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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 ( S( M6 @7 q. Q5 @( d

: R; P  ?4 b' q& m. ~! c! O3 k5 k) Y在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵
* g, @+ P* \: G3 p7 `这里是用bitblt贴上去的 , Z- b7 }: n- }. E5 s% o! r
知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串 9 x4 T. t+ M7 {7 L
字库在image文件夹就能找到 1 R- L" h. b- j1 o' v
字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB) 3 w, q0 [$ U! z2 F
2 f3 `5 O. t# n
下面就是分析游戏是如何显示字符串的
% s. [1 \0 E- q1 \. r! n; d$ J" i* r用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit2 v% m/ c) C2 v7 H
  
$ Z  I! n2 S2 y! \. H! [/ D) r按F9启动游戏9 K0 P8 j: e, I- ]4 v0 [
然后断在4F24D2处
# q; N& @& }: m- g这里是读取字符串用的
0 n3 f) O0 r2 }, u9 n$ R, ]- B/ P  9 X% ]$ y" O; v+ O9 V, R
分析下
: T* w( P% `) a004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit
6 l: n9 U( {3 c004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0: O. Y4 B* `7 [& Q/ ~# G7 l
004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX3 }# m  `0 `8 V1 s
004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF+ b+ D0 O( s9 _) @! Q' J& s
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX# P  @5 x8 x* ]0 L8 D
004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节4 T+ O6 q% U0 M, t' _7 p5 G
004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100 - `1 }4 }; C* h. j1 C
004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出
7 U: c" D" f% {# P4 F7 G) ~3 b8 f# w6 i. d( v7 s4 \+ v# v
这里要注意一下
3 P6 f; u/ R; p9 B4 z5 q: d- A因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00" w8 J3 u/ O, G* l9 q" V) K
如果要把Quit
3 K0 x: y- v% u2 n. R% X51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit....
: T& O% M. V( N$ A翻译成"退出吧"   就需要在加4字节) e7 m5 T2 m- R7 u: C/ m+ R$ s0 ~
地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]! C( `' \" l) b2 e' M
只要把ecx里的地址改成你的就OK了
# _) t8 R8 ?# f/ ]) I: W/ G! k) f, J. Z& `) m2 i/ \
继续找处理图片的地方
: x% B, S2 E9 S  }3 S8 {一路跟下来到了
2 D6 p; l' T# |3 B  
* w4 l6 [1 F; R/ l3 c" @004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0; E1 t5 _! |* ^5 n2 I
004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5! Z$ l5 u5 G, ^3 w9 V
004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
$ }5 G7 f$ J; Q: J004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
2 C" B% {& ?- i( _, P0 f. X) ^004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc
) ]$ f8 \; t$ R9 p, F004F399E  |>  5E            POP ESI
6 |0 b5 g6 @- T
% i# i; U; _  e7 l; [发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的1 j6 H- a9 V( |" m! Z% l  ]
F8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方- i# `% m* ^, w6 v2 ~+ ~
对其下硬件访问 F9运行& H5 J; W2 D6 h9 U& c
断在了403811
3 C9 f7 k- V8 k7 p8 \6 I4 T! V在F9几次  断在了4091c4
+ L& ~5 v1 a  t9 A$ a; Z# ?( R在F9几次  回到了403811
- Y) ~  j0 h" n7 `' Z  
4 B% p; O& j2 ^& ~2 V1 z* \" y" E0 B0 l确定就是这2处地方了
' ^/ U0 e. c' D% E) l这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用* L6 r8 a3 k2 X/ q- m

