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原创 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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[原创] 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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发表于 2009-8-5 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略


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( H  R* y' I7 d$ o8 P; v
死亡象征(mementomori):一种使观者联想到死亡或自己死亡的必然性的象征性形象,一种有些人避之不及,有些人趋之若鹜的死前征兆。' F- c6 P+ f3 E: Z8 ?' M( h

# s9 U2 H1 U0 {7 o! w6 V
游戏设置' c) W% x! }+ p" @9 V  w# q

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写在前面的话* |7 R* {5 z7 c; W* m6 \+ k2 e

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1. 游戏会在每个章节结束时自动存档。- d  k* h' Z6 c2 p7 n# {2 e/ t* y

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游戏共有8种结局。游戏里在某些对话中会有三个态度选项:积极positive, 消极negative和质疑question,每个选项选择后虽然对剧情的发展没什么影响,但是有的特定对话会影响到最后的结局。
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* _, Q, b  g9 [5 F* ~; @( B3.
游戏中会用到一些快捷键:按住Tab键不放,会在游戏画面中显示各种颜色的物品图标:红色圆圈是可拾取或者可操作的物品,绿色的箭头是可以到达的地点,白色的圆圈是可以观察的物品,滑动鼠标中键可以在几种物品中来回切换。
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# @, f' T. S4 S1 \4.
点击物品后,当小圆圈变为绿色表示可与环境发生互动;当鼠标移到物品上时也会有几种变化的状态:变为眼睛时,表示可以观察;变为手表示可拾取;变为齿轮表示可以进行特殊操作;变为手指表示可推动;变为嘴巴时表示可对话;当小圆圈左半圆为齿轮,右半圆为眼睛时,左击操作右击观察。
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前情概要9 h: _; x& W. a$ t2 M5 K
2 h0 u2 H  M% u$ M" p  v
    游戏讲述圣彼得堡Hermitage博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官Ostankovic上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。
0 _' g( J) `! A0 ^4 j2 X( G5 C; L; K+ W! F" y5 e; f
    Ostankovic知道神秘组织的事情,他派了一位32岁的女警官接手这次的案件,此人叫做Larisa Ivanova Svetlova,而Larisa则联系了31岁的Maxim Durand,他过去曾经因为伪造名画而被捕,不过也一直都是Larisa的线人。玩家
由此展开我们的冒险旅途……* A$ g7 H5 B. C1 b2 c! z

+ O7 C5 A4 V+ g4 s/ y
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ACT I:序幕
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4 C' |" G4 Y, C% m# ]! b星期一,早上8
0 w! ^! [6 j6 g1 g* s: P$ z法国,里昂% I% h6 k6 }" E; u  [' F& @
1 d% b7 p. t  A: G) Y
    看完开场动画后,女主角Lara披上浴衣从浴室出来,接听桌子上的电话留言。是她的上司Ostankovic上校的留言,留言中Ostankovic责备Lara手机不开机,并有一项新任务要交给Lara,要她马上回话。. t+ {% V9 M2 R4 Y5 C
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    到衣柜wardrobe里取出衣服穿上,拾起桌上的CDCD cover,从电脑光驱里取出CD,将CD装入CD盒里。拿起电视机下面的手机充电器charger和电脑桌旁的记号笔permanent pen。从门口旁的外套jaket里拿出手机cell phone。移开电话旁边的垃圾桶bin,把手机充电器插在插座electricity socket上,再把手机接在充电器上。等手机充好电后,拿起手机,在物品栏点右键使用,给Ostankovic打电话。Ostankovic在电话里提到要Lara执行一项关于Hermitage博物馆的秘密任务,首先要联系到在大学任教的讲师Max,可是说到一半电话就没电了。2 n0 ]" O; u  _) Q9 P4 f

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     观察通告牌notice board上的信息,顺便翻阅一下书柜里的书。
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1 ?( n: L  Z  R0 e* E; x* O
     关上浴室旁边的开关按钮switch,临走前打开电视,新闻里播放的是俄罗斯的Abramchikov教授去世的消息。* |( p; p, z" ]1 I' K! h+ v
8 x  |5 l( N) s8 E
     出门来到大地图,去往国际刑警组织总部interpol,与保安Brigadier Damien Neville交谈。
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- ^6 v7 K" p$ [6 u    进入大厦,来到一楼大厅的电梯里,升往
Lara的办公室office
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     右键观察通告牌,记得要把Muriel的音乐CD还给她。打开电脑查看电子邮件:Max的手机关机了,暂时还联系不到他;Pierre希望Lara能帮他一个忙,鉴定画的真伪;以及一份有关Abramchikov教授的死亡报告。/ O0 |; m0 g& V+ K0 N7 A7 U6 N
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     拿起桌子上的电话,拨302打给在转接台工作的Muriel,拨513打给电话维修说明自己手机电池的情况。$ b8 V4 Y( z( i4 w
3 X4 d* H* ~7 N2 H  D. w
     出办公室,来到实验室lab,观察桌上的画册photograph organizer,拿出记号笔,翻出与桌子下方的油画局部图detail of apainting一样的油画。这是一个“大家来找茬”的小游戏,拿起放大镜找出不同的地方,并作出标记,一共有5处,如图所示(如果标记错误将对结局产生影响)。  ^1 c' l9 D1 f3 g& `7 Y+ d
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    回到电梯,来到大厅门外,将音乐CD给保安Brigadier让他代为交给Muriel
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     回到办公室,看到桌子的便条上放着一块新手机电池。观察手机,转到手机背面,取下旧电池,装入新电池。打开电脑,检查邮件后,给Pierre回复一封电邮。拿起座机,拨通302,与Max约定一个时间出来面谈。
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/ y. x$ B% S" {' Q星期一,下午
3

  M5 \+ S: Y, q+ D: [: G# `7 D法国,
里昂7 u5 f1 k. N+ H, A8 U" j" O1 a6 A

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4 i, X* K: q: m( x4 x5 e" v- |    LaraMax如约到公园见面,由于Max有前科在Ostankovic上校的手上,所以他不得不与Lara合作参与调查Hermitage博物馆的事件,对此Max仍是牢骚满腹。
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ACT II:遗案

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! z5 O6 V1 M$ V* y9 ~1 U星期一,晚上9
% A7 X8 }& O- t2 K$ T5 F( M俄罗斯,圣彼得堡

