本攻略内容主要是来自国外英文攻略,另外也结全自己通关的一些经验,水平有限欢迎指正!" T) M3 K2 y2 Z$ x% C1 m4 w
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英文原攻略:http://guides.gamepressure.com/chroniclesofmysterythetreeoflife/
+ r) e0 o6 S, @( r第一部分图文攻略下载:http://www.360daigou.com/1.Brittany-Museum.rar
/ @% {( p2 T- Y% Y: F6 F第二部分:http://www.360daigou.com/2.Venice.rar
7 { }0 v- U# S! K第三部分:http://www.360daigou.com/3.cairo.rar k. Q2 G' q# E V' s2 _6 ^0 E
第四部分:http://www.360daigou.com/4.Gibraltar.rar e3 P" t3 z$ v# H" p
第五部分:http://www.360daigou.com/5.BiminiIsland.rar* r# t7 ^! H5 ^* D
- {- s' J% ?5 _( D1 S- c% p' d第一部分:Brittany - Museum/ _- i* q: ]) W4 a9 S" c
- Y- Q0 M( ?6 c) q# j% q和主管谈话,谈话完毕主管离开房间后,进入左边的隔间,查看桌子上的箱子(Chest)。想要打开盖子,发现有一个数字锁锁住了,必须找到密码
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离开隔间,查看3D复制机(3D printer)。从右边出去到展览大厅
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先和主管谈话,关于密码和3D复制机,然后到右边和Claire谈话,谈到工作,Marcel,箱子和录音机(dictaphone)2 W1 \ N q2 D2 c4 z
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回到楼上,打开Marcel的桌子,拿到录音机(Dictaphone)和镊子(tweezers)。检查录音机,发现少了存储卡。回到展览大厅,和Claire谈话,会拿到存储卡。回到办公室,把卡和录音机合并,听到一段Marcel的留言。留言很神秘,并且说claire知道箱子密码的第三个数字。所以还得去找claire.
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* d* T* N# X& w, s Claire不在大厅。从画面下方走出大厅来到院子,和claire谈话,问她关于录音、密码和第3个数字的事。然后,回到大厅,观察天花板。
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0 |7 o$ n2 j& I# W7 k C 回到办公室,查看桌子左边的木板。查看几幅画,特别是有storm的那一幅,同时查看右下角的手工画,是一个陶器的碎片
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回到放箱子的隔间,你已经找到打开箱子的密码了。Marcel在录音里说:gale (8 in Beaufort’s scale), Jupiter (5th planet of the Solar System) and the number received from Claire (2 – the day they’ve met).Gale是木板上的画,数字为8,Jupiter是木星,是银河系的第5颗行星,第三个数字claire知道,是她们相遇的日子,是2。密码是852。上输入密码,打开箱子: T7 ^- F: X9 P
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2 H" u, M' Y# o; Z& j打开箱子盖子后得到一把带推弹杆的16世纪手枪和一把钥匙。查看在箱子左边的纸,上面写着Marcel在箱子里发现的东西的清单,发现少了一个古代陶器的碎片。同时上面的手枪和推弹杆是分开的。 % R5 B- \1 V- c" {* F& b
9 Y" ~; {4 g, c( o 在物品栏里查看手枪(点右键),把手枪和推弹杆分开。然后查看箱子的侧面。
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: S6 t; z) \0 e 在箱子侧面发现一个暗阁,上锁了,用在箱子里发现的钥匙打开,却还是有什么东西挡住了。检查箱子的侧后方,发现一个小洞,用推弹杆插入小洞,打开暗阁,拿到一本旧的手稿。( D/ W* q5 T, V8 u9 Z7 K% ^+ m
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在物品栏里查看手稿,发现里面有一些地图,但都只是一部分。用镊子和手稿合并,把手稿的装订线打开,得到地图碎片,把碎片拼好,得到一幅完整的地图。1 W: f6 m. @. V3 T$ X8 D
; Z h3 m. N% u4 f0 q M 注意,每一片地图都是可以旋转的,而且地图是双面的,不光是顺逆时针的转,还是正反面的转(当出现一个回旋的标志时点左鼠标左键即可),利用这一点很快就能拼好地图2 y6 v1 x, G0 t0 x, }0 a: w+ g
% }3 X8 j1 u; }. f$ P3 n回到办公室,查看3D复制机。发现少了粉未,树脂和染料。打开左边的盖子,得到空的容器
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到办公室的右边,查看复印机,打开盖子子,发现很脏。打到侧面的盖子,得到一个空的墨盒9 T3 M$ N3 E, k2 J3 F) d' v/ L1 }
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回到展览大厅,和请主管谈话,他会让你去找看门人Antoine。查看桌子,发现一个盒子,想要打开,却说要先征得主人的同意。1 H0 w* l4 e6 T3 g- ^, f6 ?
