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你最想中国的avg选取什么题材?

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楼主: enigmastone
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你最想中国的avg选取什么题材?

21#
 楼主| 发表于 2005-11-3 22:02 | 只看该作者
下面是引用XYZ于2005-11-03 09:20发表的:) b! q9 g; F8 i0 E- y
stone兄说的让我感动!!!/ E) ^- f7 R3 E- P4 c
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想到一个比较好的取材,不过不知是否已经有游戏用过这样的题材了?!那就是传说中的“香格里拉”,主人公可以通过发现了有关香格里拉文明的碎片入手,历经周折辗转于中国的各个地方。关于香格里拉的位置众说纷纭,云南、贵州、长白山等地都可以一游(顺便看看天池湖怪,说不定是香格里拉的守门圣兽:)。最后还是把场景定格在神秘又美丽的西藏,如果引擎漂亮的话,那样的风景一定是美不胜收(本人国内最想去的地方就是西藏了)。。。
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不错,香格里拉的确是一个众说纷纭的地方,关于它还有另外几个不同的叫法--“阿迦地”、“香巴拉”。而实际上,香格里拉和尽人皆知的“亚特兰蒂斯”又有扯不断的联系,两者都是传说中的一块“飞地”,有人甚至认为它们是一回事。% T; G/ V7 P1 }  }
你说的天池怪兽是香格里拉的看门兽的想法不仅很有创意,而且恰好言中了这个传说的一个重要特点。因为,无论是“香格里拉”的传说,还是“亚特兰蒂斯”的传说,它们都跟另一个重要的神秘学观点--地球中空学说有关。有人坚信,在地球的内部还有另外的一个世界。说到这里,可能有人会想到凡尔纳的《地心游记》。其实最为游戏玩家所熟知的应当是syberia。那个西伯利亚矮个民族就生活在极地的地下空洞之中。游戏还说一位飞行员曾经无意中闯入过它们的世界。这并非是游戏创作者的神来之笔,而是有所渊源,那是一个二战后期美国飞行员的亲身经历。--说起来又是一大篇,这儿就不细说了。
1 ~2 @& n5 i* e1 G9 u2 }/ P7 h既然地球是空的,所以怪兽当然可以跑来跑去了。它给地下世界着当门卫,而地上的人又永远逮不着它。
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" x5 \' X; L1 e6 ]' S我国的云南迪庆一度改名为香格里拉,原由是英国一个女作家在她《香格里拉》一书中把那里称为“香格里拉”。不过,现在那里好像同时叫两个名字,电视台每次天气预报我都听着累得哼。为了开发旅游而自废姓名,却又不知香格里拉为何物,真是浅薄无聊之极!)
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22#
 楼主| 发表于 2005-11-3 22:32 | 只看该作者
还以sybeira为例,这部游戏不但涉及到“地球中空”学说和有关的神秘事件,同时还涉及瑞士的钟表精密仪器业起源背景,法国的著名岩画以及西伯利亚种族、猛犸象化石发现之谜等一系列人文历史科技知识。可见,它作为一部好游戏是有强大的文化之“根”的。
0 C; V4 T$ _' `4 \' y相信,同样有文化之根的游戏,大家还能想到很多。
( ]4 B* c0 r: Q3 u3 X- E, L) ]
# c3 J& _2 H# {再看我们中的某些人,他们也只会在颁奖晚会上做出像好莱坞影星那种故作惊讶的表情,而对文艺作品背后的文化之根完全是个白痴。
* A8 `1 H% R. y2 |- L: e' h还有的说“我们也只剩下古文明”--真不好意思,要人人都像您这样想,那我们就只剩下垃圾了。
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23#
发表于 2005-11-4 10:24 | 只看该作者
看来stone兄对这些神秘的古文化也很有研究的说啊!在下就看过一个系列的传记,叫什么考古伟大发现之类的,一套中包括水晶头骨、埃及金字塔、亚特兰蒂斯、复活节岛等地球上最神秘的传说或地点,虽然这套书写的有点玄乎,有哗众取宠的嫌疑,但是抛开它的分析只看它记述的部分还是可以的。联想到avg所取到的题材来看,还是有不少可以提取的资源的:)
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24#
发表于 2005-11-4 21:53 | 只看该作者
以中国的不解之迷作题材,加点科幻的,加点武侠(不是动作的),加点穿越时空的探查(寻秦记?! [s:2] ),最好主角可以把现代的科技运用在古代然后解决问题(成超人了 [s:2] )。
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25#
发表于 2005-11-28 13:10 | 只看该作者
集合了中国鬼怪各种传说的avg可能回很吸引人!有各种超自然的事件,就像x-files一样!
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26#
发表于 2005-11-29 13:15 | 只看该作者
你说的是聊斋?那就是中国版的x-files了,呵呵。我还是觉得古文明这方面比较有意思,中国能找的东西实在太多了,随便拉出来几个就能弄个游戏
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27#
发表于 2005-11-29 15:27 | 只看该作者
聊斋。。。。哈,不如用中国古代的神鬼文化来做中国式AVG也不错啊
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老是可以在老区的街上看到一些阴森的无人住的古宅,要是用这个做背景做个AVG啊。。。把现在和古代连系起来,时空转换?U姐说的“穿越时空的探查”。。。。
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28#
发表于 2005-12-6 00:06 | 只看该作者
古文明探索最丰富了,国外由于文化差异只有有限的几个,想要中国avg只能靠自己了
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29#
发表于 2005-12-6 08:41 | 只看该作者
中国文化博大精深,丰富的历史文化资源远远没有被开发出来。像《大唐诗录》这样的游戏只算是涉及了一些皮毛,已经是别具一格了,可惜太少了。. b9 Z4 m) c# m$ j; i

1 i5 V, ?7 ~4 l9 _0 o6 A其实从中国历代诗人里,挑出一个,比如李白、杜甫、陆游、辛弃疾,配合当时的历史背景,以人物传记为蓝本,加上解密冒险的内容(四书五经,诸子百家,诗词歌赋,风俗传统都可以拿来做题目),我觉得也不错。这样还可以在玩的过程中普及历史、传统文化等知识,一举两得。3 Z3 L5 O: `" e9 L
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另外说到神鬼类题材,也不是只有《聊斋》吧,历代小说甚至史料里这类内容可是不少,从这里入手,又是一派柳暗花明的景象了。
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30#
发表于 2006-6-22 17:15 | 只看该作者
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