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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:9 A1 j2 T; l' U& ]# e, E  O5 D

, e# ~* O7 A$ G" U7 u  J经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。
  T, ^: D# G; O  n8 z5 n) D8 \3 R- z
本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。% N& k- h$ @& L/ t
1 ^8 D+ X$ h; M
源代码可以在帖子的附件中下载" q) F; ]. @8 \, i( q

1 u- l. A. @* m/ F( n0 |另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:  ~4 ]9 I# ]$ q
http://code.google.com/p/pfpextract2 a% F1 g$ M1 ?6 e; i
* Y+ `1 ?( {7 }  L

4 M; i+ |% H( g! V-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------
' M) T, k/ }" A9 T0 K  j8 R# E
: [  ?+ }% x! k/ z0 u首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。
3 U/ d! T. |7 @+ N6 @# f7 d8 z5 F) v) ~* z
最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
/ O% Z2 J0 N- a9 O
0 M/ T; r" {* {/ k# U关于这个程序,有几个说明:" v3 _: \  N: L( W
1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。
. [2 g; L. m% Q0 S: m. K- L/ `2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。
/ E/ S/ q  @9 y- e' B9 |3 k3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
" O& g' ]( h, [% v4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。5 H, Y# i+ A9 p' [  h7 \: x6 T
5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。/ t6 h5 D% v4 a( W' \

; a5 g3 q( a- w, N1 t7 E7 E
1 q5 g# S: M1 \2 _2 {9 v8 Z* m% ?. F4 G  t# k& k2 p
界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。
  I5 c5 x9 A) Q3 E: ?导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。$ n# C& L  A) A9 B5 b' H- A6 {
: o: q  Y$ z' {
谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。4 T" ^9 ]7 |  `
下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译$ {* M+ `( E0 t* s: M* P
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15709( G" |6 e0 X: J3 M3 _# n

, z' x( m" Z+ T感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。* s- n( X. E6 J0 f. h
我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。
: V2 d. r% F1 D8 I0 h2 I$ Y- d! s但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。5 J0 D# b. U7 m3 p4 h, B- X
像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。
# k+ b! l4 ]0 c$ W期待你工具的源代码,可以让新人学习。
( \; o9 M; c% L8 X2 u6 y- A! x+ r9 l$ b$ \5 S9 H+ z' m+ |3 }
另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?0 n5 D5 e; u6 {8 \3 W& L
如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?
( {4 ~- F2 F) R! ]- W6 {目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
5 `9 `+ T8 @8 T% z' ?关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
5 S/ h. Q/ v5 R翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。8 w' C: W3 e4 O, [
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。
2 e) V  |  X( A$ z2 _! G% r
: }+ e* h8 M: H8 ?! m6 y0 h4 m' Z总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :
: C, t6 Z: q! K" s/ V3 O7 s! \我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
6 @$ W  u' N0 m; L" v  A0 f关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
0 Z# B0 C0 \1 [翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。2 i' f  |/ n& {; i, S
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。
1 I- A1 t6 J! B
8 b/ g" I$ M4 V  E. H.......

0 V' }" N* H( G$ i1 C  U+ u收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :
: a0 J! S9 w3 W5 Y楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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