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和Claire谈话,得到允许使用盒子里的工具。谈完话后,在画旁边的船上拿到绳子,然后到桌子上,打开盒子,得到布,漆和画笔
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出大厅,到院子里,走到左边的大门找Antoine,和他谈话。如果你想立马拿到东西,那就最后才和他谈Marcel的事,否则他会离开你,你得离开院子再回来拿东西。他会给你墨粉,并建议你用面粉代替粉未。
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6 B- g, {2 l y; f 出博物馆大门,来到悬崖边,和旅馆老板谈话。问他要面粉,他说要用博物馆院子里水井里的水来换。他会给你桶。你回到博物馆的院子,看门人会给你容器。" ?+ b' F9 _# x3 Z% @/ i( e5 _
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来到井边,打开井盖,把水桶和绳子组合,打水。然后回到悬崖边,和旅馆老板说话,得到面粉
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" B' Q. e! e6 D回到博物馆的办公室,来到复印机边上,打开上面的盖子,用布把里面擦干净,然后打开侧面的盖子,把墨粉和空墨合组合,把新的墨盒进去,打地图放到复印机上,点“copy”,得到地图的复印件2 o: f6 r1 U' j3 P' i* O
查看复印机边的的柜子,发现上锁了,要找到钥匙,去找Claire谈话,得到钥匙4 n* v0 S; `/ {" r# f
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回到办公室,用钥匙打开柜子,找到染料容器,一封信和Marcel的记事本 7 N* n, r V7 ?6 r$ B- {! e# h. i
% F! `+ ~4 B( N6 t 到3D复制机那,把面粉和空容器组合,打开左边的盖子放进去,放在打开右边的盖子,把在柜子里找到地染色容器放进去,在下面放上黏合剂6 s' B0 s. ^5 W4 k' O) P* B8 e& Y
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! K/ d$ j( W/ e' m( p 点“copy”得到陶器碎片,但还需要加工,用画笔放进漆里,然后和陶器组合,得到完工的陶器碎片。然后出博物馆,到悬崖边
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9 w4 k" l0 y9 J和旅馆老板谈Marcel,然后查看四周,在旅馆前面拿到线,在悬崖边的石头里发现一枚金币,用线把金币拿出来,在物品栏里查看,两面都要看。回到博物馆,和老板说关于去威尼斯的事。; F1 M6 X, T! s" `" v
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第二部分 Venice" V. A# C0 t o! c' q' B. J& b. w
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和画面中间的负责人说完话后,进入左边的会议厅,进入后到右边,拿到一个梯子,然后查看右后方的雕像,发现太高了,够不到,用梯子1 I; N3 _$ w4 F. Y n/ a
/ ~4 J- Q% Q: x3 Z c( k' } @$ T在上面有一个迷题,把右下方的一块石板拿下来,组合石板,再把石板放上去
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下了梯子,发现左右两根石柱有机关,可以转动墙上的石板,按左2右4的顺序次数转动石板,出现一个洞,拿到里面的一些干的种子6 |2 Q- Z9 O7 A
! v" j( `3 D# k, ^4 X3 F2 G接着来到会议厅的前方,发生剧表,有一个Saint-Germain伯爵的信使来找你,给你一块表,不过立马就被人暗杀了7 P( C, ^% z- ?/ f; A0 z% J
场景回到最开始的大厅,和负责人说话,他允许你使用会议厅里的工具,前提是你帮他拿到忘在里面的文件并且不会破坏警察的封条。谈完话后,在物品栏里查看表,打开盖子,发现上面有些字,但是看不清楚。" w; Q8 l8 w7 i3 n
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来到大厅右边的桌子上,在桌上拿到一本书,一支笔,在桌上的包里拿到:指甲油、指甲油清除剂和一块棉垫
