arts的想都不想就买来玩,但是只有我一个沉醉于这经典的游戏里……
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8#
发表于 2004-12-18 17:26 | 只看该作者
<P>我没玩过,不过好像是哪一年的最佳冒险游戏吧?朋友帮我搞到了,估计这个假期就能玩到了,期待ing!!!</P><P>不过听tomi说,这个游戏里有暴力成分在???</P>
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9#
发表于 2004-12-18 18:03 | 只看该作者
<P>上传的问题</P><P>厄</P><P>设置了等级的限制,60贴后拥有上传权,其实已经很低了......</P><P>稍微努力一点,不会很久就能达到了  -_-|||</P>
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10#
发表于 2004-12-18 21:32 | 只看该作者
<P>个人感觉60贴还是偏高,会阻碍有发贴欲望的新人,比如如果新人碰到游戏中有问题,又描述不清楚,贴图是最好的说明方法!人家也许本来就是冲着“冒险解谜游戏论坛”的名号来的,但却一时得不到本想要的解答,那实在是影响人气的啊,总不至于让他灌个60贴再发问吧?</P><P>就算设为60贴合理,那也得有个说明性版规吧?新人怎么知道60贴才能贴图?强烈建议拟订一份AVG论坛的总版规和相关各版面的介绍,在各版块置顶或以短消息形式直接发给刚注册的新人!</P>
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