, S$ v7 ?4 Z5 b, }  \  J6 Z004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]: K# Q: b- c: u2 o7 x3 l" c# q
004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q( ~( ]( ^7 I. y5 p* x1 c# V
004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX
( ?! t1 d" p, g7 T7 [% H/ \004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出. u# G; e4 D" l( P/ w
004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]2 B: E# [, {0 c4 b# d9 z% g
004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q
! Q$ S  y6 [& u/ v004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格+ m! x' I0 B+ W7 K) {' G4 v9 b. D' I
004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8
- W) f8 s" G$ R0 S- `004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]. V% N4 ?& g7 Q. \
004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX4 k% z: V$ d  {4 F
004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000
& f7 v4 b9 d! e* c, K' V+ ?004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
9 l8 J1 Y5 J* j$ y' v004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0
$ ]1 n+ R' [! k; @004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]
# S8 t" L5 h0 a3 V004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX
, M3 l* {% s" j$ I1 D1 r004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]3 j& A- X: [  U2 K% C, _3 U& M  r1 E8 y0 G
004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,11 g" D; J: N% \3 u2 d3 Z7 ^
004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX) u3 m, k& x, I$ G3 x0 q* R. f( y
004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE
+ u: d0 b. u" P* n004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里  w' n" M2 A! b$ U
004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)
7 {, ^. T; i: @! O; [" S( p# Z4 w004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去2 I1 j  }: a2 J& G$ T; u8 w
00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
, M( b+ j6 H; l3 U, f00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
1 a$ _9 Y/ w* X2 \" A6 Y00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |
+ s5 @& {4 S3 o: m# ~( z00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q
2 O" k5 V( v5 z- v00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |! K! g. k6 G5 v. S
0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键
. y0 ~1 b/ B, G" b00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
- R2 p: ^, N  L4 C' R) W4 F8 w00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u/ H7 k. d5 Z" e
00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX% [/ n, l' \2 z0 b/ g4 W
0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
- k: L, Y4 O4 a0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度
; |* {+ d. m: J0 }! W00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX
: A* _* z) \8 f1 a6 Q" {' x7 |00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0
+ {1 g2 X- S# [( O: }. W00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A95 k: }# R1 A( {! J) f

" f% l! V0 \' Z8 q- W: f. G" j3 o! W( N6 Q3 |

/ R( N8 x0 D2 ^  }# j. ~, e( _* O; b) m& Q' E0 Z6 S* \
+ `0 z7 o6 w* l: h% _  {
4 t8 ?# l5 F& L. [! x
00404620  /$  55            PUSH EBP
+ _( s- \* V7 q+ O7 f- K. L00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP7 p4 j$ p( }1 H/ K) O
00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C/ R+ M$ S: k+ {$ ?: R. ?
00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        
  |) x( r9 u- o% f7 g: c" Y00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
; c" N2 V. D8 p$ T; u5 A0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]- F2 X) W  _' _$ a
0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX, b8 K! ~% M. z# }& U9 p" L; o8 W
00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查0 b; l! B: G! F# l, }5 W
00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
1 h" w' e- w, R4 j00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]
0 }5 B8 d! B/ a! ?5 p% A4 x0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL
2 m" G& k, `& U0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]$ p: ^& X1 P, a( }8 Z
00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX6 I. _6 P$ g' H; c7 K/ S+ x( [
00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查# _7 a8 a$ [! ~8 x; m
0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.004046664 i$ s4 _$ S( M6 r
0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]4 F) p2 Z( A" t: X& Q
00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]& q7 {4 ]. r. k1 Q) ?
00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]
( G/ I, ?2 r$ `6 I/ v7 u& h# K00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,140 \7 S) j0 a9 Z7 q5 F
0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
5 a) e) G# L0 z4 n1 T( D0 y( c) h0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]7 e" S6 s- u+ |
00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX9 z4 a" M1 G6 w3 g
00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B
. L% O0 d( C& D! E" ]* Y9 ~00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表
8 ?. `; n3 x: {8 z% d& N
, Q  R8 u# @* F+ c0 l" |+ C
/ c3 f. x- Q: ?; {) M" T. r. W6 }( x1 L
0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..1 z$ R$ q) X3 H- u! e
0054AA58  1B 00 00 00                                      ...
, h# z) g2 N3 e/ D: k! s, l  T8 n- d; G2 q5 Z
51就是字符Q+ T! m3 n1 n4 g4 z. d0 \
2D 02 00 00- ?5 L  m6 W2 w7 ~& \& S2 d  `
00 00 00 00
, K' m1 u* Y; B' a  L4 f3C 02 00 004 \: |- X3 B1 O( o5 O' C
1B 00 00 00
( C& u. Z, z# F! X
- I' i# [$ G; a$ W4 A$ x6 K5 [: i        A━━┓ ! Y9 L- _) X4 ]" {
       ┃  Q ┃  
2 [- G5 W9 ^. ?       ┗━━B5 ~8 |$ {, {6 h) u8 X
: s5 W- R: u2 U: d  c6 g/ t( ]; _
A的坐标  (22D,0)
3 w% R, c( v! w$ WB的坐标  (23C,1B)- f( l% i" Y, Q
. ]/ p: g0 ]8 r4 C5 c5 ^9 s' H
4 y/ E; ~* a5 A4 C* J1 Y; W
  ~; Y( f+ H2 D% t
00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF/ n- q: l! t+ n/ E
0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14
, c" @' B- N& F* t( w7 j1 f' `  Z5 L00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]- C) v/ t* `+ b8 k: j- i2 {
00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
) C( ]1 I+ G, K; i1 X00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX
* K- ~7 ]$ @  F/ H0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
0 n- k( I$ \! r+ ~# [) j0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
( s, D) M" W) C( L! S00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]
/ ~+ k3 m& Y0 N$ G* ~, B& T00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D
5 `* \9 m3 ?" ^. T00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
& f6 X) R" e: e* K6 T, n  P& D* c" `00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]4 I- u; T% K/ R0 @* k9 U
0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]
7 M7 n9 d3 y; e& l% }, t0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C" |* n/ W3 e) t2 D
00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]) K# j/ }4 X' u, ~! b( _4 p: {4 {
00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]+ U# i) L) R( c  O, ^
00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]% r' x6 ^2 s8 g  B3 z; ?
0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0
) @% J0 m$ J% s- ^6 L9 {' Z2 P0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
6 S6 G7 w6 k- U$ b; h. k6 o004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]/ I3 a3 Z1 E. A  V
004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]1 S" M1 l# M+ L7 S: l- w& k
004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B+ v$ |* E" m/ {. |
004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP
+ V: P. W0 h9 m% z  v5 I004046AC  |.  5D            POP EBP, P. o# i6 [1 h, H6 j. O% S6 R
004046AD  \.  C2 0800       RETN 8
$ K; e4 }. G* V' X7 R4 T  Y3 t, p4 m
2 l0 E% h9 _) ~! U& G& x8 \  [) g6 ?4 x1 [
9 o# J* U5 ]  x% S) I5 m