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来到打了封条的大门,用指甲油清除剂用在封条上,去掉封条进入会议厅,到画面左边
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1 [( E ^+ {, q% a# {; u5 a) y- A
9 h* ]4 |0 ^4 X& A- V在椅子边上捡起一个金币,同时在第三个椅子上拿到文件。然后到右手边的展览柜,发现上锁了。回到大厅和负责人说话,把文件给他,他会给你钥匙
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! Z0 D- G* |1 \0 ?! Y( n, r+ I回到展览柜,用钥匙打开,拿到一些工具:刷子,布,银器清洗剂,银器漆剂,铲子和放大镜# d2 p2 x$ N2 k7 Y1 l
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离开会议大厅,用指甲油把封条重新封上。然后该看看表上的字了。先在物品栏里把棉垫和银器清洗剂组合,用在表上。查看一下,发现清洗剂用多了,上面的字读不了。用刷子和上漆剂组合,放到表上,再用布擦,接着把放大镜和表组合,查看。
8 y. Z/ @8 T0 r* f x和负责人谈话,他会给你一个箱子的说明书,并说有会打过电话找你。然后会接到伯爵的电话,让你去见他% o1 _% n7 Q7 L2 b: O/ s+ d
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从屋子里出来,来到到广场上,和上面的一对情侣谈话。在不说明身分的情况下,答应给他们书作者的签名。离开情侣,来到他们身后的垃圾堆. a$ K0 u7 i7 \) D* \0 A4 X
! W7 @2 K+ B7 h' x/ h在垃圾堆里拿到空酒瓶和警察封条,在右边的箱子里拿到钳子和剪刀。然后在物品栏里把书打开,用笔在上面签名。回到情侣那里,把书给他们,他们会给你面具的烟花( f0 a5 D. h6 l4 U# ]# ~
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; k* l6 T8 ^3 O; ]- u/ h因到屋子里,到桌子旁边的碎纸机边,把面具放进去,得到面具碎片, S) u4 ^0 U" m& X+ C: G
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9 x" g8 R9 N) z- `接着上楼,在桌子上拿到桌布,在边上拿到带束带的窗帘,在物品栏里把窗帘和束带分开
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$ ]. C1 V4 W% Y6 M然后来到左手边的一个小门,想要打开,发现被钉上了。用钳子去掉钉子,打开盖子,但是盖子太重自己又合上了,需要有什么东西撑着,用束带,打开小门。太高了,下不去,把桌布和窗帘组合,挂在小门上,下去6 U/ U" R4 ~* x
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/ d/ ]" U* f/ V' F$ f p! V/ B在码头上拿到一根棍子,然后查看小船,拿到火柴和钥匙(用钥匙可以从码头旁边的门回屋子大厅),还有一把坏了的浆,把浆和木棍和警察封条组合5 D6 h2 b# V* q& {
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用剪刀把烟花顶部剪开,把面具碎片放进去,然后和空酒瓶组合。把放了烟花的酒瓶放在船上的一个架子上,用火柴点着烟花,然后就可以离开! J, T) O) z) N: I/ n& x9 }$ ? b+ P
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坐船来到一闸门处,要有密码才能开门,输入在表上看到的数字:1872,开门,发现还是开不了,查看画面上方,发现有一块石头卡住了门,用浆把石头拿掉,进入
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" `8 j6 \2 g* i+ Q, u进去后,先查看水池,找到水罐和碗,然后在旁边的草丛里找到一双手套,接着向左走去见伯爵
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和伯爵说话,伯爵要求你去检查一块木板。来到桌子边,有一块船的碎木片,用铲子在木板上,出现一些字迹