" T" U$ J5 g# R0 _  Y
2 K! y' C% E  l+ s+ z$ v! i$ o    MaxOstankovic上校见面,Ostankovic上校分配了一个让他进入博物馆调查的任务,并给了Max一张通行许可证permit。捡起小茶几上的打火机lighter,然后离开这里。
4 o+ k- p3 O. h% a, k; Z) T0 ^( w, n& K2 p% B
     来到大地图,前往Hermitage博物馆。正要进博物馆时被保安制止了即使把通行许可证给他也不给放行,Ostankovic打来电话他却要Max自行解决。与保安交谈(有态度选择),他向Max抱怨这么冷的天还要工作的苦力活,Max掏出打火机给他点烟,在保安的通融下,Max进入了博物馆。
5 V- i( |1 |' e7 b; n# [. Q/ K$ _- O0 H$ w- t
     上楼梯进入花瓶展览馆Vase Gallery,在手机信号比较强的窗户前给Ostankovic上校打电话(对窗户使用手机,对话中有态度选择),了解了博物馆被偷窃的大致情况后,OstankovicMax在博物馆内收集证据。2 W9 C: Y( I$ V
! H3 J) H/ O9 l8 k: r
     进入画廊Paintings Gallery,看到前方有隔离栏barrier挡住了,右键点击观察隔离栏上的标牌后,给Ostankovic打电话,了解了一些关于隔离栏后面彼得大帝画像Peter theGreat的情况。正在这时,有一个披着斗篷的男人闯入了隔离栏,盗走了画像。( M. e# {, y( [4 `) L4 j) Z
  C/ y  @+ x3 I  `
    前往画像处,画像已被盗走,用打火机照明画像标牌plate tag摆放处,观察墙脚有一处暗门,检查墙角的缺口gap,可是自己没办法打开。
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     回到隔离栏处,调查隔离栏,取下右边柱子的红色绳子rope。再右键点击观察倒落的柱子fallen restraint post,旋转画面,取出较松的一颗挂钩hook,取得另一根绳子。/ W( `) z/ M6 w+ }  b" ~

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     到画像缺口处,使用挂钩,进入密门。
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! K+ W' \3 f4 H: q
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ACT III:真相

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       进入密门,捡起左边的石头stone,观察两根水管old pipes,取下绝热布insultion,用石头敲断托架bracket并取下。当Max正要从铁梯往下爬时,接缝处断裂了。用绳子绑住铁梯,组合绝热布和托架,并用打火机将其点燃。爬下铁梯,穿过一道木门,看见一个披着长袍的修士。正当Max要过铁桥时被修士制止了(有态度选择),Max一不小心掉进了地下河道。
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ACT IV:援助
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星期二,早上9/ C6 @* M  V) f/ D8 `
法国,
里昂4 @/ q- [7 Z' l4 g
" `; t) j/ |! a
    Lara正在办公,这时Pierre打来电话,要Lara再帮他一个忙调试那台GCT55-XD的仪器,作为交换,Pierre会帮Lara查询有关Abramchikov教授的死亡情况。打开电脑,在资料库DATEBASE里查询有关GCT55-XD的资料。
5 D2 n+ k4 L6 F" i: G) Q' r8 y1 R3 j" u' S' V( Z. N  R" }, E
     进入实验室,控制那台气相色谱仪chromatograph,首先插上色谱仪后面的插头,打开开关,点击控制面板上黄色的运行按钮run
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    根据机身侧面的说明和电脑资料库里的信息按提示输入:$ d# v6 ^* c" _2 L: q9 c
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    环境类型 Environment type:选2(从电脑资料中查得);
: Z9 n$ }3 O$ Z) J* ]$ c0 t    校准协议 Calibration protocol number:选 3 (从机身说明中可知)  r. K) Z; u4 d0 \7 `+ M
    加速规范 Acceleration specificationnumber:选1 (从电脑资料中查得)& }' }* n! h- f
    默认初始化 Default init mode:选 3 (从电脑资料中查得)" i) ]8 J6 R, C- ]. {! i
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     完成后,离开实验室,回到办公室检查电脑里的电邮,是一封有关Abramchikov教授死因的邮件。随后Ostankovic打来电话(有态度选项),告诉Lara Max发生了意外。0 h( q! L. ]9 ?3 u/ r
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ACT V:苏醒

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星期三,下午5
) p1 T" X* y) T8 b俄罗斯,
圣彼得堡
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     Lara急忙乘飞机赶到了俄罗斯,LaraOstankovic了解了基本情况后,得知Max并无大碍,Lara把他安置在自己姨妈家里。
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     进入姨妈的房间,观察四周的相片,与她交代了几句后,就离开了公寓。9 A  \' o3 Z+ _
( ^7 C; e) w; Q% y+ n$ _( n* j

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ACT VI:搜寻

% {4 J3 B  y. k: N: W
 
: I: T" X+ k* ?  K- ]) D星期四,早上9
: {. T0 j' M$ T" Z  \$ L俄罗斯,
圣彼得堡
1 `) {- |' [  ~. U4 T/ D4 D3 d 

" G1 y* T+ w6 f8 ` 
4 i9 R, d  g9 b) l2 A    Max在睡梦中梦见了自己小时候与弟弟Andrew玩耍掉进了冰窟窿的往事,从梦中惊醒后,弟弟Andrew来到了公寓里,原来是LaraAndrew打电话让他帮忙照顾Max
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    与Andrew对话(有态度选项)。与Andrew对完话之后,来到电脑前,Lara留了一张便条及一个电话。操作电脑,查看电邮,给Malvin写一封邮件。然后拿起床头的笔记本notebook,掀开冰箱上面的布帘curtan,得到一罐喷雾油漆spray* d( D1 N. F* s& F% ?" R
 
% ^' v% G% t! W% f3 P' z
    来到Lara姨妈的卧室,和她对话。她想要Max用塔罗牌测试一下自己的未来(这里有对话态度选项,只有接受才能继续剧情,如果选择拒绝,会影响最后的结局)# k0 {" @/ e! q7 {9 D
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    出门来到Hermitage博物馆,径直来到画廊,观察一下门上方先前忽视了的监视器。与保安和游客对话(选择质疑的语气)。来到花瓶展览区,观察一下门前的垃圾桶bin,出博物馆。
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     来到民军总部大楼militia,拿起放在长椅上的一份报纸,报纸上可以读到一些比较有趣的新闻。进入Ostankovic办公室,与他谈到有关博物馆监控器录像带的事,Ostankovic把录像带照片放在了桌上,拾起得到照片photos from thecamera。仔细观察照片,注意如图所示两张照片的噪点、保安站的位置和日期。4 B( A  E9 E$ r2 q+ I1 s
 