! j* x: o1 K! g- o
1 j1 c9 h- C5 }6 v1 _; s知道这些后 就可以改造了3 U' J0 R3 w/ y3 R. x' H8 e; x
先改字库( n: p. A+ }$ c; Q2 \8 Y5 m
  1 u. n3 f5 M; q

. L* w' L8 Q$ h" U! `3 f然后改成支持汉字的
5 `3 E) F( D( z8 u把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp- E" Z  z3 X" P; m! t, U7 \8 l3 {
跳到我的代码上去8 G. N4 P& V  l
+ ?3 [2 r8 X9 }
AND EDX,0FF            去除高位的FF$ X$ I" y0 y' a. C( L- b- ^
CMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的0 h# Y5 T7 E, X' l, W6 ]; q. d
JL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去# [* B8 y6 D; R2 K
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]4 k0 h9 H/ I$ a5 {2 w: I/ k4 v
MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
% D/ \1 M% X4 T6 m' ?+ pAND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF' _6 [% B+ f9 k2 X
MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参
/ k' d' C% H8 SLEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]/ C; j7 c9 V) m# O4 F* C
PUSH ECX                                 ; /Arg2# z+ D6 Z+ J% d" a# b" s: F- @( ^
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |: Q" @! W' v, O
PUSH EDX                                 ; |Arg1
. y) y' J- K0 ?1 H) m3 lMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |
, w: |+ V# R, W  r' X5 O3 sCALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标5 l; ?8 e/ V4 x2 x* o
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8], `* [$ S3 E. W- U2 H
ADD EAX,2                                            call出来后加2个字节
5 C% ?( f  ~. _1 h- nJMP Unpacked.00409217
! o# L) F3 D% s
+ V1 V% Q$ r8 A3 U6 u
5 r# [0 a  I9 {3 y3 w# q+ V6 Z2 q7 |( @* S6 M! \6 c! L# k; T