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然后在桌子下面找到:酸液,碱液和刷子。首先把碱液和原先在会议厅里找到的刷子组合,在木板上使用。然后把酸液和碗组合,把手套和刚找到的刷子组合放进去,然后在木板上使用。最后用水罐清洗,用铲子,出现完整字迹
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+ l% R; @1 y" Y4 G和伯爵报告发现的字迹,莫明其妙的成为了他的私人顾问,伯爵要求你解画面中间的一个浮雕的问题。到画面的左边找到一块瓷砖( ?% B1 d$ }0 m9 a$ l- W7 p
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然后到浮雕处,把找到的瓷砖放上去
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然后转动上面的轮盘,按顺时针方向:中间3次,第二圈1次,第二圈 (或第4圈) 4次。如果中间出了错,只要按照中间,第二圈,第二圈(或第四圈)这样的顺序进行,中间有一点停顿就行。
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( P3 N2 n* d5 {5 u$ M完成后发现浮雕四周的石块突起了,查看它们,移开石块发现里面都装着种子,把最上面的种子拿到,和伯爵谈话,发生剧情
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第三部分 Cairo
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/ |1 p' j7 V3 W# D( c到了旅馆里,和小男孩Ali谈话。了解到房间里有藏东西的秘密地方,考虑到在机场被偷了,有必要采取一定的措施。谈完话后进入房间,查看墙上挂着的镜子,把它拿下来,把复制的地图和陶器碎片放进去,再把镜子放回去。然后离开房间,来到街上。
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, X8 \5 D! b! ?7 d' C沿着街一直走来到广场,和墙边的文物贩子谈话,他会给你一块披巾,让你把它弄干净。回旅馆,在旅馆门前的一堆破烂里,找到细绳
1 {, u; \, T1 x3 K% S2 K/ p
, Z; }$ v. z6 W8 W! e& V. ] o回到旅馆的房间,到镜子下面的水池处,拿到肥皂和剃须刷,还有 碗和夹子。在碗里倒一些水,和肥皂组合,然后清洗披巾
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然后来到右边有钩子的墙上,把绳子放到钩子上,再把披巾和夹子组合放到绳子上晾干。然后再次出旅馆到大街上' f: M, D6 M* a/ Z
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在大街上和站在画面中间的咖啡店老板聊天,聊完天后到广场和文物贩子说话。然后回到大街上进入咖啡店,和老板聊完后,进入柜台后的房间。3 u, w( B y7 \4 l& ?/ o" @ m
$ V9 ?' o7 ^- A2 K4 {' e2 f6 R1 ]进入房间后,和一个女的说话,可她要先和你玩骰子。游戏很简单,五个骰子每轮随意选几个投掷,最后最接近或达到50的胜利,过了50就胜利,如果快接近50可以选PASS。
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2 |/ I, T, v2 ~% K# V玩了游戏和女的说完话后,来到大堂,老板要你给咖啡钱,可你没带钱。回到房间想让那个女的付钱,可她已经走了。回到大堂,和老板说话,他让你以打工抵债。到右边拿起扫帚,进入房间,打扫桌子前面的垃圾。, I! m4 C6 q# X, @ x" W
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查看桌子前面,你会拿到金币和两张纸
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; h1 i( W2 \/ M$ W% u然后到桌子后面的角落里,从小桌子上拿到点心,还可以拿到两个调味瓶,把两个瓶子分别和两张纸组合,然后离开回旅馆(注意,两个瓶子是带不走的); L ^* Q% N: U. }: C b( I
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回到房间,从绳子上拿回晾干的披巾。现在需要清除上面的墨剂。先问小男孩要牛奶和柠檬,可是没有。然后到广场上的小贩那里,问他要牛奶,他说只有骆驼奶还让你自己去挤,给了你一个罐子。到骆驼边上,发现它不听话,需要给水喝。