. @1 \& m: O+ g" F & `# \# s9 \8 m/ _. L
    与Ostankovic讨论,原来是保安做假证。Max决定再去一趟博物馆。' h/ }9 R2 D+ }3 d! h# u
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    来到博物馆,保安却不见了踪影,来到博物馆大厅楼梯,从新来的守卫guardat the staircase那里得知(用质疑的语气)保安Makarov的家庭住址。
* G% N, j/ M- l6 R0 _: ~; Q. D 
. L6 c6 B: y& Z# }
    回到大地图,来到Makarov的公寓楼外,碰见了一个酒鬼drunkMax与他交谈后,得知了Makarov的详细地址以及他的家庭情况,并了解了他的女儿想得到一只宠物。
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; z2 ], I/ D& Z: s2 l5 G/ m: ?) q
    进入公寓楼,按门铃是一个小女孩开的门,可她不愿意和陌生人谈话。在消防栓hydrant中发现了一瓶稀释剂a bottle of thinner。下楼来到公寓楼背后的地下酒吧前,观察墙上的那幅涂鸦graffiti。进入酒吧,与吧台小姐交谈,选择质疑的语气,知道那个朋克男punk的笼子里装着一只宠物。
& p. U4 }; n$ x' T1 q 
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    与朋克男对话,得知外面的涂鸦就是他的杰作。出门把稀释剂倒入喷漆里,再对涂鸦一阵乱画。进入地下俱乐部后告诉朋克男有人破坏了他的涂鸦,庞克男离开后,拿起装着宠物的箱子a transport box& t+ ^  _! h7 B6 d
 4 x0 D) X/ b- R  I, {' g3 L
    回到公寓的小女孩家,敲门把宠物送给小女孩,小女孩向Max述说了爸爸不让她出门的缘由,并让Max把一个玩偶交给她爸爸。
  K2 r3 ]  M, i4 h 
* @7 v4 \  G: e2 H
    来到Lara的姨妈公寓,姨妈让Max帮他拿一杯咖啡。和Andrew交谈后,把咖啡递给姨妈,然后在电脑前查收电子邮件,是Malvin的回复,给Lara发一封邮件过去。2 X7 W2 z" L2 m6 S6 T
 " S9 U  z' W2 }5 p( y* U/ x
    这时Ostankovic打来电话,说保安Makarov抓住了,让Max过去。
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    来到民军总部大楼,与Ostankovic交谈,Max要求以自己是Makarov律师的身份亲自和Makarov交谈。
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    来到探访室,交谈中,Max把玩偶交给MakarovMakarov将事实全盘托出。把笔记本交给Makarov让他画出修士脖子上的符号。# c# k! B# ^5 p" X# F
 * H% J* Q7 m# Z- s
    离开探访室,回到姨妈家,检查电邮,然后回复邮件给LaraLara打来电话让Max去一家私人图书馆查询资料。
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- U7 _  `0 x4 A
Act VII:神秘符号
 
' ^) \  P$ R* f8 n5 d    MaxAndrew来到图书馆,可惜一行人好像并不受图书馆管理员的欢迎。向管理员表明来意后,管理员提到的一本书也许对Max有帮助。只是他只知道这是最近才来的一本薄书a thin book,名字却不清楚了。" l+ A. T' i$ s! \! `
 
: v# ~  q" \  S5 p! }+ D2 y
    来到书架处,Andrew自顾自地读了起来。翻阅地球仪旁边的书籍目录book catalogue,看起来这本书应该是John Christopher写的Societas Scania 。打开楼梯的保险栓sfety catch移动楼梯(记得爬上前要把保险栓固定住,不然Andrew会提醒你,这会影响到最后的结局)。把楼梯在中间一列书籍中发现了Societas Scania打开书封面,检查一下书籍编号。
" X% a  ~' i+ g; L
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# E% X" R+ K) b/ n) _: J[table=585px][tr][td]
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[/td][/tr][/table]0 E4 Q3 r6 {6 g/ w
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 : @7 H. k/ i& A7 u/ M7 S: O" T
找到书后,在目录册中进行比对,然后交给管理员。这时一宗紧急电话却打了进来……1 p+ Q" n. h2 c9 Y5 I1 U5 V
 
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Act VIII:秘密
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星期四,早上8307 W6 Y1 F* ]: J- N
法国,
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( i, v2 k/ M% \    Lara在办公室打开电脑资料库,搜索几个关键词后依然一无所获。不过Lara想到自己家的书柜里也许有关于潘多拉魔盒的资料,然后到博物馆去散散心也不错。- H1 A. Q8 t; X0 l" T
 
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    来到Lara家,阅读书柜里的书了解了潘多拉魔盒的故事背景。
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    来到博物馆,与一位老者攀谈,老者提到锻造潘多拉魔盒的火神赫淮斯托斯Hephaestos其实身患残疾。这句话给了Lara灵感,他决定到办公室的资料库里换个关键字搜索。8 K( B/ v  S; L& u
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    回到办公室,打开电脑分别查看Abbey JohnDiazMeyer三个人的资料。突然发现Diaz的葡萄牙名绰号就是Hephaestos Hefesto,点击资料上Hephaestos的链接并找到了答案。. a' _- W$ S  K) c
 ! Y6 \1 B, y- A7 d1 n/ R
    给Ostankovic打电话过去,说明又有了新线索,只是两人在立场问题上起了争执。- s+ t% Q5 h4 ]# t$ f, Z
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Act IX:萌发
星期四,中午12% Z6 \* r5 n3 f9 l% v
葡萄牙,里斯本
  P! D2 C3 ?. k: D' K
 
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( G1 m. k5 n% j- ]! l5 f7 T    Lara在公寓楼前与一个挂着牌子的男人交谈,可惜Lara不懂葡萄牙语。来到公寓楼门前,观察门口边上的邮箱letter boxes,发现信箱里有封信件,并得知Diaz的门牌号是6号。Lara随后按门铃bells,却无人应答。再试一次按动Diaz邻居的门铃,然而对方说的葡萄牙语听得Lara一头雾水。
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4 i9 O$ K* F4 v    Lara
突然想起了Diego会说葡萄牙语,给Diego打电话过去,对方教了Lara一句葡萄牙常用语。再按动门铃,还是交涉未果,没办法,给Diego打个电话只有让他自己来解决(对门铃使用电话)。
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    门开后来到二楼,敲Diaz邻居门想了解情况却挨了一顿臭骂。观察Diaz的房门发现可以闯入,只是门上了锁需要借助工具才行。门的旁边有个灭火器fireextinguisher,可是就这样Lara也取不下来,就算取下来了破门而入的动静也太大了。
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    回到公寓楼前,向下走到建筑工地construction site。一个工人正在午休,我们需要让他继续工作制造噪声好给Lara制造条件。观察他身前的收音机,扳动天线,调整频率。
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    把工人吵醒后,拾起地上损坏的收音机。与工人交谈,他想让Lara打开压缩机compresser的主开关main switch。打开压缩机开关后,发现卡关按钮不稳定,容易跳闸。  Q2 U& O0 ]& j0 X, ?
 