3 V2 \7 w. X+ pPUSH EBP
4 |, V; f/ F  e& h% rMOV EBP,ESP
; _6 p# H( r$ q+ L# cSUB ESP,0C3 V1 u5 q& z) w6 g8 E
MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX& V) h. n& C+ b# d  W
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]5 L" Z: k' [) _; T5 c
MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]9 A) \- ~5 g- f, O4 E4 x
MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
4 _# V1 L/ g9 d6 d5 ~CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)5 i  @) s! F6 h3 t; o) N2 l
JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片
9 {+ v! C! k! p" M1 s0 QMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱), d; w& Q  E5 L
XOR EAX,EAX2 F5 U' b2 o6 n) q# y( j
MOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax
5 v2 d& e( b7 a3 u& b$ USHR CX,8                右移8位取第二个字节& f3 d/ i5 c9 ?) H/ w' c! x& i2 Z
XOR EDX,EDX* Z3 R1 R2 L' j" N# l  n& V
MOV DL,CL              把第2个字节放到edx去" P* B% c$ s( x' v8 v3 b3 T
SUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了0 O/ H* s# H/ L: |. l2 j
SUB DL,0A16 C( F( D( @4 h0 c, M
IMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16$ i* M) e0 o' q1 ~- p! H- e
IMUL EDX,EDX,10
3 k3 y/ e% ?6 W6 H- p& EADD EAX,20               加上我图片原来的高度: Q4 `1 A6 B6 d; B( f
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
9 D& \- V8 a. q  y2 @MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX
' \) m# I7 ]+ J! WMOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX+ y  W; v: e) e8 i0 S2 c4 [4 D7 b
ADD EAX,10
; \7 Q% e6 k) ?ADD EDX,10$ M. A8 R; w! c$ k3 h0 s
MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX
) |3 |3 B& l: ^( J7 DMOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX
/ o5 |! P; N, N" q& h: E) R+ A) a) zMOV ESP,EBP
1 h8 u0 T8 g$ @) `' m$ q! KPOP EBP4 W& B7 |3 S3 v7 S7 C1 U
RETN 83 [$ I) m1 F4 K, ?# U, K1 V
! N0 }0 {" Z) C# _

8 E, f% t( S$ F- l5 g8 Y0 ^

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!
; K, v# v! d. H7 \枫叶快给加威望吧。
6 W5 G$ d; Q  R( K% O, ]3 O9 h4 A/ G. D: V) u# W* v
如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。
- p1 E7 V, X1 Z9 _& r  F1 ~! v感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?9 O+ s1 g- s3 C

8 w: p5 h, V. h7 @/ B在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。
) _2 r7 R' T) _3 e% L7 S5 Y论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。0 I( b4 Q! e  V4 o& R& O  E' R+ @
不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :, `9 H8 b6 ]6 c6 o! `; f$ n$ Y
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!

# U- G& A. [7 J; R4 ^% E0 p- d是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  : I( n* r4 h8 t2 K' k
我也就这点水平8 W' I  n- r+ `  E# w$ }. F
如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :' z7 [) X* K4 c0 |, x' c8 O
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  4 z  e3 h4 @" Y
我也就这点水平
  T/ w  d& M, z! }, E如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
& ?# c- s+ E5 P( g/ S; Q! }& z3 [
为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?, U3 u$ v$ m4 X/ u0 I/ i' U. T4 _
最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!( T3 P" `. v, o# c
; Y& G" p3 U4 N. j$ n8 z0 |1 ]
我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。6 X# Y4 h2 \1 @# M: a2 a9 P
想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?6 x9 o% S1 ~  h
主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。
2 e! Q& H2 C0 O1 H字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
' W( [; P4 T5 g' I/ _1 |2 A- jhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=# i. t5 W  q+ X; R5 ]/ ^
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
' c+ h6 R  b& L) S* D& w+ Khttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=28 H+ Q8 t' ?* l: A0 K4 M
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :. v* Y7 R% d, x' V
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
! i) k' X( A/ g/ y- ahttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=# e2 s9 }/ `$ p4 M2 v: F3 {- b
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=- H; J  g& x$ x/ G* X( l
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=25 w1 d, [- @: b8 b; O3 l+ ]7 }' T
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202

7 w& t% i0 J/ A" v7 ~) q$ `让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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