游戏在一场“胜利大逃亡”中徐徐拉下帷幕,这样一场惊世骇俗之旅的背后,游戏在体现出了它自身优秀的地方之外,还让我窥探到了一点好莱坞式的元素与味道。
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* _" G; u# w0 e; o在任何人类未解之谜面前,真相往往藏在人们不断地探求与揣测之间。而该作以“通古斯大爆炸”为题材和背景进行描述的一场大冒险,过程中不乏惊险刺激,也不缺生动有趣。但是终究是以历史悬案为背景,所以游戏的发生或多或少要与“通古斯案”有一点联系,如果只是拘泥于一场纯粹的调查与实验之中,那对于玩家来说无疑是枯燥的,玩家的身份就相当于游戏塑造的主角一样,不懂什么高深的科学理论和化学公式,她要做的,只是寻找她的父亲。而从寻父的这个过程中,或多或少地接触到了“通古斯案”以及游戏所塑造出的“通古斯案”背后的故事。(当然,这个故事并不能说明现实中通古斯案的真相,也只是拿现实中对于“通古斯案”的一种猜测作为蓝本,用来解释游戏中发生的一切。)
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游戏的旅途漫长而曲折,纯粹意义上的冒险之旅。德国柏林伊始,走过俄罗斯、新西伯利亚、古巴、爱尔兰、乃至中国喜马拉雅,最后到达地球极点。场景的千变万化,不断挑起人的新鲜感与兴奋点。 / E0 v; L: u0 q" d2 v. `$ T
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在开始游戏之前,我也有意了解了有关“通古斯大爆炸”的真实详情,详细情况不再赘述,感兴趣的玩家可以自行查阅,主要讲的就是一个不明物体撞向地球引发大爆炸,爆炸威力之巨,堪当2000枚广岛核弹的威力,如此大的破坏力幸亏是发生在人烟稀少的通古斯地区,不然后果不堪设想。时至今日,通古斯爆炸案的个中缘由仍是众说纷纭,真相难以辨清。 . ^% x1 \9 y, B: B6 g& v' }
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而游戏中对于通古斯的解释则归结为外星人所造成,当然这并不是没有道理,游戏中所说的爆炸遗留物“碎片”来自地球以外的神秘物质,并且有手工花纹。这一点映射了在现实中爆炸案里发现的“玻璃球”遗留物,属于富含金属的陨石类物质,而地球环境是无法形成这种成分的物质,所以被认定为地球外来物质。游戏制作方就采纳了这样一种猜想,将之付诸到游戏中,用以解释通古斯案的成因。 " D- K) K. k" }
& @/ a3 S$ O: X只是,不同的一点在于,游戏将外星人塑造成形,化身成为解救人类安危的教会组织人士。它们个个身穿黑斗篷,在游戏一开始的亮相确实无法给人造成“正义”的印象,出于不得已的状况将主角的父亲“绑架”,实则保护起来,不让居心不良的某些人类得到通古斯案的调查成果。
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游戏中主角的父亲设定为一位研究“通古斯爆炸案”的资深科学家,他最早发现了爆炸地的“碎片”,并且研究出该“碎片”居然带有手工刻印的花纹一事。后来军方隐瞒了调查结果,并且政府方面也禁止私人调查的行为,而是在通古斯地区建立了官方的研究所,定期派遣科学家前去调查研究。 & z1 u1 a5 M+ \ o
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主角也在旅途中目睹了科学家们调查研究通古斯地区所得来的成果,科学家们在通古斯地区发现遭遇大爆炸之后的农作物都加快了他们的生长速度,于是通过不断的实验想要将其应用于农业方面。(现实中的状况则是这些农作物都遭受了辐射的危害)在西伯利亚的军事医院内,科学家也在进行着残忍的人体试验,因为俄方面掌握有一块“碎片”,发现此“碎片”具有强大的磁场作用力,可以影响人类的脑电波,甚至可以作用于人类的思维活动,进而控制他们的思维活动。这一实验也是游戏主要的反面角色——移动电话业的巨头,用钱控制科学家来实现他的一场大阴谋,他是游戏里最大的幕后黑手。 7 v0 h4 F: }( e) z. h) t( U
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游戏在解谜环节上比较耐人寻味,一环扣一环,且稍有难度,如果稍有大意的话可能就不知道该干什么了,只是有些谜题在逻辑上存在一点问题,让人有匪夷所思的感觉。 8 ?9 P! \' F$ [0 v
! a- b/ d/ v' P游戏的最后部分仿佛运行在了好莱坞电影式的模板上,在解密冒险的道路上积攒出了爱情、在寻父的道路上遭遇了坏人的出卖、在关键时刻的英雄救美、外星人正义大使的客串演出、坏蛋的消灭与胜利的逃亡、一片美丽的夕阳总结了故事的圆满。
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游戏的前期所表现出来的气氛是严谨慎重的,我小心翼翼地收集一点点关于失踪父亲的情报与线索。一个柔弱但聪明的小女生孤注一掷地寻找父亲,克服千难万险。而到了后来竟然变成了拯救人类安危的女英雄……游戏的发展路线好像已经在不知不觉间偏离了轨道,突然将主题提升到了一个“正义与邪恶”的高度……即便是外星人把父亲保护起来了,最后一刻让我团聚一下也好啊,我不相信女主角最后的心情激动到只想跟男朋友做爱,而不想见一眼寻觅已久的父亲?!宁可去掉那些莫须有的英勇事迹。
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2 `* t) v4 i! x4 B6 W: w所以我觉得游戏的结局设计是有点失败的,主角寻夫的过程本来是牵动人心的,它引出了一连串通古斯爆炸案的秘密也值得人去玩味,只是不要故意给主角扣上一个所谓“救世主”的硬生生的大帽子,多多少少透出一股好莱坞的商业味道,游戏本身的美感一下子落了俗套,略显乏味。 ; }- p: l% g& d' d) b9 E( j( V: D
$ M. g7 N) V! tPS,游戏中主角不能跑动,整个游戏,我只见她跑过一次……
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/ T) Q4 y8 Y- `9 o A, ^, i+ Y 这是我最近接连通关的第三个游戏,前两个是《静物》与《谋杀的艺术》,三者之中还是《静物》感觉好一点。 |