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    观察压缩机右上方的出租车广告牌,也许以后用得着,记下电话号码(对广告牌使用电话)。打开压缩机右方的小木屋wooden shed,得到一把钳子nipper
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    离开工地,来到右边的街道street。有一个自动售货机,可惜身上没零钱了,暂时先不管。' g0 E/ p/ W( G/ W4 ^
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    继续往前走,来到出租车停靠点taxi stand,在草坪的右下方有张欧元的钞票banknote-paper money,捡起来收为己有。6 l5 Q9 h- a* \! P) E
 
) ~# e/ j+ ?) [% a5 T
    回到右边街道的售货机前,使用欧元,里面棒棒糖的号码是135。输入后,按绿色的按钮。得到一根棒棒糖lollipop和一堆硬币coins。观察棒棒糖,取下包装纸和糖果,只留下一根糖果棍stick' {2 V: K: W) x) Y
 
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    回到工地,打开压缩机的操作面板,开动机器后用糖果棍卡住主开关。再开动下面一排最右边的那一个开关。如图所示
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! V/ Z) U0 J  W8 F- m; y! W; p' Z* {5 \( s" s5 l
6 f$ l& D; P1 R' ?/ U# i

; T$ i. u( n- I / G0 R- @% o- `3 \; n& c
    回到公寓楼,用钳子取出灭火器,打开窗户,用灭火器砸开Diaz的房门。
1 O/ h9 K) _% n4 f$ ^1 k 
: w5 g" f7 F1 h* ^/ Y
    进屋,这时电话响了,是Lara的前男友Philip打来的(选择消极态度)。随后打开厕所门两边的开关,右键点击两次观察门前的毛毯carpet,得到一把钥匙key。查看书柜bookcase,翻阅集邮册stamp album,得到一把镊子tweezers。查看周边都是一些和数字有关的书。% E  \; d5 }, B0 O" c
 / a& g2 f# E, V! ^& [2 W
    来到公寓楼的邮箱前,需要把那个牌子男打发走才能获取信件。把身上的硬币后,用镊子得到一封信,观察信封上邮戳、地址、和信件里的内容。Diaz原来是女演员Liv的粉丝,怪不得厕所里到处都挂着Liv的海报。( t: A7 N1 a. P4 `" z3 y
 " y5 j" ^3 h" x
    回到Diaz的房间,打开书柜旁的抽屉。找到一个计算器calculator和一张标着字母数字转换代码的便条convertion table。记下便条的内容,发现里面的数字能够与便条上的字母吻合,并且找到了Liv三个单词在便条上对应数字是5015
5 i% W9 b5 K- R( ?$ B# ` 
3 q" l( A( A7 w+ A; Y' X0 W ( d" a: {& q0 B/ c8 n! n$ r5 p$ o
    打开计算器,发现里面没电了,用镊子取出收音机里的电池装进去。打开计算器侧面的开关后,Lara注意到计算器不能正常工作,反而看起来更像一款遥控器。
1 a: K2 m$ y- o" Y  C4 f 2 n0 A! x  D. |
    再来到书柜翻阅书籍,查看每本书名上的数字,Diaz在每本书上都用数字做了记号。如果和Liv的数字相对应,那就应该如图表所示。
/ @4 K7 u( j! U) u' W

, D! p' m$ ^1 s! A2 i
# i$ U0 I' ]/ Z# C5 ]2 @! Z' O  j: ~* g' Q
! ~1 C9 [1 v3 ~  I0 h7 \% B( |2 v
2 T) y8 i" U; X
" \1 E& `( \5 [; _+ t& |

9 k' R& ]1 ^0 b' g: ~$ r[table=279px][tr][td]50Ways to Cause Back Pain[/td][td]509 t0 Z5 v/ j8 q+ R
[/td][td]7; d1 l$ |9 [4 _6 i7 G0 n
[/td][/tr][tr][td]One Mind'sEye
. w8 y* n4 l& P# m
[/td][td]1
1 B. Q1 q; O, o  {0 x[/td][td]1' [; q6 \0 |7 {8 h6 K
[/td][/tr][tr][td]Five Centuries of Print Making[/td][td]56 J- Y, G$ ~# e5 b& W
[/td][td]34 y0 j' @8 G) s5 ~  D$ [9 o$ @
[/td][/tr][/table]
3 g, H# U, J) A# I5 X1 V3 F( _
8 M. R+ j' g8 c3 s
 
: O; R, r- J8 W1 n  C. o
2 G% D; ]5 W$ o" H    打开计算器,输入“713”和“=”号,书柜后面的密门开启了,推动书柜,进入了一间密室。4 A3 x4 \5 ~% D; c5 \) M- D2 g% f
 : }8 {6 }  j. M% n7 W# ]% u; C
    进入密室后,用先前得到的钥匙打开门右边金属柜子metalcupboard上层的抽drawerLara抽屉里找到了一些信件,没想到那个修士趁其不备将Lara敲晕在地。
2 k% Y( |' k: T& \/ _ " {! p5 a9 {; g, F$ x: ?/ V
 6 S: h  N% E1 i9 C
Act X:黑暗

1 r/ q0 x- W* i- ]+ A$ X/ g
$ p' k2 W# |" e  I
    Lara醒来后四周一片漆黑,自己也被书柜挡在里面了,观察那个金属柜子,发现在柜子后面的缝隙里有样东西。把手伸进去拿到了一把9mm口径的手枪9mm bullets-magazineLara在一张桌子找到了一封威胁信和一匣子弹,把枪装上子弹后得到一把上了膛的枪loaded gun。观察机器,用硬币打开机身后面的面板,得到装有爆炸混合气体的药瓶phial* Z7 P3 N7 m( N
0 `1 R6 J. Q$ M' D) J1 T/ J7 z2 k
3 }7 a" |/ S3 d' z  U- k4 F5 N: \+ `
3 Y, N" H% C# O% m

( W! C# K1 e  T 
+ b% I: a) n+ K* b, b5 v! b; g1 l7 R    把药瓶放挡住门的书柜the back bookcase wall上,正要开枪时却担心爆炸会波及到自己。为了防止被伤到,推动金属柜形成一道屏障,站在柜子后面再开枪。, d# `8 O& g3 p0 t- S& L" Q8 \& K
 5 @' h3 h  S% `  s+ W5 r0 a
    来到公寓楼外,警察马上赶到。为了不引起注意,Lara需要给出租车公司打电话离开这里(如果时间限制之内没完成,将会影响游戏的结局)# A& q& W4 ~  i. z5 Y4 E% `
6 E/ R" ~7 ~# C  r+ W# C( [2 H4 S