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& c+ ]7 c6 y; U, d$ D* ]8 {来到文物贩子边上的水泵边,重新设置一下开关,具体设置如图:2 ?0 v% @ {# Q" B$ V7 |; b) ^
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- {( k5 i. x( Z' Q$ p+ @现在回到骆驼那儿,用罐子得到奶。然后查看画面左边的树,上面有柠檬,可太高了够不着。和小贩说话,他会给你鞭子。可用鞭还是不行。再和小贩说话,他建议你用骆驼,6 p1 L: r& X8 o
/ R7 j% {7 }% E" h3 F6 H来到骆驼边上,用沾了调料的纸引诱它到树旁,然后再用鞭子拿到柠檬
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1 h+ P" _$ C4 p2 C, Y! i) t( s) }回到旅馆大堂,到柜台后面的小厨房,从炉灶上拿到罐子,再从少水槽里拿到小刀和玻璃杯。然后把牛奶和炉灶上拿到的罐子组合,放到火上,得到热牛奶。! T$ r- n+ D8 u& v- G5 J5 J
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回到房间,从进门的左手边拿到棉签。然后到窗边的桌子上,把披巾放上去。
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用刀切开柠檬,然后在玻璃杯里挤出果汁,用剃须刷沾上果汁用在披巾上。然后用棉签沾上牛奶用在披巾上,得到干净的披巾。接着要复制披巾上的图案,但是没有笔,来到旅馆大堂找Ali要铅笔
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- H" `2 _5 \0 C" g然后回到房间,到镜子那里,把镜子拿下来,取出复制的地图。来到窗边,把地图放到窗子上,再把镜子放到桌子上,然后用铅笔复制地图。完成后拿起地图、披巾和镜子,把地图和镜子放回原处,离开旅馆来到广场,把披巾给文物贩子,然后再回到旅馆。/ B a7 i, f+ A3 y, K# r. {- n' c) W
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回到旅馆,会碰到在咖啡馆遇到的女人,和她谈话。谈话过程中,小男孩Ali会叫你,离开房间来到大堂,和Ali谈话,他说广场上的小贩找你。接着来到广场的小贩那里,他会问你姓什么。你如果告诉他正确的名字,他会把你的护照给你。如果你告诉他错的姓名,那么你只能去找文物贩子帮忙了。
% T- T% R: p7 E* k然后回到旅馆,和小男孩谈话,如果你告诉小贩正确的名字,他会给你护照。接着回到房间,睡觉。+ g( x( ~) X5 i2 o& p* Y' k
+ m) A& q& ]6 n) y* F5 m接着来到了伯爵的游艇上。和伯爵说完话,开始觉得伯爵很可疑。伯爵说想要喝茶,然后回到房间。沿着画面右边走,到平台上拿到装茶的水瓶和一个杯子。把水倒到杯子里。接着在下面的柜子里找到安眠药,把安眠药放到杯子里。
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接着查看左边的两个柜子,找到肉罐头和开罐器
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回到最开始的地方,打开伯爵进去的门,把装了安眠药的茶放到柜子上" M" Z- P5 c0 t
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接着来到门边的墙上,查看,找到一个小壁柜,在里面找到绳子、镙丝刀和胶水。然后一直往右走穿过玻璃门来到游艇的控制室, g1 \3 p' @6 v; L4 U1 [# x+ ?
$ Q( `! w; f* u进入控制室,到屏幕右边找到无线电,和警察报告船上有个伯爵是杀人嫌疑犯。通话完毕后,用镙丝刀打开无线电的盖子,扯出里面的线,再用螺丝刀把盖子装回去。回到伯爵的房间前,发现伯爵没有喝茶,得想办法让他出来。
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2 |# _" e9 v/ [& y0 H回到控制室,在屏幕上重新设定游艇的航线(只要在屏幕上随便点一下就行了),然后回到伯爵房间门前通知他,然后他会就离开房间,你就可以进去了。
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进入房间,在画面左边的桌子上找到:刷子、铲子和放大镜。然后打开画面右边的抽屉,找到手枪。然后到控制室,和伯爵谈话。谈着谈着又相信他了!
