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汉化资料 静物2字体文件之初步揭秘

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[汉化资料] 静物2字体文件之初步揭秘

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楼主
发表于 2010-4-14 21:11 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

静物2字体文件之初步揭秘

首先感谢jinxin8866的不懈努力,他已经在内存中找到了和静物2字体相关的3个文件,并把它dump了下来。
1 ~" m  C* g( F' i; i8 u. \1 ^相关帖子
& H( d1 c/ Q: Q) T. ~https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21378
. c% S- V/ |0 ^5 L& Z) d! o' K( X7 {5 ~
其中第1个文件最大,应该就是字体本身,第3个文件是字体索引文件,里面是0x00到0x7f 的utf-16编码索引。
1 {, y% h  M* b* m5 W第2个文件,我没有猜错的话,应该就是每个字符在图片字库中位置的定义了。
# k: \* ?: j( f; D" T- z2 k. `) m1 g5 s1 g" n4 B
对字库文件的研究是逐步进行的,看了一下第1个文件的大小。 & y9 V8 s0 [% O* V+ V3 u/ w
我们不难猜测这是一个图片材质。 . D% z+ b$ \$ |* O
于是我们用CrystalTile2这个工具来看看,把图片宽度设为256,颜色格式设为32位aBGR. - e* r+ p1 }7 Y* i
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21902 & K# |0 K" D% T
( c$ f# Y8 n; ^9 K/ o6 Y
哈哈,我们看到了比较清晰的字形,和游戏中的字形一样,请见下图: 5 i9 ]% X6 N9 {) N" g; Y
字形有一些错位,我猜想可能真正的字形数据不是从offset 0 开始的,所以会这样。
5 N: h  `2 }2 |但是图片的宽度和颜色格式应该是对了,我猜想,这可能是1张DDS格式的字库。
& p8 r6 R: D! p  u4 \; N/ Q3 ]: H目前的结论就这些,有新的发现再更新。
# {& O/ V) ?5 Y5 Q* h

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沙发
 楼主| 发表于 2020-11-30 08:29 | 显示全部楼层
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