# |& F' Z) C) X9 P) N! e. e) m& {, r; L4 c
3 m$ e! \4 a  m; W( G) T
& l6 z. K2 o5 z- o8 O6 Z; }
  Q/ }7 \7 C( q3 V: G
Act XI:目击
( P% ?( X9 w" F

6 d8 J% s; m% u/ `" {+ u6 v) C' X' {
星期四,下午三点
/ L! j0 u2 @" M+ h  v$ ~$ `% e俄罗斯,圣彼得堡

7 z/ d/ m, q$ s: Z1 M 1 Q3 u4 W! H8 G$ d2 V& K0 _& L2 ]+ d
  
, V; A0 ~) ?4 ]6 X. `- T
9 `% J' I  t% n0 g8 X& D    正当
Max和图书馆管理员交谈之际,Lara打来电话,述说了自己在里斯本的遭遇,并认为“潘多拉魔盒”就是Diaz的代号。Max想到有可能这件事还牵扯到了名画贩子Teahan。就在这时,Andrew出来告诉Max,管理员因为心脏病发,不省人事。! Y! y+ ?1 t, Y' d0 y9 L
 ) @3 G6 E" u' V( s4 G& F3 ^+ G
   Max
来到图书馆外的电话亭telephonebooth处,拿开塑料杯plasticcup,观察玻璃上急救中心的电话号码,并向叫来了救护车。8 h2 g/ W: [, d# g+ ^
 
& _2 {) i5 \8 b' ]; y! L5 [9 z. d3 W7 Q* u1 f1 M  ^0 [5 F
; ?7 _  m4 a" }2 F1 o" H: i& Q

* j3 J8 Z1 p% @2 N# I1 D3 k* b: M. ~# {7 l
Act XII:机密

  n) u- P& ^  ~

* v% o6 f! f4 e7 P9 j+ b1 i
星期四,下午三点! ]- T) b1 `' p9 `, |  a  A
法国,里昂

( y. @& r0 C4 ^$ a$ K  B% C% y 2 d6 J( [8 ^6 a1 Z6 ?  |! o
   Lara打电话向Ostankovic汇报情况,并说明自己不想再继续调查这宗案件。但是OstankovicMaxLara的前途相威胁,要Lara继续到苏格兰调查下去。
- Q6 Y' s* F! T( H+ @  ~! i 
* K" s( X$ F; O9 C/ i3 Q# W
    来到博物馆,在长椅上看到了之前遇到的那位老者。与之交谈,对方好像看出了自己对Max的情意,并提醒Lara,前方的旅途艰险。Lara觉得老者很蹊跷,追问下去并没得到什么效果。
; _; ^4 _1 M+ j+ p, L  V. a 
* D' B0 c3 r. r' O& |
    回到国际刑警组织的办公室,Muriel打来电话说在里斯本发生了命案,询问Lara有无大碍(用质疑的语气回答)。检查电脑里的电邮,了解到现代美术馆的展品会在转移的途中停留几天,然后回复邮件继续向Charlotte询问情况。
" V& r3 b# u2 `, `5 Y 
( w3 O& h: Y5 ~" |" L7 F
    在Lara接到了一宗Jennings有关手机电池反馈的电话后,查阅Charlotte发回的邮件,知道负责这次运输工作的是Garnott。在电脑资料库里查到Garnott办公电话的号码是548,用座机打给他,并许诺自己会代他负责运输雕像。& m( O" ?! y& I* X* Z6 {
 & v, |- R1 {3 P5 p5 s9 h# B; A& K
 
$ T3 _# j+ g; A  r: z
( I) n! J- m' e: M4 C* H
' l/ Z* x* F9 {. z! H- U) g
Act XIII:会面

) v1 s; s8 _3 b" ^/ \0 M

1 ^4 m; ]; \  A: f  n* Z1 ~
星期4,下午630
/ m1 s5 \' I5 n* Z1 [: `苏格兰,爱丁堡
  z5 I" I: K+ g9 W1 c& {3 M
. E5 R4 n8 D* t4 `5 {6 t

: W. s" V; j5 }+ n0 C* n1 p& U 
' n; A* Z' Z6 ^* \! z+ `4 S9 `# W    来到别墅大门外,在石头堆里捡起一块石头stone,在大门左侧扯下并拾起一根蒲藤creeping plant,用蒲藤绑住大门右侧的监控器security camera,最后沿着墙上的藤蔓爬进院子里。
8 q. }' B( \* \, c0 u3 E" I' h 
# L' s* ?7 u1 j. y
    踩上建筑楼外的排水管gutter pipe,一块支架gutter pipe bracket掉了下来,捡起它。
# M! ~, N  y1 l; y3 | * a9 R) ^3 p0 H4 W8 x( ?# u; b0 b. P8 M
    回到大门外,把支架放在一块平石large flat stone上,再用石头砸断支架得到金属条pieces of metal1 Q/ R5 a4 J$ a4 @: {3 A6 Y
 
8 I+ Z8 r" A+ M, R/ L. F5 D
    回到建筑楼的小门前,把金属条插进钥匙孔里。操作方法有两种如图所示7 U# [( ]; n' r6 L+ L/ X/ s
 
* |* J7 w* Q" R3 G4 f( S: ? [table=618px][tr][td]1 s0 C) Y: Q# S1 Z' m# a$ _
[/td][td]
1 X( q) W6 `1 Q4 T* u9 o# v, ^[/td][/tr][tr][td]
+ p0 n# `) F) r* {+ p方法一:首先将顶部的铁条往左移,然后松开。然后将下边那根铁条移到中间去
; B+ ?4 f! [$ x! r) w; A" ]6 G* A6 f% n- k' {- U* G9 n
[/td][td]再换回移动上面那根铁条,往中间移动知道成功为止(如图所示)
( v/ A1 l. Q4 \( l3 K[/td][/tr][tr][td]
& t& l. b7 T4 g# ?  B7 A# }4 i: [[/td][td], n, G; u3 c: m: m% L* Z5 q
[/td][/tr][tr][td]' u+ Z( l# ?0 m4 j7 C  L
方法二:将上面那根铁条往左移,直到看见提示说“   this one's holding”。
2 m+ \' _  J, r7 w7 N% X; N2 r7 T- ~6 v) f; m# S$ @; f
[/td][td]接着缓慢移动下面这根铁条到图示位置。
) g) y4 [" a6 g3 D( V[/td][/tr][/table]
, v1 A0 H, z2 p' L7 |4 ]    从小屋内取得了一把螺丝刀screwdriver与一把折叠刀small knife$ {1 `8 G3 C) r; P! Z
 