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$ K4 D+ c! R7 d7 _接着要修改坏了的壶,回到最初的地方,在右边找到伯爵的手仗,接着来到沙发边的桌子边,那里有要修复的壶1 p x% s1 O6 m% m; I' j) t
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首先用铲子,然后用刷子清除污垢,接着放一些胶水到裂口处,再把原先的陶器碎片放上去,最后用在控制室无线电上找到的线捆住,得到完整的罐子。
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+ f4 @" U s8 ?6 H- L第四部分.Gibraltar3 N* s# N+ b& }/ D% M
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伯爵被警察带走后,下船,往前来到有人座大炮处。在地上拿起一个铁环。然后向左,再向前来到一条街上。沿着街一直往前走,来到一片墓地。在门口会遇到一个女人。
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9 t4 F- N( U& l( ~ q7 B进墓地的大门后,在右手边的长凳下面找到一个箱子,在里面拿到刷子。接着往前再左转,查看一个点着蜡烛的坟墓。, }: U: q3 ~4 l7 h- E
2 B$ s- s% o+ Z L9 H8 L拿起蜡烛,然后用刷子刷墓碑,可太黑了看不清楚,把蜡烛放到墓碑上,发现这是Briggs的墓 K2 n2 ^& u7 r; Y: p6 t8 f
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离开墓地,回到广场,在大炮那里往右走,来到警察局,里面有两个房间,进第一个。进去和警察和伯爵说话,了解到伯爵要吃药。' d! v: f1 [0 h9 C3 {
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回到游艇,在控制室里找到伯爵的药。正要离开时发现船上有人,可能就是凶手,最好把他困住。( |" K0 e4 I& c$ ]/ e# U
; ` Q6 K- G" W* q4 ?在物品栏里点绳子,用绳子打一个结。打结方法如上图所示。4 Y l- ]' a$ D o
# @) `4 T! I. W% B% q! u& v L然后到伯爵的房间门前,用伯爵的手仗把门卡住,再用打到绳结捆到门把手上。注意,这里有时间限制,过了时间或是离开伯爵房间门前都会game over。所以最好事先把绳结打好。+ K; f5 W- @: W7 ]' z* [# C
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然后到警察局报告情况,当警察离开后,把药给伯爵。接着来到警察局的第二个房间,这是海关。打开窗子,在桌子上找到钓鱼杆,然后用钓鱼杆拿到远处的一个包裹
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+ E% e/ s, k! X查看包裹,找到在墓地碰到的女人的地址。然后来到去墓地的那条街,右拐来到一扇铁门前。
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6 K3 K P1 m) e在门的右边的石头下找一把钥匙,用钥匙打开铁门进去。可是前面却有一头恶狗挡道,此路不通。
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. S+ l$ T* \9 ^& A- A回到广场,到警察局旁的铁门边,用在游艇上找的开罐器打开肉罐头,把罐头给狗,然后立刻跑到狗原来挡道的地方。注意,这里有时间限制,要快速,最好在把罐头给狗之前保存一下。
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2 {, z/ a- K; W: \6 m( P打开门,用在大炮边上捡的铁环把门固定住,把狗挡在外面。接着敲门,和在墓地里遇到的女的Sara谈话。她会告诉你关于她们家族的一些故事,并且告诉你他们造了一艘飞艇。回到警察局和伯爵谈话。他要买下飞艇,让你到游艇上拿钱的支票。
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回到游艇上伯爵的房间,在床头上有一幅画,拿掉画,里面是个保险箱。保险箱密码从伯爵的谈话里可以知道是Briggs船长出生的年月(可在墓地里得到),并且要倒过来,即538140,输入密码后按#键打开,拿到钱和支票
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% A: Q9 a+ Z6 {; A) Q: X回到广场,从警察局旁边的铁门进去,到舱门前和Sara谈话,了解到飞机没有燃料了,必须生产出一些氢气。首先要接电。到舱门的左边箱子上找到电缆,然后用电缆把舱门边和铁门边的电箱连接。接着进入飞船仓库。
