设为首页收藏本站官方微博

汉化问题 新手求助 关于 逃离失落岛 图片字库的请教

[复制链接]
查看: 5288|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

[汉化问题] 新手求助 关于 逃离失落岛 图片字库的请教

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-2-16 09:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新手求助 关于 逃离失落岛 图片字库的请教

新手上道,选了一个简单游戏学习用,原因是字幕内容少翻译起来不折磨人, 但是遇见的问题看来很复杂,超出了新手的范围,只好请教高手。$ G* N. ?. \* W: K# Q2 Y7 G
+ Y2 ^, ?7 Y# F% r* S' o
- w% Y- [/ x* ?4 z

" X* a# \  [& Y字幕定义文件small.xml, j7 y: c& p0 U/ M# c: y+ b
% M. J3 n% O( F% P
& Q1 ^% o( m3 V: R4 L8 t
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
  I% h- U7 X( l<font cnt="190" descent="3" img="small.jpg" leading="1" ascent="12"># v7 y+ H8 V6 n
    <char o_="0" r="1,0,6,24" _o="1" code="33" w="3"/>     33代表图片里的大写A
0 |9 Q6 S# x2 n; Z! O$ o) T    <char o_="0" r="6,0,14,24" _o="1" code="34" w="6"/>
/ N$ G% v& j! Z1 Y( N( Z    <char o_="0" r="14,0,25,24" _o="0" code="35" w="9"/>
" ~1 h1 b3 `( D3 E..............
9 \+ `: x4 T* E" B8 v    <char o_="1" r="136,192,152,216" _o="0" code="340" w="14"/> 后加的汉字  开6 _/ V% j* Y; o4 T  n7 }  x

( F* R" M9 O8 e问题是我在字幕文件texts.txt中加一个汉字 【  开 】 后不显示,图片字库也加了中文,是不是还有一个文件 来解释 33 对应 大写A   .......   340 对应 开。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2010-2-16 11:36 | 只看该作者
这个游戏要汉化应该不难。论坛以前发过不少类似游戏的分析,你可以找来看看。) U5 R5 ?' {# R+ J6 ?$ U* m5 L+ V: m
这是图片字库的游戏,xml文件就是对应的字库定义文件。1 ~( `6 e& Q1 \4 X* E* X3 G
+ ]" W% z, _, o. }  E
r是字符的2个对角的坐标,或者是上下左右的坐标。; V! z' R) H4 y, |7 l- ~! C
code是字符编码,一般是UTF16的,也可能是utf8的。
4 y4 Z  ~/ x3 n' @做试验很简单,你把大写A改一下,把code改为汉字 【  开 】 的编码。
% G: j4 U3 ]1 L. k9 v8 n: u- B8 ?' N/ dUTF16 LE,UTF16 BE,UTF8各试验一次,转化为10进制数即可。8 ^+ t/ n3 S7 T2 U* _: @. M/ f" T2 r
如果在字幕文件里写入汉字 【  开 】,能出现大写A,则说明你用的编码是正确的。
" e: K) n5 X* n9 N& V1 t4 k1 S! X9 a
找到正确的编码后,其他的就很简单了。
# r; i, J4 K: |2 u# a5 m没看懂的话欢迎继续提问。如果打算汉化这个软件的话,请在chinaAVG首发喔。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2010-2-16 23:12 | 只看该作者
找到以前的文章了5 |/ U! r0 y7 Z( y% \

. Z# m- D2 y/ G# V  u; K, h& `0 ihttps://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=20142&fpage=8
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2010-2-17 09:53 | 只看该作者
提供几个常用的工具吧,生成图片字库的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2010-2-17 11:13 | 只看该作者
引用第3楼vcddcv于2010-02-17 09:53发表的  :+ R4 B6 Z8 y  K  T# ^
提供几个常用的工具吧,生成图片字库的。
3 k4 \" x+ K# D1 ^6 }; ^
你可以看看这个* H; J6 z5 H& s+ D7 j0 f$ e
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20618! r/ _, g9 w: A1 Q1 K9 g) M
! {  |8 Z% o8 ?: U
你是不是想独立汉化此游戏?
( e' b/ E: G: h6 a& ?. u如果是的话,我可以帮你想想办法.
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2010-2-17 23:40 | 只看该作者
用zkscq生成的字库,阿尔法通道的问题不大明白,是不是BMP转JPG造成的背景不透明

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2010-2-17 23:43 | 只看该作者
Photoshop里好像可以加个透明通道的。0 s( y9 D5 R3 K8 q; [$ s
论坛上有懂的朋友帮忙回答一下吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2010-2-18 11:24 | 只看该作者
是不是用PS打开zkscq生成的BMP字库图片,然后CTRL+A全选,在通道选项里吧阿尔法通道设为可见不透明度设为0%颜色用黑色,然后另存为BMP的windows, 32位格式,在然后打开刚才存储的BMP图片另存为JPG格式
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2010-2-18 11:35 | 只看该作者
引用第7楼vcddcv于2010-02-18 11:24发表的  :
1 D+ ], L5 v' o) k6 F$ g是不是用PS打开zkscq生成的BMP字库图片,然后CTRL+A全选,在通道选项里吧阿尔法通道设为可见不透明度设为0%颜色用黑色,然后另存为BMP的windows, 32位格式,在然后打开刚才存储的BMP图片另存为JPG格式

0 Y0 E2 M3 S/ N6 F) }嗯,这样应该没问题的。你可以先试试看。
8 z/ W+ A4 u4 ]4 n还不行的话晚上我帮你问问懂行的朋友。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2010-2-18 11:43 | 只看该作者
你可以试试看这2个工具
9 @! K8 B& Q. Y* B  w
" O# |; I1 g0 e# d图片字库汉化利器----AlphaConv 32位图像转换程序
9 Y) j* X5 w; a4 z7 khttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=19547
: k# B9 w  r+ |' F8 y- Z图片字库汉化利器---- 专业级图片格式转换工具ImageConverter Plus
* R2 H* e5 Q! v) |' g3 [https://www.chinaavg.com/read.php?tid=19553
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表