- X1 Z8 k: j$ x8 X
    回到大门外,用螺丝刀把门牌label拧下来。
) F; M" ^4 A5 `$ G0 p4 P 
4 c5 F5 M- \$ u
    来到排水管旁边的地下室天窗cellar windows,用门牌打开天窗内部的锁扣,进入地下室。扶起窗户底下的托板pallet作为踏脚之用,捡起盒子里的一块布cloth,打开铁门steel door旁的开关switch,试试铁门发现打不开,右键观察铁门发现里面有些线路,原来这扇门是由电路控制,用螺丝刀敲开电闸盒switch box2 E" V4 V+ ]" Q

, Z) b2 c0 m) f+ Y1 ?$ }
( J( N& V  ?$ y9 Q
, f0 J0 H8 U# d7 f, C" R( G: ]
Act XIV:包裹
5 g5 |4 J5 n: X0 m/ p5 }+ v! Y; E) G: c
/ @  X) C0 H: J

. F/ R$ A( q* l- n$ s2 g% m$ U5 |. B: r$ J3 t
 
5 Y. B# h: a6 P. o( w/ x' S
    门铃响了没人答应,Lara决定到大门外一探究竟,在铁门上发现了一封快件postalcon signment。快件上寄出人是Theodor Morgan——一个喜欢用极端手段解决商业争端的恶棍。仔细观察这封快件:查看邮件地址后,转到背面,注意到右下方有一部分凸起。分别用鼠标左右键点击如图所示的几处地方,用小刀在中间位置打开信封,发现了一枚炸弹a bomb。试着把炸弹上红蓝两根线wires取下来。
* p/ I  ?2 v5 ]0 U; @* r" {" l  [8 w, c$ Y! H2 K

1 e$ m& x: O5 a& `( ?$ E2 n0 B. B
 3 x6 {& y: @* |% K6 F. y, b
    回到地下室,用石头打开电闸盒,捡起螺丝刀。调整线路前,关上盒子里的开关,再用小刀刮开电线的表皮,用红蓝两根线接在裸露的电线上,接法如图所示:5 {. l# O1 p! X3 ~

1 ^& D: \1 N. [0 U4 B : d. L) Z; F# L0 x

9 o; b, {/ Z& A" Y  Q: r

0 b1 u: T- @7 U' z 
  K/ d  q, N5 l5 g    最后打开开关,铁门自动打开。
+ P% ?# L) l: E/ P3 J 2 z$ ]9 ]1 w8 ~. Q3 O& m7 I
    来到铁屋后面的房间,发现Teahan倒在了血泊中,右键观察Teahan基本判定他是死于三小时前。查看桌子旁边的DVD录像机DVDrecorder,里面的录像已经被拿走了。右键点击闭路电视,Lara看到另一个房间里有一个人受伤了。
6 f0 T# |: ]; y! D4 [* S' V$ L 
' ~" w) w! }, C: ]
    用布拿起桌上的PDA(否者会留下指纹,这样会对游戏结局产生影响),查看里面的邮件。在物品栏里将一块布包在PDA外面,防止自己的指纹落在上面(如果留下指纹的话将对结局产生影响),再把PDA放回原处。  c! z0 A2 R1 N
 9 V, h3 q5 P+ q, b: b$ W4 E
    来到左侧的通道corridorLara发现受伤的人原来是Diaz,他与一个修士贩卖名画被人发现追杀至此。Diaz为了逃避死亡,不惜弄瞎自己的眼睛,他也已经精神崩溃了。
) \3 R9 O7 X3 ~$ g - `3 y* s3 q9 ?1 K% R* u
    离开地下室,回到大门前,自动触发剧情。
' L. ]! x1 c8 h* z4 Z& u% r 
' J" q8 v; R8 t+ E

' P5 C$ i0 Q/ S
6 Y* p( r+ j# _* }

1 X+ J2 \  }8 a7 t2 @
Act XV:航程
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* n/ D. |; M+ r( n" |3 y: m3 Z. Y

, o* b! j: L) d7 v: G( j, i星期四,下午四点

& X  t8 a% I3 ?" P- ?6 o# |- z! o$ a俄罗斯,圣彼得堡0 s7 g$ F" M8 k4 e% v) P  `" I. E

' |3 I0 ~$ ?# B$ m; J
 

, o0 X" t+ g/ k% P6 Y    MaxAndrew在图书馆外起了争执,Max还是对Andrew小时候倒入冰窟窿的往事感到内疚。5 I3 M# T5 P: E
 6 ~4 ^6 m! b+ j, ]8 G5 G
    Max
先回到图书馆,从管理员的桌子拿起他的记事本notebook。打开记事本,里面提到了Badillos以及CapgraveEternal Sleeper修道院的所见所闻,包括他们崇拜死亡,脖子上纹身符号的秘密、他们所憎恶的五宗罪中的四项——贪婪、自大、急躁和缺乏信仰,以及一首小诗:0 O: @: A- b, b- j
! J/ X& K0 @+ M9 e- l

8 B# H. x0 z! Y8 B. W8 E
You are only oneof many
thus go togetherwith thy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 % x3 c% \; X4 @% h6 v' M  ]
 
' e& e& s+ j( V
    来到民军总部,找到Ostankovic向他要回护照,Ostankovic坚决不同意。
2 c7 t9 ~. t6 q) s' v/ s 0 D$ j, m+ p  I- N! C! I9 `# v
 
- u2 V, ~" t' G6 A$ o1 I0 O
    离开这里,在门外碰到了AndrewMax的护照被扣押在Ostankovic那里,而Andrew不听劝阻,执意要先去芬兰的Eternal SleeperMax
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. M1 Z! O4 \/ j9 ^6 p2 j6 V, G+ s
    回到Lara姨妈家里,与姨妈对话后,Max看到Andrew放在电脑桌上的便条,检查邮件,写邮件给Lara告诉她有关Finnish修道院的事。等来Lara的电话,她说要伪造护照,可以在报纸里的广告里找,通常是以“卡通书comics”作为暗号。
# x9 |* X! [% z- O7 @2 w! J % S: |7 l. y+ w6 X& F- a" \$ `, R
    翻阅之前得到的报纸到最后一页,从另一面的reader’s notice(如图1所示)右键观察知道图书馆的公告牌上有信息。! Y6 w7 L5 p. i/ |( n! j4 h( ]1 x5 M
 ) n. n9 q  }4 q" `" g
    来到图书馆公告牌,移动(如图2所示)的三张标签,可以看到下面的一则广告。5 x. z& t& t, m4 j9 \( @8 R
 