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1 Y( o/ X" q' ] w5 _/ l' \2 y进入仓库后,在右手边的楼梯底下找到油桶。接着在旁边的一个工具箱里找到注油壶和齿轮
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2 c+ Y2 B) p( U ^1 l4 Y然后仓库的左边有一堆箱子处,在这里找到链条和一个链环- V% i8 c. h. a. ?: |: j* z
3 T, g/ [8 K7 V# P" |4 D上右边的楼梯,查看墙上的一绿色的机械装置,把链条和链环放上去,再把齿轮也放上去,接着用注油壶润滑一下,转动上面的曲柄6 K: k/ |' [& j
/ u5 w% B4 o7 X9 V: J接着往前走,来到一个推车处,拿起旁边的铲子,用铲子把推车上的盐弄到旁边的长方形洞里。接着开动机器,却没有反应。出去和Sara谈话,原来还少一阀门。Sara已经预订了一个阀门了,就是警察大楼的海关那里,她会给你一些钱,让你去取。到警察局大楼里取回包裹,打开包裹,得到阀门
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回到仓库,上楼梯,在推车前面往左拐,把阀门装在管子上。然后开动机器。出门和Sara道别,和伯爵上飞船。 ?8 {* |% Y/ J" Y& n# ~. u
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在飞船,到控制台那里,先查看画面右边,把复制的地图铺在面板上,打开右边的红色按钮,在地图上把能点的地方都点了9 q. W# u# X6 o7 q2 u/ }& Z5 _
8 e. _: L) ]5 W7 d r' u# E接着到旁边的主控制台,开始设定飞船的航线4 q4 ^! D1 d/ E! i
! g- E0 T3 e6 _7 K( [5 `/ y$ q设置的航线必须绕开风暴,同时因为燃料有限,一条路线只能设定三次,具体路线设定如下图。7 [3 i# Q9 V; `( x' d* f6 k2 S
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5.Bimini Island
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7 \1 n% ^% V7 T# f6 H0 ^$ H$ d$ w飞艇到达目的地后,从画面右边的柜子里拿到绳梯、铁锹、刷子和铲子9 A6 e( J! a9 B. U& {
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然后到来画面下方的舱门处,打开舱门,然后从左边拿到一个锚,瞄准右边的一个树枝之类的东西,当鼠标从手变为准心时点左键发射,把飞艇停稳。接着把绳梯挂在舱门上,下去。
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! L' q/ t$ G9 Z' o! `( b下去后和伯爵说话,然后要查看左边的一块大石头, g( I9 v2 z; B4 e1 k# N
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4 k. U; z3 M8 ]$ @* A$ V然后沿着画面右边一直走,到一个石坪,在这里找到干木柴、药草和一根树枝. A7 u8 z$ L1 G K8 |! x
% p* c/ x" I6 v1 \1 v( c8 a回到飞艇着陆的地方,过桥,发现有两只鸟挡道,用树枝把它们赶走
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1 {8 A5 o7 a* t过桥后,和伯爵谈话,然后再过画面右边的桥,来到一座个小村子,先在对面找到一个筐子,绳子和火炬
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接着来到画面右边有一堆土那里,有一块石头被埋在下面。先用铁锹,再用铲刀和刷子去掉土,查看石头上的图形9 t% D( y \. a6 q% v4 k
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接着沿着右边一直走,到另一个场景,在最右边,捡到苔藓,然后查看上面的图画. `" V# u" X) G3 }4 e% S/ T% _) b
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然后往左一直走,来到一座吊桥边上,在地上拿到一个风筒,接着放下吊桥,过去,可以回到飞艇最初着陆的地方,过桥,来到大树底下
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在大树底下的吊篮边左边有一块石头,查看,记住上面的图形。想要使用吊篮,发现不好使。和伯爵说话,得知开关在小村子里。
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来到小村子里,往左走,到一座梯子下面,爬上去,在上面有一根棍子,把捡到的风筒放在上面