' ~, Q8 B4 e/ E2 ~4 k& f

7 v3 I5 a$ O2 C3 ~+ n% E$ H
图1
' n* i. z; b" R2 i6 S
图二4 ]' c8 p: p+ x
 
4 v2 Y* K+ I; b' b$ @+ R( X0 h8 `- n# x; D3 N
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! ^2 k9 Q5 m7 O3 \
) A& i+ b1 Z1 f0 g' N- _9 I: h* V
    来到保安Makarov的公寓楼外,与醉汉交谈,得知小女孩已经去世了。9 g) q8 F7 t. U6 X
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    来到地下俱乐部,与吧台女Nada交谈(用质问的语气),制作护照还需要照片一张。
% N& v2 P% Z4 N' ~+ r 
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    回到Hermitage博物馆的花瓶展览厅,与那个拍照的人多次交谈,对方却不甩你。Max站在花瓶旁边,直接冲到他正在拍照的花瓶ancientvase前面,对方把Max抢了镜头的照片扔进了垃圾桶。从垃圾桶里捡起照片my photo,回到地下俱乐部,把照片交给Nada
+ ^( H+ j0 H2 v  Q+ p3 S5 N/ G* w1 e9 M& t  ~
9 u8 k4 L; S/ `" U$ W
% @% Z$ }. c- N
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Act XVI:修道院

" ]. V8 l) u6 ]% o5 U' c
5 }5 ~: g4 x  I5 G& h+ H2 X- A9 |& i: e# t8 L" D: p: e
    星期六,下午三点
; r$ s1 y- B( a6 J    芬兰,EternalSleeper修道院
- S9 y1 O% n3 V
 
5 G# ~3 a! b: e9 X# Q$ Y8 C 
$ [' y8 m9 N" O. d4 I7 m7 m) Q2 j8 K( x
      Max来到修道院外,在山路右侧遇到了一名修士,他告诉Max弟弟Andrew正在修道院里等他。- K/ x9 @, \9 A, Y9 h3 G4 v; q
 
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9 ?! _1 d  k; Q. T8 v$ |3 p
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    观察旁边的神龛shrine后,桥上的山路到修道院。修道院的院长出门欢迎Max,原来Andrew宣称自己和Max来这所修道院做研究调查。& M* _1 f5 |2 a0 O, M+ {& {
 
  x9 r& A( R# L! w. j0 K" o 
) [* z0 B+ K/ D5 t3 {/ C  w# g6 D
    走进修道院餐厅dinning room,去的挂在壁炉上的毛巾towel-cloth" s5 @- C7 [/ o* m/ U* _
 
+ v2 w1 |' b' I6 h- X5 n8 X
    接着往出门走廊arcade去,来到Max的卧室。拿起放在桌子上的水壶jug与火柴盒matches,打开火炉stove门,把柴火kindlings放进火炉里。出门去前方的花园garden,看见一个修士正在刨土,与他交谈发现他是一个哑巴。
2 N. @( c% n$ _+ e6 w& G 
& I& U. t7 m% h3 } # u# F4 `% r$ [# F% C7 Q
    在喷泉里把水壶装满水,回到卧室,拉动灰箱ash box。把水壶放在火炉顶部。用毛巾包住水壶,把水倒在洗脸盆里。水汽映出玻璃上的几排留言,观察这几行字,原来是一个修道院里的内应写下的。- ^6 c/ e( V- ]. b
 
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    来到卧室外,碰见了Andrew,两人要分开行动。Max来到餐厅吃饭,并向那位修士大厅关于这座修道院的事。
" P5 u* V4 i6 N" M5 K) S; ] 9 s+ x5 J1 R: ^, X. t" h; s
    与Andrew争论后回到餐厅,和看书的修士交谈,他同意把放大镜magnifying glass借给你。
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    来到修道院外的神龛前,调查神龛,用火柴点亮蜡烛。用放大镜观察,在如图所示的地方发现了一张纸条message from the shrine。取出字条,仔细观察,原来修道院里的地下室crypt里暗藏玄机。
# Q; Y, W1 J6 J/ Z2 ~
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    从喷泉后方来到地下室,来到一个颇为壮观的圣坛。圣坛上的五个石棺上刻着各种各样的图案,调查每个石棺,原来每个石棺图案都代表一种罪恶,并且管理员记事本上缺失的罪恶就是绝望。调查祭台sacrificial alter后的浮雕,上面有五种按钮图案和石棺上的图案一致。
5 j7 u- ^' F0 Q 4 ^8 q& t* W! j# g
    Max
想起了那首小诗:7 _8 h2 O9 ^4 M9 h+ ?
 
" P! x1 f/ d# z
You are only oneof many
thus go together withthy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 & c9 w$ x5 ~, |2 ~0 V: _5 J
    仔细琢磨,每句话都和那些图案一一对应。
. n6 g/ h9 R8 L" u$ [; X5 E, e ( V( D7 p; l- @- _. H
 " r3 y( r9 H0 b. }: K* j0 O
 [table=457px][tr][td]
诗句
[/td][td]罪恶[/td][td]符号[/td][/tr][tr][td]
You are only one of many fellow man
[/td][td]spiritual pride[/td][td]镜子9 D$ R4 z) r, a1 \/ O4 R4 S
[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]
avarice
[/td][td]天平' i+ s, K, t  A' \% _+ H# j
[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]despair[/td][td]漩涡* `+ k- f: {, w) |" z0 E" C: j3 q
[/td][/tr][tr][td]for belief and destiny[/td][td]
+ D: j7 k/ r) J. W1 r
lack of faith

( ?- y6 n  C" y) R: z
[/td][td]十字架2 s  a& v: {" n$ N: X# y5 h- z0 Z4 T
[/td][/tr][tr][td]today, tomorrow... forever.[/td][td]
   impatience
7 w* T. T( D) ~7 P
8 K5 \5 b' \4 N8 A" y, A0 \8 K
[/td][td]沙漏9 H2 ], l) D! q  R; i
[/td][/tr][tr][td]then you will find redemption.[/td][td]6 j* h3 N9 B  ?3 r) E
[/td][td]
; |5 x% R# |. T[/td][/tr][/table]
8 [: f- o/ B" u# m* n, f 
! a) o; Q, l+ u) i, Q 
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/ m& f; Q# y8 ^" ~7 A6 g; l6 ~
 ( Y& x2 m& K  `7 g* e
   C# A8 Y* F% d" _: n1 C
依次序按下浮雕上的按钮(如图所示),石门打开了。
' ^: C8 C+ B3 o8 y; d" c" V 3 h: V( h% q% V" T/ m" l3 u
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/ [. V$ L4 k$ w- h1 d! K. i进入密室,打开落地灯lampMax发现周围挂的画居然都是原版。调查密室下方的那三幅画,这些都是从Hermitage博物馆里调包的那些。注意旁边有一个木箱
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关灯离开石室,回到Max的卧室,给修道院的内应写回复信(对墨水瓶inkpot使用那张纸条)。最后再把从神龛里取出的纸条再塞回去。
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Act 17:实情
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星期日,下午两点3 R) f+ U. J8 I2 b6 _% E
芬兰,EternalSleeper修道院
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    Max一觉醒来已经是下午2点,出门与Andrew交谈后来到神龛取出纸条。从纸条里得知要想从这里逃出去就先得关掉密室里的报警开关,然后想办法引起骚动。
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    来到地下室前,有一个修士在门外守着没办法进去。与他交谈后回到喷泉处,推到一堵墙的支撑物supports。回到地下室外,注意到这里有一堆干草,捡起干草堆旁的工具箱tool box和石凳上的一串钥匙bundle of keys。取出工具箱里榔头hammer和钳子tongs
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    从地下室来到之前的密室,检查如图位置所示的肖像画,用钥匙串上的钥匙开锁,关掉报警装置的开关。检查那个大木箱,观察木箱上的邮单,用钳子拔下上面的四颗钉子nails。打开木盖,发现两座雕像。这里是一个藏画的好地方,Max把那三幅画藏在了里面,盖上木盖,最后利用桌子上的电脑给Ostankovic通报消息。
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    离开地下室,把钥匙串放回原处。这时已是黄昏,该吃晚饭了。
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    餐桌上,Max与修士继续昨天的话题(选择积极地回答)。吃完饭后,Max责怪Andrew不该在吃饭的时候说这么鲁莽的话,最后还是商定看到他的暗号就记得在停车的地方与他会合。  G* R! T5 o6 k! ?
 
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    Max
来到干草堆前,用火柴点燃干草,引发了一场骚乱。Max来到神龛,与他内应的人已经身亡,而Andrew也不见了踪影,Max只有先行离开。' e# R% q1 u  y- \
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    过场动画中,修道院院长与他的一名手下正在进行交谈,他们要确保Max安然无恙地回去,原来一切都在他们的掌握之中。& T9 Y. I  w6 |& j
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    Max
在飞机上给Lara打电话,说起自己弟弟的事情,而Lara的一句回答却让Max犹如晴天霹雳。9 m; P( T: j8 V( d( g
 
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Act 18:失控

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星期四,下午三点* y, w$ f. ]" L' Z
俄罗斯,圣彼得堡,14天后
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    Lara来到姨妈家,与姨妈交谈后翻开Max抽出的最后一张塔罗牌——是死亡还是转机由玩家以前在游戏中的选择决定。
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4 M5 J- P, h; w; ~  @    Lara
来到圣安娜疗养院,观察车牌号,原来这是Patrov医生的汽车。用铁门旁的对讲机intercom联系值班人员(回答依次用积极,消极,积极的态度)。
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    镜头切换到Max那里,在一阵幻觉中(以下有剧透),9 s* T# z; M. E) b$ S

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Max看到了Andrew,原来他是死亡天使幻化成的,自己的弟弟早就已经死了。死亡天使其实就是死神,Max的一切记忆都是他伪造的.
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    Lara
听到了里面的争执,想打开门却打不开,与医生交谈(用积极态度),但是门从里面反锁了。再与医生交谈(用消极态度)医生会给你一把钥匙master keyLara开门还是不行,第三次与医生次交谈(用质问语气),医生跑去叫保安人员。
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    镜头继续切换到Max,死神把所有的缘由全盘托出(以下剧透,慎看):
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死神只有在人死亡之前才会出现,以前有一种死亡艺术家,他们死里逃生后把死神的样貌画下来。死神为了消灭证据,利用他的信徒把话偷出来修改后再还回博物馆。Max溺水与Hermitage博物馆密室的地下河,是死神救了他(在另一个结局中,死神还会提到他在图书馆也救了Max一命)。其实这一切都是为了利用Max,利用他把那些画归还给博物馆。

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    Max
想摆脱死神,砸碎镜子,得到镜子碎片,Max想割脉,被死神阻止了。% k1 J# p7 D2 O0 r4 ^$ {: C
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    注意到电灯上绑着一条桌腿tableleg,搬动旁边的凳子,站在凳子上取下桌腿。用桌腿撬开铁丝网窗。# n- L: e' {: w5 `1 i9 C9 j* X
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    最后切换到Lara,拿起消防斧头axe,砸开房门。% {7 l5 t8 d" }, D9 f; d9 d+ \& z
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    Ending movie
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    最后的话:结局动画取决于玩家在之前的选择。而Max的命运,Lara的前途,和Ostankovic的官途由之前玩家发生的事件来综合决定。+ `$ g( j# o* R  P$ x3 I
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沙发
发表于 2009-8-5 13:59 | 只看该作者
补充下,找画的不同处找出来的不同多少会影响最后结局,max进入博物馆的密门的时候,是否用石头把门卡住,会影响最后结局
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-5 15:34 | 只看该作者
只有晚上才有时间写攻略,影响结局的地方比较多. M% X0 L$ S6 q/ H) t9 d

% e' Z( O. N' n3 j* j完成了会一一补上
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地板
发表于 2009-8-5 16:30 | 只看该作者
水喔
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5#
发表于 2009-8-5 18:38 | 只看该作者
楼主的显卡是3450的~我才是MX440你比我好很多很多`这游戏我想玩中文的~
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-7 23:34 | 只看该作者
终于写完了9 C' o: W/ k5 Z1 o% l7 X

: q3 k' K# [+ n/ _0 F顶一个
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7#
发表于 2009-8-8 16:23 | 只看该作者
支持一下
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8#
发表于 2009-8-9 11:08 | 只看该作者
谢谢楼主分享,哈哈,我之前看的英文的攻略,还是中文的亲切啊 [s:1]
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9#
发表于 2009-8-9 11:36 | 只看该作者
偶在游侠也看了渔夫的精华~恭喜!
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10#
发表于 2009-8-15 02:22 | 只看该作者
在回到lara姨妈家,刚从punk男和小女孩那回来后,他弟问他咱俩一起干?7 z; ^. Z1 f7 c' w. [
我选的approval。。不知道对剧情有没有什么影响?
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