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接着下梯子,回到地面上,左边有一座桥,过去,会出现一个风车和控制面板,现在要把风车方向调整到和风向一样,最左边的操纵杆调整高度,旁边的两个发光的调整方向。调整方法如下& ^ A9 a+ p; H
先把风车调到最左边并升到最高(最左边的操纵杆在最下面)- g2 d& [# A) h7 Y" o! y2 N* U- u: S6 k
向右转七次,操纵杆上升二次! h+ ?' V! |/ w7 t
再向右转二次,操纵杆下降一次, p' |4 M6 I8 h+ H( j
右转二次,操纵杆上升一次
# V l0 L- S8 @/ t右转二次,操纵杆下降一次
; e! Y! I4 y3 q左转一次,完成
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9 N' p. G' s( r C9 V接着再爬上梯子,来到平台上,把右手边的一个操纵杆放到最左边。然后回到大树底下,上吊篮,来到树上面) B- P; ` D% Y2 @# a
: h. u8 D$ d: C. o' c上了树先来到第一层,在左边,反篮子加上苔藓,放到地上。接着查看边的的果树,拿到7个果实1 q2 N1 d! M4 f! ?# X \
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然后来到右边,先拿到5个果实,还有一个太远,够不着
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爬梯子上二层,左边有两个果实,还是够不着,用树枝把果子打下来,正好掉到一层的篮子里
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然后到二层的右边,查看,把绳子挂上去,下一层1 Z! N& q, L# G c
8 ]& C4 K \" _" e到原来够不着果子的地方,用绳子荡过去,拿到果实。再到放篮子的地方,拿起里面的两个果子,拿到一共16个果实,3 unripe, 3 overripe and 10 ripe, n5 Y4 E* m3 n M: H
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回到树底,到右边伯爵站的对面,查看,有一个像水壶的装。把在游艇上修好的罐子放到旁边的树桩上。查看装的顶部,上面可以放果实,和伯爵说话问怎么放,伯爵让问村子里的人
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# P' u3 L2 V3 z0 _+ p到村子里,找到一个地著,和他说话,给他金币,他会告诉你怎么放果子:一边unripe和ripe的比率必须和另一边的ripe和overripe的比率一样,在村子最右边的石头上还能找到提示# N" w& S7 L% m9 K2 k# r
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回到放果实的地方,在最左边的上放三个洞里放3个unripe的,下面放2个ripe的,在最右边的上面三个洞里放3个ripe的,下面放2个overripe的,最上面中间放一个overripe,两边各一个ripe,再找药草放到中间的碗里
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0 P4 n$ K9 Q p7 E1 A$ f2 q接着是一段长长的对话,然后你和伯爵就被关在笼子里了。和伯爵说话,再和土著说话,他会放了你。然后你要去船上拿枪。必须从吊桥那边走2 _9 \* T, y7 M# r: P8 a. x9 r
4 @/ Y. ~+ e: T @+ F+ l) v上飞船,在左边的枕头下拿到枪
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下了飞船又是一段剧情,长长的对话。最后你终于可以动手做长生药水了。到村子里,上梯子来到操纵杆,把它放到最右边。接着到飞船着陆的地方,到大石头那里,用上面的火把你的火炬点着. x( Q1 {+ C9 l
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接着来到放果子的装置那里,查看最下面,把干柴放上去,并用火炬点燃,然后要搞定上面过滤器上的按钮。先按下左边开数第一行的一个按钮,接着按下第三行的相对应按钮,把第一行和第三行按完了后,再用同样的方法搞定第二行和第四行: ?' |* S- J" ?. W6 `7 L
" E' v6 N4 j. _3 b6 ^4 X接着要搞定中间的几个转轮,提示在三块石头上
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_) G4 v7 ]& k. Z, e方法是上面的转一次,中间的转两次,下面的转两次" _( Y; _/ {+ S& @5 v$ j O# C8 ~% m
% q# s. a- p% q) u然后,没有然后了,结局! |